GoF的《设计模式》也许你没有听说过,但是《Thingking in Java》(Java编程思想)你应该知道甚至读过吧!
在浏览《Thingking in Java》(第一版)时,你是不是觉得好象这还是一本Java基础语言书籍?但又不纯粹是,因为这本书的作者将面向对象的思想巧妙的融合在Java的具体技术上,潜移默化的让你感觉到了一种新的语言和新的思想方式的诞生。
但是读完这本书,你对书中这些蕴含的思想也许需要一种更明晰更系统更透彻的了解和掌握,那么你就需要研读GoF的《设计模式》了。
《Thingking in Java》(第一版中文)是这样描述设计模式的:他在由Gamma, Helm和Johnson Vlissides简称Gang of Four(四人帮),缩写GoF编著的《Design Patterns》一书中被定义成一个“里程碑”。事实上,那本书现在已成为几乎所有OOP(面向对象程序设计)程序员都必备的参考书。(在国外是如此)。
GoF的《设计模式》是所有面向对象语言(C++ Java C#)的基础,只不过不同的语言将之实现得更方便地使用。
GOF的设计模式是一座"桥" 就Java语言体系来说,GOF的设计模式是Java基础知识和J2EE框架知识之间一座隐性的"桥"。
会Java的人越来越多,但是一直徘徊在语言层次的程序员不在少数,真正掌握Java中接口或抽象类的应用不是很多,大家经常以那些技术只适合大型项目为由,避开或忽略它们,实际中,Java的接口或抽象类是真正体现Java思想的核心所在,这些你都将在GoF的设计模式里领略到它们变幻无穷的魔力。
GoF的设计模式表面上好象也是一种具体的"技术",而且新的设计模式不断在出现,设计模式自有其自己的发展轨道,而这些好象和J2EE .Net等技术也无关!
实际上,GoF的设计模式并不是一种具体"技术",它讲述的是思想,它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例中的灵活应用和智慧,让你能够真正掌握接口或抽象类的应用,从而在原来的Java语言基础上跃进一步,更重要的是,GoF的设计模式反复向你强调一个宗旨:要让你的程序尽可能的可重用。
这其实在向一个极限挑战:软件需求变幻无穷,计划没有变化快,但是我们还是要寻找出不变的东西,并将它和变化的东西分离开来,这需要非常的智慧和经验。
而GoF的设计模式是在这方面开始探索的一块里程碑。
J2EE等属于一种框架软件,什么是框架软件?它不同于我们以前接触的Java API等,那些属于Toolkist(工具箱),它不再被动的被使用,被调用,而是深刻的介入到一个领域中去,J2EE等框架软件设计的目的是将一个领域中不变的东西先定义好,比如整体结构和一些主要职责(如数据库操作 事务跟踪 安全等),剩余的就是变化的东西,针对这个领域中具体应用产生的具体不同的变化需求,而这些变化东西就是J2EE程序员所要做的。
由此可见,设计模式和J2EE在思想和动机上是一脉相承,只不过
1.设计模式更抽象,J2EE是具体的产品代码,我们可以接触到,而设计模式在对每个应用时才会产生具体代码。
2.设计模式是比J2EE等框架软件更小的体系结构,J2EE中许多具体程序都是应用设计模式来完成的,当你深入到J2EE的内部代码研究时,这点尤其明显,因此,如果你不具备设计模式的基础知识(GoF的设计模式),你很难快速的理解J2EE。不能理解J2EE,如何能灵活应用?
3.J2EE只是适合企业计算应用的框架软件,但是GoF的设计模式几乎可以用于任何应用!因此GoF的设计模式应该是J2EE的重要理论基础之一。
所以说,GoF的设计模式是Java基础知识和J2EE框架知识之间一座隐性的"桥"。为什么说隐性的?
GOF的设计模式是一座隐性的"桥" 因为很多人没有注意到这点,学完Java基础语言就直接去学J2EE,有的甚至鸭子赶架,直接使用起Weblogic等具体J2EE软件,一段时间下来,发现不过如此,挺简单好用,但是你真正理解J2EE了吗?你在具体案例中的应用是否也是在延伸J2EE的思想?
如果你不能很好的延伸J2EE的思想,那你岂非是大炮轰蚊子,认识到J2EE不是适合所有场合的人至少是明智的,但我们更需要将J2EE用对地方,那么只有理解J2EE此类框架软件的精髓,那么你才能真正灵活应用Java解决你的问题,甚至构架出你自己企业的框架来。(我们不能总是使用别人设定好的框架,为什么不能有我们自己的框架?)
因此,首先你必须掌握GoF的设计模式。虽然它是隐性,但不是可以越过的。
在著名的EJB领域顶尖的专家Richard Monson-Haefel的个人网站:www.EJBNow.com中Richard极力推荐的几本书中就有GoF的《设计模式》,原文如下:
Design Patterns Most developers claim to experience an epiphany reading this book. If you've never read the Design Patterns book then you have suffered a very serious gap in your programming education that should be remedied immediately.
翻译: 很多程序员在读完这本书,宣布自己相当于经历了一次"主显节"(纪念那稣降生和受洗的双重节日),如果你从来没有读过这本书,你会在你的程序教育生涯里存在一个严重裂沟,所以你应该立即挽救弥补!
分享到:
相关推荐
设计模式的应用与实践 设计模式是一种软件开发的解决方案,旨在解决软件设计和...学习设计模式是软件开发过程中的一个重要步骤。通过学习设计模式,我们可以提高编程者的编码能力和设计水平,减少代码重复和维护难度。
书籍作者分享了个人学习设计模式的心路历程,强调了从简单的面向对象编程到深入理解设计模式,再到真正领悟面向对象设计精髓的过程。作者曾自认为在面向对象分析与设计方面有相当的造诣,拥有多个行业的设计与实现...
总的来说,这项研究为软件工程提供了一种新的工具,利用机器学习的力量自动化地挖掘和识别设计模式,这对于理解和维护大型软件系统具有重要的实践价值。未来的研究可能会进一步优化这一方法,例如,通过深度学习模型...
这篇文档主要讨论了设计模式的概念、作用、应用以及学习设计模式时应注意的误区。 设计模式起源于面向对象编程领域,它是一种可复用的软件设计解决方案,旨在提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性。正如标题和描述...
学习设计模式并不意味着要在所有地方都硬套模式,而是要理解其背后的意图,灵活地在适当的地方应用,以解决实际问题。 设计模式之美在于它们是软件设计的通用语言,无论你使用哪种编程语言,都能通过这些模式与他人...
通过学习和应用这些设计模式,开发者不仅可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,还能提升团队间的沟通效率,因为设计模式是软件工程中的通用语言。对于任何有志于提升软件开发水平的人来说,理解和掌握设计模式...
《设计模式学习笔记》主要探讨...通过深入理解GRASP原则和GOF设计模式,我们可以设计出更符合面向对象原则、更具灵活性和可扩展性的系统。再次阅读设计模式的笔记,旨在深化理解,发掘设计模式在实际开发中的真正价值。
设计模式是软件工程中的一种重要概念,用于解决在软件开发过程中常见的设计问题,提升代码的可复用性、可维护性和可扩展性。GOF(Gang of Four)设计模式,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John ...
设计模式的应用能提高代码的可读性、可维护性和可复用性,这对于大型项目的开发至关重要。例如,工厂模式用于创建对象,避免硬编码类名;观察者模式用于对象之间的事件通知,实现松耦合;装饰器模式可以动态地增加...
设计模式 学习设计模式可以帮助你提高软件设计能力,编写更清晰、可维护的代码。以下是一些有效的学习策略和步骤: 1. 理解基本概念 什么是设计模式:了解设计模式的定义、重要性和分类(创建型、结构型、行为型)...
了解并熟练运用设计模式,能提升代码的可读性、可维护性和可扩展性,对于Java开发者来说,尤其是J2EE架构师,是至关重要的。 设计模式分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式(Creational ...
在IT行业中,设计模式是软件开发中的重要概念,它们...通过深入学习和实践这些设计模式,开发者能够编写出更加灵活、可维护的代码,提高软件设计的质量和复用性。理解并掌握这些模式是每个C#开发者进阶之路的重要一步。
此资源包括以下资料: <br>学习GoF设计模式的重要性.txt 设计模式逐个解析.rar 23种设计模式的实现(Java 版).rar DAO设计模式.rar C#设计模式.pdf 新版设计模式手册[C#].pdf JAVA设计模式...
- 学习设计模式需要了解模式的意图、解决的问题、使用场景、解决问题的方案以及结构和关键代码。 - 应用实例的理解对于深入掌握设计模式至关重要,包括生活中的例子和软件中的例子。 - 分析每个设计模式的优缺点...
这个压缩包文件"设计模式(包含5个设计模式)含源代码报告.rar"显然是一份宝贵的资源,它涵盖了五个核心的设计模式,并附带了详细的类图、源代码以及文档报告,这对于学习和理解设计模式至关重要。 首先,我们要探讨...
在计算机科学领域,设计模式是软件工程中用于解决特定问题的一般性方案,它们是经过实践检验的最佳实践。这些模式被广泛应用于面向对象软件...设计模式的学习与应用是软件工程专业人员不断成长和进步的重要途径之一。
本资源"设计模式学习.zip"聚焦于C++编程语言中的设计模式应用,是2017年的一次黑马程序员培训课程的配套代码,旨在帮助学习者通过实际的代码示例来理解和掌握设计模式。 在C++中,设计模式主要分为三大类:创建型...
学习设计模式可以帮助开发者更好地理解和应用这些原则,以解决实际问题。设计模式提供了一种通用的交流语言,使得团队成员在系统设计时能更高效地沟通。 解耦合是设计模式的核心思想,目的是为了控制耦合的程度,...
通过学习设计模式,开发者可以提高代码的可读性,减少代码冗余,提升软件的可维护性和可扩展性。设计模式也是面试中常见的考察点,熟练掌握设计模式有助于求职者展示其专业素养。 此外,书中还可能涉及设计原则,如...
以上就是压缩包中的设计模式学习笔记涉及到的主要内容。通过对这些模式的理解和应用,开发者可以更好地解决软件设计中的问题,提升软件的质量和可维护性。每种模式都有其适用场景,理解其背后的意图和应用场景是关键...