`
java2000.net
  • 浏览: 656934 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 天津
社区版块
存档分类
最新评论

Java多线程Socket操作猜数游戏样例

阅读更多

FROM:http://www.java2000.net/viewthread.jsp?tid=686

1 服务器端程序,接受连接并处理客户端的请求

ServerApp.java

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
/** *//**
 * 服务器端程序
 * 
 * 
@author luxuan310,修正赵学庆。
 * 
 
*/

public class ServerApp ...{
  
static final int PORT = 9000;
  
private ServerSocket serverSocket;
  
private Socket socket;
  
private BufferedReader netIn;
  
private PrintWriter netOut;
  
public ServerApp() throws IOException ...{
    serverSocket 
= new ServerSocket(PORT);
    System.out.println(
"server start");
    
while (true...{
      
// 等待连接
      socket = serverSocket.accept();
      ServerThread st 
= new ServerThread(socket);
      
new Thread(st).start();
    }

  }

  
class ServerThread implements Runnable ...{
    
private Socket socket;
    
private int randomNumber;
    
private int clientGuessNumber;
    
public ServerThread(Socket s) throws IOException ...{
      socket 
= s;
      netIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
      netOut 
= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    }

    
public void run() ...{
      System.out.println(
"client" + socket.getInetAddress() + " is connect");
      randomNumber 
= (int) (Math.random() * 100);
      System.out.println(
"random number is:" + randomNumber);
      
try ...{
        clientGuessNumber 
= Integer.parseInt(netIn.readLine());
        System.out.println(
"client guess number is:" + clientGuessNumber);
        
for (int i = 3; i > 0; i--...{
          
if (clientGuessNumber == randomNumber) ...{
            netOut.println(
"OK,恭喜,猜对了");
            ClientApp.finished 
= true;
          }
 else if (clientGuessNumber < randomNumber) ...{
            netOut.println(
"您猜的数小了,您还有" + (i - 1+ "次机会");
            ClientApp.finished 
= false;
          }
 else if (clientGuessNumber > randomNumber) ...{
            netOut.println(
"您猜的数大了,您还有" + (i - 1+ "次机会");
            ClientApp.finished 
= false;
          }

          netOut.flush();
          
if (!ClientApp.finished) ...{
            clientGuessNumber 
= Integer.parseInt(netIn.readLine());
          }
 else ...{
            
break;
          }

        }

        
if (!ClientApp.finished) ...{
          netOut.println(
"OK,您没有机会了,游戏结束");
        }

        ClientApp.finished 
= true;
      }
 catch (IOException e) ...{
      }
 finally ...{
        
try ...{
          netOut.close();
          netIn.close();
          socket.close();
        }
 catch (IOException ee) ...{
        }

      }

    }

  }

  
public static void main(String[] args) throws IOException ...{
    
new ServerApp();
  }

}

2 客户端程序,发送每次猜的数字

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ClientApp ...{
  
private Socket socket;
  
private BufferedReader netIn;
  
private PrintWriter netOut;
  
private BufferedReader keyboardIn;
  
static Boolean finished = false;
  
public ClientApp() throws IOException ...{
    System.out.println(
"请输入服务器地址,连接本地服务器请输入localhost");
    keyboardIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    
try ...{
      
if (keyboardIn.readLine().equalsIgnoreCase("localhost")) ...{
        socket 
= new Socket(InetAddress.getLocalHost(), ServerApp.PORT);
      }
 else ...{
        socket 
= new Socket(InetAddress.getByName(keyboardIn.readLine()), ServerApp.PORT);
      }

      netIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
      netOut 
= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    }
 catch (UnknownHostException e) ...{
      System.err.println(
"连接不到服务器");
      System.exit(
-1);
    }

    System.out.println(
"连接成功");
    
while (!finished) ...{
      System.out.println(
"请输入0-100之间的数字");
      netOut.println(keyboardIn.readLine());
      netOut.flush();
      String str 
= netIn.readLine();
      
if (str == null...{
        finished 
= true;
        
break;
      }

      System.out.println(str);
      
if (str.startsWith("OK")) ...{
        finished 
= true</
分享到:
评论

相关推荐

    使用JAVA语言,实现猜数游戏

    这个猜数游戏是学习Java基本控制流程(如循环)和输入输出操作(如`Scanner`类)的好例子。此外,它还展示了如何使用`Random`类生成随机数,这是许多应用程序中的常见需求。通过这个项目,初学者可以巩固对Java基础...

    猜数游戏JAVA猜数,游戏

    猜数,游戏猜数,游戏猜数,游戏猜数,游戏猜数,游戏猜数,游猜数,游戏猜数,游戏猜数,游戏戏猜数,游戏猜数,游戏猜数,游戏

    基于java的猜数游戏

    **基于Java的猜数游戏详解** Java是一种广泛应用于软件开发的高级编程语言,以其跨平台性和面向对象的特点深受程序员喜爱。在这个"基于Java的猜数游戏"中,我们将深入探讨如何利用Java构建一个简单的图形用户界面...

    JAVA上机猜数游戏

    **JAVA上机猜数游戏** 在Java编程领域,猜数游戏是一种常见的练习项目,它能够帮助初学者熟悉基本的控制流程、条件判断和循环结构。在这个实验中,我们将探讨如何用Java编写一个简单的猜数游戏。 游戏的基本逻辑是...

    java实现 JFrame界面实现 猜数游戏

    在这个场景中,我们关注的是使用Java的图形用户界面(GUI)库Swing中的JFrame来实现一个猜数游戏,并结合了幻方的演示程序。 JFrame是Java Swing中的一个核心组件,它是窗口的基础框架,可以用来创建具有菜单、按钮...

    java编写的猜数游戏

    在Java编程领域,猜数游戏是一种常见的练习项目,它可以帮助初学者掌握基本的控制流程、随机数生成以及用户输入处理等概念。在这个特定的案例中,我们有两个关键的类:`game.java` 和 `KeyInput.java`。 首先,`...

    java图形界面猜数游戏

    【Java图形界面猜数游戏详解】 Java图形界面(GUI,Graphical User Interface)猜数游戏是一种常见的编程练习,用于学习Java GUI编程。这个游戏的核心概念是计算机随机生成一个数字,然后让用户通过输入猜测来尝试...

    java 猜数游戏

    Java 猜数游戏 本资源是关于 Java 语言课程设计的猜数游戏,旨在复习和巩固 Java 语言的基础知识,并提高学生的分析解决实际问题的能力和实践编程的能力。 游戏要求 猜数游戏的功能要求是:计算机产生随机数,...

    猜数小游戏java代码

    这个简单的猜数游戏演示了Java的基本语法结构,包括如何导入必要的包、使用`BufferedReader`处理文本输入、生成随机数、控制流程以及逻辑判断等。对于Java初学者来说,它是一个很好的实践项目,可以帮助理解这些基本...

    Java源程序完成猜数游戏

    (1)程序生成一个1~10之间的随机整数。...(3)如果猜数的过程中放弃游戏,用户可以输入quit,之后按回车。 (4)用户可以重复玩游戏,如果想继续玩,输入yes,之后按回车,否则,输入no,之后按回车。

    java四位数字的猜数游戏源码

    简洁 易懂 适合Java编程初学 。。。 for(int i=0;i;i++){ for(int j=0;j;j++){ if(arr1[i]==arr2[j])B++; } } for(int i=0;i;i++){ if(arr1[i]==arr2[i]){ A++; B--; } 。。。

    猜数游戏联机版.zip

    猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip 猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip 猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip猜数游戏联机版.zip...

    一个简单的猜数游戏

    虽然描述部分为空,但我们可以推测,博主在文章中可能详细解释了如何使用Java语言实现这个猜数游戏。通常,这样的程序会包含以下几个关键部分: 1. **随机数生成**:Java提供了`java.util.Random`类来生成随机数。...

    猜数字 JAVA课程设计报告

    【JAVA GUI猜数字游戏设计】 1. **设计内容** 这个JAVA课程设计的目标是构建一个基于GUI的猜数字游戏。游戏的核心是程序自动生成一个由四个独特的0到9的整数组成的序列,玩家则需尝试猜测这个序列。在输入猜测后,...

    java课程设计 猜数游戏

    java课程设计 猜数游戏 此猜数游戏规则是该游戏可以由程序随机产生四个0到9之间的整数,且不重复。玩游戏者通过由用户输入四个数字来匹配上面所产生的数字。A表示位置正确且数字正确,B表示数字正确而位置不正确。...

    JAVA代码-猜数游戏

    编写一个猜数程序,该程序随机在1到1000的范围中选择一个供用户猜测的整数。界面上提供一个文本框来接收用户输入的猜测的数,如果用户猜得太大,则背景变为红色,如果猜得太小,背景变为蓝色。用户猜对后,文本框...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics