数据结构中的线性表,对应着Collection中的List接口。
在本节中,我们将做以下三件事
第一。我们先来看看线性表的特征
第二,自己用JAVA实现List
第三,对比的线性表、链式表性能,以及自己的List性能与JDKList性能对比
线性表特征:
第一,一个特定的线性表,应该是用来存放特定的某一个类型的元素的(元素的“同一性”)
第二, 除第一个元素外,其他每一个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,其他每一个元素有且仅有一个 直接后继(元素的“序偶性”)
第二, 元素在线性表中的“下标”唯一地确定该元素在表中的相对位置(元素的“索引性”)
又,一.线性表只是数据的一种逻辑结构,其具体存储结构可以为顺序存储结构和链式储存结构来完成,对应可以得到顺序表和链表,
二.对线性表的入表和出表顺序做一定的限定,可以得到特殊的线性表,栈(FILO)和队列(FIFO)
自己实现线性表之顺序表
思路:
1. 顺序表因为采用顺序存储形式,所以内部使用数组来存储数据
2.因为存储的具体对象类型不一定,所以采用泛型操作
3.数组操作优点:1.通过指针快速定位到下表,查询快速
缺点:1.数组声明时即需要确定数组大小。当操作中超过容量时,则需要重新声明数组,并且复制当前所有数据
2.当需要在中间进行插入或者删除时,则需要移动大量元素(size-index个)
具体实现代码如下
/**
* 自己用数组实现的线性表
*/
public class ArrayList<E> {
Object[] data = null;// 用来保存此队列中内容的数组
int current;// 保存当前为第几个元素的指标
int capacity;// 表示数组大小的指标
/**
* 如果初始化时,未声明大小,则默认为10
*/
public ArrayList() {
this(10);
}
/**
* 初始化线性表,并且声明保存内容的数组大小
* @param initalSize
*/
public ArrayList(int initalSize) {
if (initalSize < 0) {
throw new RuntimeException("数组大小错误:" + initalSize);
} else {
this.data = new Object[initalSize];
this.current = 0;
capacity = initalSize;
}
}
/**
* 添加元素的方法 添加前,先确认是否已经满了
* @param e
* @return
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacity(current);// 确认容量
this.data[current] = e;
current++;
return true;
}
/**
* 确认系统当前容量是否满足需要,如果满足,则不执行操作 如果不满足,增加容量
* @param cur 当前个数
*/
private void ensureCapacity(int cur) {
if (cur == capacity) {
// 如果达到容量极限,增加10的容量,复制当前数组
this.capacity = this.capacity + 10;
Object[] newdata = new Object[capacity];
for (int i = 0; i < cur; i++) {
newdata[i] = this.data[i];
}
this.data = newdata;
}
}
/**
* 得到指定下标的数据
* @param index
* @return
*/
public E get(int index) {
validateIndex(index);
return (E) this.data[index];
}
/**
* 返回当前队列大小
* @return
*/
public int size() {
return this.current;
}
/**
* 更改指定下标元素的数据为e
* @param index
* @param e
* @return
*/
public boolean set(int index, E e) {
validateIndex(index);
this.data[index] = e;
return true;
}
/**
* 验证当前下标是否合法,如果不合法,抛出运行时异常
* @param index 下标
*/
private void validateIndex(int index) {
if (index < 0 || index > current) {
throw new RuntimeException("数组index错误:" + index);
}
}
/**
* 在指定下标位置处插入数据e
* @param index 下标
* @param e 需要插入的数据
* @return
*/
public boolean insert(int index, E e) {
validateIndex(index);
Object[] tem = new Object[capacity];// 用一个临时数组作为备份
//开始备份数组
for (int i = 0; i < current; i++) {
if (i < index) {
tem[i] = this.data[i];
}else if(i==index){
tem[i]=e;
}else if(i>index){
tem[i]=this.data[i-1];
}
}
this.data=tem;
return true;
}
/**
* 删除指定下标出的数据
* @param index
* @return
*/
public boolean delete(int index){
validateIndex(index);
Object[] tem = new Object[capacity];// 用一个临时数组作为备份
//开始备份数组
for (int i = 0; i < current; i++) {
if (i < index) {
tem[i] = this.data[i];
}else if(i==index){
tem[i]=this.data[i+1];
}else if(i>index){
tem[i]=this.data[i+1];
}
}
this.data=tem;
return true;
}
}
自己实现线性表之链表
思路:1.链表采用链式存储结构,在内部只需要将一个一个结点链接起来。(每个结点中有关于此结点下一个结点的引用)
链表操作优点:1.,因为每个结点记录下个结点的引用,则在进行插入和删除操作时,只需要改变对应下标下结点的引用即可
缺点:1.要得到某个下标的数据,不能通过下标直接得到,需要遍历整个链表。
实现代码如下
/**
* 自己用链式存储实现的线性表
*/
public class LinkedList<E> {
private Node<E> header = null;// 头结点
int size = 0;// 表示数组大小的指标
public LinkedList() {
this.header = new Node<E>();
}
public boolean add(E e) {
if (size == 0) {
header.e = e;
} else {
// 根据需要添加的内容,封装为结点
Node<E> newNode = new Node<E>(e);
// 得到当前最后一个结点
Node<E> last = getNode(size-1);
// 在最后一个结点后加上新结点
last.addNext(newNode);
}
size++;// 当前大小自增加1
return true;
}
public boolean insert(int index, E e) {
Node<E> newNode = new Node<E>(e);
// 得到第N个结点
Node<E> cNode = getNode(index);
newNode.next = cNode.next;
cNode.next = newNode;
size++;
return true;
}
/**
* 遍历当前链表,取得当前索引对应的元素
*
* @return
*/
private Node<E> getNode(int index) {
// 先判断索引正确性
if (index > size || index < 0) {
throw new RuntimeException("索引值有错:" + index);
}
Node<E> tem = new Node<E>();
tem = header;
int count = 0;
while (count != index) {
tem = tem.next;
count++;
}
return tem;
}
/**
* 根据索引,取得该索引下的数据
*
* @param index
* @return
*/
public E get(int index) {
// 先判断索引正确性
if (index >= size || index < 0) {
throw new RuntimeException("索引值有错:" + index);
}
Node<E> tem = new Node<E>();
tem = header;
int count = 0;
while (count != index) {
tem = tem.next;
count++;
}
E e = tem.e;
return e;
}
public int size() {
return size;
}
/**
* 设置第N个结点的值
*
* @param x
* @param e
* @return
*/
public boolean set(int index, E e) {
// 先判断索引正确性
if (index > size || index < 0) {
throw new RuntimeException("索引值有错:" + index);
}
Node<E> newNode = new Node<E>(e);
// 得到第x个结点
Node<E> cNode = getNode(index);
cNode.e = e;
return true;
}
/**
* 用来存放数据的结点型内部类
*/
class Node<e> {
private E e;// 结点中存放的数据
Node() {
}
Node(E e) {
this.e = e;
}
Node<E> next;// 用来指向该结点的下一个结点
// 在此结点后加一个结点
void addNext(Node<E> node) {
next = node;
}
}
}
自己实现线性表之栈
栈是限定仅允许在表的同一端(通常为“表尾”)进行插入或删除操作的线性表。
允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(base)
特点:后进先出 (LIFO)或,先进后出(FILO)
因为栈是限定线的线性表,所以,我们可以调用前面两种线性表,只需要对出栈和入栈操作进行设定即可
具体实现代码
/**
* 自己用数组实现的栈
*/
public class ArrayStack<E> {
private ArrayList<E> list=new ArrayList<E>();//用来保存数据线性表
private int size;//表示当前栈元素个数
/**
* 入栈操作
* @param e
*/
public void push(E e){
list.add(e);
size++;
}
/**
* 出栈操作
* @return
*/
public E pop(){
E e= list.get(size-1);
size--;
return e;
}
}
至于用链表实现栈,则只需要把保存数据的顺序表改成链表即可,此处就不给出代码了
自己实现线性表之队列
与栈类似
队列是只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素的线性表。
在队列中,允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front)。
特点:先进先出 (FIFO)、后进后出 (LILO)
同理,我们也可以调用前面两种线性表,只需要对队列的入队和出队方式进行处理即可
package cn.javamzd.collection.List;
/**
* 用数组实现的队列
*/
public class ArrayQueue<E> {
private ArrayList<E> list = new ArrayList<E>();// 用来保存数据的队列
private int size;// 表示当前栈元素个数
/**
* 入队
* @param e
*/
public void EnQueue(E e) {
list.add(e);
size++;
}
/**
* 出队
* @return
*/
public E DeQueue() {
if (size > 0) {
E e = list.get(0);
list.delete(0);
return e;
}else{
throw new RuntimeException("已经到达队列顶部");
}
}
}
对比线性表和链式表
前面已经说过顺序表和链式表各自的特点,这里在重申一遍
数组操作优点:1.通过指针快速定位到下标,查询快速
缺点:1.数组声明时即需要确定数组大小。当操作中超过容量时,则需要重新声明数组,并且复制当前所有数据
2.当需要在中间进行插入或者删除时,则需要移动大量元素(size-index个)
链表操作优点:1.,因为每个结点记录下个结点的引用,则在进行插入和删除操作时,只需要改变对应下标下结点的引用即可
缺点:1.要得到某个下标的数据,不能通过下标直接得到,需要遍历整个链表。
现在,我们通过进行增删改查操作来感受一次其效率的差异
思路:通过两个表,各进行大数据量操作(2W)条数据的操作,记录操作前系统时间,操作后系统时间,得出操作时间
实现代码如下
package cn.javamzd.collection.List;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//测试自己实现的ArrayList类和Linkedlist类添加20000个数据所需要的时间
ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();
LinkedList<String> ll = new LinkedList<String>();
Long aBeginTime=System.currentTimeMillis();//记录BeginTime
for(int i=0;i<30000;i++){
al.add("now"+i);
}
Long aEndTime=System.currentTimeMillis();//记录EndTime
System.out.println("arrylist add time--->"+(aEndTime-aBeginTime));
Long lBeginTime=System.currentTimeMillis();//记录BeginTime
for(int i=0;i<30000;i++){
ll.add("now"+i);
}
Long lEndTime=System.currentTimeMillis();//记录EndTime
System.out.println("linkedList add time---->"+(lEndTime-lBeginTime));
//测试JDK提供的ArrayList类和LinkedList类添加20000个数据所需要的世界
java.util.ArrayList<String> sal=new java.util.ArrayList<String>();
java.util.LinkedList<String> sll=new java.util.LinkedList<String>();
Long saBeginTime=System.currentTimeMillis();//记录BeginTime
for(int i=0;i<30000;i++){
sal.add("now"+i);
}
Long saEndTime=System.currentTimeMillis();//记录EndTime
System.out.println("JDK arrylist add time--->"+(saEndTime-saBeginTime));
Long slBeginTime=System.currentTimeMillis();//记录BeginTime
for(int i=0;i<30000;i++){
sll.add("now"+i);
}
Long slEndTime=System.currentTimeMillis();//记录EndTime
System.out.println("JDK linkedList add time---->"+(slEndTime-slBeginTime));
}
}
得到测试结果如下:
arrylist add time--->446 linkedList add time---->9767 JDK arrylist add time--->13 JDK linkedList add time---->12 |
由以上数据,我们可知:
1.JDK中的ArrayList何LinkedList在添加数据时的性能,其实几乎是没有差异的
2.我们自己写的List的性能和JDK提供的List的性能还是存在巨大差异的
3.我们使用链表添加操作,花费的时间是巨大的,比ArrayList都大几十倍
第三条显然是跟我们最初的设计不相符的,按照我们最初的设想,链表的添加应该比顺序表更省时
查看我们写的源码,可以发现:
我们每次添加一个数据时,都需要遍历整个表,得到表尾,再在表尾添加,这是很不科学的
现改进如下:设立一个Node<E>类的成员变量end来指示表尾,这样每次添加时,就不需要再重新遍历得到表尾
改进后add()方法如下
public boolean add(E e) {
if (size == 0) {
header.e = e;
} else {
// 根据需要添加的内容,封装为结点
Node<E> newNode = new Node<E>(e);
//在表尾添加元素
last.addNext(newNode);
//将表尾指向当前最后一个元素
last = newNode;
}
size++;// 当前大小自增加1
return true;
}
ArrayList添加的效率和JDK中对比起来也太低
分析原因为:
每次扩大容量时,扩大量太小,需要进行的复制操作太多
现在改进如下:
每次扩大,则扩大容量为当前的三倍,此改进仅需要更改ensureCapacity()方法中的一行代码,此处就不列出了。
改进后,再次运行添加元素测试代码,结果如下:
arrylist add time--->16 linkedList add time---->8 JDK arrylist add time--->7 JDK linkedList add time---->7
|
虽然还有改进的空间,但是显然,我们的效果已经大幅度改进了,而且也比较接近JDK了
接下来测试插入操作的效率
我们只需要将测试代码中的添加方法(add())改成插入方法(insert(int index,E e)),为了使插入次数尽可能多,我们把index都设置为0
测试结果如下:
arrylist inset time--->17 linkedList inset time---->13 JDK arrylist inset time--->503 JDK linkedList inset time---->11
|
多次测试,发现我们写的ArrayList在插入方法的效率都已经超过JDK了,而且也接近LinkedLst了。撒花!!!
接下来测试删除、得到下标等等操作就不一一列出来了(只需要改变每次调用的方法即可)
恩,本来想今晚把所有的集合框架实现都写一下的
但是不知不觉这都又2点了
明早还得去蓝杰上课
果断先睡吧
敬请大家期待我明日大作------------静态/动态查找表的实现,动态查找表查找/加入算法的JAVA实现,Hash表的实现
good night
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