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Android进程通讯

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Android系统中应用程序之间不能共享内存。在android SDK中提供了4种用于跨进程通信的方式。这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:

(一)Activity

(二)Content Provider

(三)Broadcast

(四)Service

Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity;

Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应用程序的数据进行增、删、改操作;

Broadcast可以向android系统中所有应用程序发送广播,而需要跨进程通信的应用程序可以监听这些广播;

Service和Content Provider类似,也可以访问其他应用程序中的数据,但不同的是,Content Provider返回的是Cursor对象,而Service返回的是Java对象,这种可以跨进程通信的服务叫AIDL服务。

----------------------------------------------------------------------

(方法一)使用Activity

同进程之间的调用 

Intent intent = new  Intent(this , Test.class ); 

startActivity(intent); 

‚ 跨进程访问,不需要指定Context对象和Activity的Class对象,而需要指定的是要访问的Activity所对应的Action(一个字符串)。有些Activity还需要指定一个Uri(通过Intent构造方法的第2个参数指定)。

   在android系统中有很多应用程序提供了可以跨进程访问的Activity,例如,下面的代码可以直接调用拨打电话的Activity。

//Intent.ACTION_CALL表示拨打电话activity 而12345678即是传递的参数

Intent callIntent  =  new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:12345678" ); 

startActivity(callIntent); 

//Intent.ACTION_CALL常量的定义如下:

//public  static  final  String ACTION_CALL = "android.intent.action.CALL" ;  

如果在应用程序中要共享某个Activity,需要为这个Activity指定一个字符串ID,也就是Action,就比如上面的"android.intent.action.CALL" ,也可以将这个Action看做这个Activity的key。在其他的应用程序中只要通过这个Action就可以找到与Action对应的Activity,并通过startActivity方法来启动这个Activity。

【A工程中新建一个共享Activity】

1.在AndroidManifest.xml文件中指定Action。指定Action要使用<action>标签,并在该标签的android:name属性中指定Action

如:<activity android:name=".Main"  android:label="@string/app_name" >

    <intent-filter>     

        <action android:name="net.blogjava.mobile.MYACTION"  /> 

        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"  /> 

    </intent-filter> 

</activity> 

2.在AndroidManifest.xml文件中指定访问协议。在指定Uri(Intent类的第2个参数)时需要访问协议。访问协议需要使 用<data>标签的android:scheme属性来指定。如果该属性的值是“info”,那么Uri就应该是“info://Uri的主体 部分”,也就是说,访问协议是Uri的开头部分。

如:<activity android:name=".Main"  android:label="@string/app_name" >

    <intent-filter>     

        <action android:name="net.blogjava.mobile.MYACTION"  /> 

        <data android:scheme="info"  />             

        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"  /> 

    </intent-filter> 

</activity> 

   在配置AndroidManifest.xml时要注意,不能在同一个<activity>中配置多个动作,否则会覆盖MAIN动作以使该程序无法正常启动(虽然其他应用程序调用Main是正常的)。

 

【B工程中调用共享的Activity】

 //需要使用Intent类的第2个参数指定Uri  

    Intent intent = new Intent("net.blogjava.mobile.MYACTION" , Uri.parse("info://调用其他应用程序的Activity" )); 

    //  设置value属性值  

    intent.putExtra("value" , "调用成功" ); 

    //  调用ActionActivity中的Main  

    startActivity(intent); 

    //startActivityForResult(intent, 1 );              //  1为请求码

 

【A工程中被调用Activity处理到被调用的事件】

 

public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super .onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button); 
        button.setOnClickListener(new android.view.View.OnClickListener(){
       public void onClick(View v) { 
             Toast.makeText(Main.this , editText.getText().toString(),                 
                Toast.LENGTH_LONG).show();
             }
        }); 
        editText = (EditText) findViewById(R.id.edittext); 
        //  获得其他应用程序传递过来的数据  
        if  (getIntent().getData() != null ) { 
            // 获得Host,也就是info://后面的内容  
            String host = getIntent().getData().getHost(); 
            // 其他的应用程序会传递过来一个value值,在该应用程序中需要获得这个值              
            Bundle bundle = getIntent().getExtras(); 
            String value = bundle.getString("value" );  
            //  将Host和Value组合在一下显示在EditText组件中  
            editText.setText(host + ":"  + value); 
        } 
}     
   通过getIntent().getData().getHost()方法获得协议后的Uri的主体部分。这个Host只是个称谓,并不一定是主机名。读者可以将其看成是任意的字符串。从Bundle对象中获得其他应用程序传递过来的数据。

 

在运行B工程之前,先要安装A工程

 

【A工程处理结束后还可以回调B工程】

可以在B中使用startActivityForResult方法来启动A应用程序的Activity,即可获得A的返回值。

例如,可以将【B工程中调用共享的Activity】修改为下面的形式。

    Intent intent = new Intent("net.blogjava.mobile.MYACTION" , Uri.parse("info://调用其他应用程序的Activity" )); 

//设置value属性值  

intent.putExtra("value" , "调用成功" ); 

//调用ActionActivity中的Main  

//startActivity(intent); 

startActivityForResult(intent, 1 );              //  1为请求码

 将【A工程中被调用Activity处理到被调用的事件】修改为

public  void  onClick(View view) { 

    Toast.makeText(this , editText.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); 

    Intent intent = new  Intent(); 

    //  设置要返回的属性值  

    intent.putExtra("result" , editText.getText().toString()); 

    //  设置返回码和Intent对象  

    setResult(2 , intent); 

    //  关闭Activity  

    finish(); 

    并在B工程中覆盖onActivityResult事件方法,接收A返回的值,

@Override  

protected  void  onActivityResult(int  requestCode, int  resultCode, Intent data) { 

    Toast.makeText(this , "返回值:"  + data.getExtras().getString("result" ), 

            Toast.LENGTH_LONG).show(); 

   当单击A中的相应按钮后,A关闭,并显示信息提示框。

    

从本节的介绍可以看出,跨进程访问Activity(访问其他应用程序中的Activity)主要是通过一个Action来完成的,如果要传递数据,还需要指定一个Uri。当然,传递数据也可以通过Intent来完成。传递数据的过程可以是双向的。如果要想从调用的Activity中返回数据,就需要使用startActivityForResult方法来启动Activity了。

 

(方式二)使用Content Provider 

Android应用程序可以使用文件或SqlLite数据库来存储数据。Content Provider提供了一种在多个应用程序之间数据共享的方式(跨进程共享数据)。应用程序可以利用Content Provider完成对数据的查询、修改、添加、删除。虽然Content Provider也可以在同一个应用程序中被访问,但这么做并没有什么意义。Content Provider存在的目的就是向其他应用程序共享数据和允许其他应用程序对数据进行增、删、改操作。

Android系统本身提供了很多Content Provider,例如,音频、视频、联系人信息等等。我们可以通过这些Content Provider获得相关信息的列表。这些列表数据将以Cursor对象返回。因此,从Content Provider返回的数据是二维表的形式。

    对于访问Content Provider的程序,需要使用ContentResolver对象。该对象需要使用getContentResolver方法获得,代码如下:

ContentResolver cr = getContentResolver(); 

    与Activity一样,Content Provider也需要与一个URI对应。每一个Content Provider可以控制多个数据集,在这种情况下,每一个数据集会对应一个单独的URI。所有的URI必须以“content://”开头。

为了程序更容易维护,也为了简化程序代码,一般将URI定义成一个常量。例如,下面的常量表示系统的联系人电话号码。

android.provider.Contacts.Phones.CONTENT_URI  

【编写Content Provider的具体步骤】

1.  编写一个继承于android.content.ContentProvider的子类。该类是ContentProvider的核心类。在该类中会实现query、insert、update及delete方法。实际上调用ContentResolver类的这4个方法就是调用ContentProvider类中与之要对应的方法。在本文中只介绍query。至于insert、update、delete和query的用法类似。也是通过Uri传递参数,然后在这些方法中接收这些参数,并做进一步地处理。

2.  在AndroidManifest.xml文件中配置ContentProvider。要想唯一确定一个ContentProvider,需要指定这个ContentProvider的URI,除此之外,还需要指定URI所对应的ContentProvider类。这有些象Servlet的定义,除了要指定Servlet对应的Web地址,还要指定这个地址所对应的Servlet类。

现在来看一下Uri的具体格式,先看一下如图5所示的URI。

  content://com.example.transportationprovider/trains 

    下面对URI的4个部分做一下解释。 

A:所有的URI必须以content://开头。

B:URI中最重要的部分。该部分是Content Provider的唯一标识。对于第三方应用程序来说,该部分最后使用完整的类名(包名+类名),以确保URI的唯一性。该部分需要在AndroidManifest.xml文件中<provider>标签中定义,代码如下: 

<provider name=".TransportationProvider" 

 authorities="com.example.transportationprovider"  > 

C:这部分是URI的路径(path)。表示URI中各种被请求的数据。这部分是可选的, 如果Content Provider仅仅提供一种请求的数据,那么这部分可以省略。如果Content Provider要提供多种请求数据。就需要添加多个路径,甚至是子路径。例如,“land/bus”、“land/train”、“sea/ship” 就指定了3种可能提供的数据。

D:这部分也是可选的。如果要传递一个值给Content Provider,可以通过这部分传递。当然,如果不需要传值,这部分也可以省略,省略后的URI如下所示:

content://com.example.transportationprovider/trains  

    本例利用了《基于android SDK1.5的英文电子词典的实现》一文中实现的电子词典程序。通过ContentProvider,将电子词典的查词功能共享成Cursor对象。这样 其他的应用程序就可以通过ContentProvider来查词英文单词了。关于英文词典的具体实现细节,读者可以通过如下的地址查看《基于android SDK1.5的英文电子词典的实现》一文。

http://www. androidsdn.com/article/show/111  

   在电子词典程序中需要一个DictionaryContentProvider类,该类是ContentProvider的子类。在该类中实现了query方法,并根据不同的URI来返回不同的结果。让我们先看一下DictionaryContentProvider类,然后再对这些代码做一些解 释。

public  class  DictionaryContentProvider extends  ContentProvider{ 
    private  static  UriMatcher uriMatcher; 
private  static  final  String AUTHORITY = 
"net.blogjava.mobile.dictionarycontentprovider" ; 
    private  static  final  int  SINGLE_WORD = 1 ; 
    private  static  final  int  PREFIX_WORDS = 2 ; 
    public  static  final  String DATABASE_PATH = android.os.Environment 
    .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/dictionary" ; 
    public  static  final  String DATABASE_FILENAME = "dictionary.db" ; 
    private  SQLiteDatabase database; 
    static { 
        //  添加访问ContentProvider的Uri  
        uriMatcher = new  UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); 
        uriMatcher.addURI(AUTHORITY, "single" , SINGLE_WORD); 
        uriMatcher.addURI(AUTHORITY, "prefix/*" , PREFIX_WORDS); 
    } 
    //  该方法在Activity的onCreate方法之前调用  
    @Override  
    public  boolean  onCreate() { 
        database = openDatabase(); 
        return  true ; 
} 
//在本例中只实现了query方法,其他的方法(insert、update和delete)与query方法的实现类似  
    @Override  
    public  Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, 
            String[] selectionArgs, String sortOrder) { 
        Cursor cursor = null ; 
        switch  (uriMatcher.match(uri)) { 
            case  SINGLE_WORD: 
                //  查找指定的单词  
                cursor = database.query("t_words" , projection, selection, 
                        selectionArgs, null , null , sortOrder); 
                break ; 
            case  PREFIX_WORDS: 
                String word = uri.getPathSegments().get(1 ); 
                //  查找以指定字符串开头的单词集合  
                cursor = database.rawQuery("select english as _id, chinese from t_words  where english like ?" , new  String[] { word + "%"  }); 
                break ; 
            default : 
                throw  new  IllegalArgumentException("<"  + uri + ">格式不正确." ); 
        } 
        return  cursor; 
    } 
} 

 

2个参数值的组件,例如,按着DictionaryContentProvider中设置的两个URI,可以分别匹配下面的两个URI。

content://net.blogjava.mobile.dictionarycontentprovider/single  

content://net.blogjava.mobile.dictionarycontentprovider/prefix/wo  

    要注意的是,访问ContentProvider的URI必须以“content://”开头。 

5.  在query方法中建议使用SQLiteDatabase对象的query方法查询。因为query方法的参数正好和DictionaryContentProvider类中的query方法的参数对应,这样使用起来比较方便。

6.  由于安装了ContentProvider的应用程序会先调用ContentProvider的onCreate方法(该方法会在Activity的onCreate方法之前调用),因此,只需要将打开或复制数据库的方法(openDatabase)放在DictionaryContentProvider类中,并在onCreate方法中调用即可。

7.  在DictionaryContentProvider类中只实现了query方法。在该方法中判断了其他应用程序发送的是哪一个Uri。并进行相应的处理。这两个Uri一个是查询指定单词的,另外一个是查询以某个字符串开头的所有单词的(用于显示单词列表)。

下面在AndroidManifest.xml文件中配置DictionaryContentProvider类。

<provider android:name="DictionaryContentProvider"  

     android:authorities="net.blogjava.mobile.dictionarycontentprovider"  />   

【调用ContentProvider】

调用ContentProvider的关键是使用getContentResolver方法来获得一个ContentResolver对象,并通过ContentResolver对象的query方法来访问ContentProvider。

首先来定义两个访问ContentProvider的常量。 

public  final  String DICTIONARY_SINGLE_WORD_URI 

= "content://net.blogjava.mobile.dictionarycontentprovider/single" ; 

public  final  String DICTIONARY_PREFIX_WORD_URI 

= "content://net.blogjava.mobile.dictionarycontentprovider/prefix" ; 

然后在查询按钮的单击事件中编写如下的代码来查询单词。

public  void  onClick(View view) { 

    Uri uri = Uri.parse(DICTIONARY_SINGLE_WORD_URI); 

  //通过ContentProvider查询单词,并返回Cursor对象,然后的操作就和直接从数据中获得  

    // Cursor对象后的操作是一样的了  

    Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null , "english=?" , 

            new  String[]{ actvWord.getText().toString() }, null ); 

    String result = "未找到该单词." ; 

    if  (cursor.getCount() > 0 )  { 

        cursor.moveToFirst(); 

        result = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("chinese" )); 

    } 

    new  AlertDialog.Builder(this ).setTitle("查询结果" ).setMessage(result) 

            .setPositiveButton("关闭" , null ).show(); 

下面是显示单词列表的代码。

public  void  afterTextChanged(Editable s) { 

    if  ("" .equals(s.toString())) 

        return ; 

    Uri uri = Uri.parse(DICTIONARY_PREFIX_WORD_URI + "/"  + s.toString()); 

    //  从ContentProvider中获得以某个字符串开头的所有单词的Cursor对象  

    Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null , null , null , null ); 

    DictionaryAdapter dictionaryAdapter = new  DictionaryAdapter(this , 

            cursor, true ); 

    actvWord.setAdapter(dictionaryAdapter); 

 

 (方式三)使用广播Broadcast

      广播是一种被动跨进程通信的方式。当某个程序向系统发送广播时,其他的应用程序只能被动地接收广播数据。这就象电台进行广播一样,听众只能被动地收听,而不能主动与电台进行沟通。

【发送广告】 

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super .onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        editText = (EditText) findViewById(R.id.edittext); 
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button); 
        button.setOnClickListener(new android.view.View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v) {
        new  AlertDialog.Builder(Mainsendbroadcast.this).setMessage(editText.
getText().toString()).setPositiveButton("确定" , null ).show();      
        //  通过Intent类的构造方法指定广播的ID  
        Intent intent = new  Intent("net.blogjava.mobile.MYBROADCAST" ); 
        //  将要广播的数据添加到Intent对象中    
        intent.putExtra("text" , editText.getText().toString()); 
        //  发送广播    
        sendBroadcast(intent); 
        }            
        }); 
}     

发送广播并不需要在AndroidManifest.xml文件中注册,但接收广播必须在AndroidManifest.xml文件中注册receiver。

【收听广告】

 

public  class  MyReceiverMainBroadcast extends  BroadcastReceiver { 
    //  当sendbroadcast发送广播时,系统会调用onReceive方法来接收广播  
    @Override  
    public  void  onReceive(Context context, Intent intent) { 
    //  判断是否为sendbroadcast发送的广播  
        if ("net.blogjava.mobile.MYBROADCAST" .equals(intent.getAction())) { 
            Bundle bundle = intent.getExtras(); 
            if  (bundle != null ) { 
                String text = bundle.getString("text" ); 
                Toast.makeText(context, "在另一个程序中成功接收广播:"  
+ text, Toast.LENGTH_LONG).show(); 
            } 
        } 
    } 
}
   当应用程序发送广播时,系统会调用onReceive方法来接收广播,并通过intent.getAction()方法返回广播的ID,也就是在发送广播时Intent构造方法指定的字符串。然后就可以从Bundle对象中获得相应的数据

    最后还需要在AndroidManifest.xml文件中注册receiver,代码如下:

<receiver android:name="com.hhf.test.MyReceiverMainBroadcast" > 

    <intent-filter> 

        <action android:name="net.blogjava.mobile.MYBROADCAST"/> 

    </intent-filter> 

</receiver> 

 接收广播并不依赖于程序的状态。就算程序关闭了,仍然可以接收广播。

 

 (方式四)AIDL服务

    服务(Service)是android系统中非常重要的组件。Service可以脱离应用程序运行。也就是说,应用程序只起到一个启动Service的作用。一但Service被启动,就算应用程序关闭,Service仍然会在后台运行。

android系统中的Service主要有两个作用:后台运行和跨进程通信。后台运行就不用说了,当Service启动后,就可以在Service对象中 运行相应的业务代码,而这一切用户并不会察觉。而跨进程通信是这一节的主题。如果想让应用程序可以跨进程通信,就要使用我们的AIDL服务。

AIDL的全称是Android Interface Definition Language,是一种接口定义语言。通过这种语言定义接口后,Eclipse插件(ODT)会自动生成相应的Java代码接口代码。

【开启AIDL服务】

1、定义AIDL服务的接口,在Eclipse工程的src的package目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码。aidl文件中定义AIDL服务的接口。这个接口需要在调用AIDL服务的程序中访问。

首先建立一个android工程:aidlservice。在aidlservice工程中有一个Main类,在Main类所有的目录建立一个IMyService.aidl文件,内容如下:

package com.hhf.process; 

interface  IMyService { 

    String getValue();  // 为AIDL服务的接口方法,调用AIDL服务的程序需要调用该//方法  

   如果aidl文件的内容是正确的,保存IMyService.aidl文件后,ODT会在gen目录下产生一个IMyService.java文件,可以不必管这个文件中的内容,是由ODT自动维护的,只要修改了IMyService.aidl文件的内容,IMyService.java文件的内容就会随之改变。

 

2、 建立一个服务类(Service的子类)。

public class MyService extends Service {

// IMyService.Stub类是根据IMyService.aidl文件生成的类,该类中包含了接口方法(getValue)

public class MyServiceImpl extends IMyService.Stub {

@Override

public String getValue() throws RemoteException {

return "从AIDL服务获得的值.";

}

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

// 该方法必须返回MyServiceImpl类的对象实例

return new MyServiceImpl();

}

}

 

3、在AndroidManifest.xml文件中配置MyService类,代码如下:  

<!--  注册服务--> 

<service android:name=".MyService" > 

    <intent-filter> 

        <!--  指定调用AIDL服务的ID  --> 

        <action android:name="net.blogjava.mobile.aidlservice.IMyService"  /> 

    </intent-filter> 

</service> 

【使用AIDL服务】    

首先建立一个android工程,将AIDL工程中自动生成的IMyService.java文件复制到新工程中。在调用AIDL服务之前先使用bindService方法绑定AIDL服务。bindService方法需要的ServiceConnection对象可以通过onServiceConnected方法创建。

public class MainService extends  Activity{
private  IMyService myService = null ; 
    public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState)  { 
        super .onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.activity_service); 
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button); 
        button.setOnClickListener(new android.view.View.OnClickListener(){
        	public void onClick(View v) {
        	    //  绑定AIDL服务  
                bindService(new Intent("com.hhf.process.IMyService"), serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); 
        	}        
        });
    }        
//  创建ServiceConnection对象  
   private  ServiceConnection serviceConnection = new  ServiceConnection() { 
        @Override  
        public  void  onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { 
            // 获得AIDL服务对象  
            myService = IMyService.Stub.asInterface(service); 
            try{ 
             //调用AIDL服务对象中的getValue方法,并以对话框中显示该方法的返回值  
                new  AlertDialog.Builder(MainService.this ).setMessage(
                        myService.getValue()).setPositiveButton("确定" , null ).show(); 
            } catch  (Exception e){} 
        } 
        @Override  
        public  void  onServiceDisconnected(ComponentName name) {} 
    }; 
}

 

在编写AIDL服务和客户端时要注意如下两点:

1. AIDL服务中的onBind方法必须返回AIDL接口对象(MyServiceImpl对象)。该对象也是onServiceConnected事件方法的第2个参数值。

2. bindService方法的第1个参数是Intent对象,该对象构造方法的参数需要指定AIDL服务的ID,也就是在AndroidManifest.xml文件中<service>标签的<action>子标签的android:name属性的值。

  

总结

   以上主要介绍了4种跨进程通信的方式:Activity、Content Provider、Broadcast和AIDL Service。其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity;Content Provider可以访问其他应用程序返回的Cursor对象;Broadcast采用的是被动接收的方法,也就是说,客户端只能接收广播数据,而不能向发送广播的程序发送信息。AIDL Service可以将程序中的某个接口公开,这样在其他的应用程序中就可以象访问本地对象一样访问AIDL服务对象了。这4种跨进程通信的方式可以应用在不同的场合,如,需要显示可视化的界面时可以用Activity,需要返回记录集时可以用Content Provider,只有一方需要被通知时使用Broadcast,一方总是要去访问另一方的数据时使用AIDL。

参考博客:http://blog.csdn.net/victory08/article/details/8696252

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    Android之进程之间通讯——广播

    不同进程间的通讯,其实Android的四大组件都可以实现。 日常,我们用广播,在一个独立的app中使用的较多。或者是系统和app之间使用。 在两个自定义的app之间,我们也写个例子,表明广播是很好用的!! ...

    详解Android 进程间通信的几种实现方式

    在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯),在Android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。 这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。其中Activity...

    Android进程间通讯

    总结,Android进程间通讯通过AIDL和Binder实现了不同应用程序组件之间的高效、安全的数据交换。理解并熟练掌握这两个工具,对于开发复杂的Android应用至关重要,特别是涉及服务和组件间深度协作的场景。通过AIDLDemo...

    android进程管理

    Android进程 Android内存策略 Android虚拟机Dalvik Android与linux相比 进程间通讯

    android aidl 不同进程间通信

    Android进程通信的重要性** Android系统设计时,每个应用运行在自己的进程中,为了保护应用间的隔离性和安全性。但有时我们需要让一个应用调用另一个应用的服务或共享数据,这就需要进程间通信。Aidl便是Android为...

    跨进程通讯

    首先,我们要理解Android进程的概念。每个Android应用默认运行在独立的Linux进程中,每个进程都有自己的Dalvik或ART虚拟机实例。默认情况下,同一个应用的所有组件(如Activity、Service等)都运行在同一进程中,但...

    Android多进程通讯MessengerDemo

    本篇文章将深入探讨如何使用Messenger实现Android多进程通讯,以及其背后的原理和实践应用。 首先,让我们了解什么是Messenger。Messenger是Android中的一个类,它基于Binder机制,用于在不同进程间传递消息。与...

    Android-安卓跨进程跨app通信框架

    在Android系统中,由于安全性和资源隔离的考虑,每个应用程序都运行在自己的进程中,相互之间默认是不能直接访问对方的数据或方法的。然而,在某些情况下,例如组件复用、插件化开发或者服务共享等,我们需要实现跨...

    鸿洋Messenger进程间通讯整理

    "鸿洋Messenger进程间通讯整理"这个主题主要探讨了如何利用Android的Messenger服务进行高效的进程间通信。鸿洋,即王建辉,是知名Android开发者,他在CSDN博客上分享了一篇文章,详细解析了这一技术。 Messenger是...

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