由于在HTTP协议中,服务器是出于被动的位置,浏览器(客户端)发起HTTP请求从服务端获取数据。但web2.0时代的一些web应用,则需要及时更新服务端的信息,(例如:票务,航班信息,股票信息等),还有一些情况下需要客户端和服务端实现一种异步通信的机制(比如:客户端提交一个耗时的请求,服务端处理完成后,通知客户端)。
HTML5提供了WebSocket,客户端和服务端可以建立一个双工的通信通道,相互发送数据。
Server Send Event(SSE)是一种简单的浏览器实现的轮询,并可以指定事件类型,事件id等。
而由于HTML5出于draft阶段,并且浏览器支持的程度相差较大,因此现在很多是通过客户端轮询获取结果的。
有时候你的web应用的用户是较小范围可控的,用用HTML5的技术还是比较惬意的。
下面是一个SSE的例子。
服务端代码,一个简单的servlet,在获取请求后做一个很耗时的操作,然后把结果告知客户端。
注意SSE的头:text/event-stream,和发送数据的格式:data:message\n\n
package org.jamee.demo.webapp; import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; public class SSEDemo extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = 6205864980814040417L; public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { try { System.out.println("get requestion from client"); response.setContentType("text/event-stream"); //SSE header PrintWriter pw = response.getWriter(); // do something Thread.sleep(10 * 1000); // time consume operation pw.write("data:{code:0, \"message\":\"success\"}\n\n"); // SSE protocol, data: System.out.println("response sent"); pw.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { doPost(request, response); } }
HTML代码:
注意接到数据后关闭客户端,不然浏览器会一直发请求。
<!DOCTYPE unspecified PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <head> <script type="text/javascript"> if (!!window.EventSource) { console.log("Event source available"); var source = new EventSource('/ssedemo'); source.addEventListener('message', function(e) { console.log(e.data); if (document.getElementById('result').innerText) { document.getElementById('result').innerText = e.data } else { document.getElementById('result').textContent = e.data } source.close(); // close connection, otherwisse browser will request the server constantly }); source.addEventListener('open', function(e) { console.log("Connection was opened."); }, false); source.addEventListener('error', function(e) { if (e.readyState == EventSource.CLOSED) { console.log("Connection was closed."); } else { console.log(e.readyState); } }, false); } else { console.log("No SSE available"); } </script> </head> <body> <div>Execute a time consume operation....</div> <div id="result"></div> </body>
参考:
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/eventsource/basics/#toc-reconnection-timeout
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