今天发现一些手机上重写onDraw之后,获取到canvas的width和height不正确导致绘图出问题。这里还是用View的getWidth和getHeight更靠谱一些。
- 浏览: 160984 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
qluojieq:
写得很好,学习了,
Android的Fragment中onActivityResult不被调用的终极解决方案 -
弘毅天空:
你好你好你好你好你好 ...
Android通过ViewPager实现左右滑动切换图片 -
chenzheng8975:
楼主代码没贴完啊。。。。
Android通过ViewPager实现左右滑动切换图片 -
z201008060102:
- -!这个为啥不能用在片段里,都试过好多遍了
Android下的横向ListView源代码下载 -
mejonzhan:
chx230861 写道 public void setSel ...
Android下的横向ListView源代码下载
相关推荐
##根据wx.createSelectorQuery()获取wxml的'color','font-size','font-weight','font-family','...部分机型ios高度比android略高 ##wx.createCanvasContext绘制海报,而不是canvas2d绘制海报,海报高度没限制
本文档提供了一种解决 html2canvas 图片模糊问题的方案,旨在解决在 iOS 和 Android 设备上的图片模糊问题。 一、ViewPort 布局方案 html2canvas 官方提供了 ViewPort 布局方案来解决 iOS 上的 1px 边框问题。在这...
canvas.drawRect(centerX - squareSize / 2, centerY - squareSize / 2, centerX + squareSize / 2, centerY + squareSize / 2, paint); } ``` 2. **onTouchEvent()**: 这个方法处理触摸事件。我们需要监听`ACTION...
不过,Android提供了丰富的自定义视图机制,让我们能够通过继承`TextView` 并重写其部分方法来实现这样的需求。本篇文章将深入探讨如何在Android中创建一个倾斜的`TextView`。 首先,我们需要创建一个新的类,继承...
在移动端开发领域,适配问题是一项至关重要的任务,特别是在手机和平板设备上,由于屏幕尺寸、分辨率和像素密度的多样性,使得开发者需要采用特定的策略来确保应用或网站在不同设备上都能提供良好的用户体验。...
这些都是进行Android音视频开发的基础知识,掌握这些内容可以帮助开发者更好地理解和处理相关的技术问题。随着对这些基础知识的理解加深,开发者可以进一步探索更多高级的音视频处理技术,如视频编解码、实时音视频...
考虑到Android设备的多样性,确保你的代码在不同版本的Android系统上都能正常工作。对于API等级较低的设备,可能需要额外处理或使用兼容库。 通过以上方法,你可以轻松地在Android应用中实现图片的圆弧和圆形效果...
在Android开发中,自定义控件是提升应用独特性和用户体验的重要手段。本篇文章将深入探讨如何创建一个圆形进度条,即`CircleProgressView`。这个控件能够以圆形的形式展示进度,常见于加载动画或者显示数据百分比的...
在Android应用开发过程中,特别是在需要地理定位功能的应用中,地图服务是必不可少的一部分。百度地图作为国内知名的地理信息服务提供商之一,提供了丰富的API供开发者使用。其中,绘制轨迹的功能对于物流追踪、运动...
Android系统并不直接提供实时音量(分贝)的API,但我们可以通过监听音频流的音频数据来计算。可以使用AudioRecord类读取音频数据,然后通过计算数据的幅度来近似得到分贝值。这需要一定的信号处理知识,通常会涉及...
4. **兼容性问题**:不同设备和Android版本可能存在差异,需要进行适配测试。 总结,Android长截屏功能涉及到屏幕截取、滚动事件监听、图片拼接等多个技术点。通过合理的设计和实现,我们可以为用户提供一种方便的...
在Android开发中,有时我们...在学习和使用这些代码时,建议理解其工作原理,这样不仅可以解决当前问题,还能提高对Android绘图机制的理解。同时,记得对示例代码进行适当的注释和文档记录,以便于后续的维护和复用。
在Android平台上,实现截图功能是开发者经常遇到的需求。本文将基于Java语言,深入解析如何实现Android截图源码,探讨相关的技术细节和注意事项。 首先,理解Android屏幕截图的基本原理。Android系统提供了...
位图渲染与操作是Android图形处理的重要部分,对于优化性能、创建动态效果和自定义UI至关重要。以下将详细讨论Bitmap的使用、渲染过程以及常见的操作方法。 1. **Bitmap基本概念** Bitmap对象存储像素数据,每个...
4. 兼容性:考虑不同设备和Android版本的兼容性问题。 通过以上步骤,我们已经实现了一个基本的文字跑马灯功能。在实际项目中,可以根据需求进行更复杂的定制,例如添加动画效果、支持多行文本、调整滚动方向等。在...
这段代码首先获取屏幕尺寸,创建一个与屏幕大小相同的Bitmap,然后绘制到Canvas上,最后将Bitmap保存到指定路径。 三、抓取颜色 抓取颜色通常是指获取屏幕上某个像素点的颜色值。这可以通过Bitmap对象的getPixel()...
在Android平台上进行游戏开发时,SurfaceView是一个至关重要的组件,它是专门为高性能的图形渲染设计的。这个源代码可能包含了一个自定义的SurfaceView类,用于实现更高效、更灵活的游戏界面。下面,我们将深入探讨...
测量规范由mode和size两个部分组成,mode表示测量模式,包括UNSPECIFIED、EXACTLY和AT_MOST三种,而size则是实际的大小值。 在扩展TextView以实现两端对齐时,关键在于如何调整文本的布局和绘制方式。这可能涉及到...
在实际开发中,可能会遇到的问题包括但不限于:视图的性能优化(避免过度绘制)、触摸事件的处理、响应式设计以适应不同屏幕尺寸等。因此,不断学习和实践是成为一位优秀的Android开发者的关键。
在安卓(Android)平台上开发应用时,涉及到图片拍摄与存储是一项常见的任务。本文将深入探讨如何使用Android源码实现拍照并以完美尺寸保存至SD卡的功能。首先,我们需要理解Android系统中相机API的工作原理,以及...