转自:http://blog.csdn.net/LOLITA0164/article/details/76019938
一、问题的出现
原生的UIButton的点击事件唯一的参数就是UIButton本身,我们通常使用UIButton自带的tag来使用不同的参数,在简单的业务场景下,通过tag都是可以满足需求的,但是在某些业务复杂的情况下,tag显得有些无力了,毕竟通过tag来传递点击事件传递参数只是一种间接的方式,并没有将数据源绑定到控件上。例如table视图有多个section,cell上有多个btn,那么btn的点击事件要如何获取到对应的数据呢?其实通过tag是可以的,但是会变得有些复杂。
那么为何不通过直接关联来获取数据呢?下面分别介绍btn的传递参数的解决办法。
二、传递参数
1)、间接获取数据
a、通过btn的tag(适用于大部分业务)
// 设置tag
btn.tag = indexPath.row;
[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 通过tag获取数据
-(void)btnAction:(UIButton *)btn{
NSLog(@"%@",self.data[btn.tag]);
}
b、通过btn的父视图
这种方式需要将数据源绑定到父视图上,当点击btn时,通过父视图来获取数据
业务应用:一个cell上有多个按钮,共用cell的数据时
2)、直接获取数据(关联绑定)
a、自定义btn(继承),新增属性
直接给btn新增一个属性作为参数,如字典
@interface MyButton : UIButton
@property (strong ,nonatomic) NSDictionary *paramDic; // 用来传递参数
@end
// 直接赋值
btn.paramDic = @{@"name":@"LOLITA",@"age":@"24"};
-(void)btnAction:(MyButton *)btn{
NSLog(@"%@",btn.paramDic);
}
b、类别/分类,新增属性
如果你不想通过自定义btn的方式来传递参数,你可以通过分类来为你的UIButton来新增一个属性
步骤一、新建UIButton分类,新增一个属性
@interface UIButton (PassValue)
@property (strong ,nonatomic) NSDictionary *paramDic;
@end
步骤二、实现setter、getter方法
-(NSDictionary *)paramDic{
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
-(void)setParamDic:(NSDictionary *)paramDic{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(paramDic), paramDic, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
步骤三、导入文件,使用btn新增的属性
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
btn.paramDic = @{@"name":@"LOLITA",@"age":@"24"};
-(void)btnAction:(MyButton *)btn{
NSLog(@"%@",btn.paramDic);
}
c、动态运行时绑定数据
在上一个办法中,我们已经使用了动态运行时实现了btn的setter和getter方法来为分类新增属性了,那么,如果你也不想新建btn的分类文件,你可以直接使用运行时绑定数据
#import <objc/runtime.h>
// 绑定数据源
objc_setAssociatedObject(btn, @"myBtn", dataDic, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
-(void)yanbaoClick:(UIButton *)sender{ // 获取数据源 NSDictionary *dic = objc_getAssociatedObject(sender, @"myBtn"); NSLog(@"%@",dic);
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