`

IOS RGB颜色取值

    博客分类:
  • IOS
RGB 
阅读更多

需要除以255.0,例如red / 255.0,才是真实RGB颜色

分享到:
评论

相关推荐

    ios-颜色配搭对话框.zip

    在iOS中,颜色可以通过RGB值来表示,每种颜色分量(红色、绿色、蓝色)的取值范围通常是0到255。用户可以通过滑动滑块来改变这些值,滑块的值变化会触发相应的事件处理函数,这个函数会更新颜色的RGB值,并实时更新...

    颜色转RGB颜色案例

    通过学习`colorConvertToRGB`这个案例,开发者不仅可以掌握16进制颜色与RGB颜色之间的转换,还能熟悉iOS中的颜色处理技术,这对于提升iOS应用的视觉效果和交互体验至关重要。此外,这也能帮助开发者更好地理解和使用...

    UISilder 改变view背景颜色

    首先,我们需要创建三个UISlider,并将它们的最小值设置为0,最大值设置为255,因为RGB颜色模型中每个通道的取值范围是0到255。在界面布局时,可以将这三个滑块水平排列,每个滑块旁显示当前的数值,以便用户了解所...

    HSB 颜色选择器

    HSB(色相、饱和度、亮度)是艺术家和设计师常用的一种颜色表示方式,与RGB(红绿蓝)或CMYK(青品黄黑)模型不同,HSB更符合人类对颜色直觉的认知。色相(H)代表颜色的基本种类,如红色、蓝色等,取值范围通常为0...

    slider调色 苹果 iphone demo

    总之,"slider调色 苹果 iPhone demo" 是一个展示如何利用滑块控件在iOS应用中实现颜色调整功能的示例。它涉及了iOS编程、用户界面设计、事件处理、颜色理论以及可能的动画应用。通过深入理解并实践这个demo,开发者...

    RGSColorSlider颜色滑竿案例

    在iOS中,实现这样的功能需要对色彩理论有所了解,包括色彩空间转换、颜色组件的取值范围以及如何将这些值映射到滑竿上。 在`RGSColorSlider`源码中,我们可以学习到以下几个关键知识点: 1. **自定义UIControl...

    opengles 入门资料

    - **颜色**: 用RGB或RGBA表示,每个通道取值范围通常在0到1之间。 - **纹理**: 可用于给3D模型表面贴图,增加视觉细节。 - **着色器**: 编程语言(GLSL)编写的程序,用于处理顶点和像素的颜色。 2. **简单绘图...

    Alpha-Blend-Toolbar.zip_Alpha_blend

    1. **颜色的Alpha通道**:在RGB色彩模型中添加了Alpha通道后,形成了RGBA模型,额外的A代表Alpha,用于表示颜色的透明度。 2. **颜色混合算法**:如Porter-Duff算法或乘法混合,通过计算源图像和目标图像的颜色及...

    显示半透明的图片(一)(66KB)

    在图像处理中,RGB模型用于表示颜色,由红色、绿色和蓝色三种基色组成。然而,这三种颜色无法直接表达图像的透明度。因此,引入了alpha通道,用以表示像素的透明度,其取值范围通常为0到255,0代表完全透明,255代表...

    HexToUIColor:将十六进制转换为 Swift UIColor

    在iOS开发中,Swift语言是主要的编程工具,而UIColor是用于处理颜色的重要类。有时候,设计师会提供十六进制颜色代码(例如#FF0000代表红色)给我们,但在Swift中,我们通常需要使用UIColor来表示颜色。`...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics