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-
UIApplication
对象是应用程序的象征 -
每一个应用都有自己的
UIApplication
对象,而且是单例的 -
通过
[UIApplication sharedApplication]
可以获得这个单例
对象 -
一个iOS程序启动后创建的
第一个
对象就是UIApplication对象 -
利用UIApplication对象,能进行一些
应用级别
的操作
UIApplication的常见属性
1.设置应用提醒数字
2.可以设置联网状态,
3.可以设置状态栏,
4.可以打电话,发短信,打开网页。
// UIApplication在程序启动的时候,由系统帮我们创建
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
// 1.设置提醒数字,可以设置联网状态,可以设置状态栏,可以打电话,发短信,打开网页。
// iOS8之后,apple 为了保护用户隐私 将提醒事件默认需要进行用户许可 -[UIApplication registerUserNotificationSettings:]
// 设置提醒数字
app.applicationIconBadgeNumber = 10;
UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
// 注册一个用户的通知
[app registerUserNotificationSettings:settings];
// 设置联网状态
[app setNetworkActivityIndicatorVisible:YES];
iOS7之后的状态栏
-
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
- 通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
- 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
-
在iOS7之后,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
- 状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
- 状态栏的可见性
如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置-(BOOL)prefersStatusBarHidden;
- 状态栏的样式
// 设置状态栏
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationSlide];
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
// 打开网页
// URL:资源路径
// URL组成: 协议头/路径 http:// file:// tel://
// 根据url的协议头判断用什么软件
// http://www.baidu.com
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];
分析 :
既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
- 如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
- 如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
UIApplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画效果。
UIApplication Delegate
- 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
[if ppt]•[endif] -
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
-
delegate可处理的事件包括:
- 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
- 系统事件(如来电)
- 内存警告
- ...
- AppDelegate的相关方法
#import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
#warning AppDelegate没有自己创建,系统会默认帮我们创建。
// 处理应用程序的一些生命周期方法
// 内存警告
// 程序启动完成的时候调用
// __func__:表示当前的方法在哪个类里面调用
// -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"%s",__func__);
return YES;
}
// 当应用程序失去焦点的时候调用
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",__func__);
}
// 当应用程序进入后台的时候调用
// 保存一些数据
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",__func__);
}
// 当应用程序进入进台的时候调用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
}
// 当应用程序获取焦点的时候调用
// 当用户完全获取焦点的时候,才能跟界面交互
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
}
// 当应用程序关闭的时候调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
}
// 当程序接收到内存警告的时候调用
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
// 清空图片缓存
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
程序启动原理
UIApplicationMain
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
- argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
- principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
- delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
- UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据
delegateClassName
创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环)
,进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法) - 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// nil -> @"UIApplication"
// principalClassName:只能传入UIApplication或者他的子类
// delegateClassName:传入一个代理的类名字符串
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
// NSStringFromClass:反射机制
// 把类名的字符串转换成类名Class
// NSClassFromString(<#NSString *aClassName#>)
// 好处: 1.防止写错 2.有提示
}
}
// main -> UIApplicationMain -> 通知代理程序启动完成
// UIApplicationMain底层实现
/*
1.创建UIApplication对象
2.创建UIApplication对象代理,设置为UIApplication对象的代理
3.开启主运行循环,目的:保持程序一直运行
4.加载info.plist文件,判断下是否指定了main
// 表示程序启动完成,才会通知代理。
*/
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