当我们创建线程池并且提交任务失败时,线程池会回调RejectedExecutionHandler接口的rejectedExecution(Runnable task, ThreadPoolExecutor executor)方法来处理线程池处理失败的任务,其中task 是用户提交的任务,而executor是当前执行的任务的线程池。可以通过代码的方式来验证。
1、线程池工厂:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
|
package com.threadpool;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/** * 线程池工厂方法
* @author
*
*/
public class ThreadPoolFactory {
//线程池
private static ThreadPoolExecutor pool;
//自身对象
private static ThreadPoolFactory factory;
/**
* 私有构造函数
*/
private ThreadPoolFactory(){ }
/**
* 获取工厂对象
* @param config
* @return
*/
public static ThreadPoolFactory getInstance(ThreadPoolConfig config){
if (factory == null ){
factory = new ThreadPoolFactory();
}
if (pool == null ){
if (config.getHandler() == null ){
pool = new ThreadPoolExecutor(config.getCorePoolSize(),
config.getMaximumPoolSize(),config.getKeepAliveTime(),
config.getUnit(),config.getWorkQueue());
} else {
pool = new ThreadPoolExecutor(config.getCorePoolSize(),
config.getMaximumPoolSize(),config.getKeepAliveTime(),
config.getUnit(),config.getWorkQueue(),config.getHandler());
}
}
System.out.println( "pool create= " +pool.toString());
return factory;
}
/**
* 添加线程池任务
* @param run
*/
public synchronized void addTask(Runnable run){
pool.execute(run);
}
/**
* 添加线程池任务
* @param runs
*/
public synchronized void addTask(List<Runnable> runs){
if (runs != null ){
for (Runnable r:runs){
this .addTask(r);
}
}
}
/**
* 关闭线程池
*/
public void closePool(){
pool.shutdown();
}
} |
2、线程池配置文件类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
|
package com.threadpool;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/** * 线程池配置类
* @author
*
*/
public class ThreadPoolConfig {
//池中所保存的线程数,包括空闲线程。
private int corePoolSize;
//池中允许的最大线程数。
private int maximumPoolSize;
//当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
private long keepAliveTime;
//参数的时间单位。
private TimeUnit unit;
//执行前用于保持任务的队列。此队列仅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任务。
private BlockingQueue<Runnable> workQueue;
//由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
private RejectedExecutionHandler handler;
//配置文件自身对象
private static ThreadPoolConfig config;
/**
* 单例模式
*/
private ThreadPoolConfig(){
}
/**
* 获取配置文件对象
* @return
*/
public static ThreadPoolConfig getInstance(){
if (config == null ){
config = new ThreadPoolConfig();
}
return config;
}
public int getCorePoolSize() {
return corePoolSize;
}
public void setCorePoolSize( int corePoolSize) {
this .corePoolSize = corePoolSize;
}
public int getMaximumPoolSize() {
return maximumPoolSize;
}
public void setMaximumPoolSize( int maximumPoolSize) {
this .maximumPoolSize = maximumPoolSize;
}
public long getKeepAliveTime() {
return keepAliveTime;
}
public void setKeepAliveTime( long keepAliveTime) {
this .keepAliveTime = keepAliveTime;
}
public TimeUnit getUnit() {
return unit;
}
public void setUnit(TimeUnit unit) {
this .unit = unit;
}
public BlockingQueue<Runnable> getWorkQueue() {
return workQueue;
}
public void setWorkQueue(BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this .workQueue = workQueue;
}
public RejectedExecutionHandler getHandler() {
return handler;
}
public void setHandler(RejectedExecutionHandler handler) {
this .handler = handler;
}
} |
3、简单任务类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
package com.test;
/** * 任务线程
* @author
*
*/
public class ThreadTask extends Thread {
public ThreadTask(String name){
super (name);
}
@SuppressWarnings ( "static-access" )
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println( this .getName().toString() + ", will sleep 0 s" );
try {
this .sleep( 1 * 10 );
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println( this .getName().toString() + ", I am wakeup now " );
}
} |
4、异常处理接口实现类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
package com.threadpool;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/** * 线程池异常处理类
* @author
*
*/
public class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable task, ThreadPoolExecutor executor) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println( "Begin exception handler-----------" );
//执行失败任务
new Thread(task, "exception by pool" ).start();
//打印线程池的对象
System.out.println( "The pool RejectedExecutionHandler = " +executor.toString());
}
} |
5、测试主函数:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
|
package com.test;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import com.threadpool.MyRejectedExecutionHandler;
import com.threadpool.ThreadPoolConfig;
import com.threadpool.ThreadPoolFactory;
/** * @author
*
*/
public class TestThreadPoolMain {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//设置配置
ThreadPoolConfig config = ThreadPoolConfig.getInstance();
config.setCorePoolSize( 2 );
config.setMaximumPoolSize( 3 );
config.setKeepAliveTime( 5 );
config.setUnit(TimeUnit.SECONDS);
//将队列设小,会抛异常
config.setWorkQueue( new ArrayBlockingQueue<Runnable>( 10 ));
config.setHandler( new MyRejectedExecutionHandler());
//线程池工厂
ThreadPoolFactory factory = ThreadPoolFactory.getInstance(config);
for ( int i = 0 ;i< 100 ;i++){
factory.addTask( new ThreadTask(i+ "-i" ));
}
System.out.println( "i add is over!-------------------" );
}
} |
6、测试比较:
可以看出创建的线程池对象和调用传递的线程池对象是相同的。
pool create = java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@de6f34
0-i, will sleep 0 s
Begin exception handler-----------
12-i, will sleep 0 s
The pool RejectedExecutionHandler = java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@de6f34
Begin exception handler-----------
1-i, will sleep 0 s
The pool RejectedExecutionHandler = java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@de6f34
相关推荐
4. 当线程数达到最大值且任务队列已满,新提交的任务会被拒绝,此时可以设置一个`RejectedExecutionHandler`来处理这种情况,例如丢弃任务或抛出异常。 在实际应用中,我们可能还需要关注线程池的监控和调优,例如...
* RejectedExecutionHandler:饱和策略,最大线程和工作队列容量且已经饱和时 execute 方法都将调用 RejectedExecutionHandler ThreadPoolExecutor 的工作流程 ThreadPoolExecutor 的工作流程可以分为以下四步: ...
最后,让我们通过一个简单的示例代码来演示如何使用ThreadPoolExecutor和RejectedExecutionHandler接口来实现线程池的拒绝策略。 ```java package com.cfang; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import ...
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); // 拒绝策略 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,...
`ThreadPoolExecutor`通过`BlockingQueue`的阻塞机制来维持线程池的稳定运行。具体来说,当线程池中的线程没有任务可执行时,会调用`workQueue.take()`方法阻塞等待新任务。 - **具体步骤**: 1. 每次提交任务时,...
线程池的构造方法`ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)`中的参数有着至关重要...
使用线程池时,我们需要考虑线程池的参数,如核心线程数(corePoolSize)、最大线程数(maxPoolSize)、工作队列(WorkQueue)、拒绝策略(RejectedExecutionHandler)和空闲线程存活时间(keepAliveTime)。...
Executor框架的设计理念是将任务(工作单元)与执行机制分离,从而提高了程序的可扩展性和灵活性。 1. **Executor框架的核心组件** - **任务**:Executor框架处理的主要对象是任务,任务可以是实现`Runnable`接口...
`ThreadPoolExecutor`类提供了四个构造方法,它们的主要区别在于是否指定了`ThreadFactory`和`RejectedExecutionHandler`。所有构造方法都需要以下几个关键参数: 1. `corePoolSize`:核心线程池大小,这是线程池的...
join方法可以使得某个线程A调用join,其他线程就要乖乖等A执行完毕才能执行。示例代码如下: ```java public class Worker implements Runnable { private int number; public Worker(int i) { number = i; } ...
在Java编程中,线程池是一种管理线程的机制,它可以有效地提高系统资源的利用率,减少线程创建和销毁的开销,同时还能控制系统的并发程度。本资料"定制化线程池实现高并发数据处理"主要探讨如何通过自定义线程池来...
然后在`Test.java`文件中,可能会调用线程池来执行这些自定义线程: ```java executor.execute(new CustomThread()); ``` 线程池的优势在于它能有效地避免频繁地创建和销毁线程,这在处理大量并发请求时尤为关键。...
RejectedExecutionHandler handler) ``` - **corePoolSize**:线程池的基本大小,在任何时间都会维持这么多线程。 - **maximumPoolSize**:线程池允许的最大线程数量。 - **keepAliveTime**:当线程数超过基本大小...
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, ...
- `RejectedExecutionHandler`:拒绝策略,当线程池无法接受新任务时的处理方式。 #### 三、Lambda 表达式 ##### 3.1 Lambda 表达式概念 - **定义**:Lambda 表达式是一种匿名函数,它可以像普通对象一样被传递...
如果已经达到最大线程数,且任务队列已满(无界队列情况下不会发生),新提交的任务将会被拒绝,具体行为取决于`RejectedExecutionHandler`。 在示例中,我们创建了5个线程对象并提交到线程池,由于线程池大小为2,...
Java线程池是一种高效管理并发任务执行的机制,它通过维护一组可重用的线程来减少创建和销毁线程的开销。线程池在Java中由`java.util.concurrent`包下的`ExecutorService`接口及其实现类,尤其是`ThreadPoolExecutor...
7. **拒绝策略(RejectedExecutionHandler)**:当线程池和队列都满时,处理新任务的策略,常见的有抛出异常、直接忽略、调用系统钩子或停止整个线程池。 在`ThradPoolDemo`中,可能会展示如何通过`...
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, ...