`
jakielong
  • 浏览: 228473 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

7)Linux程序设计入门--线程操作

阅读更多

前言:Linux下线程的创建

介绍在Linux下线程的创建和基本的使用. Linux下的线程是一个非常复杂的问题,由

于我对线程的学习不时很好,我在这里只是简单的介绍线程的创建和基本的使用,关于线

程的高级使用(如线程的属性,线程的互斥,线程的同步等等问题)可以参考我后面给出的

资料. 现在关于线程的资料在网络上可以找到许多英文资料,后面我罗列了许多链接,对

线程的高级属性感兴趣的话可以参考一下. 等到我对线程的了解比较深刻的时候,我回来

完成这篇文章.如果您对线程了解的详尽我也非常高兴能够由您来完善.

先介绍什么是线程.我们编写的程序大多数可以看成是单线程的.就是程序是按照一定的

顺序来执行.如果我们使用线程的话,程序就会在我们创建线成的地方分叉,变成两个"程

序"在执行.粗略的看来好象和子进程差不多的,其实不然.子进程是通过拷贝父进程的地

址空间来执行的.而线程是通过共享程序代码来执行的,讲的通俗一点就是线程的相同的

代码会被执行几次.使用线程的好处是可以节省资源,由于线程是通过共享代码的,所以没

有进程调度那么复杂.

线程的创建和使用

线程的创建是用下面的几个函数来实现的.

#include <pthread.h>;

int pthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine)(void *),void *arg);

void pthread_exit(void *retval);

int pthread_join(pthread *thread,void **thread_return);

pthread_create创建一个线程,thread是用来表明创建线程的ID,attr指出线程创建时候

的属性,我们用NULL来表明使用缺省属性.start_routine函数指针是线程创建成功后开始

执行的函数,arg是这个函数的唯一一个参数.表明传递给start_routine的参数. pthrea

d_exit函数和exit函数类似用来退出线程.这个函数结束线程,释放函数的资源,并在最后

阻塞,直到其他线程使用pthread_join函数等待它.然后将*retval的值传递给**thread_

return.由于这个函数释放所以的函数资源,所以retval不能够指向函数的局部变量. pt

hread_join和wait调用一样用来等待指定的线程. 下面我们使用一个实例来解释一下使

用方法.在实践中,我们经常要备份一些文件.下面这个程序可以实现当前目录下的所有文

件备份.备份后的后缀名为bak

#include <stdio.h>;
#include <unistd.h>;
#include <stdlib.h>;
#include <string.h>;
#include <errno.h>;
#include <pthread.h>;
#include <dirent.h>;
#include <fcntl.h>;
#include <sys/types.h>;
#include <sys/stat.h>;
#include <sys/time.h>;
#define BUFFER 512
struct copy_file {
int infile;
int outfile;
};
void *copy(void *arg)
{
int infile,outfile;
int bytes_read,bytes_write,*bytes_copy_p;
char buffer[BUFFER],*buffer_p;
struct copy_file *file=(struct copy_file *)arg;
infile=file->;infile;
outfile=file->;outfile;
/* 因为线程退出时,所有的变量空间都要被释放,所以我们只好自己分配内存了 */
if((bytes_copy_p=(int *)malloc(sizeof(int)))==NULL) pthread_exit(NULL);
bytes_read=bytes_write=0;
*bytes_copy_p=0;
/* 还记得怎么拷贝文件吗 */
while((bytes_read=read(infile,buffer,BUFFER))!=0)
{
if((bytes_read==-1)&&(errno!=EINTR))break;
else if(bytes_read>;0)
{
buffer_p=buffer;
while((bytes_write=write(outfile,buffer_p,bytes_read))!=0)
{
if((bytes_write==-1)&&(errno!=EINTR))break;
else if(bytes_write==bytes_read)break;
else if(bytes_write>;0)
{
buffer_p+=bytes_write;
bytes_read-=bytes_write;
}
}
if(bytes_write==-1)break;
*bytes_copy_p+=bytes_read;
}
} 
close(infile);
close(outfile);
pthread_exit(bytes_copy_p);
}
int main(int argc,char **argv)
{
pthread_t *thread;
struct copy_file *file;
int byte_copy,*byte_copy_p,num,i,j;
char filename[BUFFER];
struct dirent **namelist;
struct stat filestat;
/* 得到当前路径下面所有的文件(包含目录)的个数 */
if((num=scandir(".",&namelist,0,alphasort))<0)
{
fprintf(stderr,"Get File Num Error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 给线程分配空间,其实没有必要这么多的 */
if(((thread=(pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*num))==NULL)||
((file=(struct copy_file *)malloc(sizeof(struct copy_file)*num))==NULL)
)
{
fprintf(stderr,"Out Of Memory!\n\a");
exit(1);
} 

for(i=0,j=0;i<num;i++)
{
memset(filename,'\0',BUFFER);
strcpy(filename,namelist->;d_name);
if(stat(filename,&filestat)==-1)
{
fprintf(stderr,"Get File Information:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 我们忽略目录 */
if(!S_ISREG(filestat.st_mode))continue;
if((file[j].infile=open(filename,O_RDONLY))<0)
{
fprintf(stderr,"Open %s Error:%s\n\a",filename,strerror(errno));
continue;
}
strcat(filename,".bak");
if((file[j].outfile=open(filename,O_WRONLY|O_CREAT,S_IRUSR|S_IWUSR))
<0)
{
fprintf(stderr,"Creat %s Error:%s\n\a",filename,strerror(errno
));
continue;
}
/* 创建线程,进行文件拷贝 */
if(pthread_create(&thread[j],NULL,copy,(void *)&file[j])!=0)
fprintf(stderr,"Create Thread[%d] Error:%s\n\a",i,strerror(errno));
j++;
} 
byte_copy=0;
for(i=0;i<j;i++)
{
/* 等待线程结束 */
if(pthread_join(thread,(void **)&byte_copy_p)!=0)
fprintf(stderr,"Thread[%d] Join Error:%s\n\a",
i,strerror(errno));
else
{
if(bytes_copy_p==NULL)continue;
printf("Thread[%d] Copy %d bytes\n\a",i,*byte_copy_p);
byte_copy+=*byte_copy_p;
/* 释放我们在copy函数里面创建的内存 */ 
free(byte_copy_p); 
}
}
printf("Total Copy Bytes %d\n\a",byte_copy);
free(thread);
free(file);
exit(0);
}

 线程的介绍就到这里了,关于线程的其他资料可以查看下面相关资料

Getting Started With POSIX Threads
The LinuxThreads library 

分享到:
评论

相关推荐

    Linux-C-programming.rar_linux 程序

    1)Linux程序设计入门--基础知识 2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--...7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍

    Linux操作系统下C语言编程入门

    linux操作系统下 c语言编程入门 1)Linux程序设计入门--基础知识 2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--...7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍

    linux操作系统下c语言编程入门终稿.pdf

    本文档主要介绍了Linux操作系统下C语言编程的基础知识,涵盖了Linux程序设计入门的基础知识、进程介绍、文件操作、时间概念、信号处理、消息管理、线程操作和网络编程等方面。 Linux程序设计入门 -- 基础知识 在...

    linux操作系统下c语言编程入门借鉴.pdf

    8. Linux程序设计入门 -- 线程操作 多线程编程在C语言中可以通过`&lt;pthread.h&gt;`头文件实现。`pthread_create()`创建新线程,`pthread_join()`等待线程结束,`pthread_mutex_t`类型用于线程同步的互斥锁等。 9. ...

    linux程序设计入门(PDF)

    这份"Linux程序设计入门(PDF)"教程将为初学者提供一个良好的起点,帮助他们逐步熟悉Linux环境下的编程工作。 首先,Linux是一个开源的、类UNIX的操作系统,它的内核由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)于1991年创建...

    linux下C编程入门及提高

    Linux程序设计入门--线程操作 通过`pthread.h`库,可以进行线程的创建、同步和通信,如`pthread_create()`, `pthread_join()`, `pthread_mutex_lock()`, `pthread_cond_wait()`等。 ### 8. Linux程序设计入门--...

    linux操作系统下c语言编程入门

    7. **Linux程序设计入门——线程操作** - 线程的概念 - 线程的创建与销毁 - 线程同步机制 8. **Linux程序设计入门——网络编程** - 网络编程模型 - TCP/IP协议栈简介 - 套接字编程 9. **Linux下C开发工具...

    Linux系统下的多线程编程入门.pdf

    在Linux系统下进行多线程编程是开发高效并发应用程序的关键技术之一。本文将深入探讨Linux环境中的多线程概念、创建与管理线程的方法、线程同步与通信机制,以及多线程编程中可能遇到的问题和解决策略。 一、多线程...

    Linux程序设计入门

    ### Linux程序设计入门 #### GPM 鼠标支持库简介与应用 在早期的Linux系统中,控制台模式下的鼠标支持主要通过GPM(General Purpose Mouse)来实现。GPM是一个为Linux控制台提供鼠标支持的软件包,它允许用户在...

    Linux设备驱动程序设计入门

    Linux设备驱动程序设计是操作系统与硬件之间的重要桥梁,它使得操作系统能够有效地管理和控制硬件资源,为上层应用程序提供服务。本篇文章将深入探讨Linux设备驱动编程的基础知识,帮助初学者快速入门。 首先,理解...

    Linux程序设计权威指南

    目前Linux系统己很普及,但是介绍在Linux上进行开发的书籍并...Linux程序设计权威指南内容包括Linux开发环境、Linux编程的入门知识、系统和网络编程、多线程程序设计、控制台编程、XWindow系统编程、国际化编程知识等。

    linux驱动程序设计入门.pdf

    ### Linux驱动程序设计入门知识点详解 #### 一、Linux软件工程师分类 Linux软件工程师通常分为两大类别:**Linux应用软件工程师**与**Linux固件工程师**。 1. **Linux应用软件工程师**:这类工程师主要负责利用...

    嵌入式linux应用程序开发-课程大纲

    本部分进一步深化对Linux系统程序设计的理解,重点在于进程和线程的管理和通信,以及与硬件设备的交互。 **1. Linux文件及I/O编程** - 学习文件描述符、文件操作API等基本概念,掌握文件读写、打开关闭等操作。 **...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics