- 浏览: 229255 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
qq452739204:
如果构造的报文大于mtu值,是否需要分片之后再发送出去列?
Linux内核构造数据包并发送(二)(dev_queue_xmit方式) -
xingzengmou:
你好,我搞的原理跟你差不多,但播放的时候有papapa的声音, ...
AudioRecord和AudioTrack类的使用 -
wenjiefeng:
楼主,你有录制pcm格式和播放pcm格式的录音器的demo吗, ...
AudioRecord和AudioTrack类的使用 -
lovepeakingA:
...
AudioRecord和AudioTrack类的使用 -
ZaneLee007:
假的,不学无术
Android禁用键盘的所有按键
Linux下的信号事件
前言:这一章我们讨论一下Linux下的信号处理函数.
Linux下的信号处理函数:
信号的产生
信号的处理
其它信号函数
一个实例
1。信号的产生
Linux下的信号可以类比于DOS下的INT或者是Windows下的事件.在有一个信号发生时
候相信的信号就会发送给相应的进程.在Linux下的信号有以下几个. 我们使用 kill -l
命令可以得到以下的输出结果:
1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL
5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE
9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2
13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 17) SIGCHLD
18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP 21) SIGTTIN
22) SIGTTOU 23) SIGURG 24) SIGXCPU 25) SIGXFSZ
26) SIGVTALRM 27) SIGPROF 28) SIGWINCH 29) SIGIO
30) SIGPWR
关于这些信号的详细解释请查看man 7 signal的输出结果. 信号事件的发生有两个来源
:一个是硬件的原因(比如我们按下了键盘),一个是软件的原因(比如我们使用系统函数或
者是命令发出信号). 最常用的四个发出信号的系统函数是kill, raise, alarm和setit
imer函数. setitimer函数我们在计时器的使用 那一章再学习.
#include <sys/types.h>;
#include <signal.h>;
#include <unistd.h>;
int kill(pid_t pid,int sig);
int raise(int sig);
unisigned int alarm(unsigned int seconds);
kill系统调用负责向进程发送信号sig.
如果pid是正数,那么向信号sig被发送到进程pid.
如果pid等于0,那么信号sig被发送到所以和pid进程在同一个进程组的进程
如果pid等于-1,那么信号发给所有的进程表中的进程,除了最大的哪个进程号.
如果pid由于-1,和0一样,只是发送进程组是-pid.
我们用最多的是第一个情况.还记得我们在守护进程那一节的例子吗?我们那个时候用这
个函数杀死了父进程守护进程的创建
raise系统调用向自己发送一个sig信号.我们可以用上面那个函数来实现这个功能的.
alarm函数和时间有点关系了,这个函数可以在seconds秒后向自己发送一个SIGALRM信号
.. 下面这个函数会有什么结果呢?
#include <unistd.h>;
main()
{
unsigned int i;
alarm(1);
for(i=0;1;i++)
printf("I=%d",i);
}
SIGALRM的缺省操作是结束进程,所以程序在1秒之后结束,你可以看看你的最后I值为多少
,来比较一下大家的系统性能差异(我的是2232).
2。信号操作 有时候我们希望进程正确的执行,而不想进程受到信号的影响,比如我
们希望上面那个程序在1秒钟之后不结束.这个时候我们就要进行信号的操作了.
信号操作最常用的方法是信号屏蔽.信号屏蔽要用到下面的几个函数.
#include <signal.h>;
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset(sigset_t *set,int signo);
int sigdelset(sigset_t *set,int signo);
int sigismember(sigset_t *set,int signo);
int sigprocmask(int how,const sigset_t *set,sigset_t *oset);
sigemptyset函数初始化信号集合set,将set设置为空.sigfillset也初始化信号集合,只
是将信号集合设置为所有信号的集合.sigaddset将信号signo加入到信号集合之中,sigd
elset将信号从信号集合中删除.sigismember查询信号是否在信号集合之中.
sigprocmask是最为关键的一个函数.在使用之前要先设置好信号集合set.这个函数的作
用是将指定的信号集合set加入到进程的信号阻塞集合之中去,如果提供了oset那么当前
的进程信号阻塞集合将会保存在oset里面.参数how决定函数的操作方式.
SIG_BLOCK:增加一个信号集合到当前进程的阻塞集合之中.
SIG_UNBLOCK:从当前的阻塞集合之中删除一个信号集合.
SIG_SETMASK:将当前的信号集合设置为信号阻塞集合.
以一个实例来解释使用这几个函数.
#include <signal.h>; #include <stdio.h>; #include <math.h>; #include <stdlib.h>; int main(int argc,char **argv) { double y; sigset_t intmask; int i,repeat_factor; if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:%s repeat_factor\n\a",argv[0]); exit(1); } if((repeat_factor=atoi(argv[1]))<1)repeat_factor=10; sigemptyset(&intmask); /* 将信号集合设置为空 */ sigaddset(&intmask,SIGINT); /* 加入中断 Ctrl+C 信号*/ while(1) { /*阻塞信号,我们不希望保存原来的集合所以参数为NULL*/ sigprocmask(SIG_BLOCK,&intmask,NULL); fprintf(stderr,"SIGINT signal blocked\n"); for(i=0;i<repeat_factor;i++)y=sin((double)i); fprintf(stderr,"Blocked calculation is finished\n"); /* 取消阻塞 */ sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&intmask,NULL); fprintf(stderr,"SIGINT signal unblocked\n"); for(i=0;i<repeat_factor;i++)y=sin((double)i); fprintf(stderr,"Unblocked calculation is finished\n"); } exit(0); }程序在运行的时候我们要使用Ctrl+C来结束.如果我们在第一计算的时候发出SIGINT信号
,由于信号已经屏蔽了,所以程序没有反映.只有到信号被取消阻塞的时候程序才会结束.
注意我们只要发出一次SIGINT信号就可以了,因为信号屏蔽只是将信号加入到信号阻塞
集合之中,并没有丢弃这个信号.一旦信号屏蔽取消了,这个信号就会发生作用.
有时候我们希望对信号作出及时的反映的,比如当拥护按下Ctrl+C时,我们不想什么事情
也不做,我们想告诉用户你的这个操作不好,请不要重试,而不是什么反映也没有的. 这个
时候我们要用到sigaction函数.
#include <signal.h>;
int sigaction(int signo,const struct sigaction *act,
struct sigaction *oact);
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int signo);
void (*sa_sigaction)(int siginfo_t *info,void *act);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restore)(void);
}
这个函数和结构看起来是不是有点恐怖呢.不要被这个吓着了,其实这个函数的使用相当
简单的.我们先解释一下各个参数的含义. signo很简单就是我们要处理的信号了,可以是
任何的合法的信号.有两个信号不能够使用(SIGKILL和SIGSTOP). act包含我们要对这个
信号进行如何处理的信息.oact更简单了就是以前对这个函数的处理信息了,主要用来保
存信息的,一般用NULL就OK了.
信号结构有点复杂.不要紧我们慢慢的学习.
sa_handler是一个函数型指针,这个指针指向一个函数,这个函数有一个参数.这个函数就
是我们要进行的信号操作的函数. sa_sigaction,sa_restore和sa_handler差不多的,只
是参数不同罢了.这两个元素我们很少使用,就不管了.
sa_flags用来设置信号操作的各个情况.一般设置为0好了.sa_mask我们已经学习过了
在使用的时候我们用sa_handler指向我们的一个信号操作函数,就可以了.sa_handler有
两个特殊的值:SIG_DEL和SIG_IGN.SIG_DEL是使用缺省的信号操作函数,而SIG_IGN是使用
忽略该信号的操作函数.
这个函数复杂,我们使用一个实例来说明.下面这个函数可以捕捉用户的CTRL+C信号.并输
出一个提示语句
#include <signal.h>; #include <stdio.h>; #include <string.h>; #include <errno.h>; #include <unistd.h>; #define PROMPT "你想终止程序吗?" char *prompt=PROMPT; void ctrl_c_op(int signo) { write(STDERR_FILENO,prompt,strlen(prompt)); } int main() { struct sigaction act; act.sa_handler=ctrl_c_op; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags=0; if(sigaction(SIGINT,&act,NULL)<0) { fprintf(stderr,"Install Signal Action Error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } while(1); }在上面程序的信号操作函数之中,我们使用了write函数而没有使用fprintf函数.是因为
我们要考虑到下面这种情况.如果我们在信号操作的时候又有一个信号发生,那么程序该
如何运行呢? 为了处理在信号处理函数运行的时候信号的发生,我们需要设置sa_mask成
员. 我们将我们要屏蔽的信号添加到sa_mask结构当中去,这样这些函数在信号处理的时
候就会被屏蔽掉的.
3。其它信号函数 由于信号的操作和处理比较复杂,我们再介绍几个信号操作函数.
#include <unistd.h>;
#include <signal.h>;
int pause(void);
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
pause函数很简单,就是挂起进程直到一个信号发生了.而sigsuspend也是挂起进程只是在
调用的时候用sigmask取代当前的信号阻塞集合.
#include <sigsetjmp>;
int sigsetjmp(sigjmp_buf env,int val);
void siglongjmp(sigjmp_buf env,int val);
还记得goto函数或者是setjmp和longjmp函数吗.这两个信号跳转函数也可以实现程序的
跳转让我们可以从函数之中跳转到我们需要的地方.
由于上面几个函数,我们很少遇到,所以只是说明了一下,详细情况请查看联机帮助.
4。一个实例 还记得我们在守护进程创建的哪个程序吗?守护进程在这里我们把那个
程序加强一下. 下面这个程序会在也可以检查用户的邮件.不过提供了一个开关,如果用
户不想程序提示有新的邮件到来,可以向程序发送SIGUSR2信号,如果想程序提供提示可以
发送SIGUSR1信号
#include <unistd.h>; #include <stdio.h>; #include <errno.h>; #include <fcntl.h>; #include <signal.h>; #include <string.h>; #include <pwd.h>; #include <sys/types.h>; #include <sys/stat.h>; /* Linux 的默任个人的邮箱地址是 /var/spool/mail/ */ #define MAIL_DIR "/var/spool/mail/" /* 睡眠10秒钟 */ #define SLEEP_TIME 10 #define MAX_FILENAME 255 unsigned char notifyflag=1; long get_file_size(const char *filename) { struct stat buf; if(stat(filename,&;buf)==-1) { if(errno==ENOENT)return 0; else return -1; } return (long)buf.st_size; } void send_mail_notify(void) { fprintf(stderr,"New mail has arrived\007\n"); } void turn_on_notify(int signo) { notifyflag=1; } void turn_off_notify(int signo) { notifyflag=0; } int check_mail(const char *filename) { long old_mail_size,new_mail_size; sigset_t blockset,emptyset; sigemptyset(&;blockset); sigemptyset(&;emptyset); sigaddset(&;blockset,SIGUSR1); sigaddset(&;blockset,SIGUSR2); old_mail_size=get_file_size(filename); if(old_mail_size<0)return 1; if(old_mail_size>;0) send_mail_notify(); sleep(SLEEP_TIME); while(1) { if(sigprocmask(SIG_BLOCK,&;blockset,NULL)<0) return 1; while(notifyflag==0)sigsuspend(&;emptyset); if(sigprocmask(SIG_SETMASK,&;emptyset,NULL)<0) return 1; new_mail_size=get_file_size(filename); if(new_mail_size>;old_mail_size)send_mail_notify; old_mail_size=new_mail_size; sleep(SLEEP_TIME); } } int main(void) { char mailfile[MAX_FILENAME]; struct sigaction newact; struct passwd *pw; if((pw=getpwuid(getuid()))==NULL) { fprintf(stderr,"Get Login Name Error:%s\n\a",strerror(errno)); exit(1); } strcpy(mailfile,MAIL_DIR); strcat(mailfile,pw->;pw_name); newact.sa_handler=turn_on_notify; newact.sa_flags=0; sigemptyset(&;newact.sa_mask); sigaddset(&;newact.sa_mask,SIGUSR1); sigaddset(&;newact.sa_mask,SIGUSR2); if(sigaction(SIGUSR1,&;newact,NULL)<0) fprintf(stderr,"Turn On Error:%s\n\a",strerror(errno)); newact.sa_handler=turn_off_notify; if(sigaction(SIGUSR1,&;newact,NULL)<0) fprintf(stderr,"Turn Off Error:%s\n\a",strerror(errno)); check_mail(mailfile); exit(0); }信号操作是一件非常复杂的事情,比我们想象之中的复杂程度还要复杂,如果你想彻底的 弄清楚信号操作的各个问题,那么除了大量的练习以外还要多看联机手册.不过如果我们
只是一般的使用的话,有了上面的几个函数也就差不多了. 我们就介绍到这里了.
发表评论
-
Netfilter 地址转换的实现
2011-03-17 23:04 0作者:九贱内核版本:2 ... -
Linux内核构造数据包并发送(二)(dev_queue_xmit方式)
2011-03-03 12:24 8913linux内核太构造数据包 ... -
Linux内核构造数据包并发送(Netfilter方式)
2011-03-03 12:21 5161一、构造数据包简析 这里并不详细介绍如何在内核中构造数据包,下 ... -
iphdr与tcphdr详解(skb_header_pointer函数分析)
2011-03-01 12:25 4716linux 2.6.26 下获取tcp信息: tcph=sk ... -
unp.h文件内容
2010-11-28 15:33 2160/* Our own header. Tabs are se ... -
inet_pton和inet_ntop函数
2010-11-28 15:03 1945Linux下这2个IP地址转换函数,可以在将IP地址在“点分十 ... -
linux类原版电子书589本
2010-10-27 16:13 4223ftp://202.96.64.144/pub/books/( ... -
Linux下线程同步对象——互斥量
2010-10-09 10:47 1623进程是Linux资源分配的对象,Linux会为进程分配虚 ... -
系统信息相关命令
2010-09-27 15:55 837系统 # uname -a ... -
Unix/Linux环境下创建和使用静/动态库
2010-09-27 15:51 1331库的作用 大体上库的存在,有两方面的原因,一是代码 ... -
Linux中实现30分钟无操作自动关机
2010-09-27 15:42 1730这是一个自动关机的小程序。该程序可以守护进程的方式运行, ... -
linux IPC-消息队列
2010-09-27 14:02 2391几乎所有的 Linux 发行版本都包含 ipcs 命 ... -
8)Linux程序设计入门--网络编程(下)
2010-09-26 14:12 1100网络编程(7) 7. TCP/IP协议 你也许听说过T ... -
8)Linux程序设计入门--网络编程 (上)
2010-09-26 14:07 1241Linux系统的一个主要 ... -
7)Linux程序设计入门--线程操作
2010-09-26 13:58 951前言:Linux下线程的创 ... -
6)Linux程序设计入门--消息管理
2010-09-26 13:56 993前言:Linux下的进程通 ... -
4)程序设计入门--时间概念
2010-09-26 13:50 799前言:Linux下的时间概 ... -
3)Linux程序设计入门--文件操作
2010-09-26 13:48 1011Linux下文件的操作 前言: 我们在这一节将要讨论 ... -
2)Linux程序设计入门--进程介绍
2010-09-26 11:05 929前言: 这篇文章是用 ... -
1)Linux程序设计入门--基础知识
2010-09-26 11:02 853Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍 ...
相关推荐
1)Linux程序设计入门--基础知识 2)Linux程序设计入门--...5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍
1)Linux 程序设计入门--基础知识 2)Linux 程序设计入门--...5)Linux 程序设计入门--信号处理 6)Linux 程序设计入门--消息管理 7)Linux 程序设计入门--线程操作 8)Linux 程序设计入门--网络编程 9)Linux 下C开发工具介绍
这份"Linux程序设计入门(PDF)"教程将为初学者提供一个良好的起点,帮助他们逐步熟悉Linux环境下的编程工作。 首先,Linux是一个开源的、类UNIX的操作系统,它的内核由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)于1991年创建...
本文档主要介绍了Linux操作系统下C语言编程的基础知识,涵盖了Linux程序设计入门的基础知识、进程介绍、文件操作、时间概念、信号处理、消息管理、线程操作和网络编程等方面。 Linux程序设计入门 -- 基础知识 在...
6. Linux程序设计入门 -- 信号处理 信号是Linux系统中进程间通信的一种方式,C语言提供了`<signal.h>`头文件来处理信号。例如,`signal()`函数用于设置信号处理器,`raise()`函数发送信号到进程。 7. Linux程序...
Linux程序设计入门--信号处理 信号是Linux中进程间通信的一种方式,`signal.h`头文件提供了处理信号的函数,如`signal()`, `raise()`等。 ### 6. Linux程序设计入门--消息管理 Linux提供了消息队列(message queue...
### Linux程序设计入门 #### GPM 鼠标支持库简介与应用 在早期的Linux系统中,控制台模式下的鼠标支持主要通过GPM(General Purpose Mouse)来实现。GPM是一个为Linux控制台提供鼠标支持的软件包,它允许用户在...
Linux设备驱动程序设计是操作系统与硬件之间的重要桥梁,它使得操作系统能够有效地管理和控制硬件资源,为上层应用程序提供服务。本篇文章将深入探讨Linux设备驱动编程的基础知识,帮助初学者快速入门。 首先,理解...
### Linux驱动程序设计入门知识点详解 #### 一、Linux软件工程师分类 Linux软件工程师通常分为两大类别:**Linux应用软件工程师**与**Linux固件工程师**。 1. **Linux应用软件工程师**:这类工程师主要负责利用...
本部分进一步深化对Linux系统程序设计的理解,重点在于进程和线程的管理和通信,以及与硬件设备的交互。 **1. Linux文件及I/O编程** - 学习文件描述符、文件操作API等基本概念,掌握文件读写、打开关闭等操作。 **...
5. **Linux程序设计入门——信号处理** - 信号的基本概念 - 信号的捕捉与处理 - 常见信号类型及其用途 6. **Linux程序设计入门——消息管理** - 消息队列的使用 - 消息的发送与接收 - 消息队列的管理 7. **...
本书是一本经典的Linux程序设计指南,适合初学者入门学习Linux编程。该书详细介绍了Linux环境下的各种编程技术和工具,旨在帮助读者掌握Linux编程的基础知识和高级技术。 #### 三、章节概览与知识点解析 1. **第一...
《Linux设备驱动程序设计入门》是一本面向初学者的教程,特别适合那些对Linux系统有一定了解,希望深入学习设备驱动程序开发的读者。在RedHat9这个稳定的Linux发行版上进行实践,使得这本书中的示例和操作具有较高的...
这份“Linux程序设计代码”资料是为那些希望入门Linux应用开发的学习者准备的,它将带你深入理解如何在Linux环境下编写高效且可靠的程序。 1. **Linux编程环境**:Linux是一个开源的操作系统,提供了丰富的开发工具...