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#!/usr/bin/py-thon
# -*- cod-ing: UTF-8 -*-

im-port logging
im-port os
im-port socket
im-port subprocess
im-port time
im-port ConfigParser


cl-ass UDPClient(object):
    logger = logging.getLogger('test.udp_client')

    de-f __init__(self, socket_timeout=3):
        self.socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
        self.socket.settimeout(socket_timeout)

    de-f send(self, msg, address, wait_time=0, buff_size=163840):
        if isinstance(msg, unicode):
            msg = msg.encode()
        self.socket.sendto(msg, address)
        self.logger.debug('Send %s' % msg)
        try:
            pre_data, address = self.socket.recvfrom(buff_size)
            data = pre_data.decode('utf-8')
        except socket.timeout:
            if msg != 'init':
                self.logger.warn('Receive message time out for: %s', msg)
            data = ''
        except Exception as ex:
            if msg != 'hello':
                self.logger.error('Receive message error for: %s. %s', msg, ex)
            data = ''
        if wait_time > 0:
            time.sleep(wait_time)
        self.logger.debug('Receive: %s' % data)
        return data

    de-f close(self):
        self.socket.close()


cl-ass TestTool(object):
    case_logger = logging.getLogger('case')

    def __init__(self):
        self.client = UDPClient(socket_timeout=60)
        self.client_ui = UDPClient()
        self.address = self._init_address()
        self.game_process = None

    @staticmethod
    de-f _init_address():
      -  path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'dut', 'port.ini')
        if os.path.isfile(path):
            cf = ConfigParser.ConfigParser()
            cf.read(path)
            host = cf.get("address", "host")
            port = cf.getint('address', 'port')
            return host, port

        return '127.0.0.1', 5555

    de-f close_udp(self):
        self.client.close()
        self.client_ui.close()
        self.client = UDPClient(socket_timeout=60)
        self.client_ui = UDPClient()

    de-f logger_info(self, msg):
        self.case_logger.info(msg)

    de-f _logger_exam(self, info):
        self.client.send('[LOG]' + info, self.address)

    de-f set_file_logger(self, path):
        logging.basicConfig(level='INFO',
                            format='[%(asctime)s]<pid=%(process)d tid=%(thread)d>%(levelname)8s - %(message)s')
        handler = logging.FileHandler(path, 'a')
        logging.root.addHandler(handler)
        self.case_logger.info('Begin Test:' + time.asctime(time.localtime()))

    de-f case_start(self, info):
        self.init_dut()
        self._logger_exam('[CASE][START] %s' % info)

    de-f case_finished(self, info):
        self._logger_exam('[CASE][FINISHED] %s' % info)

    de-f case_failed(self, info):
        self._logger_exam('[CASE][FAILED] %s' % info)

    de-f send_cmd(self, cmd):
        return self.client.send(cmd, self.address)

    de-f start_dut(self):
        os.system(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'killdut.bat'))

        game_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'dut')
        self.game_process = subprocess.Popen(os.path.join(game_path, 'dut.exe udp'), shell=True, cwd=game_path)
        self.wait_dut_start()
        self.init_dut()

    de-f wait_dut_start(self):
        for x in xrange(60):
            time.sleep(1)
            if self.client_ui.send('hello', self.address) != '':
                break

    de-f init_dut(self):
        self.client_ui.send('init', self.address)

    de-f stop_dut(self):
        self.send_cmd('quit')
        time.sleep(2)
        self.close_udp()
        os.system(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'killdut.bat'))


tool = TestTool()

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