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xiaobadi:
jacky~~~~~~~~~
推荐两个不错的mybatis GUI生成工具 -
masuweng:
(转)JAVA获得机器码的实现 -
albert0707:
有些扩展名为null
java 7中可以判断文件的contenttype了 -
albert0707:
非常感谢!!!!!!!!!
java 7中可以判断文件的contenttype了 -
zhangle:
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一个不错的网络白板工具
1 instanceof操作
该操作中,判断某个类是否是另一个类的子类或判断是否类的实例。比如考察下面的例子
class Rectangle {
public $name = __CLASS__;
}
class Square extends Rectangle {
public $name = __CLASS__;
}
class Circle {
public $name = __CLASS__;
}
function checkIfRectangle($shape)
{
if ($shape instanceof Rectangle) {
print $shape->name;
print " is a rectangle\n";
}
}
checkIfRectangle(new Square());
checkIfRectangle(new Circle());
其中Square类继承了Rectangle类,而circle类则是单独的。那么,在checkifrectangle中,判断传入来的类是否rectangle的子类。结果输出是'Square is a rectangle\n'.
其中,_CLASS_是一个特殊的常量,表示的是当前类的名称。
2 抽象类和接口
抽象类中,只定义了方法的声明部分,而具体的实现是留给其子类去实现的。比如有如下的例子:
abstract class Shape {
function setCenter($x, $y) {
$this->x = $x;
$this->y = $y;
}
abstract function draw();
protected $x, $y;
}
class Square extends Shape {
function draw()
{
// Here goes the code which draws the Square
...
}
}
class Circle extends Shape {
function draw()
{
// Here goes the code which draws the Circle
...
}
}
其中,形状类是基类,声明了抽象的方法draw,因为不同的图形有不同的“画”的方法。接下来square和circle类都继承了shape类, 并且各自实现了自己的draw方法。
当一个抽象类的所有方法都是抽象的,那么可以用接口来定义了。本质上来说,接口是一种特殊的抽象类,抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
比如下面的例子:
<?
interface Loggable {
function logString();
}
class Person implements Loggable {
private $name, $address, $idNumber, $age;
function logString() {
return "class Person: name = $this->name, ID = $this >idNumber\n";
}
}
class Product implements Loggable {
private $name, $price, $expiryDate;
function logString() {
return "class Product: name = $this->name, price = $this >price\n";
}
}
class a
{
function printa()
{
print "hello";
}
}
function MyLog($obj) {
if ($obj instanceof Loggable) {
print $obj->logString();
} else {
print "Error: Object doesn't support Loggable interface\n";
}
}
$person = new Person();
// ...
$product = new Product();
$a=new a();
MyLog($person);
MyLog($product);
MyLog($a);
?>
其中声明了接口Loggable,接下来person和product类都实现了其接口,但类A是单独的,没实现其接口,于是在主程序mylog中,分别判断各对象是否loggable的子类。当然,对A,是输出出错信息的。
3 _AUTOLOAD()功能
我们在写OOP时,经常是这样的,先比如在一个目录,如include下,先写了很多个基本的类,然后在其他要应用这些类的程序中,用include("xxx/xxxx.php")的功能,来引入这些类。当工程很大时,有的时候经常会忘记include正确的类文件进来了,而且很容易出错。在PHP5中,增添了_autoload()功能了,比如一个例子如下
MyClass.php
<?php
class MyClass {
function printHelloWorld()
{
print "Hello, World\n";
}
}
?>
general.inc:
<?php
function __autoload($class_name)
{
require_once($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] . "/classes/ $class_name.php");
}
?>
main.php:
<?php
require_once "general.inc";
$obj = new MyClass();
$obj->printHelloWorld();
?>
其中,假设在/classes目录下,每个类假设以同名的方式命名PHP文件,如一个叫a的类,以a.php文件来命名。在上面的例子中,在main.php中,没有显式生命类myclass,但是require了general.inc,在这个INC文件中,使用了_autoload方法,自动去classes目录下,找相应的类,这里找到了myclass.php了。看,这样就很方便了,不需要在main.php中,大量写很多的include了,太方便拉
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