- 浏览: 1217911 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (706)
- 全部博客(10000) (0)
- java基础 (123)
- 算法及数据结构 (64)
- SSH框架整合与平台系统分析 (11)
- j2ee (46)
- Oracle (95)
- SQL Server (11)
- javaScript (73)
- Ajax (22)
- jQuery (39)
- ExtJs (4)
- jsp (13)
- Servlet (6)
- struts1 (2)
- struts2 (33)
- Ibatis (2)
- hibernate (24)
- Spring (11)
- 设计模式 (8)
- 正则表达式 (9)
- UML (0)
- XML (9)
- linux (19)
- CSS (11)
- FreeMarker (4)
- nginx 与 memcached (6)
- SEO (5)
- Web 服务器 (11)
- junit 与 selenium2 (4)
- MyEclipse 有关的问题 (24)
- 生活杂感 (37)
- 看过的书 (2)
- 技术牛人 (2)
- 需要优化的例子 (3)
- English 学习 (7)
- bug修改的解决方法 (2)
- 数据库实战经验总结 (1)
- 期待解决的问题 (20)
- 等待自己学习的东西 (15)
- 自己公司代码结构总结 (15)
- 企业经营之道 (23)
- 工具管理 (1)
- 世范水晶 (2)
最新评论
-
hustkeai:
第一个方法是不对的
求一个Map中最大的value值,同时列出键,值 -
qq591920734:
java List 排序 Collections.sort() 对 List 排序(首先年龄排序,如果年龄相同,则按名字排序) -
qq591920734:
[color=orange][/color]包女包女不女
java List 排序 Collections.sort() 对 List 排序(首先年龄排序,如果年龄相同,则按名字排序) -
timer_yin:
seagrave 写道这个算法想法不错,但太耗时,我用1、2、 ...
用1、2、2、3、4、5这六个数字,数字排序经典算法 -
hellostory:
日常生活中,我们都不按你上面的那个方法算的!!!
JAVA小函数-计算日期差
关于Java栈与堆的思考
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3. Java中的数据类型有两种。
一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。 4. String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
5. 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
(3)将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。
我们再来更进一步,将以上代码改成:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
System.out.println(str1==str2); //false
这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。
再修改原来代码:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
String str3 = str1;
System.out.println(str3); //bcd
String str4 = "bcd";
System.out.println(str1 == str4); //true
str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
我们再接着看以下的代码。
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。 7. 结论与建议:
(1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。
(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。
(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
==============================================================================
大体分析一下 上面文章的不足之处!!
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置
栈或堆。
//栈都是由运行环境来处理的,这点C++和java没有什么不同.对于堆,不过java多了个GC.
2.这里的堆和栈首先要明确是虚拟机栈,和寄存器根本不是一个级别的东西,就别比较了.
3.栈数据共享好像是作者自己创造的概念.而且给基本类型也引入了"引用"的概念,不知道出于何种打算.
java虚拟机规范中说:Primitive values do not share state with other primitive values. A variable whose type is
a primitive type always holds a primitive value of that type.
看一下实际的处理情况:
int a=3;
int b=3;
int c=65535;
int d=65535;
int e=32330;
int f=32330;
看对应的虚拟机指令,可以知道变量里实际存储的是什么:
Code:
0: iconst_3 //3
1: istore_1
2: iconst_3 //3
3: istore_2
4: ldc #2; //int 65535
6: istore_3
7: ldc #2; //int 65535
9: istore 4
11: sipush 32330
14: istore 5
16: sipush 32330
19: istore 6
21: return
可以看出每个变量保存自己的值.(具体指令的意义参考java虚拟机规范)
这里要注意的是对于int值,如果它大于short能表示的范围,则放到常量池中去.
11: sipush 32330
14: istore 5
这句,11-13,正好是3个字节的指令大小,一个字节是sipush指令,2个字节用来存储32330这个数.两次使用到这个数,都是把它
直接存给变量的,所以原贴中一直强调的"栈中共享" 的说法明显不对.
对于65535,它是大于两个字节的,编译的时候把它放入常量池部分,而把取这个数的指令写为ldc#2,我感觉这样一个直观的好
处是减少了指令代码的长度.尤其是多次使用到一个相同的数时.
其实,java 对变量的处理很简单,基本类型变量存放值,引用类型存放一个"引用" (实际就是一个"指针" ,以前曾经和别
人讨论过,很多人认为是个"句柄",并举了很多证据,但是我后来看到了sun的java hotspot白皮书,里面直接说明了,引用实际
就是一个c的"指针" ,使用句柄需要多次间接查找,会带来效率的瓶颈,当然这个指针并不是直接指向实际的对象,实际指向的
是一个两个机器字大小的对象头,对于数组是3个机器字大小的对象头,因为还要保存数组的长度) .
java设计时保留基本类型而不把一切都设计为对象,就是出于效率考虑,如果对于基本类型再通过"引用"去查找值,何苦呢?
4.String也是包装类? 这应该也是作者自己定义了包装类的概念,去java语言规范里看看什么是wrapper class.
5.Integer i = 3;编译器如何处理?
sun的编译器是这样处理的:
Integer i=Integer.valueOf(3);
而不是通过new来创建了,因为Integer类中静态的创建了-128~+127之间的对象,需要的数在这个范围之内时,直接返回,此范围
之外的数才通过new来创建.
简单测试.
Integer i=3;
Integer j=3;
我们测试i==j会发现它是true.
String str = new String("abc");去看String类的构造方法会发现,这里用的是String(String original)来创建的,也就是
说用一个String来创建一个String,"abc"编译的时候编译器会把它加入常量池部分.不知道原贴所谓的包装类是如何得来的.
csdn 的java版有个“推荐”的专门讲String常量池的帖子,很不错。
5."JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。 "又没
有分清编译器和虚拟机的职责分配.编译器会把"abc"放入常量池,并记住它在常量池中的位置,别的地方用到的时候编译器直
接生成ldc指令来制定了,不会让jvm去找,去开辟地址等等.
7.原贴明显不知道常量池的存在,好像是把常量池的数据都认为是"栈"的了.
java新增了StringBuilder来处理可变字符串,如果不需要多线程环境,应该首先选择这个,而不是StringBuffer.
========================================================================================================
我也想说这个文章有些错误
另外有点我不明白的是:我的一个类Class Test{int i;}的实例test,看来像是在堆中的,因为它是一个对象,但test.i是
一个整形,它又应该是栈里的。
到底test在堆里还是栈里?test.i呢
对象(包括对象内部的数据)在堆里。
局部变量才放到栈里。
推荐深入java虚拟机一书,里面画了很多图,很容易看懂。
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3. Java中的数据类型有两种。
一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。 4. String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
5. 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
(3)将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。
我们再来更进一步,将以上代码改成:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
System.out.println(str1==str2); //false
这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。
再修改原来代码:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
String str3 = str1;
System.out.println(str3); //bcd
String str4 = "bcd";
System.out.println(str1 == str4); //true
str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
我们再接着看以下的代码。
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。 7. 结论与建议:
(1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。
(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。
(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
==============================================================================
大体分析一下 上面文章的不足之处!!
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置
栈或堆。
//栈都是由运行环境来处理的,这点C++和java没有什么不同.对于堆,不过java多了个GC.
2.这里的堆和栈首先要明确是虚拟机栈,和寄存器根本不是一个级别的东西,就别比较了.
3.栈数据共享好像是作者自己创造的概念.而且给基本类型也引入了"引用"的概念,不知道出于何种打算.
java虚拟机规范中说:Primitive values do not share state with other primitive values. A variable whose type is
a primitive type always holds a primitive value of that type.
看一下实际的处理情况:
int a=3;
int b=3;
int c=65535;
int d=65535;
int e=32330;
int f=32330;
看对应的虚拟机指令,可以知道变量里实际存储的是什么:
Code:
0: iconst_3 //3
1: istore_1
2: iconst_3 //3
3: istore_2
4: ldc #2; //int 65535
6: istore_3
7: ldc #2; //int 65535
9: istore 4
11: sipush 32330
14: istore 5
16: sipush 32330
19: istore 6
21: return
可以看出每个变量保存自己的值.(具体指令的意义参考java虚拟机规范)
这里要注意的是对于int值,如果它大于short能表示的范围,则放到常量池中去.
11: sipush 32330
14: istore 5
这句,11-13,正好是3个字节的指令大小,一个字节是sipush指令,2个字节用来存储32330这个数.两次使用到这个数,都是把它
直接存给变量的,所以原贴中一直强调的"栈中共享" 的说法明显不对.
对于65535,它是大于两个字节的,编译的时候把它放入常量池部分,而把取这个数的指令写为ldc#2,我感觉这样一个直观的好
处是减少了指令代码的长度.尤其是多次使用到一个相同的数时.
其实,java 对变量的处理很简单,基本类型变量存放值,引用类型存放一个"引用" (实际就是一个"指针" ,以前曾经和别
人讨论过,很多人认为是个"句柄",并举了很多证据,但是我后来看到了sun的java hotspot白皮书,里面直接说明了,引用实际
就是一个c的"指针" ,使用句柄需要多次间接查找,会带来效率的瓶颈,当然这个指针并不是直接指向实际的对象,实际指向的
是一个两个机器字大小的对象头,对于数组是3个机器字大小的对象头,因为还要保存数组的长度) .
java设计时保留基本类型而不把一切都设计为对象,就是出于效率考虑,如果对于基本类型再通过"引用"去查找值,何苦呢?
4.String也是包装类? 这应该也是作者自己定义了包装类的概念,去java语言规范里看看什么是wrapper class.
5.Integer i = 3;编译器如何处理?
sun的编译器是这样处理的:
Integer i=Integer.valueOf(3);
而不是通过new来创建了,因为Integer类中静态的创建了-128~+127之间的对象,需要的数在这个范围之内时,直接返回,此范围
之外的数才通过new来创建.
简单测试.
Integer i=3;
Integer j=3;
我们测试i==j会发现它是true.
String str = new String("abc");去看String类的构造方法会发现,这里用的是String(String original)来创建的,也就是
说用一个String来创建一个String,"abc"编译的时候编译器会把它加入常量池部分.不知道原贴所谓的包装类是如何得来的.
csdn 的java版有个“推荐”的专门讲String常量池的帖子,很不错。
5."JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。 "又没
有分清编译器和虚拟机的职责分配.编译器会把"abc"放入常量池,并记住它在常量池中的位置,别的地方用到的时候编译器直
接生成ldc指令来制定了,不会让jvm去找,去开辟地址等等.
7.原贴明显不知道常量池的存在,好像是把常量池的数据都认为是"栈"的了.
java新增了StringBuilder来处理可变字符串,如果不需要多线程环境,应该首先选择这个,而不是StringBuffer.
========================================================================================================
我也想说这个文章有些错误
另外有点我不明白的是:我的一个类Class Test{int i;}的实例test,看来像是在堆中的,因为它是一个对象,但test.i是
一个整形,它又应该是栈里的。
到底test在堆里还是栈里?test.i呢
对象(包括对象内部的数据)在堆里。
局部变量才放到栈里。
推荐深入java虚拟机一书,里面画了很多图,很容易看懂。
发表评论
-
char 与 byte 互转
2013-10-21 16:24 1033char转byte char a='a'; byte b= ... -
全局变量 与 局部变量 赋值的问题
2013-09-18 11:48 1781全局变量: (1)在java中,类的全局变 ... -
java堆与栈 java String分配内存空间(详解)
2013-09-17 14:07 2059java堆栈 (转) jav ... -
int 与 Integer 什么情况下,必须分开用。
2013-09-17 00:23 18781、定义变量的时候。 double u= ... -
将一个交错数据合并为一个一维数组
2013-09-16 23:42 1116题目: 将一个交错数据合并为一个一维数组 输入: strJ ... -
ArrayList,LinkedList使用场景及性能说明
2013-09-14 11:06 998Java面试中关于容器类List,Set是必问题目。但在我的 ... -
ArrayList和LinkedList(转)
2013-09-14 01:27 1020对于处理一列数据项, ... -
java 连接池的实现过程
2013-09-12 21:39 828java 连接池的实现过程 -
数据库 查询成绩及格的人
2013-09-11 22:53 9821、建表结构 -- 创建表create table ... -
关于接口的定义
2013-09-10 22:15 894关于接口的定义: 1、接口 Illegal modifi ... -
在JAVA中一共有八种基本数据类型。
2013-09-09 20:26 1710在JAVA中一共有八种基本数据类型。 他们分别是by ... -
字节与字符的关系
2013-09-07 14:44 14291、字节(Byte):通常将可表示常用英文字符8位二进制称为一 ... -
java访问权限是什么?
2013-09-06 12:38 9261、private修饰词,表示成员是私有的,只有自身可以访问 ... -
java 子类重写父类的方法
2013-09-05 23:24 0java 子类重写父类的方法 若想实现一个合格重写方法,而 ... -
java变量,初始化快,构造函数的执行顺序
2013-09-05 23:11 933重载就是在同一个类中方法名字一样,参数列表不一样对返 ... -
CAS实现单点登录(SSO)经典完整教程
2013-09-04 23:23 1273CAS实现单点登录(SSO)经典完整教程 ... -
查找 字符串中 重复字符最多的个数
2013-09-03 12:13 1420public static void main(String[ ... -
java synchronized详解
2013-09-03 11:01 800一直对这些不是很懂。找了一下,看一下,供我以后再看: 第一 ... -
HashMap学习
2013-09-03 10:59 9331. HashMap概述: HashMap是基于哈希 ... -
Java中对Map(HashMap,TreeMap,Hashtable等)的排序
2013-09-03 10:57 1749Map hostpowerMap = new HashMap ...
相关推荐
栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
关于堆和栈的那些事.docx 写好Java代码的30条经验总结.docx 华为java笔试面试题2014.doc 多态的理解.docx 大公司最喜欢问的Java集合类面试题.docx 大公司的Java面试题集.doc 就业相关java 广州传智播客JavaEE工程师...
关于C语言指针和Java引用的思考 该资源主要讨论了C语言指针和Java引用的概念、实现、差异和应用场景。下面是对该资源的详细分析和知识点总结: 1. C语言指针: C语言中,函数的内存都是分配在栈中的,当该函数...
关于堆和栈的那些事.docx 写好Java代码的30条经验总结.docx 华为java笔试面试题2014.doc 多态的理解.docx 大公司最喜欢问的Java集合类面试题.docx 大公司的Java面试题集.doc 就业相关java 广州传智播客JavaEE工程师...
关于堆和栈的那些事.docx 写好Java代码的30条经验总结.docx 华为java笔试面试题2014.doc 多态的理解.docx 大公司最喜欢问的Java集合类面试题.docx 大公司的Java面试题集.doc 就业相关java 广州传智播客JavaEE工程师...
在Java程序设计与数据结构的学习过程中,第六章通常会涵盖数据结构的重要概念和应用,以及如何用Java语言来实现它们。这一章的内容可能包括数组、链表、栈、队列、树、图等基础数据结构,也可能涉及排序和查找算法。...
由于文件内容包含了一些链接,指向具体的GitHub项目,说明作者在整理Java知识点的过程中还参考了网上的资源,并结合自己的思考进行了整理。这些项目是作者为了学习目的而进行的公开分享,内容可能涉及到机器学习、...
在Java程序设计与数据结构的学习过程中,第九章通常会涵盖数据结构的重要概念和应用,包括数组、链表、栈、队列、树等基础数据结构,以及如何利用这些数据结构来解决问题。本资源提供了第九章的习题答案,旨在帮助...
11. **JVM内存模型**:解释Java虚拟机的工作原理,包括堆内存、栈内存、方法区、本地方法栈等区域,以及垃圾回收机制。 12. **设计模式**:介绍常见的设计模式,如单例、工厂、观察者、装饰者等,并探讨它们在实际...
JVM的工作原理,如类加载机制、内存模型(堆、栈、方法区等)、字节码执行、性能优化等方面,都是面试官可能会考察的内容。理解这些不仅能帮助解决实际问题,还能提升程序的运行效率。 接着,我们讨论Java多线程和...
12. **JVM原理**:理解Java虚拟机的工作原理,包括类加载、内存管理(堆、栈、方法区)、垃圾回收等,有助于优化代码性能。 13. **设计模式**:学习常见的设计模式(如单例、工厂、观察者等),能够提升代码的可...
《Java算法第2章.ppt》可能深入到排序与搜索算法,例如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、二分查找等。这些经典的算法在实际编程中应用广泛,理解其工作原理和优化策略对于编写高效的代码至关重要。 《Java...
了解Java虚拟机(JVM)的内存区域,如堆、栈、方法区、本地方法栈以及垃圾回收机制,对于优化程序性能和解决内存泄漏问题至关重要。 总的来说,“java习题代码集”是一个极好的实践平台,它涵盖了Java编程的诸多...
13. **数据结构与算法**:虽然Java面试不一定直接考算法题,但数据结构(如链表、树、图、堆、队列)和基础算法(排序、查找)的理解会直接影响问题解决能力。 14. **微服务架构**:随着分布式系统的普及,对Docker...
2. **内存管理与垃圾回收**:理解Java内存模型,包括堆内存、栈内存、方法区和本地方法栈。了解如何进行内存分配和释放,以及GC(Garbage Collection)的工作原理。 3. **多线程**:Java对多线程的支持是其强大之处...
12. **JVM内存管理**:理解Java虚拟机(JVM)的工作原理,包括堆内存、栈内存、方法区以及垃圾回收机制,对于优化程序性能和避免内存泄漏非常重要。 13. **JavaFX和Swing**:这两个是Java的图形用户界面(GUI)工具...
10. **JVM内存管理**:理解JVM的内存区域,包括堆、栈、方法区、本地方法栈和程序计数器,以及垃圾回收机制。 在学习过程中,配合实际的编程练习和项目,将理论知识转化为实践能力是非常重要的。这个"Java 2 入门与...
面试者需要理解JVM的内存模型,包括堆、栈、方法区、本地方法栈等区域,以及类加载机制。此外,性能优化相关的知识,如JVM参数调优、类加载器的双亲委派模型等也可能被问及。 在提供的文件名中,"JAVA 面试问题 (第...