`
iyuan
  • 浏览: 469410 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

zeroMQ初体验-33.发布/订阅模式进阶-克隆模式-中

    博客分类:
  • MQ
阅读更多
临时缓存
现实中,比如DNS服务器,可以算是一个典型案例。临时存储一个节点,如果节点小时,那么该存储也会随之灰飞,所以,"过期"也是一个靠谱的需求。
由于有新的需求提出,我们的key-value库也得做些相应的改动:
/*  =====================================================================
    kvmsg - key-value message class for example applications

    ---------------------------------------------------------------------
    Copyright (c) 1991-2011 iMatix Corporation <www.imatix.com>
    Copyright other contributors as noted in the AUTHORS file.

    This file is part of the ZeroMQ Guide: http://zguide.zeromq.org

    This is free software; you can redistribute it and/or modify it under
    the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at
    your option) any later version.

    This software is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
    Lesser General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    License along with this program. If not, see
    <http://www.gnu.org/licenses/>.
    =====================================================================
*/

#include "kvmsg.h"
#include <uuid/uuid.h>
#include "zlist.h"

//  Keys are short strings
#define KVMSG_KEY_MAX   255

//  Message is formatted on wire as 4 frames:
//  frame 0: key (0MQ string)
//  frame 1: sequence (8 bytes, network order)
//  frame 2: uuid (blob, 16 bytes)
//  frame 3: properties (0MQ string)
//  frame 4: body (blob)
#define FRAME_KEY       0
#define FRAME_SEQ       1
#define FRAME_UUID      2
#define FRAME_PROPS     3
#define FRAME_BODY      4
#define KVMSG_FRAMES    5

//  Structure of our class
struct _kvmsg {
    //  Presence indicators for each frame
    int present [KVMSG_FRAMES];
    //  Corresponding 0MQ message frames, if any
    zmq_msg_t frame [KVMSG_FRAMES];
    //  Key, copied into safe C string
    char key [KVMSG_KEY_MAX + 1];
    //  List of properties, as name=value strings
    zlist_t *props;
    size_t props_size;
};

//  Serialize list of properties to a message frame
static void
s_encode_props (kvmsg_t *self)
{
    zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_PROPS];
    if (self->present [FRAME_PROPS])
        zmq_msg_close (msg);

    zmq_msg_init_size (msg, self->props_size);
    char *prop = zlist_first (self->props);
    char *dest = (char *) zmq_msg_data (msg);
    while (prop) {
        strcpy (dest, prop);
        dest += strlen (prop);
        *dest++ = '\n';
        prop = zlist_next (self->props);
    }
    self->present [FRAME_PROPS] = 1;
}

//  Rebuild properties list from message frame
static void
s_decode_props (kvmsg_t *self)
{
    zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_PROPS];
    self->props_size = 0;
    while (zlist_size (self->props))
        free (zlist_pop (self->props));

    size_t remainder = zmq_msg_size (msg);
    char *prop = (char *) zmq_msg_data (msg);
    char *eoln = memchr (prop, '\n', remainder);
    while (eoln) {
        *eoln = 0;
        zlist_append (self->props, strdup (prop));
        self->props_size += strlen (prop) + 1;
        remainder -= strlen (prop) + 1;
        prop = eoln + 1;
        eoln = memchr (prop, '\n', remainder);
    }
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Constructor, sets sequence as provided

kvmsg_t *
kvmsg_new (int64_t sequence)
{
    kvmsg_t
        *self;

    self = (kvmsg_t *) zmalloc (sizeof (kvmsg_t));
    self->props = zlist_new ();
    kvmsg_set_sequence (self, sequence);
    return self;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Destructor

//  Free shim, compatible with zhash_free_fn
void
kvmsg_free (void *ptr)
{
    if (ptr) {
        kvmsg_t *self = (kvmsg_t *) ptr;
        //  Destroy message frames if any
        int frame_nbr;
        for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++)
            if (self->present [frame_nbr])
                zmq_msg_close (&self->frame [frame_nbr]);

        //  Destroy property list
        while (zlist_size (self->props))
            free (zlist_pop (self->props));
        zlist_destroy (&self->props);

        //  Free object itself
        free (self);
    }
}

void
kvmsg_destroy (kvmsg_t **self_p)
{
    assert (self_p);
    if (*self_p) {
        kvmsg_free (*self_p);
        *self_p = NULL;
    }
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Create duplicate of kvmsg

kvmsg_t *
kvmsg_dup (kvmsg_t *self)
{
    kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (0);
    int frame_nbr;
    for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
        if (self->present [frame_nbr]) {
            zmq_msg_t *src = &self->frame [frame_nbr];
            zmq_msg_t *dst = &kvmsg->frame [frame_nbr];
            zmq_msg_init_size (dst, zmq_msg_size (src));
            memcpy (zmq_msg_data (dst),
                    zmq_msg_data (src), zmq_msg_size (src));
            kvmsg->present [frame_nbr] = 1;
        }
    }
    kvmsg->props = zlist_copy (self->props);
    return kvmsg;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Reads key-value message from socket, returns new kvmsg instance.

kvmsg_t *
kvmsg_recv (void *socket)
{
    assert (socket);
    kvmsg_t *self = kvmsg_new (0);

    //  Read all frames off the wire, reject if bogus
    int frame_nbr;
    for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
        if (self->present [frame_nbr])
            zmq_msg_close (&self->frame [frame_nbr]);
        zmq_msg_init (&self->frame [frame_nbr]);
        self->present [frame_nbr] = 1;
        if (zmq_recvmsg (socket, &self->frame [frame_nbr], 0) == -1) {
            kvmsg_destroy (&self);
            break;
        }
        //  Verify multipart framing
        int rcvmore = (frame_nbr < KVMSG_FRAMES - 1)? 1: 0;
        if (zsockopt_rcvmore (socket) != rcvmore) {
            kvmsg_destroy (&self);
            break;
        }
    }
    if (self)
        s_decode_props (self);
    return self;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Send key-value message to socket; any empty frames are sent as such.

void
kvmsg_send (kvmsg_t *self, void *socket)
{
    assert (self);
    assert (socket);

    s_encode_props (self);
    int frame_nbr;
    for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
        zmq_msg_t copy;
        zmq_msg_init (&copy);
        if (self->present [frame_nbr])
            zmq_msg_copy (&copy, &self->frame [frame_nbr]);
        zmq_sendmsg (socket, &copy,
            (frame_nbr < KVMSG_FRAMES - 1)? ZMQ_SNDMORE: 0);
        zmq_msg_close (&copy);
    }
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Return key from last read message, if any, else NULL

char *
kvmsg_key (kvmsg_t *self)
{
    assert (self);
    if (self->present [FRAME_KEY]) {
        if (!*self->key) {
            size_t size = zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_KEY]);
            if (size > KVMSG_KEY_MAX)
                size = KVMSG_KEY_MAX;
            memcpy (self->key,
                zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_KEY]), size);
            self->key [size] = 0;
        }
        return self->key;
    }
    else
        return NULL;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Return sequence nbr from last read message, if any

int64_t
kvmsg_sequence (kvmsg_t *self)
{
    assert (self);
    if (self->present [FRAME_SEQ]) {
        assert (zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_SEQ]) == 8);
        byte *source = zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_SEQ]);
        int64_t sequence = ((int64_t) (source [0]) << 56)
                         + ((int64_t) (source [1]) << 48)
                         + ((int64_t) (source [2]) << 40)
                         + ((int64_t) (source [3]) << 32)
                         + ((int64_t) (source [4]) << 24)
                         + ((int64_t) (source [5]) << 16)
                         + ((int64_t) (source [6]) << 8)
                         +  (int64_t) (source [7]);
        return sequence;
    }
    else
        return 0;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Return UUID from last read message, if any, else NULL

byte *
kvmsg_uuid (kvmsg_t *self)
{
    assert (self);
    if (self->present [FRAME_UUID]
    &&  zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_UUID]) == sizeof (uuid_t))
        return (byte *) zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_UUID]);
    else
        return NULL;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Return body from last read message, if any, else NULL

byte *
kvmsg_body (kvmsg_t *self)
{
    assert (self);
    if (self->present [FRAME_BODY])
        return (byte *) zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_BODY]);
    else
        return NULL;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Return body size from last read message, if any, else zero

size_t
kvmsg_size (kvmsg_t *self)
{
    assert (self);
    if (self->present [FRAME_BODY])
        return zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_BODY]);
    else
        return 0;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set message key as provided

void
kvmsg_set_key (kvmsg_t *self, char *key)
{
    assert (self);
    zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_KEY];
    if (self->present [FRAME_KEY])
        zmq_msg_close (msg);
    zmq_msg_init_size (msg, strlen (key));
    memcpy (zmq_msg_data (msg), key, strlen (key));
    self->present [FRAME_KEY] = 1;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set message sequence number

void
kvmsg_set_sequence (kvmsg_t *self, int64_t sequence)
{
    assert (self);
    zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_SEQ];
    if (self->present [FRAME_SEQ])
        zmq_msg_close (msg);
    zmq_msg_init_size (msg, 8);

    byte *source = zmq_msg_data (msg);
    source [0] = (byte) ((sequence >> 56) & 255);
    source [1] = (byte) ((sequence >> 48) & 255);
    source [2] = (byte) ((sequence >> 40) & 255);
    source [3] = (byte) ((sequence >> 32) & 255);
    source [4] = (byte) ((sequence >> 24) & 255);
    source [5] = (byte) ((sequence >> 16) & 255);
    source [6] = (byte) ((sequence >> 8)  & 255);
    source [7] = (byte) ((sequence)       & 255);

    self->present [FRAME_SEQ] = 1;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set message UUID to generated value

void
kvmsg_set_uuid (kvmsg_t *self)
{
    assert (self);
    zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_UUID];
    uuid_t uuid;
    uuid_generate (uuid);
    if (self->present [FRAME_UUID])
        zmq_msg_close (msg);
    zmq_msg_init_size (msg, sizeof (uuid));
    memcpy (zmq_msg_data (msg), uuid, sizeof (uuid));
    self->present [FRAME_UUID] = 1;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set message body

void
kvmsg_set_body (kvmsg_t *self, byte *body, size_t size)
{
    assert (self);
    zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_BODY];
    if (self->present [FRAME_BODY])
        zmq_msg_close (msg);
    self->present [FRAME_BODY] = 1;
    zmq_msg_init_size (msg, size);
    memcpy (zmq_msg_data (msg), body, size);
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set message key using printf format

void
kvmsg_fmt_key (kvmsg_t *self, char *format, …)
{
    char value [KVMSG_KEY_MAX + 1];
    va_list args;

    assert (self);
    va_start (args, format);
    vsnprintf (value, KVMSG_KEY_MAX, format, args);
    va_end (args);
    kvmsg_set_key (self, value);
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set message body using printf format

void
kvmsg_fmt_body (kvmsg_t *self, char *format, …)
{
    char value [255 + 1];
    va_list args;

    assert (self);
    va_start (args, format);
    vsnprintf (value, 255, format, args);
    va_end (args);
    kvmsg_set_body (self, (byte *) value, strlen (value));
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Get message property, if set, else ""

char *
kvmsg_get_prop (kvmsg_t *self, char *name)
{
    assert (strchr (name, '=') == NULL);
    char *prop = zlist_first (self->props);
    size_t namelen = strlen (name);
    while (prop) {
        if (strlen (prop) > namelen
        &&  memcmp (prop, name, namelen) == 0
        &&  prop [namelen] == '=')
            return prop + namelen + 1;
        prop = zlist_next (self->props);
    }
    return "";
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set message property
//  Names cannot contain '='. Max length of value is 255 chars.

void
kvmsg_set_prop (kvmsg_t *self, char *name, char *format, …)
{
    assert (strchr (name, '=') == NULL);

    char value [255 + 1];
    va_list args;
    assert (self);
    va_start (args, format);
    vsnprintf (value, 255, format, args);
    va_end (args);

    //  Allocate name=value string
    char *prop = malloc (strlen (name) + strlen (value) + 2);

    //  Remove existing property if any
    sprintf (prop, "%s=", name);
    char *existing = zlist_first (self->props);
    while (existing) {
        if (memcmp (prop, existing, strlen (prop)) == 0) {
            self->props_size -= strlen (existing) + 1;
            zlist_remove (self->props, existing);
            free (existing);
            break;
        }
        existing = zlist_next (self->props);
    }
    //  Add new name=value property string
    strcat (prop, value);
    zlist_append (self->props, prop);
    self->props_size += strlen (prop) + 1;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Store entire kvmsg into hash map, if key/value are set.
//  Nullifies kvmsg reference, and destroys automatically when no longer
//  needed. If value is empty, deletes any previous value from store.

void
kvmsg_store (kvmsg_t **self_p, zhash_t *hash)
{
    assert (self_p);
    if (*self_p) {
        kvmsg_t *self = *self_p;
        assert (self);
        if (kvmsg_size (self)) {
            if (self->present [FRAME_KEY]
            &&  self->present [FRAME_BODY]) {
                zhash_update (hash, kvmsg_key (self), self);
                zhash_freefn (hash, kvmsg_key (self), kvmsg_free);
            }
        }
        else
            zhash_delete (hash, kvmsg_key (self));

        *self_p = NULL;
    }
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Dump message to stderr, for debugging and tracing

void
kvmsg_dump (kvmsg_t *self)
{
    if (self) {
        if (!self) {
            fprintf (stderr, "NULL");
            return;
        }
        size_t size = kvmsg_size (self);
        byte  *body = kvmsg_body (self);
        fprintf (stderr, "[seq:%" PRId64 "]", kvmsg_sequence (self));
        fprintf (stderr, "[key:%s]", kvmsg_key (self));
        fprintf (stderr, "[size:%zd] ", size);
        if (zlist_size (self->props)) {
            fprintf (stderr, "[");
            char *prop = zlist_first (self->props);
            while (prop) {
                fprintf (stderr, "%s;", prop);
                prop = zlist_next (self->props);
            }
            fprintf (stderr, "]");
        }
        int char_nbr;
        for (char_nbr = 0; char_nbr < size; char_nbr++)
            fprintf (stderr, "%02X", body [char_nbr]);
        fprintf (stderr, "\n");
    }
    else
        fprintf (stderr, "NULL message\n");
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Runs self test of class

int
kvmsg_test (int verbose)
{
    kvmsg_t
        *kvmsg;

    printf (" * kvmsg: ");

    //  Prepare our context and sockets
    zctx_t *ctx = zctx_new ();
    void *output = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
    int rc = zmq_bind (output, "ipc://kvmsg_selftest.ipc");
    assert (rc == 0);
    void *input = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
    rc = zmq_connect (input, "ipc://kvmsg_selftest.ipc");
    assert (rc == 0);

    zhash_t *kvmap = zhash_new ();

    //  Test send and receive of simple message
    kvmsg = kvmsg_new (1);
    kvmsg_set_key  (kvmsg, "key");
    kvmsg_set_uuid (kvmsg);
    kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "body", 4);
    if (verbose)
        kvmsg_dump (kvmsg);
    kvmsg_send (kvmsg, output);
    kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);

    kvmsg = kvmsg_recv (input);
    if (verbose)
        kvmsg_dump (kvmsg);
    assert (streq (kvmsg_key (kvmsg), "key"));
    kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);

    //  Test send and receive of message with properties
    kvmsg = kvmsg_new (2);
    kvmsg_set_prop (kvmsg, "prop1", "value1");
    kvmsg_set_prop (kvmsg, "prop2", "value1");
    kvmsg_set_prop (kvmsg, "prop2", "value2");
    kvmsg_set_key  (kvmsg, "key");
    kvmsg_set_uuid (kvmsg);
    kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "body", 4);
    assert (streq (kvmsg_get_prop (kvmsg, "prop2"), "value2"));
    if (verbose)
        kvmsg_dump (kvmsg);
    kvmsg_send (kvmsg, output);
    kvmsg_destroy (&kvmsg);

    kvmsg = kvmsg_recv (input);
    if (verbose)
        kvmsg_dump (kvmsg);
    assert (streq (kvmsg_key (kvmsg), "key"));
    assert (streq (kvmsg_get_prop (kvmsg, "prop2"), "value2"));
    kvmsg_destroy (&kvmsg);

    //  Shutdown and destroy all objects
    zhash_destroy (&kvmap);
    zctx_destroy (&ctx);

    printf ("OK\n");
    return 0;
}

服务器:
//
//  Clone server Model Five
//

//  Lets us build this source without creating a library
#include "kvmsg.c"

//  zloop reactor handlers
static int s_snapshots  (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_collector  (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_flush_ttl  (zloop_t *loop, void *socket, void *args);

//  Our server is defined by these properties
typedef struct {
    zctx_t *ctx;                //  Context wrapper
    zhash_t *kvmap;             //  Key-value store
    zloop_t *loop;              //  zloop reactor
    int port;                   //  Main port we're working on
    int64_t sequence;           //  How many updates we're at
    void *snapshot;             //  Handle snapshot requests
    void *publisher;            //  Publish updates to clients
    void *collector;            //  Collect updates from clients
} clonesrv_t;

int main (void)
{
    clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) zmalloc (sizeof (clonesrv_t));

    self->port = 5556;
    self->ctx = zctx_new ();
    self->kvmap = zhash_new ();
    self->loop = zloop_new ();
    zloop_set_verbose (self->loop, FALSE);

    //  Set up our clone server sockets
    self->snapshot  = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_ROUTER);
    self->publisher = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_PUB);
    self->collector = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_PULL);
    zsocket_bind (self->snapshot,  "tcp://*:%d", self->port);
    zsocket_bind (self->publisher, "tcp://*:%d", self->port + 1);
    zsocket_bind (self->collector, "tcp://*:%d", self->port + 2);

    //  Register our handlers with reactor
    zloop_reader (self->loop, self->snapshot, s_snapshots, self);
    zloop_reader (self->loop, self->collector, s_collector, self);
    zloop_timer  (self->loop, 1000, 0, s_flush_ttl, self);

    //  Run reactor until process interrupted
    zloop_start (self->loop);

    zloop_destroy (&self->loop);
    zhash_destroy (&self->kvmap);
    zctx_destroy (&self->ctx);
    free (self);
    return 0;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Send snapshots to clients who ask for them

static int s_send_single (char *key, void *data, void *args);

//  Routing information for a key-value snapshot
typedef struct {
    void *socket;           //  ROUTER socket to send to
    zframe_t *identity;     //  Identity of peer who requested state
    char *subtree;          //  Client subtree specification
} kvroute_t;

static int
s_snapshots (zloop_t *loop, void *snapshot, void *args)
{
    clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;

    zframe_t *identity = zframe_recv (snapshot);
    if (identity) {
        //  Request is in second frame of message
        char *request = zstr_recv (snapshot);
        char *subtree = NULL;
        if (streq (request, "ICANHAZ?")) {
            free (request);
            subtree = zstr_recv (snapshot);
        }
        else
            printf ("E: bad request, aborting\n");

        if (subtree) {
            //  Send state socket to client
            kvroute_t routing = { snapshot, identity, subtree };
            zhash_foreach (self->kvmap, s_send_single, &routing);

            //  Now send END message with sequence number
            zclock_log ("I: sending shapshot=%d", (int) self->sequence);
            zframe_send (&identity, snapshot, ZFRAME_MORE);
            kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (self->sequence);
            kvmsg_set_key  (kvmsg, "KTHXBAI");
            kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) subtree, 0);
            kvmsg_send     (kvmsg, snapshot);
            kvmsg_destroy (&kvmsg);
            free (subtree);
        }
    }
    return 0;
}

//  Send one state snapshot key-value pair to a socket
//  Hash item data is our kvmsg object, ready to send
static int
s_send_single (char *key, void *data, void *args)
{
    kvroute_t *kvroute = (kvroute_t *) args;
    kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
    if (strlen (kvroute->subtree) <= strlen (kvmsg_key (kvmsg))
    &&  memcmp (kvroute->subtree,
                kvmsg_key (kvmsg), strlen (kvroute->subtree)) == 0) {
        //  Send identity of recipient first
        zframe_send (&kvroute->identity,
            kvroute->socket, ZFRAME_MORE + ZFRAME_REUSE);
        kvmsg_send (kvmsg, kvroute->socket);
    }
    return 0;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Collect updates from clients

static int
s_collector (zloop_t *loop, void *collector, void *args)
{
    clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;

    kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (collector);
    if (kvmsg) {
        kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++self->sequence);
        kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
        int ttl = atoi (kvmsg_get_prop (kvmsg, "ttl"));
        if (ttl)
            kvmsg_set_prop (kvmsg, "ttl",
                "%" PRId64, zclock_time () + ttl * 1000);
        kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
        zclock_log ("I: publishing update=%d", (int) self->sequence);
    }
    return 0;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Purge ephemeral values that have expired

static int s_flush_single (char *key, void *data, void *args);

static int
s_flush_ttl (zloop_t *loop, void *unused, void *args)
{
    clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
    zhash_foreach (self->kvmap, s_flush_single, args);
    return 0;
}

//  If key-value pair has expired, delete it and publish the
//  fact to listening clients.
static int
s_flush_single (char *key, void *data, void *args)
{
    clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;

    kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
    int64_t ttl;
    sscanf (kvmsg_get_prop (kvmsg, "ttl"), "%" PRId64, &ttl);
    if (ttl && zclock_time () >= ttl) {
        kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++self->sequence);
        kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "", 0);
        kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
        kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
        zclock_log ("I: publishing delete=%d", (int) self->sequence);
    }
    return 0;
}


可靠性
任何东东,一旦脱离的 可靠性,那么终将只是个玩具,虽然它也会带来无尽的麻烦。
之前的"主从模式"似乎不错,再稍微变动下,把“从”也当作客户端之一,接受、存储所有的更新,是不是有点靠谱的感觉。
主从的状态机制模型图:


机制为:客户端发现主服务器不返回了,那么就向从服务器请求,从服务器确认主服务器的确不行了,于是就上马充当服务器。主回归后,从再变为一个客户端。

客户端:
//
//  Clone client Model Six
//

//  Lets us build this source without creating a library
#include "clone.c"

#define SUBTREE "/client/"

int main (void)
{
    //  Create distributed hash instance
    clone_t *clone = clone_new ();

    //  Specify configuration
    clone_subtree (clone, SUBTREE);
    clone_connect (clone, "tcp://localhost", "5556");
    clone_connect (clone, "tcp://localhost", "5566");

    //  Set random tuples into the distributed hash
    while (!zctx_interrupted) {
        //  Set random value, check it was stored
        char key [255];
        char value [10];
        sprintf (key, "%s%d", SUBTREE, randof (10000));
        sprintf (value, "%d", randof (1000000));
        clone_set (clone, key, value, randof (30));
        sleep (1);
    }
    clone_destroy (&clone);
    return 0;
}

客户端api:
/*  =====================================================================
    clone - client-side Clone Pattern class

    ---------------------------------------------------------------------
    Copyright (c) 1991-2011 iMatix Corporation <www.imatix.com>
    Copyright other contributors as noted in the AUTHORS file.

    This file is part of the ZeroMQ Guide: http://zguide.zeromq.org

    This is free software; you can redistribute it and/or modify it under
    the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at
    your option) any later version.

    This software is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
    Lesser General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    License along with this program. If not, see
    <http://www.gnu.org/licenses/>.
    =====================================================================
*/

#include "clone.h"

//  If no server replies within this time, abandon request
#define GLOBAL_TIMEOUT  4000    //  msecs
//  Server considered dead if silent for this long
#define SERVER_TTL      5000    //  msecs
//  Number of servers we will talk to
#define SERVER_MAX      2

//  =====================================================================
//  Synchronous part, works in our application thread

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Structure of our class

struct _clone_t {
    zctx_t *ctx;                //  Our context wrapper
    void *pipe;                 //  Pipe through to clone agent
};

//  This is the thread that handles our real clone class
static void clone_agent (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe);

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Constructor

clone_t *
clone_new (void)
{
    clone_t
        *self;

    self = (clone_t *) zmalloc (sizeof (clone_t));
    self->ctx = zctx_new ();
    self->pipe = zthread_fork (self->ctx, clone_agent, NULL);
    return self;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Destructor

void
clone_destroy (clone_t **self_p)
{
    assert (self_p);
    if (*self_p) {
        clone_t *self = *self_p;
        zctx_destroy (&self->ctx);
        free (self);
        *self_p = NULL;
    }
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Specify subtree for snapshot and updates, do before connect
//  Sends [SUBTREE][subtree] to the agent

void clone_subtree (clone_t *self, char *subtree)
{
    assert (self);
    zmsg_t *msg = zmsg_new ();
    zmsg_addstr (msg, "SUBTREE");
    zmsg_addstr (msg, subtree);
    zmsg_send (&msg, self->pipe);
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Connect to new server endpoint
//  Sends [CONNECT][endpoint][service] to the agent

void
clone_connect (clone_t *self, char *address, char *service)
{
    assert (self);
    zmsg_t *msg = zmsg_new ();
    zmsg_addstr (msg, "CONNECT");
    zmsg_addstr (msg, address);
    zmsg_addstr (msg, service);
    zmsg_send (&msg, self->pipe);
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Set new value in distributed hash table
//  Sends [SET][key][value][ttl] to the agent

void
clone_set (clone_t *self, char *key, char *value, int ttl)
{
    char ttlstr [10];
    sprintf (ttlstr, "%d", ttl);

    assert (self);
    zmsg_t *msg = zmsg_new ();
    zmsg_addstr (msg, "SET");
    zmsg_addstr (msg, key);
    zmsg_addstr (msg, value);
    zmsg_addstr (msg, ttlstr);
    zmsg_send (&msg, self->pipe);
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Lookup value in distributed hash table
//  Sends [GET][key] to the agent and waits for a value response
//  If there is no clone available, will eventually return NULL.

char *
clone_get (clone_t *self, char *key)
{
    assert (self);
    assert (key);
    zmsg_t *msg = zmsg_new ();
    zmsg_addstr (msg, "GET");
    zmsg_addstr (msg, key);
    zmsg_send (&msg, self->pipe);

    zmsg_t *reply = zmsg_recv (self->pipe);
    if (reply) {
        char *value = zmsg_popstr (reply);
        zmsg_destroy (&reply);
        return value;
    }
    return NULL;
}

//  =====================================================================
//  Asynchronous part, works in the background

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Simple class for one server we talk to

typedef struct {
    char *address;              //  Server address
    int port;                   //  Server port
    void *snapshot;             //  Snapshot socket
    void *subscriber;           //  Incoming updates
    uint64_t expiry;            //  When server expires
    uint requests;              //  How many snapshot requests made?
} server_t;

static server_t *
server_new (zctx_t *ctx, char *address, int port, char *subtree)
{
    server_t *self = (server_t *) zmalloc (sizeof (server_t));

    zclock_log ("I: adding server %s:%d…", address, port);
    self->address = strdup (address);
    self->port = port;

    self->snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
    zsocket_connect (self->snapshot, "%s:%d", address, port);
    self->subscriber = zsocket_new (ctx, ZMQ_SUB);
    zsocket_connect (self->subscriber, "%s:%d", address, port + 1);
    zsockopt_set_subscribe (self->subscriber, subtree);
    return self;
}

static void
server_destroy (server_t **self_p)
{
    assert (self_p);
    if (*self_p) {
        server_t *self = *self_p;
        free (self->address);
        free (self);
        *self_p = NULL;
    }
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Our agent class

//  States we can be in
#define STATE_INITIAL       0   //  Before asking server for state
#define STATE_SYNCING       1   //  Getting state from server
#define STATE_ACTIVE        2   //  Getting new updates from server

typedef struct {
    zctx_t *ctx;                //  Context wrapper
    void *pipe;                 //  Pipe back to application
    zhash_t *kvmap;             //  Actual key/value table
    char *subtree;              //  Subtree specification, if any
    server_t *server [SERVER_MAX];
    uint nbr_servers;           //  0 to SERVER_MAX
    uint state;                 //  Current state
    uint cur_server;            //  If active, server 0 or 1
    int64_t sequence;           //  Last kvmsg processed
    void *publisher;            //  Outgoing updates
} agent_t;

static agent_t *
agent_new (zctx_t *ctx, void *pipe)
{
    agent_t *self = (agent_t *) zmalloc (sizeof (agent_t));
    self->ctx = ctx;
    self->pipe = pipe;
    self->kvmap = zhash_new ();
    self->subtree = strdup ("");
    self->state = STATE_INITIAL;
    self->publisher = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_PUB);
    return self;
}

static void
agent_destroy (agent_t **self_p)
{
    assert (self_p);
    if (*self_p) {
        agent_t *self = *self_p;
        int server_nbr;
        for (server_nbr = 0; server_nbr < self->nbr_servers; server_nbr++)
            server_destroy (&self->server [server_nbr]);
        zhash_destroy (&self->kvmap);
        free (self->subtree);
        free (self);
        *self_p = NULL;
    }
}

//  Returns -1 if thread was interrupted
static int
agent_control_message (agent_t *self)
{
    zmsg_t *msg = zmsg_recv (self->pipe);
    char *command = zmsg_popstr (msg);
    if (command == NULL)
        return -1;

    if (streq (command, "SUBTREE")) {
        free (self->subtree);
        self->subtree = zmsg_popstr (msg);
    }
    else
    if (streq (command, "CONNECT")) {
        char *address = zmsg_popstr (msg);
        char *service = zmsg_popstr (msg);
        if (self->nbr_servers < SERVER_MAX) {
            self->server [self->nbr_servers++] = server_new (
                self->ctx, address, atoi (service), self->subtree);
            //  We broadcast updates to all known servers
            zsocket_connect (self->publisher, "%s:%d",
                address, atoi (service) + 2);
        }
        else
            zclock_log ("E: too many servers (max. %d)", SERVER_MAX);
        free (address);
        free (service);
    }
    else
    if (streq (command, "SET")) {
        char *key = zmsg_popstr (msg);
        char *value = zmsg_popstr (msg);
        char *ttl = zmsg_popstr (msg);
        zhash_update (self->kvmap, key, (byte *) value);
        zhash_freefn (self->kvmap, key, free);

        //  Send key-value pair on to server
        kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (0);
        kvmsg_set_key  (kvmsg, key);
        kvmsg_set_uuid (kvmsg);
        kvmsg_fmt_body (kvmsg, "%s", value);
        kvmsg_set_prop (kvmsg, "ttl", ttl);
        kvmsg_send     (kvmsg, self->publisher);
        kvmsg_destroy (&kvmsg);
puts (key);
        free (ttl);
        free (key);             //  Value is owned by hash table
    }
    else
    if (streq (command, "GET")) {
        char *key = zmsg_popstr (msg);
        char *value = zhash_lookup (self->kvmap, key);
        if (value)
            zstr_send (self->pipe, value);
        else
            zstr_send (self->pipe, "");
        free (key);
        free (value);
    }
    free (command);
    zmsg_destroy (&msg);
    return 0;
}

//  ---------------------------------------------------------------------
//  Asynchronous agent manages server pool and handles request/reply
//  dialog when the application asks for it.

static void
clone_agent (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe)
{
    agent_t *self = agent_new (ctx, pipe);

    while (TRUE) {
        zmq_pollitem_t poll_set [] = {
            { pipe, 0, ZMQ_POLLIN, 0 },
            { 0,    0, ZMQ_POLLIN, 0 }
        };
        int poll_timer = -1;
        int poll_size = 2;
        server_t *server = self->server [self->cur_server];
        switch (self->state) {
            case STATE_INITIAL:
                //  In this state we ask the server for a snapshot,
                //  if we have a server to talk to…
                if (self->nbr_servers > 0) {
                    zclock_log ("I: waiting for server at %s:%d…",
                        server->address, server->port);
                    if (server->requests < 2) {
                        zstr_sendm (server->snapshot, "ICANHAZ?");
                        zstr_send  (server->snapshot, self->subtree);
                        server->requests++;
                    }
                    server->expiry = zclock_time () + SERVER_TTL;
                    self->state = STATE_SYNCING;
                    poll_set [1].socket = server->snapshot;
                }
                else
                    poll_size = 1;
                break;
            case STATE_SYNCING:
                //  In this state we read from snapshot and we expect
                //  the server to respond, else we fail over.
                poll_set [1].socket = server->snapshot;
                break;
            case STATE_ACTIVE:
                //  In this state we read from subscriber and we expect
                //  the server to give hugz, else we fail over.
                poll_set [1].socket = server->subscriber;
                break;
        }
        if (server) {
            poll_timer = (server->expiry - zclock_time ())
                       * ZMQ_POLL_MSEC;
            if (poll_timer < 0)
                poll_timer = 0;
        }
        //  ------------------------------------------------------------
        //  Poll loop
        int rc = zmq_poll (poll_set, poll_size, poll_timer);
        if (rc == -1)
            break;              //  Context has been shut down

        if (poll_set [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
            if (agent_control_message (self))
                break;          //  Interrupted
        }
        else
        if (poll_set [1].revents & ZMQ_POLLIN) {
            kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (poll_set [1].socket);
            if (!kvmsg)
                break;          //  Interrupted

            //  Anything from server resets its expiry time
            server->expiry = zclock_time () + SERVER_TTL;
            if (self->state == STATE_SYNCING) {
                //  Store in snapshot until we're finished
                server->requests = 0;
                if (streq (kvmsg_key (kvmsg), "KTHXBAI")) {
                    self->sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
                    self->state = STATE_ACTIVE;
                    zclock_log ("I: received from %s:%d snapshot=%d",
                        server->address, server->port,
                        (int) self->sequence);
                    kvmsg_destroy (&kvmsg);
                }
                else
                    kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
            }
            else
            if (self->state == STATE_ACTIVE) {
                //  Discard out-of-sequence updates, incl. hugz
                if (kvmsg_sequence (kvmsg) > self->sequence) {
                    self->sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
                    kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
                    zclock_log ("I: received from %s:%d update=%d",
                        server->address, server->port,
                        (int) self->sequence);
                }
                else
                    kvmsg_destroy (&kvmsg);
            }
        }
        else {
            //  Server has died, failover to next
            zclock_log ("I: server at %s:%d didn't give hugz",
                    server->address, server->port);
            self->cur_server = (self->cur_server + 1) % self->nbr_servers;
            self->state = STATE_INITIAL;
        }
    }
    agent_destroy (&self);
}


(未完待续)
分享到:
评论

相关推荐

    zeromq-2.1.7.tar.gz

    ZeroMQ支持多种协议,如PUB/SUB(发布/订阅)、REQ/REP(请求/响应)和PUSH/PULL(推送/拉取),这些模式提供了灵活的消息传递模型。此外,它还提供了一些高级特性,比如负载均衡、故障恢复和多路复用。 在实际使用...

    zeromq-4.0.3.tar.gz.zip

    6. **分布式**:ZeroMQ 支持多对多的发布/订阅模式,使得构建分布式系统更加容易。 zeromq-4.0.3.tar.gz 文件本身是一个 tar 归档,通常用于在 Unix-like 系统上打包和存储文件。归档后,文件被压缩为 .gz 格式,这...

    zeromq-2.1.9.tar.gz

    这些套接字支持多种消息模式,包括请求/响应、发布/订阅、推送/拉取以及对等模式,使得开发者可以轻松地处理点对点、一对多和多对多的通信场景。 zeromq的安装过程一般包括解压、配置、编译和安装四个步骤: 1. **...

    zeromq-4.3.4.tar.gz

    这个“zeromq-4.3.4.tar.gz”文件是0MQ库的4.3.4稳定版本,发布于2021年1月17日。下面我们将深入探讨0MQ的核心特性、主要功能以及如何使用这一版本。 1. **0MQ简介** - 0MQ不是一个传统的消息队列系统,而是一种在...

    zeromq-4.1.8.tar.gz

    zeromq的核心特性包括点对点连接、发布/订阅模式、请求/响应模式以及推拉模式,这些模式为各种通信场景提供了基础。4.1.8版本可能包含了一些错误修复、性能提升或者新功能的添加,具体更新内容可以在其官方 change...

    zeromq-3.2.5.tar.gz、jzmq.tar.gz、Python-2.6.6.tar.bz2、storm-0.8.0.zip下载

    这里提供的四个压缩包文件,Python-2.6.6.tar.bz2、zeromq-3.2.5.tar.gz、jzmq.tar.gz以及storm-0.8.0.zip,都是与Storm搭建和运行相关的资源。 首先,我们来详细了解一下每个文件的作用: 1. **Python-2.6.6.tar....

    zeromq-4.2.3.tar.gz

    1. **套接字(Sockets)**:在ZeroMQ中,套接字不仅仅是传统网络编程中的概念,它们提供了多种模式,如PUB(发布者)、SUB(订阅者)、REQ(请求者)、REP(响应者)、DEALER(经销商)和ROUTER(路由器),这些模式...

    zeromq-4.1.3.tar.gz

    1. **消息队列模型**:ZeroMQ 提供了多种消息模式,如 Pub/Sub(发布/订阅)、Req/Rep(请求/响应)、PUSH/PULL(推/拉)和 XPUB/XSUB(扩展发布/订阅)。这些模式覆盖了各种通信场景,让开发者能够灵活选择最适合其...

    zeromq-4.3.4.zip

    3. **模式丰富**:支持多种消息模式,如发布/订阅、请求/应答、推送/拉取和一对多等,这些模式可以灵活地组合以适应不同的应用场景。 4. **高可用性**:具有消息持久化和负载均衡功能,确保在故障情况下仍能保持...

    zeromq-4.0.5-4.el7.x86_64.rpm

    官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装

    zeromq-4.2.0.tar.gz源码包

    zeromq的设计基于发布/订阅(Pub/Sub)、请求/应答(Req/Rep)和推送/拉取(Push/Pull)等经典的消息模式。这些模式覆盖了各种常见的分布式系统通信场景,如服务间调用、事件驱动架构、工作队列等。通过这些模式,...

    zeromq-4.2.0.tar.zip

    ZeroMQ的核心概念是Socket(套接字),它提供了类似于网络编程中的套接字接口,但增加了许多高级功能,比如消息队列、负载均衡、高可用性和订阅/发布模式等。这些特性使得ZeroMQ成为构建分布式系统、微服务架构和...

    zeromq-3.2.4.tar.gz

    在“zeromq-3.2.4.tar.gz”这个压缩包中,包含了zeromq的3.2.4版本源代码,用于在不同的系统上构建和安装zeromq。 zeromq的核心概念是基于发布/订阅(Publish/Subscribe)、请求/响应(Request/Reply)和推送/拉取...

    zeromq-4.3.2.tar.gz

    首先,zeromq支持多种协议,包括TCP、IPC(进程间通信)、PUB/SUB(发布/订阅)、REQ/REP(请求/响应)、PAIR(对等)和DEALER/ROUTER(经销商/路由器)模式。这些模式为不同场景提供了灵活的选择,比如PUB/SUB模式...

    zeromq-4.1.0-rc1.zip

    这个“zeromq-4.1.0-rc1.zip”压缩包包含了ZeroMQ 4.1.0版本的源代码,这是一个预发布版本(Release Candidate),意味着它是正式版发布前的最后一个测试版本。 ZeroMQ的核心概念是提供一种抽象的网络通信层,允许...

    zeromq-3.12.5.zip

    在Storm中,零MQ作为数据传输的基础,它支持发布/订阅、请求/响应以及推拉等多种消息模式,使得Storm能够有效地处理实时数据流并确保数据的可靠传输。版本3.12.5是该库的一个稳定版本,可能包含了一些性能优化和bug...

    zeromq-3.2.5.tar.gz

    ZeroMQ是一个网络通讯库,其主要用来为分布式应用程序开发提供进程间通信(此处的进程既可以是同一台机器上的两个进程也可以是不同机器上的两个进程)。ZeroMQ的特点在于灵活的通信手段和丰富的连接模型,并且它可以...

    zeromq-4.1.4.tar.gz

    ZeroMQ是一个网络通讯库,其主要用来为分布式应用程序开发提供进程间通信(此处的进程既可以是同一台机器上的两个进程也可以是不同机器上的两个进程)。ZeroMQ的特点在于灵活的通信手段和丰富的连接模型,并且它可以...

    zeromq-4.1.2.tar.gz

    ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。

    zeromq-4.0.1.tar.gz

    2. **模式丰富**:支持多种消息模式,如发布/订阅(Publish/Subscribe)、请求/响应(Request/Reply)、推拉(Push/Pull)以及管道对(Pair)。这些模式可以灵活地适应不同的应用场景。 3. **高并发**:ZeroMQ利用I...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics