相较于通常的阻塞模式,这里只是做了一点简单的动作来加强系统的可靠性(不再是通常性质的阻塞了)。
这种模式增加/变更了以下几点:
- 轮询已经发出的请求直到得到响应
- 在一定时间内未得到相应则重新发出请求
- 在一定次数的重试不成功之后,停止请求
相较于传统的阻塞模式,好处显而易见:在未得到答复时可以继续发出请求而不是碰到预料之外的报错之类信息。(zeromq还默默地为你做了这么件事:当链路出现问题,它会悄悄的重新建立一个~)
client:
require 'rubygems'
require 'zmq'
class LPClient
def initialize(connect, retries = nil, timeout = nil)
@connect = connect
@retries = (retries || 3).to_i
@timeout = (timeout || 3).to_i
@ctx = ZMQ::Context.new(1)
client_sock
at_exit do
@socket.close
end
end
def client_sock
@socket = @ctx.socket(ZMQ::REQ)
@socket.setsockopt(ZMQ::LINGER, 0)
@socket.connect(@connect)
end
def send(message)
@retries.times do |tries|
raise("Send: #{message} failed") unless @socket.send(message)
if ZMQ.select( [@socket], nil, nil, @timeout)
yield @socket.recv
return
else
@socket.close
client_sock
end
end
raise 'Server down'
end
end
if $0 == FILE
server = LPClient.new(ARGV[0] || "tcp://localhost:5555", ARGV[1], ARGV[2])
count = 0
loop do
request = "#{count}"
count += 1
server.send(request) do |reply|
if reply == request
puts("I: server replied OK (#{reply})")
else
puts("E: malformed reply from server: #{reply}")
end
end
end
puts 'success'
end
server:
require 'rubygems'
require 'zmq'
class LPServer
def initialize(connect)
@ctx = ZMQ::Context.new(1)
@socket = @ctx.socket(ZMQ::REP)
@socket.bind(connect)
end
def run
begin
loop do
rsl = yield @socket.recv
@socket.send rsl
end
ensure
@socket.close
@ctx.close
end
end
end
if $0 == FILE
cycles = 0
srand
LPServer.new(ARGV[0] || "tcp://*:5555").run do |request|
cycles += 1
if cycles > 3
if rand(3) == 0
puts "I: simulating a crash"
break
elsif rand(3) == 0
puts "I: simulating CPU overload"
sleep(3)
end
end
puts "I: normal request (#{request})"
sleep(1)
request
end
end
优点:
1.容易理解和实施
2.容易并入到现有的工程项目中
3.zeromq帮助解决了一部分比较麻烦的底层实现
缺点:
没有故障转移(如果server出现了问题,只有死等了~)
(未完待续)
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