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恩,这应该算是比较实用的部分了。
模式图:
作为一个异步的服务器,详图应该是这样的:
这里的数据传递顺序是这样的:
在这里有可能碰到一个比较经典的c/s问题:
c端太多,耗尽s端资源怎么办?
这就需要靠谱些的机制了,比如通过“心跳”来确定是否应该释放这个c端的资源等。当然,那就是另外一个话题了。
(未完待续)
就是直接拿的官网的例子。原来是声明了setsockopt就可以用的。也可能是zmq版本更新了导致的吧。zmq这块目前还没什么机会用到,有时间还得再捋下,初体验还是太浅了,哈哈
模式图:
import zmq import threading import time from random import choice class ClientTask(threading.Thread): """ClientTask""" def init(self): threading.Thread.init (self) def run(self): context = zmq.Context() socket = context.socket(zmq.XREQ) identity = 'worker-%d' % (choice([0,1,2,3,4,5,6,7,8,9])) socket.setsockopt(zmq.IDENTITY, identity ) socket.connect('tcp://localhost:5570') print 'Client %s started' % (identity) poll = zmq.Poller() poll.register(socket, zmq.POLLIN) reqs = 0 while True: for i in xrange(5): sockets = dict(poll.poll(1000)) if socket in sockets: if sockets[socket] == zmq.POLLIN: msg = socket.recv() print '%s: %s\n' % (identity, msg) del msg reqs = reqs + 1 print 'Req #%d sent..' % (reqs) socket.send('request #%d' % (reqs)) socket.close() context.term() class ServerTask(threading.Thread): """ServerTask""" def init(self): threading.Thread.init (self) def run(self): context = zmq.Context() frontend = context.socket(zmq.XREP) frontend.bind('tcp://*:5570') backend = context.socket(zmq.XREQ) backend.bind('inproc://backend') workers = [] for i in xrange(5): worker = ServerWorker(context) worker.start() workers.append(worker) poll = zmq.Poller() poll.register(frontend, zmq.POLLIN) poll.register(backend, zmq.POLLIN) while True: sockets = dict(poll.poll()) if frontend in sockets: if sockets[frontend] == zmq.POLLIN: msg = frontend.recv() print 'Server received %s' % (msg) backend.send(msg) if backend in sockets: if sockets[backend] == zmq.POLLIN: msg = backend.recv() frontend.send(msg) frontend.close() backend.close() context.term() class ServerWorker(threading.Thread): """ServerWorker""" def init(self, context): threading.Thread.init (self) self.context = context def run(self): worker = self.context.socket(zmq.XREQ) worker.connect('inproc://backend') print 'Worker started' while True: msg = worker.recv() print 'Worker received %s' % (msg) replies = choice(xrange(5)) for i in xrange(replies): time.sleep(1/choice(range(1,10))) worker.send(msg) del msg worker.close() def main(): """main function""" server = ServerTask() server.start() for i in xrange(3): client = ClientTask() client.start() server.join() if name == "main": main()
作为一个异步的服务器,详图应该是这样的:
这里的数据传递顺序是这样的:
client server frontend worker [ XREQ ]<---->[ XREP <----> XREQ <----> XREQ ] 1 part 2 parts 2 parts
在这里有可能碰到一个比较经典的c/s问题:
c端太多,耗尽s端资源怎么办?
这就需要靠谱些的机制了,比如通过“心跳”来确定是否应该释放这个c端的资源等。当然,那就是另外一个话题了。
(未完待续)
评论
2 楼
iyuan
2012-02-06
guozhiwei 写道
这个例子应该就是 官方提供的包里面的example包里面的Python中的asyncsrv.py
你这个例子有些地方跟它不一样,
你的例子 跑不起来
而官方的例子能跑起来...
你的例子在send 和 recv的时没有identity,加上以后就能正常跑了.
你这个例子有些地方跟它不一样,
你的例子 跑不起来
而官方的例子能跑起来...
你的例子在send 和 recv的时没有identity,加上以后就能正常跑了.
就是直接拿的官网的例子。原来是声明了setsockopt就可以用的。也可能是zmq版本更新了导致的吧。zmq这块目前还没什么机会用到,有时间还得再捋下,初体验还是太浅了,哈哈
1 楼
guozhiwei
2012-02-06
这个例子应该就是 官方提供的包里面的example包里面的Python中的asyncsrv.py
你这个例子有些地方跟它不一样,
你的例子 跑不起来
而官方的例子能跑起来...
你的例子在send 和 recv的时没有identity,加上以后就能正常跑了.
你这个例子有些地方跟它不一样,
你的例子 跑不起来
而官方的例子能跑起来...
你的例子在send 和 recv的时没有identity,加上以后就能正常跑了.
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