7 对象
7.1 编写一个Conversions对象,加入inchesToCentimeters,gallonsToLiters和milesToKilometers方法
object Conversions{
def inchesToCentimeters(){}
def gallonsToLiters(){}
def milesToKilometers(){}
}
7.2 前一个练习不是很面向对象。提供一个通用的超类UnitConversion并定义扩展该超类的InchesToCentimeters,GallonsToLiters和MilesToKilometers对象
abstract class UnitConversion{
def inchesToCentimeters(){}
def gallonsToLiters(){}
def milesToKilometers(){}
}
object InchesToCentimeters extends UnitConversion{
override def inchesToCentimeters() {}
}
object GallonsToLiters extends UnitConversion{
override def gallonsToLiters() {}
}
object MilesToKilometers extends UnitConversion{
override def milesToKilometers() {}
}
7.3 定义一个扩展自java.awt.Point的Origin对象。为什么说这实际上不是个好主意?(仔细看Point类的方法)
Point中的getLocation方法返回的是Point对象,如果想返回Origin对象,需要Origin类才行
object Origin extends Point with App{
override def getLocation: Point = super.getLocation
Origin.move(2,3)
println(Origin.toString)
}
7.4 定义一个Point类和一个伴生对象,使得我们可以不用new而直接用Point(3,4)来构造Point实例
apply方法的使用
class Point(x:Int,y:Int){
override def toString: String = "x = " + x + " y = " + y
}
object Point extends App{
def apply(x:Int,y:Int)={
new Point(x,y)
}
val p = Point(1,2)
println(p)
}
7.5 编写一个Scala应用程序,使用App特质,以反序打印命令行参数,用空格隔开。举例来说,scala Reverse Hello World应该打印World Hello
object Reverse extends App{
args.reverse.foreach(arg => print(arg + " "))
}
7.6 编写一个扑克牌4种花色的枚举,让其toString方法分别返回♣,♦,♥,♠
object Card extends Enumeration with App{
val M = Value("♣")
val T = Value("♠")
val H = Value("♥")
val F = Value("♦")
println(Card.M)
println(Card.T)
println(Card.H)
println(Card.F)
}
7.7 实现一个函数,检查某张牌的花色是否为红色
object Card extends Enumeration with App{
val M = Value("♣")
val T = Value("♠")
val H = Value("♥")
val F = Value("♦")
def color(c:Card.Value){
if(c == Card.M || c == Card.T) print("Black")
else print("Red")
}
color(Card.H)
}
7.8 编写一个枚举,描述RGB立方体的8个角。ID使用颜色值(例如:红色是0xff0000)
object RGB extends Enumeration with App{
val RED = Value(0xff0000,"Red")
val BLACK = Value(0x000000,"Black")
val GREEN = Value(0x00ff00,"Green")
val CYAN = Value(0x00ffff,"Cyan")
val YELLOW = Value(0xffff00,"Yellow")
val WHITE = Value(0xffffff,"White")
val BLUE = Value(0x0000ff,"Blue")
val MAGENTA = Value(0xff00ff,"Magenta")
}
Blog URL:http://www.ivanpig.com/blog/?p=469
分享到:
相关推荐
描述中提到的三份文档——"快学scala第一章习题答案.doc"、"快学scala第二章习题答案.doc"、"快学scala第三章习题答案.doc"——暗示了这份学习资料是按照章节结构编排的,每个章节都有对应的习题和详尽的答案。...
读书笔记:《快学Scala》课后习题解答
快学scala 完整清晰版 大数据spark 主要的编程语言 快学scala 完整清晰版 大数据spark 主要的编程语言
快学scala的习题和答案,对学习scala有巨大帮助,可以好好学习scala,在学习的过程中可以边看边练习~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这个"快学Scala"的课后习题答案和源码将涵盖以上提到的大部分知识点,通过实际操作和练习,你可以深入理解Scala的各个方面。解压文件后,可以直接导入到IDE(如IntelliJ IDEA或Scala IDE),按照章节顺序逐步学习,...
"快学Scala"系列教程可能涵盖了语言基础、类与对象、高阶函数、模式匹配、类型系统、Actor模型以及 Akka 框架等内容。课后习题是学习过程中巩固知识的重要环节,这里我们将深入探讨这些习题答案集合中的关键知识点。...
"快学Scala答案总汇"很显然是一个针对Scala初学者或正在学习Scala的人提供的资源,包含了对课程或书籍中习题的解答,帮助读者更好地理解和掌握Scala的核心概念。 1. **基础语法**:Scala的基础语法与Java有诸多不同...
这个"快学Scala课后习题答案集合"资源将帮助学习者核对自己的解答,理解错误之处,并加深对Scala语言特性的认识。通过对比答案,学习者可以发现自己的不足,从而针对性地加强学习。无论是在基础概念还是在高级特性上...
这个“快学Scala 课后习题答案集合-中文版”涵盖了Scala学习中的关键知识点,包括注解(第十五章)和高级类型(第十八章)等主题。下面将对这些主题进行详细的解释。 **注解(Annotations)** 在Scala中,注解是一种元...
《快学Scala》是一门以Java虚拟机(JVM)为目标运行环境并将面向对象和函数式编程语言的特性结合在一起的编程语言。你可以使用Scala编写出更加精简的程序,同时充分利用并发的威力。由于Scala运行于JVM之上,因此它...
"快学Scala 中文版"是一本专为初学者设计的 Scala 入门书籍,它以清晰易懂的方式介绍了 Scala 的核心概念和技术。 在本书中,读者将首先了解到 Scala 的基本语法,包括变量声明、数据类型(如基本类型、引用类型、...
花了5元订制的快学Scala pdf电子书! Scala是一门以Java虚拟机(JVM)为目标运行环境并将面向对象和函数式编程语言的最佳特性结合在一起的编程语言。你可以使用Scala编写出更加精简的程序,同时充分利用并发的威力...
**快学Scala中文版**是一本面向初学者和有一定编程经验的人士的教材,旨在帮助读者快速掌握Scala这一强大的函数式编程语言。该书通过深入浅出的方式,讲解了Scala的基础概念、语法特性以及高级应用,是学习Scala的...
快学scala中文版带目录,清晰 快学scala中文版带目录,清晰 快学scala中文版带目录,清晰 快学scala中文版带目录,清晰 快学scala中文版带目录,清晰 快学scala中文版带目录,清晰 快学scala中文版带目录,清晰
"快学Scala2带书签、源码"是一个针对初学者和有一定经验的开发者的资源包,旨在帮助他们快速掌握Scala语言的第二版。** 在《快学Scala》第二版这本著作中,作者通过简洁易懂的讲解,深入浅出地介绍了Scala的基础...
**快学 Scala(第二版)** Scala是一种多范式编程语言,它融合了面向对象编程和函数式编程的特性,由Martin Odersky在2003年设计并推出。《快学 Scala(第二版)》是专为希望快速掌握Scala编程的读者编写的指南,尤其...
Cay S.Horstmann所著的《快学Scala》内容简介:Scala是一门以Java 虚拟机(JVM)为目标运行环境并将面向对象和函数式编程语言的**特性结合在一起的编程语言。你可以使用Scala编写出更加精简的程序,同时充分利用并发...
"快学Scala第二版本示例代码" 提供了一种系统性的学习途径,帮助开发者深入理解Scala的核心概念和实践应用。 首先,从文件名列表来看,我们可以看到一系列按照章节组织的代码示例,比如`ch20`到`ch03`。这暗示了...
《快学Scala中文版》是一本专为初学者和有一定编程基础的学习者设计的Scala语言教程,旨在帮助读者快速掌握Scala编程的核心概念和技术。Scala是一种多范式编程语言,融合了面向对象和函数式编程的特点,广泛应用于大...