我们知道,在数组中,若知道数据项的下标,便可立即访问该数据项,或者通过顺序搜索数据项,访问到数组中的各个数据项。但是栈和队列不同,它们的访问是受限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除。众所周知,栈是先进后出,只能访问栈顶的数据,队列是先进先出,只能访问头部数据。这里不再赘述。
栈的主要机制可以用数组来实现,也可以用链表来实现,下面用数组来实现栈的基本操作:
- public class ArrayStack {
- private long[] a;
- private int size; //栈数组的大小
- private int top; //栈顶
- public ArrayStack(int maxSize) {
- this.size = maxSize;
- this.a = new long[size];
- this.top = -1; //表示空栈
- }
- public void push(long value) {//入栈
- if(isFull()) {
- System.out.println("栈已满!");
- return;
- }
- a[++top] = value;
- }
- public long peek() {//返回栈顶内容,但不删除
- if(isEmpty()) {
- System.out.println("栈中没有数据");
- return 0;
- }
- return a[top];
- }
- public long pop() { //弹出栈顶内容,删除
- if(isEmpty()) {
- System.out.println("栈中没有数据!");
- return 0;
- }
- return a[top--];
- }
- public int size() {
- return top + 1;
- }
- public boolean isEmpty() {
- return (top == -1);
- }
- public boolean isFull() {
- return (top == size -1);
- }
- public void display() {
- for(int i = top; i >= 0; i--) {
- System.out.print(a[i] + " ");
- }
- System.out.println("");
- }
- }
数据项入栈和出栈的时间复杂度均为O(1)。这也就是说,栈操作所消耗的时间不依赖于栈中数据项的个数,因此操作时间很短。栈不需要比较和移动操作。
队列也可以用数组来实现,不过这里有个问题,当数组下标满了后就不能再添加了,但是数组前面由于已经删除队列头的数据了,导致空。所以队列我们可以用循环数组来实现,见下面的代码:
- public class RoundQueue {
- private long[] a;
- private int size; //数组大小
- private int nItems; //实际存储数量
- private int front; //头
- private int rear; //尾
- public RoundQueue(int maxSize) {
- this.size = maxSize;
- a = new long[size];
- front = 0;
- rear = -1;
- nItems = 0;
- }
- public void insert(long value) {
- if(isFull()){
- System.out.println("队列已满");
- return;
- }
- rear = ++rear % size;
- a[rear] = value; //尾指针满了就循环到0处,这句相当于下面注释内容
- nItems++;
- /* if(rear == size-1){
- rear = -1;
- }
- a[++rear] = value;
- */
- }
- public long remove() {
- if(isEmpty()) {
- System.out.println("队列为空!");
- return 0;
- }
- nItems--;
- front = front % size;
- return a[front++];
- }
- public void display() {
- if(isEmpty()) {
- System.out.println("队列为空!");
- return;
- }
- int item = front;
- for(int i = 0; i < nItems; i++) {
- System.out.print(a[item++ % size] + " ");
- }
- System.out.println("");
- }
- public long peek() {
- if(isEmpty()) {
- System.out.println("队列为空!");
- return 0;
- }
- return a[front];
- }
- public boolean isFull() {
- return (nItems == size);
- }
- public boolean isEmpty() {
- return (nItems == 0);
- }
- public int size() {
- return nItems;
- }
- }
和栈一样,队列中插入数据项和删除数据项的时间复杂度均为O(1)。
还有个优先级队列,优先级队列是比栈和队列更专用的数据结构。优先级队列与上面普通的队列相比,主要区别在于队列中的元素是有序的,关键字最小(或者最大)的数据项总在队头。数据项插入的时候会按照顺序插入到合适的位置以确保队列的顺序。优先级队列的内部实现可以用数组或者一种特别的树——堆来实现。堆可参考第8节内容。这里用数组实现优先级队列。
- public class PriorityQueue {
- private long[] a;
- private int size;
- private int nItems;//元素个数
- public PriorityQueue(int maxSize) {
- size = maxSize;
- nItems = 0;
- a = new long[size];
- }
- public void insert(long value) {
- if(isFull()){
- System.out.println("队列已满!");
- return;
- }
- int j;
- if(nItems == 0) { //空队列直接添加
- a[nItems++] = value;
- }
- else{//将数组中的数字依照下标按照从大到小排列
- for(j = nItems-1; j >= 0; j--) {
- if(value > a[j]){
- a[j+1] = a[j];
- }
- else {
- break;
- }
- }
- a[j+1] = value;
- nItems++;
- }
- }
- public long remove() {
- if(isEmpty()){
- System.out.println("队列为空!");
- return 0;
- }
- return a[--nItems];
- }
- public long peekMin() {
- return a[nItems-1];
- }
- public boolean isFull() {
- return (nItems == size);
- }
- public boolean isEmpty() {
- return (nItems == 0);
- }
- public int size() {
- return nItems;
- }
- public void display() {
- for(int i = nItems-1; i >= 0; i--) {
- System.out.print(a[i] + " ");
- }
- System.out.println(" ");
- }
- }
这里实现的优先级队列中,插入操作需要O(N)的时间,而删除操作则需要O(1)的时间。在第8节里将介绍堆来改进插入操作的时间。
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