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flyingcatjj:
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tangzlboy:
非常好,非常详细,非常中用。
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yzz9i:
楼主说的很是详细。
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zqx888191:
很再理阿!
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simplecat123:
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SQLite数据读取
第一步:新建一个继承Activity的类,如:NewActivity public class NewActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //这里可以使用setContentView(R.layout.xxx)显示某个视图.... } } 第二步:需要在功能清单AndroidManifest.xml文件中添加进上面Activity配置代码(红色部分): <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="cn.itcast.action" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> ..... <activity android:name=".NewActivity" android:label="新activity的页面标题"/> </application> ... </manifest> android:name属性值的前面加了一个点表示NewActivity是当前包cn.itcast.action下的类,如果类在应用的当前包下,可以省略点符号,如果类在应用的子包下必须加点,如:NewActivity类在cn.itcast.action.user包下可以这样写:<activity android:name=“.user.NewActivity“ />
在一个Activity中可以使用系统提供的startActivity(Intent intent)方法打开新的Activity,在打开新的Activity前,你可以决定是否为新的Activity传递参数: 第一种:打开新的Activity,不传递参数 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ....... Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity public void onClick(View v) { //新建一个显式意图,第一个参数为当前Activity类对象,第二个参数为你要打开的Activity类 startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class)); }}); } }
第二种:打开新的Activity,并传递若干个参数给它: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ....... button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class) Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据 bundle.putString("name", "传智播客"); bundle.putInt("age", 4); intent.putExtras(bundle);//附带上额外的数据 startActivity(intent); }}); } } 在新的Activity中接收前面Activity传递过来的参数: public class NewActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ........ Bundle bundle = this.getIntent().getExtras(); String name = bundle.getString("name"); int age = bundle.getInt("age"); } }
Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值。相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据。Bundle的内部实际上是使用了HashMap<String, Object>类型的变量来存放putXxx()方法放入的值: public final class Bundle implements Parcelable, Cloneable { ...... Map<String, Object> mMap; public Bundle() { mMap = new HashMap<String, Object>(); ...... } public void putString(String key, String value) { mMap.put(key, value); } public String getString(String key) { Object o = mMap.get(key); return (String) o; ........//类型转换失败后会返回null,这里省略了类型转换失败后的处理代码 } } 在调用Bundle对象的getXxx()方法时,方法内部会从该变量中获取数据,然后对数据进行类型转换,转换成什么类型由方法的Xxx决定,getXxx()方法会把转换后的值返回。
第一种写法,用于批量添加数据到Intent: Intent intent = new Intent(); Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据 bundle.putString("name", "传智播客"); intent.putExtras(bundle);//为意图追加额外的数据,意图原来已经具有的数据不会丢失,但key同名的数据会被替换 第二种写法:这种写法的作用等价于上面的写法,只不过这种写法是把数据一个个地添加进Intent,这种写法使用起来比较方便,而且只需要编写少量的代码。 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("name", "传智播客"); Intent提供了各种常用类型重载后的putExtra()方法,如: putExtra(String name, String value)、 putExtra(String name, long value),在putExtra()方法内部会判断当前Intent对象内部是否已经存在一个Bundle对象,如果不存在就会新建Bundle对象,以后调用putExtra()方法传入的值都会存放于该Bundle对象,下面是Intent的putExtra(String name, String value)方法代码片断: public class Intent implements Parcelable { private Bundle mExtras; public Intent putExtra(String name, String value) { if (mExtras == null) { mExtras = new Bundle(); } mExtras.putString(name, value); return this; }
使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,在新的Activity关闭前需要向前面的Activity返回数据需要使用系统提供的setResult(int resultCode, Intent data)方法实现: public class NewActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...... button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent();//数据是使用Intent返回 intent.putExtra(“result”, “传智播客的学生很可爱”);//把返回数据存入Intent NewActivity.this.setResult(RESULT_OK, intent);//设置返回数据 NewActivity.this.finish();//关闭Activity }}); } } setResult()方法的第一个参数值可以根据业务需要自己定义,上面代码中使用到的RESULT_OK是系统Activity类定义的一个常量,值为-1,代码片断如下: public class android.app.Activity extends ......{ public static final int RESULT_CANCELED = 0; public static final int RESULT_OK = -1; public static final int RESULT_FIRST_USER = 1; }
使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,我们需要为startActivityForResult()方法传入一个请求码(第二个参数)。请求码的值是根据业务需要由自已设定,用于标识请求来源。例如:一个Activity有两个按钮,点击这两个按钮都会打开同一个Activity,不管是那个按钮打开新Activity,当这个新Activity关闭后,系统都会调用前面Activity的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法。在onActivityResult()方法如果需要知道新Activity是由那个按钮打开的,并且要做出相应的业务处理,这时可以这样做: @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { .... button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View v) { startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class), 1); }}); button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View v) { startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class), 2); }}); @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch(requestCode){ case 1: //来自按钮1的请求,作相应业务处理 case 2: //来自按钮2的请求,作相应业务处理 } } }
在一个Activity中,可能会使用startActivityForResult()方法打开多个不同的Activity处理不同的业务,当这些新Activity关闭后,系统都会调用前面Activity的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法。为了知道返回的数据来自于哪个新Activity,在onActivityResult()方法中可以这样做(ResultActivity和NewActivity为要打开的新Activity): public class ResultActivity extends Activity { ..... ResultActivity.this.setResult(1, intent); ResultActivity.this.finish(); } public class NewActivity extends Activity { ...... NewActivity.this.setResult(2, intent); NewActivity.this.finish(); } public class MainActivity extends Activity { // 在该Activity会打开ResultActivity和NewActivity @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch(resultCode){ case 1: // ResultActivity的返回数据 case 2: // NewActivity的返回数据 } } }
Android基本的设计理念是鼓励减少组件间的耦合,因此Android提供了Intent (意图) ,Intent提供了一种通用的消息系统, 它允许在你的应用程序与其它的应用程序间传递Intent来执行动作和产生事件。 使用Intent可以激活Android应用的三个核心组件:活动、服务和广播接收器。 Intent可以划分成显式意图和隐式意图。 显式意图:调用Intent.setComponent()或Intent.setClass()方法指定了组件名或类对象的Intent为显式意图, 显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。 隐式意图:没有调用Intent.setComponent()或Intent.setClass()方法指定组件名或类对象的Intent为隐式意图。 Android系统会根据隐式意图中设置的动作(action)、 类别(category)、数据(URI和数据类型)找到最合适的组件来处理这个意图。 那么Android是怎样寻找到这个最合适的组件呢?记的前面我们在定义活动时,指定了一个intent-filter, Intent Filter(过滤器)其实就是用来匹配隐式Intent的, 如果Intent Filter定义的动作、类别、数据(URI和数据类型)与Intent匹配, 就会使用Intent Filter所在的组件来处理该Intent。 想要接收使用startActivity()方法传递的隐式意图的活动必须在它们的意图过滤器中包含"android.intent.category.DEFAULT"
下面请看例子
设计视图
主界面 main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button" android:id="@+id/button" /> </LinearLayout>
分界面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:text="@string/context" android:id="@+id/result" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/finish" android:id="@+id/finish" /> </LinearLayout>
string.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, OneActivity!</string> <string name="app_name">多个Activity的使用</string> <string name="context">这是新的Activity</string> <string name="button">打开新的Activity</string> <string name="finish">关闭</string> </resources>
资源配置文件 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.file" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".OneActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <!-- 应用的是 应用的标题 --> <activity android:name=".otherActivity" android:label="@string/context"></activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> </manifest>
主Activity
package com.file; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; /** * 这个是程序入口的Activity * @author Administrator * */ public class OneActivity extends Activity { private static final String tag="OneActivity"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button=(Button)this.findViewById(R.id.button); //为按钮设置单击事件 button.setOnClickListener(listener); } private View.OnClickListener listener=new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { /** * 打开新的Activity 在打开新的Activity之前,必须在当前的Activity对应的清单文件中进行配置 * 这好比是stuts1的action的重定向 * 组件和组件之间的联系是通过意图Intent来实现 这里德组件指的是Activity */ //写法一 /** * 这个意图 表示是执行OneActivity的这个应用的otherActivity的应用 定义意图是做什么操作 */ Intent intent=new Intent(OneActivity.this, otherActivity.class); //设置传递参数 intent.putExtra("id", 100); intent.putExtra("name", "liming"); /** * 执行这个意图 把这个意图交给操作系统去处理 */ OneActivity.this.startActivityForResult(intent, 3); //写法二 //Intent intent=new Intent(); //intent.setClass(OneActivity.this, otherActivity.class); //写法三 /** * 三种写法都是等价的 都是打开应用里面的组件 */ //Intent intent=new Intent(); //intent.setComponent(new ComponentName(OneActivity.this, otherActivity.class)); } }; /** * 接受返回的参数的方法 * 参数 请求码 结果码 意图返回的数据 */ @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { Log.i(tag, "requestCode=="+requestCode+" resultCode=="+resultCode); Log.i(tag, "data=="+data); if(resultCode==12){ //获取意图里的信息 data.getStringExtra("result"); Log.i(tag,data.getStringExtra("result")); } super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); } }
次要的Activity
package com.file; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class otherActivity extends Activity { private TextView textview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState);//执行构造一个界面 setContentView(R.layout.otherui); //执行要使用的界面 textview=(TextView)this.findViewById(R.id.result); Intent intent=otherActivity.this.getIntent();//获取传递过来的意图 int id=intent.getIntExtra("id", 0); //获取意图传递过来的参数 方法对应的 参数一 参数名 默认的值 String name=intent.getStringExtra("name"); textview.setText("id为:"+id+",name:"+name); Button button = (Button)this.findViewById(R.id.finish); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent();//数据是使用Intent返回 intent.putExtra("result", "itcast student");//把返回数据存入Intent otherActivity.this.setResult(12, intent);//设置返回数据 otherActivity.this.finish(); } }); } }
好了 到这里就结束了 看懂了代码就自然懂了
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