- 浏览: 125448 次
- 性别:
- 来自: 山东
最新评论
一个Java接口(Interface)是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征,而没有方法的实现,因此当这些方法在不同的地方被实现时,可以具有完全不同的行为。
比如java.lang.Runnable是一个接口,其源代码为:
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字、参数的数目、种类和顺序不同,而不包括方法的返回类型、参数的名字以及所抛出的异常。当Java编译器检查方法的重载(Overload)时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但是在Java编译器检查方法的重写(Override)时,会进一步检查两个方法(超类和子类)的返回类型和抛出异常是否相同。
说明:重载是同一个类的不同方法之间由于其方法名相同,参数的数目、种类、顺序的不同;当方法被调用时,JVM根据不同的参数样式来选择合适的方法来执行。重写(Override),也就是覆盖,是子类将父类中的方法在子类中重新实现。子类必须和父类完全相同,并且其可见性不能小于父类的可见性,即若父类是protected则子类只能是protected/public的;若父类有异常抛出,子类抛出的异常必须和父类异常相同或是其子类异常。
Java接口的方法必须是public abastract的,且接口不能有构造方法;变量必须是是public static final的(实际上就是常量)。
Java接口的常见用法:
(1).单方法接口,如java.lang.Runnable、java.awt.event.ActionListener等
(2).标识接口,如java.io.Serializable等
(3).常量接口,即使有Java接口来声明一些常量,如com.lcr.sat.SatConstants
在Java语言中,类有两种,一种是具体类,另一种是抽象类。具体类可以实例化,抽象类不可以实例化。抽象类仅提供一个类型的部分实型。抽象类可以有实例变量,以及一个或多个构造方法。抽象类应该拥有尽可能多的共同代码,拥有尽可能少的数据。
面向对象设计的一个最核心的原则OCP(开闭原则Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
在Java语言中,继承可以分为两种:一种是类对接口的实现,称作接口继承;另一种是类对类的继承,称作实现继承。继承代表“一般化/特殊化”的关系,其中基类代表一般,而衍生类代表特殊,衍生将基类特殊化或扩展化。使用继承关系的条件如下:
(1).has-a使用聚合关系,is-a使用继承关系。
has-a是对象和它的成员的从属关系 ,同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。比如一台PC机的操作系统是Windows,另一台PC机的操作系统是Linux。操作系统是PC机的一个成员变量,根据这一成员变量的不同值,可以区分不同的PC机对象。
。
is-a是一种继承关系。比如PC机是计算机,工作站也是计算机。PC机和工作站是两种不同类型的计算机,但都继承了计算机的共同特性。因此在用Java语言实现时,应该将PC机和工作站定义成两种类,均继承计算机类。
(2).子类需要扩展超类,但不必重写(Override)超类的方法。
从语法定义看抽象类和接口
在abstract class方式中,DemoAbstractClass可以有自己的数据成员,也可以有非 abstract的成员方法,而在interface方式的实现中,DemoInterface只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是public static final 的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的 abstract class。
从设计理念看抽象类和接口
其他具体的Door类型可以extends使用abstract class方式定义的DoorAbstractClass或者implements使用interface方式定义的DoorInterface,抽象类和接口看起来并没有什么区别。
如果现在要求Door要具有报警的功能,我们可以在抽象类Door中增加一个报警方法alerm(),如下:
然后再通过子类实现抽象类或接口即可。
这种方法违反了面向对象设计中的一个核心原则ISP(接口隔离原则 Interface Segregation Principle),在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念"报警器"的行为方 法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为"报警器"这个概念的改变(比如修改alarm方法的参数)而改变,反之依然。
既然open、close和alarm属于两个不同的概念,根据ISP原则应该把它们分别定 义在代表这两个概念的抽象类中。定义方式有:这两个概念都使用abstract class 方式定义;两个概念都使用interface方式定义;一个概念使用abstract class方式定义,另一个概念使用interface方式定义。
由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用abstract class方式定义是不可行的。后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。
如果两个概念都使用interface方式来定义,那么就反映出两个问题:1、我们可能没有 理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是Door还是报警器?2、如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问题领域的分 析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的。那么都使用interface方式实现时,就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上反映不出上述含义。
如果我们对于问题领域的理解是:AlarmDoor在概念本质上是Door,同时它有具有报警的功能。我们该如何来设计、实现来明确的反映出我们的意思呢?前面已经说过,abstract class在Java语言中表示一种继承关系,而继承关系在本质上是"is-a"关系。所以对于Door这个概念,我们应该使用abstarct class方式来定义。另外,AlarmDoor又具有报警功能,说明它又能够完成报警概念中定义的行为,所以报警概念可以通过interface方式定义。如下所示:
总结:其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。
举例1.
我定义了一个抽象类:BOEntity,该类对应于数据库中的一条记录,即通过set/get方式来设置/获得字段对应的字段值。
在我们程序的其他地方,我们使用User、Gorup、LogEntry分别继承了该抽象类BOEntity,并实现了IUser、IGroup、ILogEntry接口。
说明:这里对于抽象类和接口的理解与AlarmDoor中的理解刚好反了过来,即这里的LogEntry本质上"is-a" BOEntity,另外它还有一些ILogEntry的功能。LogEntry调用其父类的方法可以获得给定字段名称的字段值,但是,通过ILogEntry定义的getFieldDef(String fieldName)方法可以取得LogEntry的字段定义,包括字段的名称、在数据库中对应的列名称、字段类型、数据长度、是否必须等ILogEntry才有的功能。
若User继承BOEntity而实现IUser接口的时候,User调用父类BOEntity取得其值的方式是一样的,同样可以通过IUser定义不同于ILogEntry的方法。
User user = new User();然后给user添加name/value,并将User的name/value的形式调用bo的setField()方法,这样在以后需要值的地方就可以直接通过bo来获得;当需要查看User类的字段的详细信息的时候,可以使用IUser定义而User类自身实现的方法来查看了。
总结:抽象类为子类提供了统一的数据调用,而接口提供额外的、不同于其他实现的附件功能。
比如java.lang.Runnable是一个接口,其源代码为:
public interface Runnable { public abstract void run(); }
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字、参数的数目、种类和顺序不同,而不包括方法的返回类型、参数的名字以及所抛出的异常。当Java编译器检查方法的重载(Overload)时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但是在Java编译器检查方法的重写(Override)时,会进一步检查两个方法(超类和子类)的返回类型和抛出异常是否相同。
说明:重载是同一个类的不同方法之间由于其方法名相同,参数的数目、种类、顺序的不同;当方法被调用时,JVM根据不同的参数样式来选择合适的方法来执行。重写(Override),也就是覆盖,是子类将父类中的方法在子类中重新实现。子类必须和父类完全相同,并且其可见性不能小于父类的可见性,即若父类是protected则子类只能是protected/public的;若父类有异常抛出,子类抛出的异常必须和父类异常相同或是其子类异常。
Java接口的方法必须是public abastract的,且接口不能有构造方法;变量必须是是public static final的(实际上就是常量)。
Java接口的常见用法:
(1).单方法接口,如java.lang.Runnable、java.awt.event.ActionListener等
(2).标识接口,如java.io.Serializable等
(3).常量接口,即使有Java接口来声明一些常量,如com.lcr.sat.SatConstants
在Java语言中,类有两种,一种是具体类,另一种是抽象类。具体类可以实例化,抽象类不可以实例化。抽象类仅提供一个类型的部分实型。抽象类可以有实例变量,以及一个或多个构造方法。抽象类应该拥有尽可能多的共同代码,拥有尽可能少的数据。
面向对象设计的一个最核心的原则OCP(开闭原则Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
在Java语言中,继承可以分为两种:一种是类对接口的实现,称作接口继承;另一种是类对类的继承,称作实现继承。继承代表“一般化/特殊化”的关系,其中基类代表一般,而衍生类代表特殊,衍生将基类特殊化或扩展化。使用继承关系的条件如下:
(1).has-a使用聚合关系,is-a使用继承关系。
has-a是对象和它的成员的从属关系 ,同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。比如一台PC机的操作系统是Windows,另一台PC机的操作系统是Linux。操作系统是PC机的一个成员变量,根据这一成员变量的不同值,可以区分不同的PC机对象。
。
is-a是一种继承关系。比如PC机是计算机,工作站也是计算机。PC机和工作站是两种不同类型的计算机,但都继承了计算机的共同特性。因此在用Java语言实现时,应该将PC机和工作站定义成两种类,均继承计算机类。
(2).子类需要扩展超类,但不必重写(Override)超类的方法。
从语法定义看抽象类和接口
public abstract class DemoAbstractClass { abstract void methodOne (); abstract void methodTwo (); void methodThree () { /** */ } }
public interface DemoInterface { void methodOne (); void methodTwo (); void methodThree (); }
在abstract class方式中,DemoAbstractClass可以有自己的数据成员,也可以有非 abstract的成员方法,而在interface方式的实现中,DemoInterface只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是public static final 的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的 abstract class。
从设计理念看抽象类和接口
abstract class DoorAbstractClass{ abstract void open(); abstract void close(); }
interface DoorInterface{ void open(); void close(); }
其他具体的Door类型可以extends使用abstract class方式定义的DoorAbstractClass或者implements使用interface方式定义的DoorInterface,抽象类和接口看起来并没有什么区别。
如果现在要求Door要具有报警的功能,我们可以在抽象类Door中增加一个报警方法alerm(),如下:
abstract class DoorAbstractClass{ abstract void open(); abstract void close(); abstract void alerm(); }
interface DoorInterface{ void open(); void close(); void alerm(); }
然后再通过子类实现抽象类或接口即可。
class AlarmDoor extends DoorAbstractClass{ void open(){…} void close(){…} void alerm(){…} }
class AlarmDoor implements DoorInterface{ void open(){…} void close(){…} void alerm(){…} }
这种方法违反了面向对象设计中的一个核心原则ISP(接口隔离原则 Interface Segregation Principle),在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念"报警器"的行为方 法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为"报警器"这个概念的改变(比如修改alarm方法的参数)而改变,反之依然。
既然open、close和alarm属于两个不同的概念,根据ISP原则应该把它们分别定 义在代表这两个概念的抽象类中。定义方式有:这两个概念都使用abstract class 方式定义;两个概念都使用interface方式定义;一个概念使用abstract class方式定义,另一个概念使用interface方式定义。
由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用abstract class方式定义是不可行的。后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。
如果两个概念都使用interface方式来定义,那么就反映出两个问题:1、我们可能没有 理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是Door还是报警器?2、如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问题领域的分 析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的。那么都使用interface方式实现时,就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上反映不出上述含义。
如果我们对于问题领域的理解是:AlarmDoor在概念本质上是Door,同时它有具有报警的功能。我们该如何来设计、实现来明确的反映出我们的意思呢?前面已经说过,abstract class在Java语言中表示一种继承关系,而继承关系在本质上是"is-a"关系。所以对于Door这个概念,我们应该使用abstarct class方式来定义。另外,AlarmDoor又具有报警功能,说明它又能够完成报警概念中定义的行为,所以报警概念可以通过interface方式定义。如下所示:
abstract class Door { abstract void open(); abstract void close(); } interface Alarm { void alarm(); } class Alarm Door extends Door implements Alarm{ void open(){…} void close(){…} void alarm(){…} }
总结:其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。
举例1.
我定义了一个抽象类:BOEntity,该类对应于数据库中的一条记录,即通过set/get方式来设置/获得字段对应的字段值。
public abstract class BOEntity { Hashtable values; public BOEntity() { values = new Hashtable(); } public Object getField(String name) { return values.get(name); } public int getIntField(String name) { return ((Integer) values.get(name)).intValue(); } public long getLongField(String name) { Object l = values.get(name); if (l instanceof Long) { return ((Long) l).longValue(); } else if (l instanceof Integer) { return ((Integer) l).intValue(); } return Long.MIN_VALUE; } public String getStringField(String name) { if (values.get(name) == null) { return ""; } return String.valueOf(values.get(name)); } public boolean getBooleanField(String name) { Object v = values.get(name); if (v == null) { v = new Boolean(false); } return ((Boolean) v).booleanValue(); } public void setField(String name, Object data) { values.put(name, data); } }
在我们程序的其他地方,我们使用User、Gorup、LogEntry分别继承了该抽象类BOEntity,并实现了IUser、IGroup、ILogEntry接口。
public class LogEntry extends BOEntity implements ILogEntry, LCRConstants { IFieldDef getFieldDef(String fieldname); }
说明:这里对于抽象类和接口的理解与AlarmDoor中的理解刚好反了过来,即这里的LogEntry本质上"is-a" BOEntity,另外它还有一些ILogEntry的功能。LogEntry调用其父类的方法可以获得给定字段名称的字段值,但是,通过ILogEntry定义的getFieldDef(String fieldName)方法可以取得LogEntry的字段定义,包括字段的名称、在数据库中对应的列名称、字段类型、数据长度、是否必须等ILogEntry才有的功能。
若User继承BOEntity而实现IUser接口的时候,User调用父类BOEntity取得其值的方式是一样的,同样可以通过IUser定义不同于ILogEntry的方法。
User user = new User();然后给user添加name/value,并将User的name/value的形式调用bo的setField()方法,这样在以后需要值的地方就可以直接通过bo来获得;当需要查看User类的字段的详细信息的时候,可以使用IUser定义而User类自身实现的方法来查看了。
总结:抽象类为子类提供了统一的数据调用,而接口提供额外的、不同于其他实现的附件功能。
<<OVER>>
发表评论
-
闷葫芦的世界
2016-01-09 22:57 351工作几年,零零散散也整理了不少东西,但都是东一榔头西一棒槌的, ... -
JavaMail(一)
2011-04-26 18:04 1228浅谈邮件传输协议 SMTP(Simple Ma ... -
Tomcat配置SSL的双向认证
2011-04-26 16:58 2427证书保存在服务器端,用户通过浏览器访问时,需要 ... -
Tomcat配置SSL的客户端认证
2011-04-26 16:41 2442证书保存在服务器端,用户通过浏览器访问时,需要 ... -
Java实现国际化
2011-04-20 15:15 13141.根据不同语言环境使用不同文件 ... -
Java动态编译(二)
2011-04-19 17:16 2275在上一篇(Jav ... -
Java动态编译(一)
2011-04-18 18:10 7118一般情况下对java源文件的编译均是在代码完成 ... -
Java线程(三)
2011-04-15 11:51 1213浅谈synchronized应何时使用 ... -
Java线程(二)
2011-04-15 10:23 981浅谈synchronized应用于类方法和类字面量之上 ... -
Java线程(一)
2011-04-14 11:29 962线程同步:synchronized方法和syn ... -
ClassLoader
2011-04-12 16:58 1175当运行Java程序时,首先运行JVM(java虚拟 ... -
NIO第二部分复用和编码
2011-04-08 14:46 803public abstract class Sel ... -
NIO第一部分缓冲区和通道
2011-04-08 14:40 1407系统运行的性 ... -
CLASSPATH和PATH
2011-04-06 13:45 2031J2SDK(Software Devel ...
相关推荐
学生通过对该项目整体框架的搭建和对动物城信息管理等模块的设计与功能实现,训练了学生对项目框架的搭建、类的封装、抽象类定义与继承、接口的定义与接口的实现等Java OOP面向对象知识点的掌握。 本项目主要包括...
此书对于你学习Java抽象类和接口有非常大的帮助
"Java抽象类和接口和继承之间关系" Java抽象类和接口是两种不同的概念,它们之间存在着继承关系。在Java中,抽象类(abstract class)和接口(interface)都是用来描述对象的行为和状态的,但它们之间有着明显的...
在这个“Java抽象类和接口相关操作源码”压缩包中,你可能会找到一系列的实例代码,帮助初学者更好地理解和运用这两种特性。 **抽象类(Abstract Class)** 抽象类在Java中是一种不能被实例化的类,它主要用于被...
总结来说,Java抽象类和接口是面向对象设计的重要工具,它们有助于代码的复用、模块化和扩展性。在Java全栈开发中,灵活运用抽象类和接口可以提高代码质量,降低维护成本,提升系统灵活性。开发者需要根据具体需求来...
Java抽象类与接口实验报告
Java 抽象类和接口是面向对象编程中的两种重要机制,它们用于实现抽象和多态,从而提升代码的灵活性和可扩展性。在Java中,抽象类和接口都是用来定义一组行为,但它们的设计目的、使用场景以及约束条件有所不同。 *...
Java抽象类和接口是面向对象编程中的重要概念,它们在软件设计中扮演着定义和组织代码结构的关键角色。本文将深入解析这两种类型的细节,并通过实例分析它们的应用。 首先,我们来了解一下抽象类和接口的基本概念。...
在Java语言中,abstract class和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,...
Java 抽象类和接口是两种重要的抽象机制,它们在面向对象编程中起到关键作用,为程序设计提供了灵活性和可扩展性。虽然两者在某些方面相似,但它们在功能和用法上存在显著差异。 1. **语法定义层面的区别** - **...
Java中的抽象类(abstract class)和接口(interface)都是用于创建抽象化模型的重要工具,它们在面向对象编程中扮演着核心角色。这两种机制都允许我们定义一组方法的签名,但不提供具体实现,从而实现“设计契约”...
Java中的类、抽象类和接口的区别和联系
面向对象程序设计是Java编程中的核心概念,其中Java抽象类和接口是实现多态性和类的继承的关键工具。本章内容主要围绕这两个主题展开,旨在帮助学习者掌握它们的定义、语法规则以及实际应用。 首先,抽象类是无法...
Java抽象类和接口解析
java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例java抽象类与接口实例...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,为其他类提供模板或行为指南。让我们深入探讨这两个概念及其在Java中的应用。 首先,我们来理解抽象类。在Java中,抽象类是一...
Java中的抽象类和接口是面向对象编程中的核心概念,它们都是用来实现多态性和代码复用的机制。在Java中,抽象类和接口都允许我们定义一种通用的类型,但它们有着不同的用法和特点。 首先,让我们了解一下抽象类。...
通过本实验,学生将掌握 Java 中的抽象类和接口的概念及其应用,并了解如何使用抽象类和接口来描述不同的业务逻辑。 四、实验讨论 在本实验中,我们使用抽象类和接口来描述不同的雇员类型,并演示了如何使用这些类...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,供其他类去实现或继承。在这个练习中,我们将深入理解这两种机制,并通过实际的代码示例和注释来加深理解。 首先,让我们讨论...