单例三要素
1.私有的构造函数
2.静态的对象实例
3.静态的获取对象的 方法
为了保证多线程安全,有三种解决方法
第一种:同步获取实例的方法
package com.test.single;
public class Single {
private static Single instance;
private Single() { }
public static synchronized Single getInstacne() {
if (null == instance) {
instance = new Single();
}
return instance;
}
}
点评:线程安全,但是性能差,每次在获取这个实例的时候都需要进行线程安全判断
第二种 双重检查
package com.test.single;
public class DoubleCheck {
private volatile static DoubleCheck instance; //这里必须是volatile的,这样保证对象的可见性
private DoubleCheck () {
}
public static DoubleCheck getInstance(){
if (null == instance) {
synchronized (DoubleCheck.class) { //具体这个地方的实现可以是多种多样的,也可以用LOCK
if (null == instance) {
instance = new DoubleCheck();
}
}
}
return instance;
}
}
点评:不需要每次去实例对象,在JDK1.5以前版本不能保证线程安全,存在JDK版本限制
第三种:懒汉式创建对象
package com.test.single;
public class LazySingle {
private static LazySingle instance = new LazySingle();
private LazySingle() { }
public static LazySingle getInstacne() {
return instance;
}
}
点评:直接在实例对象时,静态初始化,保证实例的唯一。但是在某些情况下,对象未被使用,且这个对象很大时,就会很消耗资源
对于这种懒汉式的做法还有个变种,用了一个静态内部类来保证实例的唯一
第四种:静态内部类
package com.test.single;
public class SingleInnner {
private SingleInnner(){}
static class InstanceHandle {
static volatile SingleInnner instance = new SingleInnner();
}
public static SingleInnner getInstacne() {
return InstanceHandle.instance;
}
}
点评:其实这种方式的出现早期是为了解决double-check的问题,其实本质上就是一个懒汉式的做法,还是在类加载时候初始化一个静态实例。玩个花哨而已,而且还变的更加复杂了,想比较第三中没有什么区别!仅仅当做参考而已!
单例中还需要注意的几个点:
1.单例的出现时为了解决在系统中只保证一个对象实例,但是使用的情况应该不多,若是太多的,就是设计存在问题!
2.若是存在多个类加载器的话,那么单例还是会失效
3.在JDK1.2中,还是会将单例对象回收,需要建立注册表
4.综合考虑性能和资源,选择合适的方案来解决多线程的问题,默认情况下,我们认为所有的场景都是多线程的!
常见单例实例场景:
线程池,缓存,注册表等!
分享到:
相关推荐
创建型模式关心对象的创建过程,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式和单例模式等。结构型模式关心类和对象的组合,包括代理模式、装饰者模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、外观模式和享元...
1. **单例模式**:在Android中,单例模式常用于管理全局资源,如SQLite数据库助手类、网络请求管理器等。确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 2. **工厂模式**:用于创建对象,隐藏了对象的创建细节,提供...
创建型模式如工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式,关注的是对象的创建过程,旨在提供灵活且易于管理的对象创建方式。结构型模式如适配器模式、装饰器模式、代理模式、桥接模式、组合模式、外观...
5. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 结构型模式 结构型模式主要处理类或者对象的组合,包括7种设计模式: 6. 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象...
5. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于管理共享资源。 结构型模式同样有七种,例如: 6. 代理模式:通过代理对象控制对目标对象的访问,可以用于远程代理、虚拟代理、安全代理等。 7. ...
创建型模式主要包括但不限于工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式等。通过这些模式的应用,可以实现更加灵活的实例化逻辑,从而减少代码间的耦合度。 #### 第三部分:结构型模式 结构型模式主要关注于如何通过...
- **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 #### 2. 结构型模式 这类模式关注如何组合类或对象来形成更大的结构。常见的结构型模式包括: - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的...
3. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。单例模式通常使用私有构造函数和一个静态私有成员变量来实现。 4. 多例模式(Multiton Pattern):是单例模式的...
单例模式 行为模式 责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 策略模式 模板方法模式 访问者模式 设计案例 UML 架构 系统架构能力 基本理论 扩展性...
5. 单例模式(Singleton Pattern),确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 结构型模式共7种,例如: 6. 代理模式(Proxy Pattern),为其他对象提供一种代理以控制对该对象的访问。 7. 装饰者模式...
1. **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中,通常通过双重检查锁定或枚举方式实现。 2. **工厂模式**:提供创建对象的接口,但不直接实例化对象,而是由工厂方法来决定创建哪个类的对象...
1. **设计模式讲义.doc、设计模式讲义.pdf**:这些文档很可能包含了课程的主要内容,包括设计模式的基本分类,如创建型、结构型和行为型模式,以及每种类型的代表模式如单例模式、工厂模式、适配器模式、装饰器模式...
- 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂方法模式(Factory Method):定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - 抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个...
- **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 2. **结构型模式**:关注于如何组合类和对象以形成更大的结构,从而简化程序的复杂性。 - **代理模式**:为其他对象提供一个代理,以便控制对这...
7. **软件设计与分析**:理解面向对象编程的概念,如封装、继承、多态,以及设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式)的应用。了解软件复杂度度量和性能优化策略。 8. **软件测试**:掌握软件测试的基本理论,...
设计模式包括创建型模式(如单例、工厂方法、抽象工厂)、结构型模式(如适配器、装饰器、代理)和行为型模式(如策略、观察者、责任链)等。 2. **Java编程语言**:Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,以其...
- 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而无需指定...
5. 设计模式的类别包括但不限于工厂模式、单例模式、策略模式、观察者模式、装饰模式等,这些都是程序员应当熟练掌握的模式。 6. 文档提到了UML(统一建模语言)和API(应用程序编程接口)的重要性,这两者都是软件...