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2. **依赖倒置原则**(Dependency Inversion Principle,简称DIP):高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这样可以降低模块间的耦合度,使得...
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5. 依赖倒置原则(DIP):依赖于抽象而不是具体实现。这样可以降低模块间的耦合,提高系统的可测试性和可扩展性。 “OO Principles Explained译文.pdf”可能详细阐述了这些原则,并通过实例展示了如何在实践中应用...
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此外,书中可能还会涉及面向对象设计原则,如单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP),这些都是设计模式背后的重要理论基础。 总的来说,《设计模式--基于C#...
6. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle - DIP) 依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖于低层模块,它们应该依赖于抽象。这个原则强调了抽象的重要性和面向接口编程的必要性,防止类之间的紧耦合。应用时...
DIP:依赖倒置原则 (The Dependency Inversion Principle) 依赖倒置原则同样是 Robert C. Martin 提出的,它强调高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象...
4. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP) DIP强调高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。具体来说,依赖于接口而非实现。这样,当底层实现发生变动时,只需要修改相应的接口实现,...
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3. **依赖倒置原则**(DIP):依赖于抽象,而不是具体实现。这促进了模块间的解耦。 4. **接口隔离原则**(ISP):不要强迫客户端依赖它们不用的方法,提供针对性的接口。 5. **迪米特法则**(Law of Demeter):...
2. 面向对象设计原则:如单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP)。 3. 设计模式的应用:介绍常见的设计模式,解释其工作原理和适用场景。 4. UML...
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4. **依赖倒置原则**(Dependency Inversion Principle, DIP):高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。 5. **接口隔离原则**(Interface Segregation Principle, ISP):客户端不应该被强制依赖它不...
4. **依赖倒置原则**(Dependency Inversion Principle, DIP):高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 5. **接口隔离原则**(Interface Segregation ...