Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。在Java中,有专门的Socket类来处理用户的请求和响应。利用Socket类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在Java中如何利用Socket进行网络编程。
在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。
程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。
为了更好的说明问题,这里举了一个网上对话的例子,客户端启动以后,服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流。
要完成这个工作,需要完成三个部分的工作,以下依次说明:
一、建立服务器类
Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。
ServerSocket server = new ServerSocket(9998) |
这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。
Socket incoming = server.accept() |
进而得到输入流和输出流,并进行封装
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(incoming.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true); |
随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。
在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用
二、建立客户端代码
相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。
Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); |
以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。
三、建立用户界面
读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。
经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:
一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。
try { file://建立服务器 ServerSocket server = new ServerSocket(9998); int i=1; for(;;) { Socket incoming = server.accept(); new ServerThread(incoming,i).start(); i++; } }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); } |
循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。
二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:
new Thread() { public void run() { try { while(true) { checkInput(); sleep(1000);//每1000毫秒检测一次 } }catch (InterruptedException ex) { }catch(IOException ex) { } } }.start();
其中的checkInput()方法为 private void checkInput() throws IOException { String line; if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据 t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来 } |
通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。
附:服务器的实现代码
import java.net.*; import java.io.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
public class talkServer { public static void main(String[] args) { try { file://建立服务器 ServerSocket server = new ServerSocket(9998); int i=1; for(;;) { Socket incoming = server.accept(); new ServerThread(incoming,i).start(); i++; } }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); } } }
class ServerThread extends Thread implements ActionListener { private int threadNum; private Socket socket; talkServerFrm t; BufferedReader in; PrintWriter out; private boolean talking=true; public ServerThread(Socket s,int c) { threadNum = c; socket = s; }
public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object source = e.getSource(); try{ if(source==t.btnSend) { out.println(t.getTalk()); t.clearTalk(); }else if(source==t.btnEnd) { out.println("谈话过程被对方终止"); out.close(); in.close(); talking = false; } }catch(IOException ex){ } }
public void run() { try{ t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum).toString(),this); t.setSize(500,500); t.show(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); }catch(Exception e){ } new Thread() { public void run() { try{ while(true) { checkInput(); sleep(1000); } }catch (InterruptedException ex){ }catch(IOException ex){ } } }.start(); while(talking) { } t.dispose(); }
private void checkInput() throws IOException { String line; if((line=in.readLine())!=null) t.setPartner(line); file://这是界面类里的方法, file://用来将line的内容输出到用户界面 } } |
分享到:
相关推荐
本教程将详细讲解如何利用Socket进行Java网络编程,实现一个简单的网上对话聊天应用。 首先,我们需要了解Socket的基本概念。在TCP/IP协议栈中,Socket是应用层与传输层的接口,它允许应用程序通过TCP或UDP协议与...
此书全面覆盖了Java网络编程的基础和高级概念,帮助开发者理解如何利用Java语言构建高效、可靠的网络应用程序。 在Java网络编程中,首要涉及的是I/O模型。书中会介绍基础的套接字(Socket)编程,包括TCP和UDP协议...
本书旨在帮助读者理解和掌握如何利用Java语言进行高效、安全的网络通信。书中内容覆盖了从基本的网络概念到复杂的多线程编程,是Java开发者进阶网络编程领域的必备参考资料。 第一章“基本网络概念”主要介绍了网络...
Java Socket是Java提供的一个强大的网络通信工具,它使得应用程序能够通过网络进行双向通信。本项目“基于Java Socket网络编程实现的五子棋游戏,可多人在线玩耍,聊天”正是这种技术的实际应用。 首先,我们来深入...
### 基于Socket的Java网络编程集粹 #### 核心知识点概述: 本文将深入探讨基于Socket的Java网络编程技术及其...通过掌握上述知识点,开发者能够更加熟练地利用Java进行网络通信开发,构建高效稳定的网络应用程序。
Java网络编程是开发分布式应用程序的关键技术之一,Socket网络编程在其中扮演着至关重要的角色。本教程将深入探讨Java中的Socket编程,特别是如何实现网上广播功能。网上广播允许一个设备向网络上的所有设备发送数据...
Java Socket编程是网络编程中的重要组成部分,主要用于实现客户端与服务器之间的通信。在Java中,Socket是基于TCP协议的,提供了一种可靠的、基于字节流的双向通信方式。本资料包含的"Java源码:Socket编程"是一个...
- Java Socket类和ServerSocket类是进行TCP网络编程的核心API。 - ServerSocket用于创建服务器端的套接字,监听特定端口的连接请求。 - Socket用于创建客户端的套接字,与服务器建立连接。 3. **服务端编程**: ...
《Java网络编程第三版》是Java开发者深入理解网络编程的重要参考资料。这本书主要涵盖了Java平台上的网络应用程序开发,...通过深入学习这本书,你将能够熟练地利用Java进行网络应用的开发,构建高效、安全的网络系统。
在Java中,Socket编程是实现网络通信的基本手段,它允许应用程序之间通过网络进行数据交换。本文将详细探讨Java Socket网络编程中的关键知识点。 首先,我们回顾一下网络通信的发展历史。通信技术的发展经历了从...
在计算机网络领域,网络编程是一种技术,它使得计算机程序可以创建、接收和处理网络数据。Java网络编程是使用Java语言编写网络应用程序的过程,而Socket...掌握这些知识点是进行Java网络编程,尤其是Socket编程的基础。
在深入学习这些概念后,你将能够开发出能够跨越网络进行通信的应用程序,无论是简单的文件传输,还是复杂的分布式系统,都可以通过Java网络编程技术实现。记住,理论学习与实践操作相结合是掌握任何技术的关键,所以...
在这个主题中,我们将深入探讨Java网络编程的基础、多线程服务器和客户端的实现以及Socket的应用。 首先,我们需要理解Java网络编程的基础。Java提供了丰富的类库来处理网络通信,主要集中在`java.net`包下。Socket...
它详细介绍了如何利用Java语言进行网络通信,涵盖了网络编程的基本概念、协议以及实现方法。 一、Java网络编程基础 在Java中,网络编程主要依赖于Java的Socket和ServerSocket类,它们提供了TCP/IP通信的基础。通过...
本教程将深入探讨如何利用Java进行高效且可靠的网络编程。 一、Java网络编程基础 Java提供了丰富的API来支持网络编程,如Socket、ServerSocket、URL、HttpURLConnection等。Socket是基于TCP协议的,用于实现客户端...
学习这个教程,你将能掌握如何使用Java进行网络编程,包括建立连接、传输数据、处理HTTP请求、实现安全通信以及利用NIO提升性能。 总的来说,Java网络编程是一个涉及广泛且深奥的领域,从基础的Socket通信到高级的...
在Java中,套接字编程通常基于TCP,利用Socket类提供的方法进行TCP通信。 最后,我们关注**Java Transaction API (JTA)**。在分布式环境中,事务处理是确保数据一致性的重要手段。JTA是Java平台的标准API,允许应用...
Java网络编程的核心在于利用java.net包中的类和接口实现网络通信。在Java中,Socket和DatagramSocket是两种主要的网络通信机制,分别对应于TCP和UDP两种传输协议。 首先,让我们深入了解Socket。Socket,也称为套接...
Java网络socket编程是Java编程语言在网络编程中的一项核心技术,主要涉及到网络通信的两个基本概念:客户端(Client)和服务器(Server)。在Java中实现网络通信,主要依赖于Socket编程模型,尤其是基于TCP/IP协议的...
首先,01-Java语言基础.ppt这部分内容将引导学习者回顾或建立Java编程的基础,包括语法、类、对象、异常处理等核心概念,这是学习网络编程的基石。理解这些基础知识,能帮助开发者编写出稳定、可维护的网络程序。 ...