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C/C++

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c语言中字符串变量是用一维数组名来表示的。
数组名实际代表数组的首地址,所以字符串变量实际上是一个字符指针,它指向一个以'\0'结尾的字符串首字符。


结构体与指针配合可以形成链表。
形成链表
2、指针作为参数
void   exchange(int   *b,int   *c) 
{int   *a;a=b;b=c;c=a} 
/*上面这个你交换了b和c的地址,这个时候你获得了你想要得结果,可惜当函数返回后,这一切恢复原样,还是没有交换. */

void   exchange(int   *b,int   *c) 
{int   a;a=*b;*b=*c;*c=a} 
/*上面你交换了指针所指向的值,即便返回,这个交换仍然存在. */

/*为什么呢?void   exchange(int   *b,int   *c),传入的是指针,指针入栈,第一个程序交换它们的地址,函数返回后,也就是指针出栈,地址没有交换.什么也没变. */

/*第二个程序,同样传入的是指针,指针入栈,不过你交换的是指针所指向的值,这个值可没有入栈,这样即便函数返回,指针出栈,值还是被交换了. */


3、形参、实参
int f(int b){/*b为形参*/
 return b;
}
main(){
 int a=1;
 printf("%d",f(a));/*a为实参*/
}


形参:全称为"形式参数"是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传的参数.
实参:全称为"实际参数"是在调用时传递个该函数的参数.

形参和实参的类型必须要一致,或者要符合隐含转换规则, 当形参和实参不是指针类型时,在该函数运行时,形参和实参是不同的变量,他们在内存中位于不同的位置,形参将实参的内容复制一份,在该函数运行结束的时候形参被释放, 而实参内容不会改变.

而如果函数的参数是指针类型变量,在调用该函数的过程中,传个函数的是实参的地址,在函数体内部使用的也是实参的地址,即使用的就是实参本身.所以在函数体内部可以改变实参的值.

4、函数参数传递方式(传值、传地址、传引用)
引用
传值
是把实参的值赋值给形参那么对形参的修改,不会影响实参的值

传地址
是传值的一种特殊方式,只是他传递的是地址,不是普通的如int那么传地址以后,实参和形参都指向同一个对象

传引用
真正的以地址的方式传递参数传递以后,形参和实参都是同一个对象,只是他们名字不同而已对形参的修改将影响实参的值

#include <stdio.h>

/**
 * 传值
 */
void change1(int x){
        x=1;   /*将值改成1*/
}
/**
 * 传地址
 */
void change2(int *x){
        *x=1;   /*将指针指向的值变成1*/
}
int main(void){
    int a=0;
    change1(a);
    printf("%d \n",a);
    change2(&a);
    printf("%d \n",a);
    getch();
    return 0;
}

5、typedef /*类型定义 type define*/
定义一种类型
#include <iostream.h>

typedef int INTE; /*第一种用法*/
typedef struct _TT /*第二种用法*/
{ 
	int a; 
	double b;
}TT; 
void main() 
{
	int i;
	INTE j=9;/*等同与 int j;*/
	i=j;/*不会警告,因为类型同*/
	struct _TT st;/*与 TT st的作用一样*/
	st.a=1;
	st.b=1.0;
	cout<<i<<j<<st.a<<st.b;
} 

6、枚举与结构体
引用
enum和struct的唯一区别是:前者是常量的聚集,后者是变量的聚集;
enum   COLOR{
RED,
GREEN,
BLUE
};
struct   COLOR{
DWORD   r;
DWORD   g;
DWORD   b;
};


7、函数与函数指针
  声明:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 变量f */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针变量f */

  例子:
int func(int a,int b){
    return a+b;
}
int main(void){
    int a=3,b=4,c,d;
    int (*f)(int,int);  /*声明函数指针变量f*/
    f=func;             /*将函数首地址赋给函数指针变量f*/
    c=func(a,b);        /*常规的函数调用的写法*/
    d=(*f)(a,b);        /*用指针调用函数*/
    printf("%d \n%d \n",c,d);
    return 0;
}

如果函数指针遇到 typedef 呢?
请往下看
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int func(){return 0;}
int main(){
    typedef int (*K)(); /*定义函数指针类型K(相当于C++、java中定义了一个类)*/
    K k;                /*声明函数指针类型变量k*/
    k= func;            /*将func 函数入口地址赋给 函数指针变量 k*/
    int i=k();
    printf("%d \n",i);
    return 0;
}

8、内存泄露和野指针
引用
内存泄露:指针销毁了,并不表示所指的空间也得到了释放;
野指针:内存被释放了,并不表示指针也被销毁了或指向NULL;

9、NULL与""的区别

10、宏定义(#define)
#include <stdio.h>

#define D1 3.14
#define D2 (x+y)
#define D3(x,y) (x>y?x:y)

int main(void){
    int x=6,y=2;
    double d1=D1;
    int d2=D2;
    int d3=D3(x,y);
    printf("d1=%f,d2=%d,d3=%d\n",d1,d2,d3);
    return 0;
}


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