`

Gesture获取屏幕手写事件并显示相应信息

 
阅读更多

 

 

private GestureLibrary gesLib;
	private GestureOverlayView gesOverlay;
	private String gesPath;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.get_gesture);

		/* 查看SDCard是否存在 */
		if (!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment
				.getExternalStorageState())) {
			/* SD卡不存在,显示Toast信息 */
			Toast.makeText(GetGesture.this, "SD卡不存在!程序无法运行", Toast.LENGTH_LONG)
					.show();
			finish();
		}

		else {
			/* 取得GestureLibrary的文件路径 */
			gesPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
					"gestures").getAbsolutePath();

			File file = new File(gesPath);

			if (!file.exists()) {
				/* gestures文件不存在,显示Toast信息 */
				Toast.makeText(GetGesture.this, "gestures文件不存在!程序无法运行",
						Toast.LENGTH_LONG).show();
				finish();
			}

			else {
				/* 初始化GestureLibrary */
				gesLib = GestureLibraries.fromFile(gesPath);
				if (!gesLib.load()) {
					/* 读取失败,显示Toast信息 */
					Toast.makeText(GetGesture.this, "gestures文件读取失败!程序无法运行",
							Toast.LENGTH_LONG).show();
					finish();
				} else {
					/* GestureOverlayView初始化 */
					gesOverlay = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.myGestures1);
					gesOverlay.addOnGesturePerformedListener(new MyListener(
							this));
				}
			}
		}

	}

	/* 告定义OnGesturePerformedListener */
	public class MyListener implements OnGesturePerformedListener {
		private Context context;

		public MyListener(Context context) {
			this.context = context;
		}

		public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,
				Gesture gesture) {
			/* 手势比对 */
			ArrayList<Prediction> predictions = gesLib.recognize(gesture);
			if (predictions.size() > 0) {
				/* 取最接近的手势 */
				Prediction prediction = predictions.get(0);
				/* 取得预测值吹少己于1.0 */
				if (prediction.score > 1.0) {
					/* prediction.name?为?串预测结果 */
					Toast.makeText(this.context, prediction.name,
							Toast.LENGTH_SHORT).show();
				} else {
					/* 比对不到,显示Toast */
					Toast.makeText(this.context, "找不到匹配的Gesture!",
							Toast.LENGTH_SHORT).show();
				}
			} else {
				/* 比对不到,显示Toast */
				Toast.makeText(this.context, "找不到匹配的Gesture!",
						Toast.LENGTH_SHORT).show();
			}
		}
	}
 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
	xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:orientation="vertical"
	android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="fill_parent">
	<TextView
		android:id="@+id/myTextView1"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:text="请在屏幕上画出Gesture"
		android:textSize="18sp" />
	<android.gesture.GestureOverlayView
		android:id="@+id/myGestures1"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="0dip"
		android:layout_weight="1.0"
		android:gestureStrokeType="multiple" />
</LinearLayout>
 
分享到:
评论

相关推荐

    GESTURE

    GESTURE

    js touch触屏gesture手势demo

    JavaScript Touch事件和Gesture手势在移动设备开发中扮演着至关重要的角色,特别是在构建触摸友好型的Web应用时。本文将深入探讨“js touch触屏gesture手势demo”中的关键知识点,包括Touch事件模型、常见手势识别...

    Unity手写数字识别,录入 基于Gesture Recognize手势识别.zip

    2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。...

    GestureBuilder

    【GestureBuilder】是一款专为Android平台设计的手势创建工具,它允许用户自定义手势操作,并将其保存至SDCard(外部存储卡)的特定目录中,以便在应用中使用。通过这款工具,开发者或用户可以轻松地扩展应用程序的...

    gesturebuilder

    5. **识别和响应手势**:当用户在屏幕上绘制手势时,GestureOverlayView会捕获这些事件,并与GestureLibrary中的手势模板进行匹配。如果找到匹配的手势,就可以触发相应的操作,如启动活动、播放音频等。 6. **优化...

    Gesture手势添加与识别

    Android还提供了一个名为GestureOverlayView的视图,它可以直接在屏幕上绘制手势,并提供识别功能。你可以在布局文件中添加这个视图,然后在代码中监听手势绘制完成的事件。以下是一个使用GestureOverlayView的例子...

    android GestureBuilder源代码

    首先,GestureBuilder会监听MotionEvent事件,当用户在屏幕上滑动时,系统会不断发送MotionEvent对象,包含了触摸事件的位置和时间戳。GestureBuilder解析这些事件,使用Path对象记录下每个运动轨迹的点,Path是一个...

    gesture-demo

    它是所有触摸事件的封装,包含了关于触摸事件的所有信息,如事件类型(ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE等)、坐标位置等。在onTouchEvent()方法中,你需要处理MotionEvent对象,然后调用GestureDetector的...

    gesture的识别和自定义gesture

    用户在屏幕上绘制手势后,我们可以使用`GestureOverlayView`的`getgestures()`方法获取手势列表,并通过`Gesture`对象的`辨识(recognize)`方法与预定义的手势库进行匹配。 2. 手势库(GestureLibrary):`...

    gesture-detector

    用户轻触屏幕并快速抬起时,此方法被调用,用于识别单击操作。 8. **自定义手势**: 在"gesture-detector"库中,可能还支持添加自定义手势。开发者可以通过扩展GestureDetector类或实现额外的接口来定义新的手势...

    gesture-imageview.zip

    这可能是通过重写onTouchEvent()方法,使用GestureDetector或其它手势库来解析触摸事件并执行相应的操作。 4. **手势检测类(Gesture Detector Classes)**:Android提供了多种手势检测类,如...

    smooth gesture for chrome

    smooth gesture for chrome. chrome的插件

    Qt for android触摸手势事件QGestureEvent

    这些手势可以映射到特定的QGesture对象,由QGestureEvent类来封装并传递给相应的事件处理函数。 **QGestureEvent** QGestureEvent是Qt事件系统的一部分,它包含了在触摸屏上发生的所有手势信息。当用户执行手势时,...

    Gesture.zip

    在编程中,通常通过监听点击事件来响应这种手势,例如在Android中使用`MotionEvent.ACTION_DOWN`来检测手指接触屏幕的瞬间。 其次,“抛掷”手势通常用于快速翻页或者滑动列表。这种手势涉及到速度和方向的检测,...

    smartgesture

    "SmartGesture"是一款专为Windows 7和Windows 8 64位系统设计的触摸板驱动程序,旨在提升用户在笔记本电脑上使用触摸板的体验。这个驱动程序包含了丰富的手势控制功能,使得用户可以通过简单的触摸板操作来实现复杂...

    Fragment_21种动画滑动Gesture手势触发

    Gesture,即手势识别,是Android中通过识别用户的触摸屏幕动作来控制应用的一种方式。Android提供了GestureDetector和SimpleOnGestureListener类来处理常见的手势,如单击、双击、滑动等。开发者可以通过重写...

    Android Gesture Builder

    在这个工具中,你可以用手指在屏幕上画出想要的手势,然后保存并导出到你的Android项目中。 ### 3. 使用Gesture Builder #### 3.1 打开Gesture Builder 在Android Studio中,通过以下路径可以找到Gesture Builder...

    ViewFlipper和Gesture的使用(1)

    在“ViewFlipper和Gesture的使用(一)”的例子中,我们将探讨如何结合`ViewFlipper` 和手势识别来实现更丰富的用户交互。 `ViewFlipper` 内部可以包含多个子视图,比如`ImageView`、`TextView` 或者自定义的布局。...

    Android Gesture手势源码

    `GestureDetector`是一个抽象类,它提供了一种处理触摸事件并识别特定手势的方式。`SimpleOnGestureListener`是`GestureDetector`的默认实现,包含了常用手势的回调方法,如`onDown()`, `onFling()`, `onScroll()`等...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics