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Palm OS & HP WebOS

 
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Palm Computing公司在1993年由杰夫·霍金(Jeff Hawkins)和Donna Dubinsky共同创立。
2010年4月28日,惠普公司宣布以12亿美元收购Palm.

Palm OS是Palm公司开发的专用于PDA上的一种操作系统,这是PDA上的霸主,一度普占据了90%的PDA市场的份额。虽然其并不专门针对于手机设计,但是Palm OS的优秀性和对移动设备的支持同样使其能够成为一个优秀的手机操作系统。

Palm OS操作系统以简单易用为大前提,运作需求的内存与处理器资源较小,速度也很快;但不支持多线程,长远发展受到限制。

09 年 1 月 8 日,Palm 在CES 上发布了采用全新系统 Web OS 的 Palm Pre,又一次击中了全世界手持爱好者的 G 点。众人惊呼:真正的 iPhone 杀手降临!…传奇的 Jon Rubinstein 带领传奇的 Palm 华丽回归。








一个具有天赋与丰富经验的主管,一款杀手级的产品,一次轰动的亮相,以及博客圈的好评…这简直就是一次成功所需条件的完美范本。但为何这一切,却没能在 Palm 的手中兑换为商业上的胜利?

众所周知的原因:
Web OS 缺乏应用并对开发者不够友好、发布至上市的周期太长(足足 6 个月)、商业节奏的缓慢、后续机型 pixi 出得太迟…这些都是导致 Palm 今天悲剧局面的重要原因。始终只有 cdma 版更是致命问题,有多少国内的 Geek 因为 CDMA 网络以及购买的困难而放弃了 Pre?

WebOS有着明确的设计理念和性感的界面,创新而优雅的的无干扰通知系统,强大的多任务卡片和酷炫的手势操作…. Palm Pre 很性感迷人,Pixi同样优秀。


似乎一切问题都出在商业上,产品是无辜的。看起来这又是一个优秀的产品被差劲的商业推广拖累的案例。
这的确是部分真相,但这恐怕并不是真相的全部。
让我们踢开这些众所周知的原因,就让 Web OS 和她曾经的假想敌 iPhone 作一些比较,看看仅从产品本身来说,貌似完美的 web os 究竟输在了哪里。

硬件的设计之扬长避短
Pre 的硬件设计,处处显出小众。无论是整机鹅卵石的形状,竖滑全键盘,还是拉开键盘后的镜面,都是让人非爱既恨的设计。整机的曲线有人会觉得手感超棒,但也有人会觉得过于女性;有人为竖滑全键盘欢呼,也有人会视其为鸡肋…..



iPhone 的硬件设计则完全符合 Jonathan Ive 的设计原则 inevitable(不可避免的)。一块大大的触摸屏,仅此而已,背后是平滑曲线。而且这样的设计 3 代都基本未变,这样所保证的就是:让最少的人讨厌 iPhone 的设计

软件系统之手势操作
Web OS 非常具有现代感,一大操作方式便是手势操作。手势操作很早便出现在了科幻电影中,非常酷炫。iPhone 将手势操作引入智能手机,但却克制的令人惊讶。纵观 iPhone 的内置程序,除了解锁外基本从未采用手势,都是朴实无华的点击或长按,而解锁采用手势恐怕更多为的是防止误操作。Web OS 却将手势用到许多常用操作上,如唤出卡片系统,关闭卡片等。



对于一个 Geek 来说,手势操作是水到渠成的事,而且快感强烈。但对于大众来说往往并不是这样.换言之,这又是一个非爱既恨的设计,能轻松掌握的极客会大爱,而不能熟练使用的普通人就无奈了。

小众化Web OS的亮点

Web OS 的亮点在于优秀的多任务处理和强大的非干扰通知系统。而在音乐视频方面就能力一般,更不用说娱乐了。而 iPhone 所宣传的亮点,就像乔布斯 07 年发布 iPhone 时说的那样,iPod,上网,电话 3 者的结合,后来更是有了大量有趣的程序,娱乐性不断增强。这些都是老少皆宜,男女都爱的方面。而 Web OS 的亮点,恐怕不是重度智能机使用者都不会太感冒,有几个普通玩家会那麽苛刻的在意通知的细节处理呢?而多任务对一般人更往往是一种困扰。这些无疑都是小众化的需求。


小众化的硬件设计,小众化的系统操作方式,小众化的亮点,组成了小众化的 web os 世界。悲剧的是,Palm 竟然还为这个小众化的世界配上了小众化的运营商(Sprint)以及小众化的
网络(CDMA),再加上寥寥无几的程序,缓慢无力的推广,注定了 web os 的小众化结局





轰动的登场,迅速的陨落,黯淡的未来。


  2009年6月6日,Palm推出了新一代的操作系统Palm WebOS以取代原有的Palm OS。新系统借鉴了Palm OS的元素和特性,并重新优化,加入了很多新特性。其最大的特点,就是完美的支持后台多任务。这是一个相当冒险也相当有前瞻性的做法:为了确保系统的流畅,很多公司选择限制多任务,iOS采用了假性多任务,而Windows Phone更是直接去掉了多任务的招牌,明确表示不支持后台多任务。手机和平板毕竟是移动设备,短时间内其处理性能和PC还是有差距,对多任务的支持往往就伴随着对系统流畅度的影响。WebOS选择了支持,事实上是完美的支持。

  现在想想,为什么Palm把新系统命名为WebOS?为什么新系统如此看重对多任务的支持?继续联想,Palm手机在WIFI连接的状态下远比安卓来的省电,其内置浏览器支持相当完全的网页浏览,为什么?我们都听说过WebAPP的概念:网页是浏览器对长长代码的解析结果,而这些代码,为在网页上实现更多功能提供了可能。在javascript和HTML5的支持下,开发者们可以在一个网页上写出类似与应用程序的代码,经过浏览器的翻译,我们所最终看到的,就是浏览器变成了实际上的操作系统,而网页变成了应用程序——图片处理、文档编辑、游戏、聊天、视频通话,等等。智能设备硬件的发展最终将会遇到极限。为了保证便携性和能耗,手机和平板电脑很难获得如台式机一般的计算处理能力,所以在网络社会,平板电脑和智能手机更多的被定义为”弱终端“——智能移动设备更多地将作为服务接收装置存在。本机的处理和储存性能并不强大,但具备网络连接能力,于是使用者可以通过网络进行储存和任务处理。这就是“云”的概念。想象一台计算机,有处理器,有硬盘——接入网络后,这个个互联网上的资源就是你的硬盘,互联网上所有联网的设备都可以单独或者同时作为CPU。云的概念,就是把储存、计算和应用有本地完全搬上网络。你不再需要费劲花钱升级电脑,网络的资源和处理能力接近无限,你只需要接入互联网。All Done。

  WebOS就是为了这个目标设计的系统。设想一下,如果你在iPhone中使用网络应用程序(WebAPP),打开一个网页版的PS,打开一个网页版的QQ,打开一个网页版的飞信,打开一个网页版的极品飞车——我突然很想回到主屏幕研究一下新墙纸。十分钟之后,再回到浏览器,你的应用多半已经停止了——Safari并没有被设定能长时间在后台待命。如果是WP系统,效果相同。没用过BlackBerry OS,但Bold系列明显不是为了宽带移动互联设计的;安卓可能会提供更好的支持,但你得享受打开多个网页之后泥浆中行走般的快感。。。
  而WebOS,对于网页应用来说是完美的。多任务,流畅,完全的网页浏览。

也许惠普在收购之初就已经设计好了方向?WebOS起步太晚,开发者数量少,应用不多,在本地应这方面Palm已经无力追赶iOS和安卓。然而藉由良好的多任务支持,WebOS转而主打网络应用,另辟战场,实在也是一招好棋。从3P的设计、优化,到系统命名,惠普的思路似乎十分清晰。

2011年八月,惠普宣布将关闭TouchPad平板电脑和Web OS智能手机生产线。

  代表着未来的WebOS,还没学会跑步,就被匆匆遗弃,大限已是不远。Palm Pre3几经跳票方才上市,国内甚至连Pre2的影子都少见,一声令下,惠普亲手宣判了自己缔造的未来之子的死刑。

Web OS叫好不叫座,惠普无奈打出开源牌。
2012年09月,惠普发布开源webOS 1.0系统 可移植到PC中
网址:http://webos.org 



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