- 浏览: 41211 次
- 性别:
- 来自: 苏州
最新评论
-
iflytek_wjzhu:
黯然小伙 写道我来说个我自己的做法。首先,创建一个ArrayL ...
Android日记之2012/02/15——随机不重复数 -
黯然小伙:
我来说个我自己的做法。首先,创建一个ArrayList来存放随 ...
Android日记之2012/02/15——随机不重复数 -
iflytek_wjzhu:
jstl1point0 写道怎么不发论坛里面去列能博客频道和论 ...
Android日记之2012\01\20(公告) -
jstl1point0:
怎么不发论坛里面去列
Android日记之2012\01\20(公告) -
jstl1point0:
是很纠结纠结
Android日记之2012\01\18
相关推荐
(1)UML样例源文件(8个样例文件) uml/uml.mdl //01.UML快速入门 uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/...
(1)UML样例源文件(8个样例文件) uml/uml.mdl //01.UML快速入门 uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/...
uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/statechart.mdl //05.行为图——状态图 uml/activity.mdl //06....
(1)UML样例源文件(8个样例文件) uml/uml.mdl //01.UML快速入门 uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/...
(1)UML样例源文件(8个样例文件) uml/uml.mdl //01.UML快速入门 uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/...
uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/statechart.mdl //05.行为图——状态图 uml/activity.mdl //06....
uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/statechart.mdl //05.行为图——状态图 uml/activity.mdl //06....
(1)UML样例源文件(8个样例文件) uml/uml.mdl //01.UML快速入门 uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/...
(1)UML样例源文件(8个样例文件) uml/uml.mdl //01.UML快速入门 uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/...
uml/usecase.mdl //02.用例图 uml/class.mdl //03.静态图——类图、对象图、包图 uml/component.mdl //04.实现图——组件图与部署图 uml/statechart.mdl //05.行为图——状态图 uml/activity.mdl //06....
所谓Iterator模式,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式。本文以java中的容器为例,模拟Iterator的原理。 参考:马士兵 Java设计模式 Iterator 1.首先定义一个容器Collection接口. 2.定义一个Iterator...
### 设计模式精解——GoF23中设计模式解析 #### 重要性与起源 设计模式是软件工程领域的一项重要研究,它提供了一系列解决常见软件设计问题的模板。GoF23指的是由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John ...
本资料“《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip”主要涵盖了Java设计模式的学习与应用,特别是针对刘伟教授的相关课程的课后习题及模拟试题的解答。 设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型模式。...
在Android开发中,设计模式是提升代码质量和可维护性的重要工具。设计模式是对软件设计中常见问题的解决方案的模板,经过时间和实践的检验,能够帮助开发者有效地解决复杂性问题,提高代码的重用性和可扩展性。本...
迭代器模式是软件设计模式中的一种行为模式,它在Android开发中被广泛应用,尤其是在处理集合对象的遍历操作时。这种模式提供了一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。在Java或Android编程中,...
C#设计模式(23种设计模式) 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器...
迭代器模式是软件设计模式中的一种行为模式,它在C#等面向对象编程语言中有着广泛的应用。这个模式的主要目标是允许用户遍历一个聚合对象(如数组、集合或列表)的所有元素,而无需了解底层的实现细节。下面将详细...
Android编程设计模式之迭代器模式详解 Android编程设计模式之迭代器模式是Android开发中常用的设计模式之一。迭代器模式(Iterator Pattern)又称为游标(Cursor)模式,是行为型设计模式之一。该模式的主要目的是...