`
icrwen
  • 浏览: 266630 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

Head First设计模式读书笔记

阅读更多

设计原则:

 

  • 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
  • 针对接口编程,而不是针对实现编程。
  • 多用组合,少用继承
  • 为了交互对象的松藕合而努力。
  • 类应该对扩展开放,对修改关闭。
  • 依赖抽象,不要依赖具体类。

设计模式:--javascript设计模式http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2009/01/09/1372353.html

  1. 策略模式---定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。   例子:鸟类都有鸣叫的行为,但是鸣叫有很多种,所以可以把鸣叫统一定义为一个接口,然后不同的鸟实现不同的鸣叫。针对不同的行为封装不同的算法这个就是策略模式。
  2. 观察者模式----定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
  3. 装饰模式----动态地将责任附加到对象上,若有扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。特征:1)装饰者和被装饰者有相同的超类型,2)用一个装饰者或者多个装饰者包装一个对象。3)在任何需要原始对象的场合,可以用装饰对象代替。4)装饰者可以在所委托的被装饰者行为之前与之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。5)对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象。例如:星巴克的各种组合饮料价格,可以把饮料定义为抽象类,有价格和描述2个方法,再派生定义一个抽象调料装饰者,在饮料的基础上派生各种咖啡类,在调料装饰者的基础上派生各个调料装饰类((例如牛奶,摩卡,豆浆)。所以装饰模式里有抽象组件,具体组件,抽象装饰者,具体装饰者。调用时,则生成组件类对象,然后再生成各种装饰类对象(构造方法时把组件对象传入装饰对象里),这样得到的对象是经过装饰的组件对象。
  4. 工厂模式 -- 定义了一个创建对象的接口,当由子类决定要实例化的类是什么。工厂方法让类把实例化推迟到子类。目的是为了封装创建对象的代码。所有工厂模式都是用来封装对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到创建对象的封装,也就是有一个抽象工厂类,提供了创建对象的接口,在抽象工厂类派生各个具体工厂类,实现创建对象的过程封装。
  5. 单件模式 -- 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。实现上是把构造函数私有化,并且提供一个静态方法来访问。
  6. 命令模式 --  将请求封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持可撤销的操作。创建一个命令对象,利用setCommond()方法,把命令对象存储到调用者http://developer.51cto.com/art/200901/104775_1.htm,http://blog.csdn.net/jiushuai/archive/2010/07/22/5756519.aspx
  7. 适配器模式---将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
分享到:
评论

相关推荐

    HeadFirst设计模式读书笔记

    HeadFirst设计模式 读书 笔记

    Head First设计模式读书笔记-DesignPatterns.zip

    《Head First设计模式》是一本深受开发者喜爱的设计模式学习书籍,它以易懂且生动的方式介绍了23种经典设计模式。这些模式是软件工程中经过实践验证的最佳实践,旨在提高代码的可重用性、可读性和可维护性。下面,...

    笔记_HeadFirst设计模式.pdf

    笔记_HeadFirst设计模式

    HeadFirst设计模式学习笔记

    《HeadFirst设计模式学习笔记》是一份详尽的资料,旨在帮助读者深入理解并掌握设计模式这一编程领域的核心概念。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它在解决常见问题时提供了一种标准的解决方案,使得代码更易于...

    HeadFirst 设计模式学习笔记1--策略模式Demo

    《HeadFirst设计模式学习笔记1--策略模式Demo》 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的标准方案,它提供了一种在特定情况下组织代码的模板。策略模式是设计模式中的一种行为模式,它允许在运行时选择算法或...

    HeadFirst 设计模式学习笔记3--装饰模式 Demo

    在“HeadFirst 设计模式学习笔记3--装饰模式 Demo”中,作者通过实例讲解了装饰模式的基本概念、结构和应用场景。这篇文章可能是从CSDN博客平台上的一个链接访问的,遗憾的是,由于我们当前无法直接访问该链接,所以...

    HeadFirst 设计模式学习笔记2--观察者模式 demo

    总的来说,HeadFirst设计模式的学习笔记2关于观察者模式的演示,旨在帮助开发者理解如何使用观察者模式来构建可扩展的系统。通过实际的代码示例,我们可以更深入地掌握这一模式,并将其应用到日常开发中,提升代码的...

    读书笔记:设计模式学习笔记和代码。《图解设计模式》《Head First 设计模式》.zip

    读书笔记:设计模式学习笔记和代码。《图解设计模式》《Head First 设计模式》

    Head First 设计模式 扫描版

    《Head First 设计模式》是软件开发领域内一本广受欢迎的书籍,由Eric Freeman、Elisabeth Robson、Bert Bates和Kathy Sierra四位作者共同撰写。这本书以其独特的视觉风格和易于理解的教学方法,深入浅出地介绍了...

    《Head First设计模式》读书笔记 -- (第一章)策略模式

    《Head First设计模式》是软件开发领域的一本经典著作,其深入浅出地介绍了23种设计模式。第一章主要讲解的是策略模式,这是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。策略模式的核心思想是定义一系列算法...

    HeadFirst设计模式笔记

    《HeadFirst设计模式笔记》是深入理解软件设计思想的一份宝贵资料,主要涵盖了设计模式的基础理论和实际应用。设计模式是软件开发中的经验总结,它为解决常见的编程问题提供了标准的解决方案,使得代码更具可读性、...

    Head.First 设计模式学习笔记.pdf

    ### Head.First 设计模式学习笔记知识点总结 #### 一、设计模式概述 设计模式是一种用于解决软件设计中常见问题的标准化方法。通过采用设计模式,开发者可以提高代码的复用性、灵活性和可维护性。《Head First 设计...

    Head First 设计模式学习笔记(十四)模式的组合使用

    在《Head First 设计模式学习笔记(十四)模式的组合使用》中,作者探讨了如何在实际编程中灵活地组合多种设计模式以解决复杂问题。这篇文章可能是基于《Head First 设计模式》这本书的一个章节,该书是设计模式领域...

    Head First Design Pattern 学习笔记

    著名的《Head First Design ...由于书本过长,整理出笔记帮助回想起设计模式。文件是docx格式,只能由OFFICE Word 2007之后的版本打开,内附Visio类图文件。本文由个人整理摘录,部分内容来自书本,仅供学习使用。

    head first 设计模式

    根据提供的信息,“Head First设计模式”是一本广受好评的设计模式书籍。虽然具体的章节内容没有给出,但从描述中得知本书的第22页至39页涵盖了重要的设计模式概念,因此我们将围绕这些页面可能涉及的设计模式进行...

    Head First Servlets & JSP 学习笔记

    以上只是《Head First Servlets & JSP》一书中的部分核心知识点,实际内容还包括过滤器、监听器、MVC设计模式、JSTL等更广泛的主题,旨在帮助读者全面理解和掌握Servlet和JSP技术。通过深入学习,开发者能够构建高效...

    head_first_servlet&jsp学习笔记

    【Servlet&JSP基础知识】 ...以上是`head_first_servlet&jsp`学习笔记的主要知识点,涵盖了Servlet和JSP的基础、Web应用架构、MVC模式、会话管理和JSP编程等多个方面,为深入理解和实践Servlet与JSP开发奠定了基础。

    head first C#学习笔记:如何创建事件

    在C#编程中,事件是实现对象间通信的重要机制,特别是在设计模式中,如观察者模式。本学习笔记将深入探讨如何在C#中创建事件,以实现一个棒球模拟系统的例子。在这个系统中,我们将关注投球手、观众和裁判的交互,当...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics