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转objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )

 
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http://map.baidu.com/?qt=inf&uid=fcbbd862f13d905e73455b3e&wd=&b=(13405564.06,4290081.55;13406663.06,4290647.55)&&detail=life

坐601到阜新医院下车  卜蜂莲花的车库走不到50米就到了KTV了

1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

       使用方法 :

                 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

                 int value = arc4random() % x; 


                 获取1到x之间的整数的代码如下:

                 int value = (arc4random() % x) + 1; 

 

       2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

       使用方法:

                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

 

       3)、random() 需要初始化时设置种子

      使用方法:

                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了

 

2012-8-22

cocos2d是基于open GL基础上开发的2d游戏框架

 

每天告诉自己,我的内心是强大的

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