- 浏览: 287298 次
- 性别:
- 来自: 荷兰
文章分类
最新评论
-
ice.k:
才发现,谢谢。
使用CXF框架提供Rest接口的一些设置 -
kucoll:
@Produces 是控制响应的content-type,如果 ...
使用CXF框架提供Rest接口的一些设置 -
SE_XiaoFeng:
写的好.讲出了原因,和解决办法,这才是锦囊妙计.
Android 中的ANR 问题,响应灵敏性 -
zhujinyuan:
怎么没有代码的额。
10个经典的Android开源项目 -
liuxuejin:
我回去试试好
ubuntu安装Mac OS X主题
概述
我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。
我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。
虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。
按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但Spring的DAO模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步限制了并发访问,会带来很大的性能损失。
此外,通过代码同步解决性能安全问题挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那模板类究竟仰丈何种魔法神功,可以在无需同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal!
ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。
早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。
线程局部变量并不是Java的新发明,很多语言(如IBM IBM XL FORTRAN)在语法层面就提供线程局部变量。在Java中没有提供在语言级支持,而是变相地通过ThreadLocal的类提供支持。
所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
void set(Object value)
设置当前线程的线程局部变量的值。
public Object get()
该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
public void remove()
将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
protected Object initialValue()
返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:
代码清单1 SimpleThreadLocal
public class SimpleThreadLocal {
private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
public void set(Object newValue) {
valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);①键为线程对象,值为本线程的变量副本
}
public Object get() {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Object o = valueMap.get(currentThread);②返回本线程对应的变量
if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {③如果在Map中不存在,放到Map
中保存起来。
o = initialValue();
valueMap.put(currentThread, o);
}
return o;
}
public void remove() {
valueMap.remove(Thread.currentThread());
}
public Object initialValue() {
return null;
}
}
虽然代码清单9‑3这个ThreadLocal实现版本显得比较幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal类在实现思路上是相近的。
一个TheadLocal实例
下面,我们通过一个具体的实例了解一下ThreadLocal的具体使用方法。
代码清单2 SequenceNumber
package com.baobaotao.basic;
public class SequenceNumber {
①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){
public Integer initialValue(){
return 0;
}
};
②获取下一个序列值
public int getNextNum(){
seqNum.set(seqNum.get()+1);
return seqNum.get();
}
public static void main(String[] args)
{
SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
③ 3个线程共享sn,各自产生序列号
TestClient t1 = new TestClient(sn);
TestClient t2 = new TestClient(sn);
TestClient t3 = new TestClient(sn);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
private static class TestClient extends Thread
{
private SequenceNumber sn;
public TestClient(SequenceNumber sn) {
this.sn = sn;
}
public void run()
{
for (int i = 0; i < 3; i++) {④每个线程打出3个序列值
System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+
"] sn["+sn.getNextNum()+"]");
}
}
}
}
通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如例子中①处所示。TestClient线程产生一组序列号,在③处,我们生成3个TestClient,它们共享同一个SequenceNumber实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:
thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-0] sn[1]
thread[Thread-1] sn[1]
thread[Thread-2] sn[2]
thread[Thread-0] sn[2]
thread[Thread-1] sn[2]
thread[Thread-2] sn[3]
thread[Thread-0] sn[3]
thread[Thread-1] sn[3]
考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个SequenceNumber实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。
Thread同步机制的比较
ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。
而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。
由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用,代码清单 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题
我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,让它们也成为线程安全的状态,因为有状态的Bean就可以在多线程中共享了。
一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程,如图9‑2所示:
图1同一线程贯通三层
这样你就可以根据需要,将一些非线程安全的变量以ThreadLocal存放,在同一次请求响应的调用线程中,所有关联的对象引用到的都是同一个变量。
下面的实例能够体现Spring对有状态Bean的改造思路:
代码清单3 TopicDao:非线程安全
public class TopicDao {
private Connection conn;①一个非线程安全的变量
public void addTopic(){
Statement stat = conn.createStatement();②引用非线程安全变量
…
}
}
由于①处的conn是成员变量,因为addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新TopicDao实例(非singleton)。下面使用ThreadLocal对conn这个非线程安全的“状态”进行改造:
代码清单4 TopicDao:线程安全
import java.sql.Connection;
import java.sql.Statement;
public class TopicDao {
①使用ThreadLocal保存Connection变量
private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();
public static Connection getConnection(){
②如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection,
并将其保存到线程本地变量中。
if (connThreadLocal.get() == null) {
Connection conn = ConnectionManager.getConnection();
connThreadLocal.set(conn);
return conn;
}else{
return connThreadLocal.get();③直接返回线程本地变量
}
}
public void addTopic() {
④从ThreadLocal中获取线程对应的Connection
Statement stat = getConnection().createStatement();
}
}
不同的线程在使用TopicDao时,先判断connThreadLocal.get()是否是null,如果是null,则说明当前线程还没有对应的Connection对象,这时创建一个Connection对象并添加到本地线程变量中;如果不为null,则说明当前的线程已经拥有了Connection对象,直接使用就可以了。这样,就保证了不同的线程使用线程相关的Connection,而不会使用其它线程的Connection。因此,这个TopicDao就可以做到singleton共享了。
当然,这个例子本身很粗糙,将Connection的ThreadLocal直接放在DAO只能做到本DAO的多个方法共享Connection时不发生线程安全问题,但无法和其它DAO共用同一个Connection,要做到同一事务多DAO共享同一Connection,必须在一个共同的外部类使用ThreadLocal保存Connection。
小结
ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性
我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。
我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。
虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。
按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但Spring的DAO模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步限制了并发访问,会带来很大的性能损失。
此外,通过代码同步解决性能安全问题挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那模板类究竟仰丈何种魔法神功,可以在无需同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal!
ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。
早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。
线程局部变量并不是Java的新发明,很多语言(如IBM IBM XL FORTRAN)在语法层面就提供线程局部变量。在Java中没有提供在语言级支持,而是变相地通过ThreadLocal的类提供支持。
所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
void set(Object value)
设置当前线程的线程局部变量的值。
public Object get()
该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
public void remove()
将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
protected Object initialValue()
返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:
代码清单1 SimpleThreadLocal
public class SimpleThreadLocal {
private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
public void set(Object newValue) {
valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);①键为线程对象,值为本线程的变量副本
}
public Object get() {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Object o = valueMap.get(currentThread);②返回本线程对应的变量
if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {③如果在Map中不存在,放到Map
中保存起来。
o = initialValue();
valueMap.put(currentThread, o);
}
return o;
}
public void remove() {
valueMap.remove(Thread.currentThread());
}
public Object initialValue() {
return null;
}
}
虽然代码清单9‑3这个ThreadLocal实现版本显得比较幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal类在实现思路上是相近的。
一个TheadLocal实例
下面,我们通过一个具体的实例了解一下ThreadLocal的具体使用方法。
代码清单2 SequenceNumber
package com.baobaotao.basic;
public class SequenceNumber {
①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){
public Integer initialValue(){
return 0;
}
};
②获取下一个序列值
public int getNextNum(){
seqNum.set(seqNum.get()+1);
return seqNum.get();
}
public static void main(String[] args)
{
SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
③ 3个线程共享sn,各自产生序列号
TestClient t1 = new TestClient(sn);
TestClient t2 = new TestClient(sn);
TestClient t3 = new TestClient(sn);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
private static class TestClient extends Thread
{
private SequenceNumber sn;
public TestClient(SequenceNumber sn) {
this.sn = sn;
}
public void run()
{
for (int i = 0; i < 3; i++) {④每个线程打出3个序列值
System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+
"] sn["+sn.getNextNum()+"]");
}
}
}
}
通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如例子中①处所示。TestClient线程产生一组序列号,在③处,我们生成3个TestClient,它们共享同一个SequenceNumber实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:
thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-0] sn[1]
thread[Thread-1] sn[1]
thread[Thread-2] sn[2]
thread[Thread-0] sn[2]
thread[Thread-1] sn[2]
thread[Thread-2] sn[3]
thread[Thread-0] sn[3]
thread[Thread-1] sn[3]
考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个SequenceNumber实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。
Thread同步机制的比较
ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。
而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。
由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用,代码清单 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题
我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,让它们也成为线程安全的状态,因为有状态的Bean就可以在多线程中共享了。
一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程,如图9‑2所示:
图1同一线程贯通三层
这样你就可以根据需要,将一些非线程安全的变量以ThreadLocal存放,在同一次请求响应的调用线程中,所有关联的对象引用到的都是同一个变量。
下面的实例能够体现Spring对有状态Bean的改造思路:
代码清单3 TopicDao:非线程安全
public class TopicDao {
private Connection conn;①一个非线程安全的变量
public void addTopic(){
Statement stat = conn.createStatement();②引用非线程安全变量
…
}
}
由于①处的conn是成员变量,因为addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新TopicDao实例(非singleton)。下面使用ThreadLocal对conn这个非线程安全的“状态”进行改造:
代码清单4 TopicDao:线程安全
import java.sql.Connection;
import java.sql.Statement;
public class TopicDao {
①使用ThreadLocal保存Connection变量
private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();
public static Connection getConnection(){
②如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection,
并将其保存到线程本地变量中。
if (connThreadLocal.get() == null) {
Connection conn = ConnectionManager.getConnection();
connThreadLocal.set(conn);
return conn;
}else{
return connThreadLocal.get();③直接返回线程本地变量
}
}
public void addTopic() {
④从ThreadLocal中获取线程对应的Connection
Statement stat = getConnection().createStatement();
}
}
不同的线程在使用TopicDao时,先判断connThreadLocal.get()是否是null,如果是null,则说明当前线程还没有对应的Connection对象,这时创建一个Connection对象并添加到本地线程变量中;如果不为null,则说明当前的线程已经拥有了Connection对象,直接使用就可以了。这样,就保证了不同的线程使用线程相关的Connection,而不会使用其它线程的Connection。因此,这个TopicDao就可以做到singleton共享了。
当然,这个例子本身很粗糙,将Connection的ThreadLocal直接放在DAO只能做到本DAO的多个方法共享Connection时不发生线程安全问题,但无法和其它DAO共用同一个Connection,要做到同一事务多DAO共享同一Connection,必须在一个共同的外部类使用ThreadLocal保存Connection。
小结
ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性
发表评论
-
Java代码混淆
2011-11-09 16:22 1851从事Java编程的人都知 ... -
HTTP认证方式
2011-06-29 13:40 1944HTTP请求报头: Authorization HTTP响应报 ... -
Eclipse Plugin
2011-06-09 16:14 879android - http://dl-ssl.google. ... -
RED HAT Linux 9下面搭建FTP环境 - VSFTPD安装
2011-05-14 15:26 10520、关于本文档 本文档是个人的学习整理。允许大家翻阅, ... -
软件版本常识和软件版本号命名规则
2011-05-12 13:21 808OEM:是给计算机厂商随 ... -
soap格式
2011-05-03 16:22 1291http://www.intertwingly.net/sto ... -
二进制,八进制,十六进制,十进制间进行相互转换
2010-12-30 16:30 870十进制转成十六进制: Integer.toHexStrin ... -
理解Spring的事务管理
2010-12-16 16:41 880什么是事务 为了完成对数据的操作,企业应用经常要求并发访问在多 ... -
Spring AOP的实现
2010-12-16 13:38 1075AOP有三种织入切面的方法:其一是编译期织入,这要求使用特殊的 ... -
关注一
2010-12-15 11:19 884Spring事务的实现和优缺点,如何实现自己的事务管理 分布式 ... -
关于session的详细解释
2010-12-15 10:33 955一、术语session 在我的经验里,session这 ... -
理解JNDI和Java反射
2010-11-29 14:07 1131来自IBM社区 走出 JNDI 迷宫 JNDI 在 J2EE ... -
Java SE 6 新特性系列
2010-11-29 10:37 778http://www.ibm.com/developerwor ... -
JDK里的设计模式
2010-11-29 09:48 864下面是JDK中有关23个经典设计模式的示例,在stakeove ... -
XML中需要转义的字符
2010-10-15 15:23 1665XML转义符 转义序列各字符间不能有空格; 转义序列必须以 ... -
使用CXF框架提供Rest接口的一些设置
2010-10-15 13:56 2216由于开发中使用的数据库为utf-8编码,在使用get方法调用r ... -
HTTP Request fields
2010-09-30 14:07 1157From Accept Accept-Encoding Acc ... -
XStream别名指南
2010-09-27 14:49 9791,存在的问题 设想我们的客户端定义了一个用于XStream读 ... -
数据库索引的作用
2010-08-25 16:46 917http://baike.baidu.com/view/207 ... -
用RMI和CORBA进行分布式Java编程
2010-08-25 16:00 1426http://dev.csdn.net/author/kmlg ...
相关推荐
### 正确理解ThreadLocal:深入解析其工作原理与应用场景 #### 一、ThreadLocal的基本概念 `ThreadLocal`是Java平台提供的一种线程局部变量的解决方案,它为每一个使用该变量的线程都提供了独立的变量副本,使得每...
### 理解ThreadLocal #### 一、ThreadLocal简介 `ThreadLocal`是一个非常有用的类,它在Java 1.2版本中被引入到`java.lang`包中。其主要功能是在多线程环境中为每个线程提供独立的变量副本,从而避免了线程之间的...
ThreadLocal是Java中用于线程局部变量的一个工具类,它允许在多线程环境下为每个线程创建独立的变量副本,从而避免了线程之间的数据...理解ThreadLocal的工作原理和使用方法,对于编写高效、安全的并发程序至关重要。
**标题:“正确理解ThreadLocal”** ThreadLocal是Java并发编程中的一个重要工具类,它提供了一种线程局部变量的机制。这些变量在每个线程中都有独立的副本,互不干扰,可以用来解决多线程环境下的数据隔离问题。...
### 理解ThreadLocal原理 ThreadLocal内部通过一个ThreadLocalMap来存储每个线程的副本。这个Map的键是ThreadLocal实例,值是线程的局部变量。每个线程都有自己的ThreadLocalMap,存储在Thread类的成员变量中。 ##...
深入理解ThreadLocal工作原理及使用示例 ThreadLocal是Java提供的一种解决多线程程序并发问题的工具类,自JDK1.2版本以来提供了java.lang.ThreadLocal类。ThreadLocal的主要作用是为每个使用该变量的线程提供独立的...
### ThreadLocal核心概念详解 #### 一、ThreadLocal简介与重要性 ThreadLocal是一个非常重要的Java并发工具类,它的核心概念在于为每一个...理解ThreadLocal的工作原理对于编写高效、安全的多线程应用程序至关重要。
Java中的ThreadLocal是一个非常重要的工具类,它在多线程编程中扮演着独特角色,尤其在处理线程间数据隔离和共享时。...通过查看这些示例,你可以更深入地理解ThreadLocal的工作方式以及如何在你的代码中有效地利用它。
ThreadLocal 简单理解 ThreadLocal 是 Java 中的一个类,它提供了一个简单的方式来在每个线程中存储变量,并且能够确保这些变量之间不受影响。下面是对 ThreadLocal 的简单理解。 一、背景 最近有人问我 ...
1. 多线程:理解ThreadLocal的使用必须建立在对多线程的理解基础上,包括线程的创建、执行、同步机制等。 2. 并发编程:ThreadLocal是解决并发问题的一种策略,它提供了一种避免共享状态的方式,减少了锁的使用。 3....
**ThreadLocal概述** ThreadLocal是Java中的一个线程局部变量类,它...通过理解ThreadLocal的原理和最佳实践,我们可以更有效地利用它来解决多线程环境下的数据隔离问题,同时也需要注意防止可能出现的内存泄漏风险。
理解ThreadLocal的工作原理和使用方法对于编写高效、安全的多线程程序至关重要。 ### ThreadLocal简介 ThreadLocal并非一个线程对象,而是一个线程局部变量的容器。每个线程都有自己的ThreadLocal实例,它们各自...
要深入理解ThreadLocal的工作原理,需要查看其源码。ThreadLocal内部使用了一个ThreadLocalMap,它是一个基于ThreadLocal实例作为键,值为用户存储对象的弱引用表。每个线程都有一个这样的ThreadLocalMap,保证了...
在实际应用中,理解ThreadLocal在Spring事务处理中的作用有助于优化并发性能和解决多线程环境下的事务问题。例如,如果线程之间需要共享数据,但又不想影响其他线程,ThreadLocal就是一个理想的选择。同时,也要注意...
其他说明:为了更好地理解ThreadLocal的工作机制,建议实际动手尝试文中提供的实例代码,同时注意不同版本JDK之间的差异可能会导致部分细节有所变化。对于追求高性能并发应用开发的技术人员而言,了解和运用...
ThreadLocal和InheritableThreadLocal是Java中两个非常重要的线程相关的类,它们在Android开发中也有广泛应用。...理解ThreadLocal和InheritableThreadLocal的工作原理对于编写健壮的多线程代码至关重要。
为了深入理解ThreadLocal的实现,我们可以构建一个简化的`SimpleThreadLocal`类示例,如代码清单1所示,其中包含了一个`Map`成员变量,用于存储线程及其对应的变量副本。 #### 结论 ThreadLocal作为一种独特的多...
【ThreadLocal那点事儿编程开发技术共6页.pdf】 这篇文档深入探讨了Java中的ThreadLocal类,这是一个在多线程编程中非常关键的工具。...如果你希望深入理解ThreadLocal,这份文档无疑是一个很好的学习资源。