1. 插入排序:
#include "main.h"
void insertSort(int *data, int length)
{
int pos, i , temp;
for (pos = 1; pos < length; pos++)
{
temp = data[pos];
for (i = pos - 1; i >= 0; i--)
{
if (temp < data[i])
{
data[i + 1] = data[i];
if (0 == i)
{
data[0] = temp;
break;
}
}
else
{
data[i + 1] = temp;
break;
}
}
}
}
2. 选择排序:
#include "main.h"
void selectSort(int *data, int length)
{
int max, pos, i;
for (pos = length - 1; pos > 0; pos--)
{
max = 0;
for (i = 1; i <= pos; i++)
{
if (data[max] < data[i])
{
max = i;
}
}
if (max != pos)
{
swap(data, max, pos);
}
}
}
3. 冒泡排序:
#include "main.h"
void popSort(int *data, int length)
{
int pos, i;
for (pos = length - 1; pos >= 1; pos--)
{
for (i = 0; i < pos; i++)
{
if (data[i] > data[i + 1])
{
swap (data, i, i + 1);
}
}
}
}
4. 快速排序:
#include "main.h"
/**
* Partition of the quickSort
*/
int partition(int *data, int start, int end)
{
int i = start + 1, j = end;
if (start >= end)
{
return start;
}
while (1)
{
while (i <= j && data[start] >= data[i])
{
i++;
}
while (i <= j && data[start] < data[j])
{
j--;
}
if (i < j)
{
swap(data, i, j);
}
else
{
swap(data, start, j);
return j;
}
}
}
void quickSort(int *data, int start, int end)
{
int pos;
if (start >= end)
{
return;
}
pos = partition(data, start, end);
quickSort(data, start, pos - 1);
quickSort(data, pos + 1, end);
}
5. 归并排序:
#include "main.h"
void merge(int *data, int start, int middle, int end)
{
int i = start, j = middle + 1;
int pos = 0;
int *temp = NULL;
if (start >= end)
{
return;
}
temp = (int *)malloc((end - start + 1) * sizeof(int));
while (i <= middle && j <= end)
{
temp[pos++] = data[i] <= data[j] ? data[i++] : data[j++];
}
while (i <= middle)
{
temp[pos++] = data[i++];
}
while (j <= end)
{
temp[pos++] = data[j++];
}
pos = 0;
while (pos < end - start + 1)
{
data[start + pos] = temp[pos++];
}
free(temp);
}
void mergeSort(int *data, int length)
{
int i, step;
for (step = 1; step < length; step *= 2)
{
for (i = 0; i + step < length; i += 2 * step)
{
(i + 2 * step - 1 < length) ?
merge(data, i, i + step - 1, i + 2 * step - 1) : merge(data, i, i + step - 1, length - 1);
}
}
}
6. 堆排序:
#include "main.h"
void adjust(int *data, int pos, int length)
{
int parent = pos, child = 2 * parent + 1;
while (child < length)
{
if (child + 1 < length && data[child + 1] > data[child])
{
child++;
}
if (data[parent] < data[child])
{
swap(data, parent, child);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void createHeap(int *data, int length)
{
int pos;
for (pos = (length - 2) / 2; pos >= 0; pos--)
{
adjust(data, pos, length);
}
}
void heapSort(int *data, int length)
{
int pos;
createHeap(data, length);
for (pos = length - 1; pos >= 0; pos--)
{
swap(data, pos, 0);
adjust(data, 0, pos);
}
}
void heapSortNoWrap(int *data, int length)
{
int start, end, child, parent, temp;
end = length - 1;
start = (end - 1) / 2;
while (1)
{
if (0 <= start)
{
temp = data[start--];
}
else
{
if (0 == end)
{
return;
}
else
{
temp = data[end];
data[end--] = data[0];
}
}
parent = start + 1;
child = 2 * parent + 1;
while (child <= end)
{
if (child + 1 <= end && data[child + 1] > data[child])
{
child++;
}
if (temp < data[child])
{
data[parent] = data[child];
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
data[parent] = temp;
}
}
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