`

Java多线程(九)之ReentrantLock与Condition

 
阅读更多

一、ReentrantLock 类

 

1.1 什么是reentrantlock

 
java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为 Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。 ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)
 
reentrant 锁意味着什么呢?简单来说,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放。这模仿了 synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个 synchronized 块时,才释放锁。
 

1.2 ReentrantLock与synchronized的比较

 
 

相同:ReentrantLock提供了synchronized类似的功能和内存语义。

不同:

(1)ReentrantLock功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方,用ReentrantLock更合适,ReentrantLock还提供了Condition,对线程的等待和唤醒等操作更加灵活,一个ReentrantLock可以有多个Condition实例,所以更有扩展性。

(2)ReentrantLock 的性能比synchronized会好点。

(3)ReentrantLock提供了可轮询的锁请求,他可以尝试的去取得锁,如果取得成功则继续处理,取得不成功,可以等下次运行的时候处理,所以不容易产生死锁,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功,要么一直阻塞,所以更容易产生死锁。

 

1.3 ReentrantLock扩展的功能

 

 

1.3.1 实现可轮询的锁请求 

 
在内部锁中,死锁是致命的——唯一的恢复方法是重新启动程序,唯一的预防方法是在构建程序时不要出错。而可轮询的锁获取模式具有更完善的错误恢复机制,可以规避死锁的发生。 
如果你不能获得所有需要的锁,那么使用可轮询的获取方式使你能够重新拿到控制权,它会释放你已经获得的这些锁,然后再重新尝试。可轮询的锁获取模式,由tryLock()方法实现。此方法仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁。如果锁可用,则获取锁,并立即返回值true。如果锁不可用,则此方法将立即返回值false。此方法的典型使用语句如下: 
[java] view plaincopy
 
  1. Lock lock = ...;   
  2. if (lock.tryLock()) {   
  3. try {   
  4. // manipulate protected state   
  5. finally {   
  6. lock.unlock();   
  7. }   
  8. else {   
  9. // perform alternative actions   
  10. }   

1.3.2 实现可定时的锁请求 

 
当使用内部锁时,一旦开始请求,锁就不能停止了,所以内部锁给实现具有时限的活动带来了风险。为了解决这一问题,可以使用定时锁。当具有时限的活 
动调用了阻塞方法,定时锁能够在时间预算内设定相应的超时。如果活动在期待的时间内没能获得结果,定时锁能使程序提前返回。可定时的锁获取模式,由tryLock(long, TimeUnit)方法实现。 

1.3.3 实现可中断的锁获取请求 

 
可中断的锁获取操作允许在可取消的活动中使用。lockInterruptibly()方法能够使你获得锁的时候响应中断。

 

 

1.4 ReentrantLock不好与需要注意的地方

 
(1) lock 必须在 finally 块中释放。否则,如果受保护的代码将抛出异常,锁就有可能永远得不到释放!这一点区别看起来可能没什么,但是实际上,它极为重要。忘记在 finally 块中释放锁,可能会在程序中留下一个定时zhadan,当有一天zhadan爆炸时,您要花费很大力气才有找到源头在哪。而使用同步,JVM 将确保锁会获得自动释放
(2) 当 JVM 用 synchronized 管理锁定请求和释放时,JVM 在生成线程转储时能够包括锁定信息。这些对调试非常有价值,因为它们能标识死锁或者其他异常行为的来源。 Lock 类只是普通的类,JVM 不知道具体哪个线程拥有 Lock 对象。
 

二、条件变量Condition

 

条件变量很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题。

条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”)。因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联。等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并挂起当前线程,就像 Object.wait 做的那样。

上述API说明表明条件变量需要与锁绑定,而且多个Condition需要绑定到同一锁上。前面的Lock中提到,获取一个条件变量的方法是Lock.newCondition()

 

[java] view plaincopy
 
  1. void await() throws InterruptedException;  
  2.   
  3. void awaitUninterruptibly();  
  4.   
  5. long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;  
  6.   
  7. boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;  
  8.   
  9. boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;  
  10.   
  11. void signal();  
  12.   
  13. void signalAll();  


 

以上是Condition接口定义的方法,await*对应于Object.waitsignal对应于Object.notifysignalAll对应于Object.notifyAll。特别说明的是Condition的接口改变名称就是为了避免与Object中的wait/notify/notifyAll的语义和使用上混淆,因为Condition同样有wait/notify/notifyAll方法。

每一个Lock可以有任意数据的Condition对象,Condition是与Lock绑定的,所以就有Lock的公平性特性:如果是公平锁,线程为按照FIFO的顺序从Condition.await中释放,如果是非公平锁,那么后续的锁竞争就不保证FIFO顺序了。

一个使用Condition实现生产者消费者的模型例子如下。

 

[java] view plaincopy
 
  1. import java.util.concurrent.locks.Condition;  
  2. import java.util.concurrent.locks.Lock;  
  3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
  4.   
  5. public class ProductQueue<T> {  
  6.   
  7.     private final T[] items;  
  8.   
  9.     private final Lock lock = new ReentrantLock();  
  10.   
  11.     private Condition notFull = lock.newCondition();  
  12.   
  13.     private Condition notEmpty = lock.newCondition();  
  14.   
  15.     //  
  16.     private int head, tail, count;  
  17.   
  18.     public ProductQueue(int maxSize) {  
  19.         items = (T[]) new Object[maxSize];  
  20.     }  
  21.   
  22.     public ProductQueue() {  
  23.         this(10);  
  24.     }  
  25.   
  26.     public void put(T t) throws InterruptedException {  
  27.         lock.lock();  
  28.         try {  
  29.             while (count == getCapacity()) {  
  30.                 notFull.await();  
  31.             }  
  32.             items[tail] = t;  
  33.             if (++tail == getCapacity()) {  
  34.                 tail = 0;  
  35.             }  
  36.             ++count;  
  37.             notEmpty.signalAll();  
  38.         } finally {  
  39.             lock.unlock();  
  40.         }  
  41.     }  
  42.   
  43.     public T take() throws InterruptedException {  
  44.         lock.lock();  
  45.         try {  
  46.             while (count == 0) {  
  47.                 notEmpty.await();  
  48.             }  
  49.             T ret = items[head];  
  50.             items[head] = null;//GC  
  51.             //  
  52.             if (++head == getCapacity()) {  
  53.                 head = 0;  
  54.             }  
  55.             --count;  
  56.             notFull.signalAll();  
  57.             return ret;  
  58.         } finally {  
  59.             lock.unlock();  
  60.         }  
  61.     }  
  62.   
  63.     public int getCapacity() {  
  64.         return items.length;  
  65.     }  
  66.   
  67.     public int size() {  
  68.         lock.lock();  
  69.         try {  
  70.             return count;  
  71.         } finally {  
  72.             lock.unlock();  
  73.         }  
  74.     }  
  75.   
  76. }  


 

在这个例子中消费take()需要 队列不为空,如果为空就挂起(await()),直到收到notEmpty的信号;生产put()需要队列不满,如果满了就挂起(await()),直到收到notFull的信号。

可能有人会问题,如果一个线程lock()对象后被挂起还没有unlock,那么另外一个线程就拿不到锁了(lock()操作会挂起),那么就无法通知(notify)前一个线程,这样岂不是“死锁”了?

 

2.1 await* 操作

 

上一节中说过多次ReentrantLock是独占锁,一个线程拿到锁后如果不释放,那么另外一个线程肯定是拿不到锁,所以在lock.lock()lock.unlock()之间可能有一次释放锁的操作(同样也必然还有一次获取锁的操作)。我们再回头看代码,不管take()还是put(),在进入lock.lock()后唯一可能释放锁的操作就是await()了。也就是说await()操作实际上就是释放锁,然后挂起线程,一旦条件满足就被唤醒,再次获取锁!

 

[java] view plaincopy
 
  1. public final void await() throws InterruptedException {  
  2.     if (Thread.interrupted())  
  3.         throw new InterruptedException();  
  4.     Node node = addConditionWaiter();  
  5.     int savedState = fullyRelease(node);  
  6.     int interruptMode = 0;  
  7.     while (!isOnSyncQueue(node)) {  
  8.         LockSupport.park(this);  
  9.         if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)  
  10.             break;  
  11.     }  
  12.     if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)  
  13.         interruptMode = REINTERRUPT;  
  14.     if (node.nextWaiter != null)  
  15.         unlinkCancelledWaiters();  
  16.     if (interruptMode != 0)  
  17.         reportInterruptAfterWait(interruptMode);  
  18. }  


 

上面是await()的代码片段。上一节中说过,AQS在获取锁的时候需要有一个CHL的FIFO队列,所以对于一个Condition.await()而言,如果释放了锁,要想再一次获取锁那么就需要进入队列,等待被通知获取锁。完整的await()操作是安装如下步骤进行的:

    1. 将当前线程加入Condition锁队列。特别说明的是,这里不同于AQS的队列,这里进入的是Condition的FIFO队列。后面会具体谈到此结构。进行2。
    2. 释放锁。这里可以看到将锁释放了,否则别的线程就无法拿到锁而发生死锁。进行3。
    3. 自旋(while)挂起,直到被唤醒或者超时或者CACELLED等。进行4。
    4. 获取锁(acquireQueued)。并将自己从Condition的FIFO队列中释放,表明自己不再需要锁(我已经拿到锁了)。

这里再回头介绍Condition的数据结构。我们知道一个Condition可以在多个地方被await*(),那么就需要一个FIFO的结构将这些Condition串联起来,然后根据需要唤醒一个或者多个(通常是所有)。所以在Condition内部就需要一个FIFO的队列。

 

[java] view plaincopy
 
  1. private transient Node firstWaiter;  
  2. private transient Node lastWaiter;  

 

上面的两个节点就是描述一个FIFO的队列。我们再结合前面提到的节点(Node)数据结构。我们就发现Node.nextWaiter就派上用场了!nextWaiter就是将一系列的Condition.await*串联起来组成一个FIFO的队列。

 

2.2 signal/signalAll 操作

 

await*()清楚了,现在再来看signal/signalAll就容易多了。按照signal/signalAll的需求,就是要将Condition.await*()中FIFO队列中第一个Node唤醒(或者全部Node)唤醒。尽管所有Node可能都被唤醒,但是要知道的是仍然只有一个线程能够拿到锁,其它没有拿到锁的线程仍然需要自旋等待,就上上面提到的第4步(acquireQueued)。

 

[java] view plaincopy
 
  1. private void doSignal(Node first) {  
  2.     do {  
  3.         if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)  
  4.             lastWaiter = null;  
  5.         first.nextWaiter = null;  
  6.     } while (!transferForSignal(first) &&  
  7.              (first = firstWaiter) != null);  
  8. }  
  9.   
  10. private void doSignalAll(Node first) {  
  11.     lastWaiter = firstWaiter  = null;  
  12.     do {  
  13.         Node next = first.nextWaiter;  
  14.         first.nextWaiter = null;  
  15.         transferForSignal(first);  
  16.         first = next;  
  17.     } while (first != null);  
  18. }  


 

上面的代码很容易看出来,signal就是唤醒Condition队列中的第一个非CANCELLED节点线程,而signalAll就是唤醒所有非CANCELLED节点线程。当然了遇到CANCELLED线程就需要将其从FIFO队列中剔除。

 

[java] view plaincopy
 
  1. final boolean transferForSignal(Node node) {  
  2.     if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))  
  3.         return false;  
  4.   
  5.     Node p = enq(node);  
  6.     int c = p.waitStatus;  
  7.     if (c > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, c, Node.SIGNAL))  
  8.         LockSupport.unpark(node.thread);  
  9.     return true;  
  10. }  


 

上面就是唤醒一个await*()线程的过程,根据前面的小节介绍的,如果要unpark线程,并使线程拿到锁,那么就需要线程节点进入AQS的队列。所以可以看到在LockSupport.unpark之前调用了enq(node)操作,将当前节点加入到AQS队列。

分享到:
评论

相关推荐

    Java多线程之ReentrantLock与Condition - 平凡希 - 博客园1

    Java中的`ReentrantLock`是Java并发包`java.util.concurrent.locks`中的一个高级锁机制,它是可重入的互斥锁,具有与`synchronized`关键字...在设计和实现多线程程序时,了解和正确使用`ReentrantLock`是非常重要的。

    Java多线程中ReentrantLock与Condition详解

    Java多线程中ReentrantLock与Condition详解 ReentrantLock是Java多线程中一种高级的锁机制,它实现了Lock接口,提供了与synchronized相同的并发性和内存语义,但添加了一些特性,如锁投票、定时锁等候和可中断锁...

    Java多线程编程核心技术_完整版_java_

    Java多线程编程是Java开发中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在Java中,多线程主要通过继承Thread类或实现Runnable接口来实现。本教程《Java多线程编程核心技术》将...

    Java多线程练习题

    Java多线程是Java编程中的核心概念,它允许程序同时执行多个任务,提高了系统的效率和响应性。在Java中,多线程的实现主要通过两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。理解并掌握多线程的使用对于任何Java开发者...

    Java多线程ReentrantLock1

    总结来说,ReentrantLock在Java多线程编程中扮演着关键角色,提供了灵活的锁管理机制,包括公平性和非公平性选择,以及可中断和定时的锁获取方式。了解和熟练掌握ReentrantLock的使用,能够帮助开发者编写出高效、...

    Java 多线程 PPT

    本文将深入探讨Java多线程的相关概念、线程类和接口的使用,以及线程的同步与互斥。 首先,我们需要理解进程与线程的基本概念。程序是一组静态指令的集合,而进程则是程序在执行过程中的一个实例,拥有独立的内存...

    Java多线程资料

    这篇资料深入探讨了Java多线程的相关知识,包括线程的创建、同步与通信、线程的状态管理等。 1. **线程创建** - 继承Thread类:创建一个新类,该类继承自Thread类,并重写run()方法,然后创建该类的实例并调用...

    【JAVA多线程】多线程编程核心技术学习资料

    Java多线程编程是Java开发中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在现代计算机系统中,多线程技术尤其关键,因为它们能够充分利用多核处理器的能力。这份"Java多线程编程...

    java多线程进阶

    Java多线程是Java编程中的核心概念,尤其对于高级开发者来说,掌握多线程的深入理解和应用至关重要。这本书“java多线程进阶”显然旨在帮助读者深化这方面的理解,打通编程中的“任督二脉”,使开发者能够更加熟练地...

    java多线程实现生产者和消费者

    5. **ReentrantLock和Condition**:如果不想使用`synchronized`关键字,可以使用`java.util.concurrent.locks.ReentrantLock`和`Condition`接口,它们提供了更细粒度的锁控制和更灵活的等待/通知机制。 6. **死锁和...

    Java多线程示例之线程控制

    总之,Java多线程技术是软件开发中的重要技能,它涉及到线程池的使用、线程同步和通信等多个方面。通过学习和理解`MaxThreadCountTest`中的例子,开发者可以更好地掌握如何在实际项目中控制线程数量,优化程序性能,...

    Java多线程设计模式(带源码)

    Java多线程设计模式是Java开发中的重要领域,它涉及到并发编程、系统性能优化以及程序的稳定性。在Java中,多线程允许程序同时执行多个任务,极大地提升了程序的执行效率。本资源提供了详细的Java多线程设计模式的...

    Java多线程编辑核心技术

    Java多线程是Java编程语言的重要特性之一,它允许开发者在单个程序中同时运行多个部分,这些部分可以并发执行。掌握Java多线程技术对于设计高效的并发程序、充分利用多核处理器资源、提高应用程序的执行效率至关重要...

    java多线程系列(四)ReentrantLock的使用.docx

    Java中的多线程编程在处理并发问题时是至关重要的,特别是在高并发环境下,对资源的精确控制成为提高系统效率的关键。本篇文章将深入探讨`ReentrantLock`的使用,它是Java并发包`java.util.concurrent.locks`中的一...

    java多线程笔记全手打

    Java多线程是Java编程中的重要概念,它允许程序同时执行多个任务,提高了程序的运行效率和资源利用率。本笔记全面涵盖了多线程的学习,包括基础理论和实践代码,旨在帮助开发者深入理解并掌握Java多线程技术。 一、...

    java多线程编程实例 (源程序)

    Java多线程编程是Java开发中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在Java中,多线程可以通过实现Runnable接口或继承Thread类来创建。下面我们将深入探讨Java多线程编程的...

    java多线程、锁的教程跟案例

    Java多线程与锁是Java并发编程中的核心概念,它们对于构建高效、可扩展的并发应用程序至关重要。在Java中,多线程允许程序同时执行多个任务,提高CPU的利用率,而锁则是用来控制多线程间共享资源的访问,确保数据的...

    java单线程多线程clientserver

    Java多线程则是为了解决这个问题而引入的概念。通过创建多个线程,程序可以在同一时间执行多个任务,提高了CPU的利用率和程序的响应速度。多线程可以分为并发和并行两种。并发是在单核CPU中,通过快速切换线程执行来...

    java多线程编程总结

    ### Java多线程编程总结 #### 一、Java线程:概念与原理 - **操作系统中线程和进程的概念** 当前的操作系统通常都是多任务操作系统,多线程是一种实现多任务的方式之一。在操作系统层面,进程指的是内存中运行的...

    Java多线程 ReentrantLock互斥锁详解

    Java多线程ReentrantLock互斥锁详解 ReentrantLock是Java多线程编程中的一种锁机制,它可以实现线程之间的同步访问资源。ReentrantLock的主要特点是可以重入,即一个线程可以多次获得锁,而不需要释放锁。这种机制...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics