在一个循环内删除多个元素
package
{
import flash.display.Sprite;
public class TestArrayDelete extends Sprite
{
public function TestArrayDelete()
{
var needDeleteNum:int = 0;
var allElementVector:Vector.<TestElement> = new Vector.<TestElement>();
for (var i:int = 0; i < 100; i++)
{
var newE:TestElement = new TestElement();
newE.elementIndex = i;
newE.isDelete = Random.boolean;
if (newE.isDelete)
{
needDeleteNum++;
}
allElementVector.push(newE);
}
trace("--->Need DeleteNum : " + needDeleteNum);
trace("================");
var totalDeleteNum:int = 0;
var totalLoopNum:int = 0;
//反向遍历删除数组
for (var j:int = allElementVector.length - 1; j >= 0; j--)
{
var delE:TestElement = allElementVector[j];
if (delE.isDelete)
{
allElementVector.splice(j, 1);
totalDeleteNum++;
}
totalLoopNum++;
}
trace("--->Total DeleteNum : " + totalDeleteNum);
trace("--->Total LoopNum : " + totalLoopNum);
}
}
}
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