#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main(){
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", rand());
}
}
这样的随机数虽然数之间不同,但是每次产生的序列都相同
如果采用时间做种,就可以产生每次不同的随机数
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main(){
int i;
srand((int)time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", rand());
}
}
这样每次执行产生的随机数不同,但同时产生的随机数相同
如果要缩小随机数范围:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main(){
int i;
srand((int)time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", rand() % 10 + 1);//1 - 10
}
}
若要减少重复,可以先在种子里加个随机数:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main(){
int i;
srand((int)time(0)^rand());
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", rand());
}
}
以秒做种子,一秒才会变一次,如果以毫秒会好一点
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <sys/timeb.h>
void main(){
int i;
struct _timeb timeBuf;
_ftime(&timeBuf);
srand(timeBuf.millitm);//以毫秒做种
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", rand());
}
}
完
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