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译者 jarfield
博客 http://jarfield.javaeye.com
本章解释了Java Web 服务器是如何工作的。Web 服务器又被称为超文本传输协议(Hypertext Transport Protocol , HTTP )服务器,因为它和客户端(通常是浏览器)使用HTTP 协议进行通信。基于Java 开发的Web 服务器都使用到两个重要的类 :java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket , 并通过HTTP 消息完成通信。因此,本章的开头就开始讨论HTTP 和这两个类。然后,继续介绍本章附带的应用程序。
超文本传输协议(HTTP )
HTTP 协议,允许Web 服务器和浏览器在Internet 上发送和接受数据。HTTP 是一种基于“请求-响应”模式的协议。客户端请求一个文件(file ),服务器针对该请求给出响应。HTTP 使用可靠的TCP 连接——默认端口是80 。HTTP的最初版本是HTTP/0.9 ,后来被HTTP/1.0 重写。HTTP/1.0 的替代者是当前的HTTP/1.1 。HTTP/1.1 定义在RFC 2612 中,可以从 http://www.w3.org/Protocols/HTTP/1.1/rfc2616.pdf 下载。
提示:本节只是简短地介绍HTTP ,目的是帮助你理解Web 服务器发送的HTTP 消息。如果你想更深入得了解HTTP ,可以读读RFC 2616 。
HTTP 的通信总是由客户端主动初始化:建立连接并发送HTTP 请求。Web 服务器从来不主动联系(contact )客户端,或者建立到客户端的回调(callback )连接。无论客户端还是服务器,都可以随时(prematurely )中断连接。例如,当你在下载文件时,点击浏览器的“停止”按钮,就关闭了浏览器和服务器之间的HTTP 连接。
HTTP 请求
HTTP 请求包含3 个组成部分:
- Method-Uniform Resource Identifier (URI)-Protocol/Version
- Request headers (请求头部)
- Entity body (实体主体)
下面是HTTP 请求的一个例子:
- POST /examples/default.jsp HTTP/1.1
- Accept: text/plain; text/html
- Accept-Language: en-gb
- Connection: Keep-Alive
- Host: localhost
- User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)
- Content-Length: 33
- Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
- Accept-Encoding: gzip, deflate
- lastName=Franks&firstName=Michael
POST /examples/default.jsp HTTP/1.1 Accept: text/plain; text/html Accept-Language: en-gb Connection: Keep-Alive Host: localhost User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) Content-Length: 33 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Accept-Encoding: gzip, deflate lastName=Franks&firstName=Michael
Method-URI-Protocol/Version 是请求的第一行
POST /examples/default.jsp HTTP/1.1
POST 是Method ,/examples/default.jsp 是URI ,HTTP/1.1 就是Protocol/Version 。
每个HTTP 请求都可以使用HTTP 标准中众多Method 中的一个。HTTP/1.1 共支持7 种Method : GET , POST , HEAD , OPTIONS , PUT , DELETE 和TRACE 。GET 和POST 是互联网应用使用最普遍的Method 。
URI 标识了互联网上的资源。URI 的解析通常都是相对与服务器根目录的。因此,URI 总是从正斜线/ 开始。统一资源定位器(Uniform Resource Locator , URL )实际上是一种URI (参见 http://www.ietf.org/rfc/rfc2396.txt )。Protocol version 表示使用了哪个版本的HTTP 协议。
Request header 包含了关于客户端环境和entity body的有用信息 。例如,headers 可能包括浏览器的语言,entity body 的长度等等。Header 之间通过回车/换行符(CRLF )分隔。
在headers 和entity body 之间,是一个空行(CRLF )。这个CRLF 对于HTTP 请求内容的格式是相当重要的,它告诉HTTP 服务器:entify body 从哪开始。在一些介绍互联网编程的书中,该CRLF 被认为是HTTP 请求的第4 个组成部分。
在前面的HTTP 请求中,entify body 仅仅只有这一行:
lastName=Franks&firstName=Michael
这里只是一个例子,实际的HTTP 请求中,entity body 当然可以更长一些。
HTTP 响应
和HTTP请求一样,HTTP 响应也包含3 个组成部分:
- Protocol—Status code—Description
- Response headers (响应头部)
- Entity body (实体主体)
下面是HTTP 响应的一个例子:
- HTTP/1.1 200 OK
- Server: Microsoft-IIS/4.0
- Date: Mon, 5 Jan 2004 13:13:33 GMT
- Content-Type: text/html
- Last-Modified: Mon, 5 Jan 2004 13:13:12 GMT
- Content-Length: 112
- <html>
- <head>
- <title>HTTP Response Example</title>
- </head>
- <body>
- Welcome to Brainy Software
- </body>
- </html>
HTTP/1.1 200 OK Server: Microsoft-IIS/4.0 Date: Mon, 5 Jan 2004 13:13:33 GMT Content-Type: text/html Last-Modified: Mon, 5 Jan 2004 13:13:12 GMT Content-Length: 112 <html> <head> <title>HTTP Response Example</title> </head> <body> Welcome to Brainy Software </body> </html>
HTTP 响应的第一行类似于HTTP 请求的第一行。第一行告诉你:使用的HTTP 版本是HTTP/1.1 ,请求处理成功了(200 = 成功),一切运行正常。
响应headers 和请求headers 类似,包含了很多有用的信息。响应数据中的entity body 是响应本身的HTML 内容。Headers 和entity body 之间通过CRLF 分隔。
Socket 类
套接字是网络连接的一个端点(endpoint )。应用程序使用套接字从网络上读取数据、向网络写入数据。两台不同机器上的应用,在同一个连接上以字节流的格式向(从)对方发送(接收)数据。 为了向一个应用发送消息,你需要知道该应用的IP 地址和端口。在Java 中,套接字用 java.net.Socket 类来表示。
你可以使用 Socket 类众多构造函数中的一个来创建 套接字 对象。其中一个构造函数接收主机名和端口作为参数:
public Socket (java.lang.String host, int port)
其中,host 是远程机器的名称或IP 地址,port 是远程应用的端口号。例如,要连接上 yahoo.com 的80 端口,你可以创建下面的 Socket 对象:
new Socket("yahoo.com", 80);
只要你成功创建了 Socket 的一个实例,就可以使用它发送和读取字节流。如果要发送字节流,你可以调用 Socket 类的 getOutputStream 方法获取一个 java.io.OutputStream 对象。如果要发送文本信息,你可以将上述 java.io.OutputStream 对象包装成一个 java.io.PrintWriter 对象。如果要读取字节流,你可以调用Socket 类的 getInputStream 方法获取一个 java.io.InputStream 对象
下面的代码片段创建了一个能够与本地HTTP 服务器(127.0.0.1 表示本地主机)通信的 Socket 对象,发送了一个HTTP 请求,并 从服务器 接收了HTTP 响应。另外,这段代码还创建了一个 StringBuffer 对象来存储响应数据,并将其打印在控制台上。
- Socket socket = new Socket("127.0.0.1", "8080");
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- boolean autoflush = true;
- PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), autoflush);
- BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputstream() ));
- // send an HTTP request to the web server
- out.println("GET /index.jsp HTTP/1.1");
- out.println("Host: localhost:8080");
- out.println("Connection: Close");
- out.println();
- // read the response
- boolean loop = true;
- StringBuffer sb = new StringBuffer(8096);
- while (loop) {
- if ( in.ready() ) {
- int i=0;
- while (i!=-1) {
- i = in.read();
- sb.append((char) i);
- }
- loop = false;
- }
- Thread.currentThread().sleep(50);
- }
- // display the response to the out console
- System.out.println(sb.toString());
- socket.close();
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", "8080"); OutputStream os = socket.getOutputStream(); boolean autoflush = true; PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), autoflush); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputstream() )); // send an HTTP request to the web server out.println("GET /index.jsp HTTP/1.1"); out.println("Host: localhost:8080"); out.println("Connection: Close"); out.println(); // read the response boolean loop = true; StringBuffer sb = new StringBuffer(8096); while (loop) { if ( in.ready() ) { int i=0; while (i!=-1) { i = in.read(); sb.append((char) i); } loop = false; } Thread.currentThread().sleep(50); } // display the response to the out console System.out.println(sb.toString()); socket.close();
需要注意的是,为了从Web 服务器得到恰当的响应,你发送的HTTP 请求必须遵守HTTP 协议。如果你读了 前一节,超文本传输协议(HTTP ),应该就会理解上面代码中的HTTP 请求。
提示:你可以使用本书源代码中的com.brainysoftware.pyrmont.util.HttpSniffer 类发送HTTP 请求和显示HTTP 响应。为了使用这个Java 程序,你必须连接到Internet 。不过,提醒一句,如果你在防火墙后面,那么这个类可能不能正常工作。
ServerSocket 类
前面介绍的Socket 类,代表的是客户端套接字,即当你为了连接到远程服务程序而创建的 套接字 对象。现在,如果你想要实现一个服务器程序,比如HTTP 服务器或FTP 服务器,你需要一种不同的做法。因为,服务器程序必须一直驻守,它不知道客户端何时会连接过来。为了使你的程序能够驻守,你需要使用 java.net.ServerSocket 类。这是服务器端socket 的一个实现类。
ServerSocket 类和 Socket 类并不相同。服务器套接字的职责是等待来自客户端的连接请求。当服务器套接字收到一个连接请求后,创建一个 Socket 对象来与客户端通信。 为了创建服务器套接字,你需要使用 ServerSocket 类提供的4 个构造函数之一。你需要指定服务器套接字将要监听的IP 地址和端口。通常,IP 地址是127.0.0.1 ,表示服务器套接字将监听本地机器。服务器套接字监听的IP 地址被称为绑定地址(binding address )。服务器套接字的另一个重要属性是backlog ,服务器套接字有一个保存尚未处理的连接请求的队列,backlog 就是该队列的的最大长度。如果达到最大长度,服务器套接字将拒绝新的连接请求。
下面是 ServerSocket 类的一个构造函数原型:
public ServerSocket(int port, int backLog, InetAddress bindingAddress);
注意这个构造函数,binding address 必须是一个 java.net.InetAddress 对象。创建 InetAddress 对象的一个简单方法就是调用该类的静态方法 getByName ,并把主机名作为 String 对象传给该方法,就像下面这样:
InetAddress.getByName("127.0.0.1");
下面这行代码创建了一个监听本地8080 端口的、backlog 为1 的ServerSocket 对象。
new ServerSocket(8080, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
有了ServerSocket 对象后,你就可以告诉它:在指定的端口上监听绑定地址的连接请求吧。告诉的办法就是调用 ServerSocket 的 accept 方法。当有一个连接请求到达时,该方法就会返回,返回值是一个 Socket 对象。这个Socket 对象就像 前一节, “Socket 类”,描述的那样,可以用来向(从)客户端发送(读取)数据。实际上,accept 方法也是本章应用程序唯一使用的( ServerSocket 类的)方法。
应用程序
本章的应用程序是一个Web服务器程序,放在 ex01.pyrmont 包中,由3 个类组成:
- HttpServer
- Request
- Response
本章应用程序的入口(静态的 main 方法)在 HttpServer 类中。 main 方法创建了一个 HttpServer 对象,并调用了它的 await 方法。人如其名, await 方法在指定端口上等待HTTP 请求,然后处理HTTP 请求,最后将HTTP 响应发送回客户端。而且, await 方法保持等待,只有接收到 shutdown 命令,才退出运行。该应用只能发送静态资源,诸如特性目录下的HTTP 文件和图像文件。同时,还在控制台上显示HTTP 请求的字节流。然而,该应用不向浏览器发送任何header (date 、cookies 等)。
下面各小节,我们将会看一看这3 个类。
HttpServer 类
HttpServer 类表示了一个Web 服务器,代码在 Listing 1.1 中。需要注意的是,为了节省篇幅,await 方法没被列在 Listing 1.1 中,可以在 Listing 1.2 中找到。
Listing 1.1: The HttpServer class
- package ex01.pyrmont;
- import java.net.Socket;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.InetAddress;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.OutputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.File;
- public class HttpServer {
- /** WEB_ROOT is the directory where our HTML and other files reside.
- * For this package, WEB_ROOT is the "webroot" directory under the
- * working directory.
- * The working directory is the location in the file system
- * from where the java command was invoked.
- */
- public static final String WEB_ROOT =
- System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot";
- // shutdown command
- private static final String SHUTDOWN_COMMAND = "/SHUTDOWN";
- // the shutdown command received
- private boolean shutdown = false;
- public static void main(String[] args) {
- HttpServer server = new HttpServer();
- server.await();
- }
- public void await() {
- ...
- }
- }
package ex01.pyrmont; import java.net.Socket; import java.net.ServerSocket; import java.net.InetAddress; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.io.File; public class HttpServer { /** WEB_ROOT is the directory where our HTML and other files reside. * For this package, WEB_ROOT is the "webroot" directory under the * working directory. * The working directory is the location in the file system * from where the java command was invoked. */ public static final String WEB_ROOT = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot"; // shutdown command private static final String SHUTDOWN_COMMAND = "/SHUTDOWN"; // the shutdown command received private boolean shutdown = false; public static void main(String[] args) { HttpServer server = new HttpServer(); server.await(); } public void await() { ... } }
Listing 1.2: The HttpServer class's await method
- public void await() {
- ServerSocket serverSocket = null;
- int port = 8080;
- try {
- serverSocket = new ServerSocket(port, 1,
- InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
- }
- catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- System.exit(1);
- }
- // Loop waiting for a request
- while (!shutdown) {
- Socket socket = null;
- InputStream input = null;
- OutputStream output = null;
- try {
- socket = serverSocket.accept();
- input = socket.getInputStream();
- output = socket.getOutputStream();
- // create Request object and parse
- Request request = new Request(input);
- request.parse();
- // create Response object
- Response response = new Response(output);
- response.setRequest(request);
- response.sendStaticResource();
- // Close the socket
- socket.close();
- //check if the previous URI is a shutdown command
- shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND);
- }
- catch (Exception e) {
- e.printStackTrace ();
- continue;
- }
- }
- }
public void await() { ServerSocket serverSocket = null; int port = 8080; try { serverSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.exit(1); } // Loop waiting for a request while (!shutdown) { Socket socket = null; InputStream input = null; OutputStream output = null; try { socket = serverSocket.accept(); input = socket.getInputStream(); output = socket.getOutputStream(); // create Request object and parse Request request = new Request(input); request.parse(); // create Response object Response response = new Response(output); response.setRequest(request); response.sendStaticResource(); // Close the socket socket.close(); //check if the previous URI is a shutdown command shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND); } catch (Exception e) { e.printStackTrace (); continue; } } }
这个Web 服务器可以提供静态资源服务,可访问的资源位于 public static final WEB_ROOT 表示的 目录及子目录下。WEB_ROOT 是这样初始化的:
- public static final String WEB_ROOT = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot";
public static final String WEB_ROOT = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot";
这段代码中有一个名为webroot 的目录,该目录包含了可以用于测试该应用的的静态资源。你还可以从该目录下找到几个用于测试下一章应用的servlet 。
如果要请求一个静态资源,你可以在浏览器的地址栏中敲入以下URL :
http://machineName:port/staticResource
如果你从另一台机器上发送请求, machineName 应该是该应用所在机器的主机名或IP 地址。如果你的浏览器运行在同一台机器上,可以使用 localhost 作为 machineName 。端口是8080 , staticResource 是被请求的文件(静态资源)名,该文件必须位于 WEB_ROOT 下。
例如,你在同一台机器上测试该应用,想让HttpServer 发送文件index.html ,你可以使用下面的URL :
如果要停止服务器,你可以通过特定的URL从浏览器发送shutdown命令:host:port的后面加上预先定义的、表示shutdown的字符串即可。 HttpServer 类的静态常量 SHUTDOWN 定义了 shutdown命令:
private static final String SHUTDOWN_COMMAND = "/SHUTDOWN";
因此,如果要停止服务器,你可以使用下面的URL :
http://localhost:8080/SHUTDOWN
现在,我们看一看 Listing 1.2 中的await 方法。
方法名使用await 而不用wait ,是因为wait 是java.lang.Object 类中一个重要的、与多线程紧密相关的方法。
await 方法首先创建了一个ServerSocket 对象,然后进入一个 while 循环。
- serverSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
- ...
- // Loop waiting for a request
- while (!shutdown) {
- ...
- }
serverSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1")); ... // Loop waiting for a request while (!shutdown) { ... }
while 循环中的代码运行到 ServerSocket 的 accept 方法就停止下来,直到在8080 端口上收到HTTP 请求才返回:
socket = serverSocket.accept();
收到一个请求后, await 方法从 accept 方法返回的 Socket 对象中获取了 java.io.InputStream 对象和 java.io.OutputStream 对象。
input = socket.getInputStream(); output = socket.getOutputStream();
await 方法然后创建了一个 ex01.pyrmont.Request 对象,并调用它的 parse 方法来解析HTTP请求的原始数据(raw data )。
// create Request object and parse Request request = new Request(input); request.parse ();
之后, await 方法创建了一个 Response 对象,将上面的 Request 对象设置成 Response 对象的成员,并调用 Response 对象的 sendStaticResponse 方法。
- // create Response object
- Response response = new Response(output);
- response.setRequest(request);
- response.sendStaticResource();
// create Response object Response response = new Response(output); response.setRequest(request); response.sendStaticResource();
最后, await 方法关闭了 Socket 对象,并调用了 Request 对象的 getUri 方法,检查本次HTTP 请求的URI 似乎否是shutdown 命令。如果是(shutdown 命令)的话, shutdown 变量会被设置成 true ,从而程序将退出 while 循环。
- // Close the socket
- socket.close ();
- //check if the previous URI is a shutdown command
- shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND);
// Close the socket socket发表评论
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