事件
1.
在第二章中提到过 ,iPhone Safari 浏览器行为的改变不止是滚动条 ,交互事件也跟普通桌面不
一样 :所有 hover 动作 ,还有 mouseover ,都不存在。
点击页面元素之后发生的事情很复杂 :比如当你用单指按住可点击元素 ,然后放开 ,首先触发的
event 居然是 mousemove ! 接下来如果元素内容不变 ,会陆续触发 mousedown ,mouseup ,click ,
如果内容改变 ,就不会再触发任何事件。
如果按住元素之后移动手指 ,当然就不要指望会触发 mousemove 了 ,啥事情都没有 ,不过停
下的时候 ,会触发 onscroll (因为你刚才移动了 viewport 嘛…… )
如果你用两个手指做缩放的动作 ,啥事件都不会有啦 ,但是如果你用两个手指在屏幕上一起移动 ,
而且所在的位置是一个本来有滚动条的页面元素(比如 iframe 罢) ,会触发一个叫 mousewheel 的事
件 (但是别指望 iframe 本身的内容会滚动 ), 停止移动时同样触发 onscroll。
2、
如果你熟悉 IE 下的网页制作 ,那必须告诉你 iPhone Safari 的交互事件的一些特殊之处。
相对于 IE ,iPhone Safari 增加了一些屏幕操作的事件 :
l Touchstart //当手指接触屏幕时触发
l Touchmove //当已经接触屏幕的手指开始移动后触发
l Touchend //当手指离开屏幕时触发
l touchcancel
l gesturestart //当两个手指接触屏幕时触发
l gesturechange //当两个手指接触屏幕后开始移动时触发
l gestureend
运用这几个交互事件 ,完成某一元素的移动 ,或者检测手指在屏幕上的划动 ,已经十分简单。
例如 :
onTouchstart="startX = event.touches[0].pageX; endX = event.touches[0].pageX "
onTouchmove="endX = event.touches[0].pageX; pMove() "
onTouchend="pClick() "
3、
对于某一可点击表格元素使用 click 和 onTouchend 均可完成点击触发事件的功能 ,二者的区
别在于 :ontouchend 不可用于 IE ,并且不会出现点击后元素的外观变化 (例如被点击单元格会高
亮显示 ),这也许正是你所需要的。当然 ,被点击元素的外观变化 ,可以使用样式来设定 :
-webkit-tap -highlight-color: 颜色
另外 ,在 iPhone Safari 上 ,onclick 会有残留。例如点击后显示某一个层 ,如果该层在此位置
也定义了可触发 ,则可能会也触发这个事件。
4、
屏幕旋转事件 :onorientationchange ,这当然是 iPhone 所特有的了。添加屏幕旋转事件侦
听 ,可随时发现屏幕旋转状态 (左旋、右旋还是没旋 )。例子 :
function orientationChange() {
switch(window.orientation)
{
case 0 alert( “没旋 ”); break;
case -90 alert( “左旋 ”); break;
case 90 alert( “右旋 ”); break;
}
}
addEventListener('load', function(){
orientationChange();
window.onorientationchange = orientationChange; } );
5、
隐藏地址栏 & 处理事件的时候 ,防止滚动条出现 :
addEventListener('load', function(){
setTimeout(function(){ window.scrollTo(0, 1); }, 100); } );
6、
双手指滑动事件 :
addEventListener('load', function(){
window.onmousewheel = twoFingerScroll;}, false);
function twoFingerScroll(ev) {
var delta =ev.wheelDelta/120; //对 delta 值进行判断(比如正负) ,而后执行相应操作
return true;
}
7、
判断是否为 iPhone :
function isAppleMobile() {
return ((navigator.platform.indexOf('iPhone') != -1) }
特性
本章介绍 iPhone Safari 上所特有的一些性能。
1、localStorage
众所周知 ,为了保护 Web 用户的安全性 ,HTML 程序禁止向客户端写入任何文件。这一定程
度上限定了一些 WebApp 的功能范围。IE 可以变通使用 Microsoft 的 FileSystemObject 来写文
件 ,这在 iPhone 上则无法实现。如果用户想保存一些数据 ,比如某些设定或用户登录数据 ,待程
序下次执行时可以直接读取 ,怎么办呢 ?
”使用 Cookie !" 相信很多朋友会这样回答。是的 ,可以使用 Cookie ,但是 ,使用 Cookie 有
很多缺陷 ,除了读写比较复杂外 ,还有 :用户没有打开 Cookie 怎么办 ?期间用户删除了 Cookie 怎
么办 ?其实 ,iPhone Safari 有一项符合 HTML5 规范的扩展功能 :localStorage。它使得开发者
的这种需求变得十分简单。
例子 :(注意数据名称 n 要用引号引起来 )
var v = localStorage.getItem( 'n ') ? localStorage.getItem('n') : ""; //如果名称是 n 的
数据存在 ,则将其读出 ,赋予变量 v 。
localStorage.setItem('n', v); //写入名称为 n、值为 v 的数据
localStorage.removeItem('n'); //删除名称为 n 的数据
2、电话
如果你关闭自动识别后 ,又希望某些电话号码能够链接到 iPhone 的拨号功能 ,那么可以通过这
样来声明电话链接 :
<a href="tel:13800138000">13800138000</a> 或用于单元格 :
<td onclick="location.href='tel:122'">
3、自动大写与自动修正
在文本框中输入时 ,iPhone 提供了自动大写与自动更正两项功能。自动大写的意思是 ,在输入
开始的时候 ,以及在一个句号并空一个格后 ,自动会启用 shift ,输入一个字母后该 shift 自动消失。
自动修正的意思是 ,iPhone 会自动根据词库 ,包括自带的以及从你过往输入分析而来的 ,来对你的
输入进行自动更正。我们都知道用手指点击那么小一个软键盘很容易误按旁边的键 ,这时候你可以不
用忙于修正 ,只要 iPhone 提示的自动修正的词正是你想要的 ,你就可以按空格然后输入下一个词 ,
iPhone 会自动修正前面那个词。
要关闭这两项功能 ,可以通过 autocapitalize 与 autocorrect 这两个选项 :
<input type="text" autocapitalize="off" autocorrect="off " />
4、WebKit
基于 WebKit 的 iPhone Safar 还有一些特有的样式 ,为有别与其它游览器 ,它使用 :
- webkit- //详见第七章 CSS 。
CSS
CSS (Cascading Stylesheets ,层叠样式表 )是一种制作网页的新技术 ,现在已经为大多数的
浏览器所支持 ,成为网页设计必不可少的工具之一。
W3C (The World Wide Web Consortium )把动态 HTML (Dynamic HTML )分为三个部分
来实现 :脚本语言(包括 JavaScript、Vbscript 等 )、支持动态效果的浏览器(包括 Internet Explorer、
Netscape Navigator、Safari 等 )和 CSS 样式表。
1、定义方式 ,包括外部调用和内部嵌入两种 :
<script type="text/javascript" src="myClass.css"></script>
<style type="text/css" >……</style>
2、一般格式为 :
.sImg { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 320px; height: 480px; border: 0; }
th { -webkit-border-radius: 4px }
对于第一种 ,使用 :<img id= "tImg" class= "sImg" src= "Background.png" /> 或在
javascript 段 ,使用 :tImg.className = "sImg " 来引用。
对于第二种 ,无需引用 ,其对所有表格中的标题单元格 (th )均起作用。
3、作用级别 :
如果相应的样式在多处均有描述 ,则其作用级别 (从低到高 )为 :
外部 CSS 文件、内嵌 CSS 段 (.className 引用、.style.cssText 重设 )、元素定义( class="……
"、style="……" ) 。
4、特有样式 webkit。实施大子的 CSS 2.1 规格所界定的万维网联盟 (W3C ),以及部分的 CSS
3 规格。(为便于查询 ,也包括了一些同类别的非 iPhone 样式 )。
① “盒模型”的具体描述性质的包围盒块内容 ,包括边界 ,填充等等。
-webkit-border-bottom-left-radius: radius;
-webkit-border-top -left-radius horizontal_radius vertical_radius;
-webkit-border-radius radius; //容器圆角
-webkit-box-sizing sizing_model; 边框常量值 :border-box/content-box
-webkit-box-shadow hoff voff blur color; //容器阴影 (参数分别为 :水平 X 方向偏移量 ;
垂直 Y 方向偏移量 ;高斯模糊半径值 ;阴影颜色值 )
-webkit-margin-bottom-collapse: collapse_behavior; 常量值 :collapse/discard/separate
-webkit-margin-start width;
-webkit-padding-start width;
-webkit-border-image url(borderimg.gif) 25 25 25 25 round/stretch round/stretch;
-webkit-appearance: push-button; //内置的 CSS 表现 ,暂时只支持 push-button
② “视觉格式化模型”描述性质 ,确定了位置和大小的块元素。
direction rtl
unicode-bidi bidi-override; 常量 :bidi-override/embed/normal
③ “视觉效果”描述属性 ,调整的视觉效果块内容 ,包括溢出行为 ,调整行为 ,能见度 ,动画 ,
变换 ,和过渡。
clip rect(10px, 5px, 10px, 5px)
resize auto; 常量 :auto/both/horizontal/none/vertical
visibility visible; 常量: collapse/hidden/visible
-webkit-transition opacity 1s linear; 动画效果 ease/linear/ease-in/ease-out/ease-in-out
-webkit-backface-visibility: visibler; 常量 :visible(默认值)/hidden
-webkit-box-reflect right 1px; 镜向反转
-webkit-box-reflect below 4px -webkit-gradient(linear, left top, left bottom,
from(transparent), color-stop(0.5, transparent), to(white));
-webkit-mask-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(rgba(0,0,0,1)), to(rgba(0,0,0,0)));;
//CSS 遮罩/蒙板效果
-webkit-mask-attachment fixed; 常量 :fixed/scroll
-webkit-perspective value; 常量 :none(默认)
-webkit-perspective-origin left top;
-webkit-transform rotate(5deg);
-webkit-transform-style preserve-3d; 常量 :flat/preserve-3d; (2D 与 3D)
④ “生成的内容 ,自动编号 ,并列出”描述属性 ,允许您更改内容的一个组成部分 ,创建自动编
号的章节和标题 ,和操纵的风格清单的内容。
content: “Item” counter(section) ” “;
This resets the counter.
First section
>two section
three section
counter-increment: section 1;
counter-reset section;
⑤ “分页媒体”描述性能与外观的属性 ,控制印刷版本的网页 ,如分页符的行为。
page-break-after auto; 常量 :always/auto/avoid/left/right
page-break-before auto; 常量 :always/auto/avoid/left/right
page-break-inside auto; 常量 :auto/avoid
⑥ “颜色和背景”描述属性控制背景下的块级元素和颜色的文本内容的组成部分。
-webkit-background-clip content; 常量 :border/content/padding/text
-webkit-background-origin padding; 常量 :border/content/padding/text
-webkit-background-size 55px; 常量 :length/length_x/length_y
⑦ “字型”的具体描述性质的文字字体的选择范围内的一个因素。报告还描述属性用于下载字
体定义。
unicode-range: U+00-FF, U+980-9FF;
⑧ “文本”描述属性的特定文字样式 ,间距和自动滚屏。
text-shadow #00FFFC 10px 10px 5px;
text-transform capitalize; 常量 :capitalize/lowercase/none/uppercase
word-wrap break-word; 常量 :break-word/normal
-webkit-marquee right large infinite normal 10s; 常量 :direction(方向) increment(迭代
次数) repetition(重复) style(样式) speed(速度);
-webkit-marquee-direction: ahead/auto/backwards/down/forwards/left/reverse/right/up
-webkit-marquee-incrementt 1-n/infinite(无穷次)
-webkit-marquee-speed: fast/normal/slow
-webkit-marquee-style: alternate/none/scroll/slide
-webkit-text-fill-color #ff6600; 常量 :capitalize, lowercase, none, uppercase
-webkit-text-security circle; 常量 :circle/disc/none/square
-webkit-text-size-adjust none; 常量:auto/none;
-webkit-text-stroke 15px #fff;
-webkit-line-break after-white-space; 常量 :normal/after-white-space
-webkit-appearance caps-lock-indicator;
-webkit-nbsp-mode space; 常量 : normal/space
-webkit-rtl-ordering logical; 常量 :visual/logical
-webkit-user-drag element; 常量 :element/auto/none
-webkit-user-modify read- only; 常量 :read-write-plaintext-only/read-write/read-only
-webkit-user-select text; 常量 :text/auto/none
⑨ “表格”描述的布局和设计性能表的具体内容。
-webkit-border-horizontal-spacing 2px;
-webkit-border-vertical-spacing 2px;
-webkit-column-break-after right; 常量 :always/auto/avoid/left/right
-webkit-column-break-before right; 常量 :always/auto/avoid/left/right
–webkit-column-break-inside logical; 常量 :avoid/auto
-webkit-column-count 3; //分栏
-webkit-column-rule 1px solid #fff;
style:dashed,dotted,double,groove,hidden,inset,none,outset,ridge,solid
⑩ “用户界面”描述属性 ,涉及到用户界面元素在浏览器中 ,如滚动文字区 ,滚动条 ,等等。报
告还描述属性 ,范围以外的网页内容 ,如光标的标注样式和显示当您按住触摸触摸目标 ,如在 iPhone
上的链接。
-webkit-box-align baseline,center,end,start,stretch 常量 :baseline/center/end/start/stretch
-webkit-box-direction normal;常量 :normal/reverse
-webkit-box-flex flex_valuet
-webkit-box-flex-group group_number
-webkit-box-lines multiple; 常量 :multiple/single
-webkit-box-ordinal-group group_number
-webkit-box-orient block-axis; 常量 :block-axis/horizontal/inline-axis/vertical/orientation
–webkit-box-pack: alignment; 常量 :center/end/justify/start
5、动画过渡
这是 Webkit 中最具创新力的特性 :使用过渡函数定义动画。
-webkit-animation: title infinite ease-in-out 3s;
animation 有这几个属性 :
-webkit-animation-name : //属性名 ,就是我们定义的 keyframes
-webkit-animation-duration :3s //持续时间
-webkit-animation-timing -function : //过渡类型 :ease/ linear(线性) /ease-in(慢到快)
/ease-out(快到慢) /ease-in-out(慢到快再到慢) /cubic-bezier
-webkit-animation-delay :10ms //动画延迟(默认 0)
-webkit-animation-iteration-count : //循环次数(默认 1) ,infinite 为无限
-webkit-animation-direction : //动画方式 :normal(默认 正向播放) ; alternate(交
替方向 ,第偶数次正向播放 ,第奇数次反向播放)
这些同样是可以简写的。但真正让我觉的很爽的是 keyframes ,它能定义一个动画的转变过程供
调用 ,过程为 0%到 100%或 from(0%)到 to(100%)。简单点说 ,只要你有想法 ,你想让元素在这个
过程中以什么样的方式改变都是很简单的。
-webkit-transform 类型 (缩放 scale/旋转 rotate/倾斜 skew/位移 translate )
scale(num,num) 放大倍率。scaleX 和 scaleY(3) ,可以简写为 :scale(* , *)
rotate(*deg) 转动角度。rotateX 和 rotateY ,可以简写为 :rotate(* , *)
Skew(*deg) 倾斜角度。skewX 和 skewY ,可简写为 :skew(* , *)
translate(*,*) 坐标移动。translateX 和 translateY ,可简写为 :translate(* , *)。
实现模拟弹出消息框 (Alert )的例子 :
①定义过渡 (在<style type="text/css">段中描述 keyframes ):
@-webkit-keyframes DivZoom
{
0% { -webkit-transform: scale(0.01) }
60% { -webkit-transform: scale(1.05) }
80% { -webkit-transform: scale(0.95) }
100% { -webkit-transform: scale(1.00) }
}
.sZoom { -webkit-animation: DivZoom 0.5s ease-in-out }
(很容易看懂 ,将元素从缩小的 0.01 倍--很小但不能为 0 倍 ,放大到 1.05 倍 ,再缩小到 0.95
倍 ,最后到 1 倍即正常大小。整个过渡过程事件为 0.5 秒 ,动画方式为 ease-in-out ,即慢到快再到
慢 ,默认只进行 1 次过渡。这正是大家经常看到的 iPhone 弹出的提示信息的动画效果 !)
②定义元素 (在<body>段中 ):
<div id="layer H" style="-webkit-border-radius:12px; border:2px solid #FFF;
-webkit-box-shadow: 0px 2px 4px #888;
position: absolute; left: 24px; top: 106px;
width: 256px; height: 268px; padding -left: 8px; padding-right: 8px;
color: #FFFFFF; text-shadow: 1px 1px 1px #000; text -align: center;
background-color: RGBA(32,48,96,0.9);
background-image:url('BG-Msg.png'); background-repeat:no-repeat;
z-index: 1; visibility: hidden; " >
<p><span style="font-size: 16pt; font -weight: bold">使用说明</span></p>
<hr noshade size="1">
<div id="HelpText" style="height: 120px">说明文字</div>
<hr noshade size="1">
<form name="formV" method="POST">
<input type="button" value="确认" name="B1"
style ="width 100%; height: 40px; font-size: 14pt; ont-weight: bold;
color: #FFFFFF; text-shadow: 0px -1px 1px #000;"
onclick=" layerH.style.visibility='hidden'">
</form>
</div>
③启动动画 (在 javascript 定义的函数中 )
function pHelp()
{
layerH.style.visibility = 'visible '
layerH.style.cssText = "-webkit-animation-delay: " + Math.random() + "ms "
layerH.className = 'sZoom '
}
(这个启动函数就很好理解了。但是为什么要使用-webkit-animation-delay 这句呢 ?因为当一
个元素过渡显示完成后 ,若其样式没有变化 ,下一次将无法进行过渡动画显示。我们巧妙的利用其动
画延迟时间定义 ,使其有所变化 ,就避免了上述问题。其中使用随机数函数 Math.random() ,产生
一个大于 0 小于 1 的随机数。当然 ,延迟零点几毫秒 ,用户是不会察觉的。)
封装
至此为止 ,我们把开发一个 iPhone WebApp 的全部关键问题都了解了 ,看来写一个实际的应
用软件已经没有问题了。现在的问题是 :程序写好了 ,怎么安装到 iPhone 上来运行 ?
1、立刻有人回答 :我们的 WebApp 不是设计在 iPhone 上运行吗 ?使用 iPhone 本身自带的
Safari 来运行不就可以了 ?
是的 !按以下步骤来操作吧 :
①将开发完成的 WebApp 全部文件 ,包括 HTML 文件、所用到的图片、或许需要的外部 js 文
件和 css 文件 ,统统复制进 iPhone。为了便于管理 ,最好是复制到 iPhone 的
private\var\mobile\Document\ 之下 ,新建的某个目录 ,比如 :My WebApp 中。
②为使 iPhone Safari 能够使用本地文件 ,需要安装一个插件 :file://Schema in Safari ,这个
插件可在 Cydia 上下载安装。
③启动 iPhone Safari ,在地址栏中输入 :
File\\private\var\mobile\Document\My WebApp\index.html
终于启动运行了。
④此时 ,点击 Safari 窗口底部工具栏是的 “+”图标 ,生成桌面图标。以后就可以直接在桌面
上快捷地来运行这个 WebApp 程序了。
好复杂啊 !!界面上 Safari 固有的工具栏总是存在 ,影响了我的程序界面 !这还不算 ,用户操
作 iPhone 水平不一 ,安装一个这样的程序太不友好了 !!总之 ,很多人会说 ,这个程序太不专业了 ,
不像个软件 ,使用 Webkit 方式开发的软件就是不如 SDK 方式……
2、但是 ,现在不同了 !威锋网技术组的 hhyytt 成功编写了一个外壳程序 ,可以很容易的将
WebApp 封装打包为 iPhone 上使用的标准 ipa 软件格式 ,用户可以像众多的其它软件一样 ,更加
规范、便捷的进行安装使用。这也极大的促进了 WebApp 软件的流传。
关于使用这个外壳程序的一些说明 :
①在电脑上 ,将 WebViewer by hhyytt.rar 解压后 ,生成一个 WebViewer by hhyytt 目录 ,
其中有以下文件夹及文件 (加粗字体表示文件夹 ,普通字体表示文件 ):
WebViewer by hhyytt
∟iTunesArtwork
∟Payload
∟WebViewer.app
∟Default.png
∟icon.png
∟Info.plist
∟WebViewer
∟PkgInfo
∟html
将你的 WebApp 程序全部文件复制到 html 目录中 ,主文件取名为 :index.html 。
②修改有关文件名 (例如你的 WebApp 程序取名为 MyWabApp ):
将 :WebViewer 文件更名为 MyWabApp ;
将 :WebViewer.app 目录更名为 MyWabApp.app 。
icon.png 是你的程序的图标 , 57×57 像素 ,png 格式 ;
Default.png 是你的程序启动时的封面图片 ,尺寸为 320×480 像素 ,png 格式。
iTunesArtwork 是你的程序的插图图片 ,也就是在 iTunes 中应用软件资料库中显示的图片 ,
最大为 512×512 像素 ,也可借用 icon.png。可以为jpeg 或 png 格式。注意 ,这个文件做好后 ,
要去掉扩展名。
这 3 个文件需要你自己制作 ,复制进来覆盖原来的文件即可。
③修改 Info.plist 文件。这很关键 ,以下详细介绍 :
Info.plist 在 iPhone 上任何一款软件中都存在 ,是重要的安装配置文件。其格式比较特殊 ,可
使用专用程序 Pledit.exe 来打开并编辑它。
其基本内容为 (红色为需要修改的部分 ,//为笔者添加的注释 ,实际文件中不应存在 ):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"
"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>zh</string> //该软件默认运行语言环境
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>MyWabApp</string> //桌面名称 (可使用中文 )
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>MyWabApp</string> //主程序文件名称
<key>CFBundleIconFile</key>
<string>icon.png</string> //图标文件名称
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.lh.MyWabApp</string> //作者身份 (必须唯一 )
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string> MyWabApp</string> //主程序目录名称
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>0.1</string> //该软件版本号
<key>DTPlatformName</key>
<string>iphoneos</string>
<key>DTSDKName</key>
<string>iphoneos2.0</string>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<string>YES</string>
<key>MinimumOSVersion</key>
<string>2.0</string> //运行时所需最低 iPhone OS 版本
<key>SignerIdentity</key>
<string>Apple iPhone OS Application Signing</string>
<key>UIInterfaceOrientation</key>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
//是否横屏 ,可用...LandccspeRight/Left/No/Auto
<key>UIStatusBarHidden</key>
<true/> //是否隐藏状态栏 ,可用 true/false
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<true/> //是否使用软件自带原始图标 ,true-原始/false-使用系统遮罩图标
</dict>
</plist>
④打包 :
在 WebViewer by hhyytt 目录下 ,同时选中其下的 iTunesArtwork 文件和 Payload 文件
夹 ,生成 ZIP 格式压缩文件 WebViewer by hhyytt.zip 。然后就其更名为 MyWabApp.ipa。
一个标准的 iPhone WebApp 软件诞生了。
然后 ,你就可以将其安装到 iPhone 上运行了。
后记
成功是令人愉悦的。解决通往成功路上的一个个难题是完成挑战的过程 ,更是充满了苦恼与欢乐。
虽然 ,通过 WebApp 可以完成很多应用程序的开发 ,但 ,我还想知道 :
1、数据库操作
虽然 WebKit 提供了构建于 SQLite 之上的客户端数据库 ,并提供在 javascript 中以下方法 :
①加载数据库 :
var myDB = openDatabase (DBFileName, version, DisplayName, MaxSize)
②运行事务 :
myDB.transaction (
function (transsction) {
transaction.executeSql ( SQL, [array of ?s], dataHandler, errorHandler);
}
);
可是 ,我暂时还没有试验成功 ……
2、播放声音
在 iPhone Safari 上 ,播放声音必须通过其 QuickPlayer。这使得用户需要实现的某些功能……
例如最简单的点击某元素时的声音反馈 ,难以实现。
3、对设备有关数据的读取
最简单的 ,如何知道当前 iPhone 的 IMEI ? 如何知道当前设置的语言环境(English 还是 简
体中文 )?
加速计、光线感应器、接近性传感器 ,现在还不能获取其信息。
由于 WebApp 自身的限制 ,无法进行较底层的开发编程。在这个方面 ,SDK 开发的优势就彰
显出来了。
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