创建多线程有两种方式:
1.声明类的时候继承Thread类,示例如下:
class Person extends Thread{ private String pname; private int age; int count=100; Person(String pname,int age){ this.pname=pname; this.age=age; } public void run(){ while(true){ if(count>0){ try{ sleep(10); }catch(Exception e){ } System.out.println(Thread.currentThread().getName() +pname+"...."+age); count--; } } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person p=new Person("zhangsan",23); Thread t1=new Thread(p); Thread t2=new Thread(p); Thread t3=new Thread(p); Thread t4=new Thread(p); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
2.声明类的时候实现Runnable接口。示例如下:
class Person implements Runnable{ private String pname; private int age; int count=100; Person(String pname,int age){ this.pname=pname; this.age=age; } public void run(){ while(true){ if(count>0){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+pname+"...."+age); count--; } } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person p=new Person("zhangsan",23); Thread t1=new Thread(p); Thread t2=new Thread(p); Thread t3=new Thread(p); Thread t4=new Thread(p); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
两者的区别
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是继承Thread的局限。
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
此外实现了Runnable接口的多线程还可以达到资源共享的目的。
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