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小宇宙_WZY:
膜拜一下大神,解决了我一个大问题,非常感谢 orz
【解惑】深入jar包:从jar包中读取资源文件 -
JKL852qaz:
感谢,遇到相同的问题!
【解惑】深入jar包:从jar包中读取资源文件 -
lgh1992314:
为什么java中调用final方法是用invokevirtua ...
【解惑】Java动态绑定机制的内幕 -
鲁曼1991:
说的都有道理,protected只能被同一级包的类所调用
【解惑】真正理解了protected的作用范围 -
鲁曼1991:
...
【总结】String in Java
1、起泡排序 O(N^2)
起泡排序的过程很简单,首先将第一个关键字和第二个关键字比较,若为逆序,则将两个记录交换。然后再用第二个关键字和第三个关键字比较,以此类推,知道第n-1个关键字和第n个比较完,这样最大的关键字将被交换到第n个位置上。这个过程称做第一趟气泡排序。然后对前n-1进行第二趟气泡排序,将第二大的关键字交换到第n-1个位置上。当第n-1趟气泡排序完成之后,有序序列也就随之产生了。
#include<iostream.h> /************************** * 起泡排序 Bubble Sort * **************************/ class BubbleSort{ public: static void inc_sort(int keys[],int size); }; void BubbleSort :: inc_sort(int keys[], int size){ for(int i=size-1;i>=0;i--) for(int j=0;j<i;j++){ if(keys[j]>keys[j+1]){ int temp=keys[j]; keys[j]=keys[j+1]; keys[j+1]=temp; } } for(int k=0;k<size;k++) cout<<keys[k]<<" "; cout<<endl; } //Test BubbleSort void main(){ int raw[]={49,38,65,97,76,13,27,49}; int size=sizeof(raw)/sizeof(int); BubbleSort::inc_sort(raw,size); }
显然,气泡排序的时间复杂度为O(N^2),其空间复杂度为O(1) ,而且是稳定的 。
2、快速排序 O(N*logN)
快速排序是对起泡排序的一种改进。它的基本思想就是:通过一趟排序将待排记录分割成独立的两个部分,其中一个部分的关键字都比另一个部分关键字小,然后可以分别再对这两个部分继续快排,已达到整个序列有序。
具体的做法是:对待排序列keys[n]确定两个指针(low=0,high=n-1)。然后取第一个关键字keys[0]作为pivotkey(枢轴)。首先从high所指的位置起向前搜索找到第一个关键字小于pivotkey的记录,并将这个记录的关键字与pivotkey交换。然后从low所指的位置向后搜索,找到第一个关键字大于pivotkey的记录,并交换。轮流重复这两个步骤直到low=high位置。这样一个过程我们叫做一次快排(又叫一次划分)。
对划分后的序列的两个部分继续分别快排,知道所有序列有序位置,整个过程就是快排。
#include<iostream.h> class QuickSort{ private: //一次快排(划分) static int partition(int parts[],int low, int high); //快排 static void quick_sort(int parts[],int low, int high); public: //递增排序 static void inc_sort(int keys[],int size); }; int QuickSort :: partition(int parts[], int low, int high){ int pivotkey=parts[low]; //将第一个元素作为枢轴 while(low<high){ while(low<high && parts[high]>=pivotkey) --high; //将比枢轴小的关键字记录移动到低端 parts[low]=parts[high]; while(low<high && parts[low]<=pivotkey) ++low; //将比枢轴大的关键字记录移动到高端 parts[high]=parts[low]; } parts[low]=pivotkey; return low; //返回枢轴的位置 } void QuickSort :: quick_sort(int parts[],int low,int high){ if(low<high){ int pivotloc=QuickSort::partition(parts,low,high); QuickSort::quick_sort(parts,low,pivotloc-1); QuickSort::quick_sort(parts,pivotloc+1,high); } } void QuickSort :: inc_sort(int keys[],int size){ QuickSort::quick_sort(keys,0,size-1); for(int k=0;k<size;k++) cout<<keys[k]<<" "; cout<<endl; } void main(){ int raw[]={49,38,65,97,76,13,27,49}; int size=sizeof(raw)/sizeof(int); QuickSort::inc_sort(raw,size); }
//快速排序非递归算法 #include<iostream.h> #include<malloc.h> void quick_sort(int *pArr, int size){ int * beginIdxs=(int *)malloc(size * sizeof(int)); //记录待调整子序列的首地址 int * endIdxs=(int *)malloc(size * sizeof(int));//记录待调整子序列的尾地址 beginIdxs[0]=0; endIdxs[0]=size-1; int curIdx=0; while(curIdx>-1){ int low=beginIdxs[curIdx]; int high=endIdxs[curIdx]; int pivotkey=pArr[low]; //将第一个元素作为枢轴 while(low<high){ while(low<high && pivotkey<=pArr[high]) --high; pArr[low]=pArr[high]; while(low<high && pivotkey>=pArr[low]) ++low; pArr[high]=pArr[low]; } pArr[low]=pivotkey; int pivotidx=low; int begin=beginIdxs[curIdx]; int end=endIdxs[curIdx]; curIdx--; if(begin<pivotidx-1){ beginIdxs[++curIdx]=begin; endIdxs[curIdx]=pivotidx-1; } if(end>pivotidx+1){ beginIdxs[++curIdx]=pivotidx+1; endIdxs[curIdx]=end; } } //打印结果 for(int k=0;k<size;k++){ cout<<pArr[k]<<" "; } } void main(){ int raw[]={49,38,65,97,76,13,27,49}; int size=sizeof(raw)/sizeof(int); quick_sort(raw,size); }
快速排序的平均时间复杂度为O(N*logN) 。但快速排序在待排关键字序列有序或基本有序的情况下, 快速排序将蜕化成起泡排序,其 时间复杂度降为O(N^2) 。 经验证明,在所有O(N*logN)级的此类排序算法中,快速排序是目前被认为最好的一种内部排序方法。但是快排需要一个栈空间来实现递归。若每一趟划分都能够均匀的分割成长度相接近的两个子序列,则栈的最大深度为[logN]+1。因此空间复杂度为O(logN)。快排也是不稳定的。
快速排序有一个最坏的可能性,因此也就有很多优化来改进这个算法。
随机化快排:
快速排序的最坏情况基于每次划分对主元的选择。基本的快速排序选取
第一个元素作为主元。这样在数组已经有序的情况下,每次划分将得到最坏的结果。一种比较
常见的优化方法是随机化算法,即随机选取一个元素作为主元。这种情
况下虽然最坏情况仍然是O(n^2),但最坏情况不再依赖于输入数据,而是由于随机函数取值不佳。
实际上,随机化快速排序得到理论最坏情况的可能性仅为
1/(2^n)。所以随机化快速排序可以对于绝大多数输入数据达到O(nlogn)的期望时间复杂度。一位前辈做出了一个精辟的总结:“随机化快速排序可
以满足一个人一辈子的人品需求。
”
随机化快速排序的唯一缺点在于,一旦输入数据中有很多的相同数据,随机化的效果将直
接减弱。对
于极限情况,即对于n个相同的数排序,随机化快速排序的时间复杂度将毫无疑问的降低到O(n^2)。
解决方法是用一种方法进行扫描,使没有交换的情况下主
元保留在原位置。
平衡快排(Balanced Quicksort) :每次尽可能地选择一个能够 代表中值的元素作为关键数据,然后遵循普通快排的原则进行比较、替换和递归。通常来说, 选择这个数据的方法是取开头、结尾、中间3个数据,通过比较选出其 中的中值。 取这3个值的好处是在实际问题(例如信息学竞赛……)中,出现近似顺序数据或逆序数据的概率较大,此时中间数据必然成为中值,而也是事实上的近 似中值。万一遇到正好中间大两边小(或反之)的数据,取的值都接近最值,那么由于至少能将两部分分开,实际效率也会有2倍左右的增加,而且利于将数据略微 打乱,破坏退化的结构。
对于快排优化的问题可以看看Java API(JDK)中的例子,参见《 java.util.Arrays的排序研究 》
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