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zaocha321:
图片全部挂掉了。。
eclipse中新建maven项目 -
springdata_spring:
可以参考最新的文档:如何在eclipse jee中检出项目并转 ...
eclipse中新建maven项目
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State、EDCNode和EDC的定义与实现请参看上一篇文章:源代码:基于A*算法的八数码问题的实现(类的定义与实现)(http://hi.baidu.com/lvchengbin405/blog/item/e354fd1faaeb09c0a7866921.html)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> using namespace std; #include <glut.h> #include "EDCPP.h" #pragma warning (disable:4996) // define grid size #define GRID_WIDTH 45 #define GRID_HEIGHT 56 #define GRID_INTERSPACES_W 10 #define GRID_INTERSPACES_H 20 // define char size #define FONTSIZEH 12 #define FONTSIZEW 15 #define FONTSIZEHB 18 #define FONTSIZEWB 18 #define VALUEH 16 // draw one line #define drawOneLine(x1, y1, x2, y2) \ glBegin(GL_LINES); \ glVertex2f((x1), (y1));\ glVertex2f((x2), (y2));\ glEnd(); // draw one grid #define drawOneGrid(x1, y1, x2, y2) \ glBegin(GL_LINE_LOOP); \ glVertex2f((x1), (y1));\ glVertex2f((x2), (y1));\ glVertex2f((x2), (y2));\ glVertex2f((x1), (y2));\ glEnd(); // draw char with char size 12 pixes #define drawChar(c, x, y) \ glRasterPos2f(x, y); \ glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, c); // draw char with char size 18 pixes #define drawCharB(c, x, y) \ glRasterPos2f(x, y); \ glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18, c); #define STATE_INPUT 1 #define STATE_TRACK 2 #define STATE_END 3 #define STATE_RESTART 4 EDC* edc; int windows_w; int windows_h; int windows_pagew = 0; int windows_pageh = 0; int state = 0; int result = -1; void drawString12(int x, int y, const char* string) { glRasterPos2f(x, y); for (;*string != '\0';++string) { glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, *string); } } void drawString18(int x, int y, const char* string) { glRasterPos2f(x, y); for (;*string != '\0';++string) { glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18, *string); } } void drawEDCNode(EDCNode* node, int startx, int starty) { char g[8]; char h[8]; _itoa(node->GetG(), g, 10); _itoa(node->GetH(), h, 10); State* s = node->GetState(); // draw grid drawOneGrid(startx, starty+FONTSIZEH, startx+GRID_WIDTH, starty-GRID_HEIGHT+FONTSIZEH); // draw g&h drawString12(startx+1, starty-1, g); drawString12(startx+FONTSIZEW*2+1, starty-1, h); // draw data(from 1 to 8) starty = starty - VALUEH; for (int i=0; i<3; i++) { for (int j=0; j<3; j++) { if (i!=s->blankx || j!=s->blanky) { drawChar(s->value[i][j], startx+FONTSIZEW*j+1, starty-FONTSIZEH*i-1); } } } } void drawHeap(int index, int h, int sx, int sy) { int dx = h*GRID_WIDTH; int dy = GRID_HEIGHT + GRID_INTERSPACES_H; EDCNode* node = edc->GetNodeFromOpenList(index); if (!node) return; drawEDCNode(node, sx, sy); if (index*2+1<=edc->GetOpenNum()) { drawOneLine(sx+GRID_WIDTH/2, sy-GRID_HEIGHT+FONTSIZEH, sx+GRID_WIDTH/2-dx, sy+FONTSIZEH-dy); drawOneLine(sx+GRID_WIDTH/2, sy-GRID_HEIGHT+FONTSIZEH, sx+GRID_WIDTH/2+dx, sy+FONTSIZEH-dy); drawHeap(index*2, h/2, sx-dx, sy-dy); drawHeap(index*2+1, h/2, sx+dx, sy-dy); } else if (index*2<=edc->GetOpenNum()) { drawOneLine(sx+GRID_WIDTH/2, sy-GRID_HEIGHT+FONTSIZEH, sx+GRID_WIDTH/2-dx, sy+FONTSIZEH-dy); drawHeap(index*2, h/2, sx-dx, sy-dy); } } void drawOpenList(int startx, int starty) { char ch[32] = "Open List : "; int num = edc->GetOpenNum(); sprintf(ch, "Open List : %d", num); drawString18(startx, starty+FONTSIZEHB, ch); int x=startx, y=starty-GRID_INTERSPACES_H; int i = num, j=1; while (i>0) { i /= 2; j *= 2; } int sx = startx + j/2*GRID_WIDTH - GRID_INTERSPACES_W; int sy = starty - GRID_INTERSPACES_H; drawHeap(1, j/4, sx, sy); // 绘制第一个节点的儿子 glColor3f(0.0, 1.0, 1.0); if (edc->GetOpenNum()>0) { EDCNode* parent = new EDCNode(*(edc->GetNodeFromOpenList(1))); int line = 20; sx += GRID_WIDTH; drawOneLine(sx, sy-GRID_HEIGHT/3, sx+GRID_WIDTH+line, sy-GRID_HEIGHT/3); drawOneLine(sx+GRID_WIDTH+line, sy-GRID_HEIGHT/3, sx+GRID_WIDTH+line-10, sy-GRID_HEIGHT/3+10); drawOneLine(sx+GRID_WIDTH+line, sy-GRID_HEIGHT/3, sx+GRID_WIDTH+line-10, sy-GRID_HEIGHT/3-10); drawString12(sx+5, sy-GRID_HEIGHT/3+5, "CHILD"); EDCNode* child = new EDCNode(*parent); if (EDCNode::MoveLeft(child->GetState())) { child->SetG(edc->CalculateG(parent, child)); child->SetH(edc->CalculateH(child, edc->GetEnd())); sx += GRID_WIDTH + line; drawEDCNode(child, sx, sy); if (edc->IsInOpenList(child)==-1) drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "Y"); if (edc->IsInCloseList(child)==-1) drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "Y"); } delete child; child = new EDCNode(*parent); if (EDCNode::MoveRight(child->GetState())) { child->SetG(edc->CalculateG(parent, child)); child->SetH(edc->CalculateH(child, edc->GetEnd())); sx += GRID_WIDTH + line; drawEDCNode(child, sx, sy); if (edc->IsInOpenList(child)==-1) drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "Y"); if (edc->IsInCloseList(child)==-1) drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "Y"); } delete child; child = new EDCNode(*parent); if (EDCNode::MoveUp(child->GetState())) { child->SetG(edc->CalculateG(parent, child)); child->SetH(edc->CalculateH(child, edc->GetEnd())); sx += GRID_WIDTH + line; drawEDCNode(child, sx, sy); if (edc->IsInOpenList(child)==-1) drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "Y"); if (edc->IsInCloseList(child)==-1) drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "Y"); } delete child; child = new EDCNode(*parent); if (EDCNode::MoveDown(child->GetState())) { child->SetG(edc->CalculateG(parent, child)); child->SetH(edc->CalculateH(child, edc->GetEnd())); sx += GRID_WIDTH + line; drawEDCNode(child, sx, sy); if (edc->IsInOpenList(child)==-1) drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx, sy+FONTSIZEHB, "Y"); if (edc->IsInCloseList(child)==-1) drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "N"); else drawString12(sx+GRID_WIDTH-FONTSIZEW, sy+FONTSIZEHB, "Y"); } delete child; delete parent; } } void drawCloseList(int startx, int starty) { char ch[32] = "Close List : "; int num = edc->GetCloseNum(); sprintf(ch, "Close List : %d", num); drawString18(startx-250, starty-FONTSIZEHB, ch); EDCNode* node = edc->GetNodeFromCloseList(num); if (!node) return; int sx = startx - GRID_WIDTH - GRID_INTERSPACES_W; int sy = starty - GRID_INTERSPACES_H; int x=sx, y=sy; int i,j; drawEDCNode(edc->GetNodeFromCloseList(1), sx, sy); int levelindex1=1,levelindex2=1,parentindex=1; for (i=2; i<=num; i++) { x -= GRID_WIDTH + GRID_INTERSPACES_W; if (edc->GetNodeFromCloseList(i)->GetG() != edc->GetNodeFromCloseList(i-1)->GetG()) { levelindex1 = levelindex2; levelindex2 = i; x = sx; y -= GRID_HEIGHT + GRID_INTERSPACES_H; } drawEDCNode(edc->GetNodeFromCloseList(i), x, y); parentindex = edc->GetNodeParentFromCloseList(i); if (parentindex != -1) drawOneLine(x+GRID_WIDTH/2, y+FONTSIZEH, sx-(parentindex-levelindex1)*(GRID_WIDTH + GRID_INTERSPACES_W)+GRID_WIDTH/2, y+GRID_INTERSPACES_H+FONTSIZEH); } // find path and draw it with red glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); if (state == STATE_END && result == 1) { i--; while (i!=1) { drawEDCNode(edc->GetNodeFromCloseList(i), x, y); i = edc->GetNodeParentFromCloseList(i); j = i; while (edc->GetNodeFromCloseList(j-1)!=NULL && edc->GetNodeFromCloseList(j)->GetG() == edc->GetNodeFromCloseList(j-1)->GetG()) j--; drawOneLine(x+GRID_WIDTH/2, y+FONTSIZEH, sx-(i-j)*(GRID_WIDTH + GRID_INTERSPACES_W)+GRID_WIDTH/2, y+GRID_INTERSPACES_H+FONTSIZEH); x = sx-(i-j)*(GRID_WIDTH + GRID_INTERSPACES_W); y += GRID_HEIGHT + GRID_INTERSPACES_H; } drawEDCNode(edc->GetNodeFromCloseList(i), x, y); } } void drawFn(int startx, int starty) { int g, hdn, hpn, hsn; edc->GetParas(g, hdn, hpn, hsn); char ch[128] = "Estimated Function: F(n) = G(n) + H(n)"; drawString18(startx, starty, ch); if (g==0) strcpy(ch, "G(child) = G(parent) + 1"); else if (g==1) strcpy(ch, "G(child) = G(parent) + H(child, parent)"); else strcpy(ch, "G(child) = 0"); drawString18(startx, starty-FONTSIZEHB, ch); sprintf(ch, "H(n) = %dDn + %dPn + %dSn", hdn, hpn, hsn); drawString18(startx, starty-FONTSIZEHB*2, ch); } void drawStart(int startx, int starty) { char ch[] = "Start State:"; drawString18(startx, starty, ch); int x=startx, y=starty-FONTSIZEHB; State* s = edc->GetStart()->GetState(); for (int i=0; i<3; i++) { for (int j=0; j<3; j++) { if (i!=s->blankx || j!=s->blanky) { drawCharB(s->value[i][j], x+FONTSIZEWB*j+1, y-FONTSIZEHB*i-1); } } } } void drawEnd(int startx, int starty) { char ch[] = "End State:"; drawString18(startx, starty, ch); int x=startx, y=starty-FONTSIZEHB; State* s = edc->GetEnd()->GetState(); for (int i=0; i<3; i++) { for (int j=0; j<3; j++) { if (i!=s->blankx || j!=s->blanky) { drawCharB(s->value[i][j], x+FONTSIZEWB*j+1, y-FONTSIZEHB*i-1); } } } } void display(void) { glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-windows_w/2+windows_pagew, windows_w/2+windows_pagew, -windows_h/2+windows_pageh, windows_h/2+windows_pageh); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //select white glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); drawOneLine(-1000, 100, -100, 100); drawOneLine(-100, -800, -100, 800); glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); drawCloseList(-100, 100); glColor3f(1.0, 0.0, 1.0); drawOpenList(-100, 300); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); drawFn(-500+50, 100+100+100); drawStart(-500+50, 100+100); drawEnd(-500+50+150, 100+100); glFlush(); } void reshape(int w, int h) { glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h); windows_w = w; windows_h = h; glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-w/2, w/2, -h/2, h/2); } void processNormalKeys(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 27: // 'esc' exit(1); case 13: // 'enter' if (state == STATE_TRACK) { result = edc->EDCOnce(); if (result!=0) state = STATE_END; glutPostRedisplay(); } break; case 97: // 'a' windows_pagew -= 100; glutPostRedisplay(); break; case 100: // 'd' windows_pagew += 100; glutPostRedisplay(); break; case 119: // 'w' if (windows_pageh !=0) { windows_pageh += 100; glutPostRedisplay(); } break; case 115: // 's' windows_pageh -= 100; glutPostRedisplay(); break; case 32: // ' ' windows_pagew = 0; windows_pageh = 0; glutPostRedisplay(); break; default: fprintf(stderr, "Unknown key-press: --%d--\n", key); break; } } void processSpecialKeys(int key, int x, int y) { switch (key) { case GLUT_KEY_LEFT: if (state == STATE_INPUT) { EDCNode::MoveRight(edc->GetStart()->GetState()); glutPostRedisplay(); } break; case GLUT_KEY_RIGHT: if (state == STATE_INPUT) { EDCNode::MoveLeft(edc->GetStart()->GetState()); glutPostRedisplay(); } break; case GLUT_KEY_UP: if (state == STATE_INPUT) { EDCNode::MoveDown(edc->GetStart()->GetState()); glutPostRedisplay(); } break; case GLUT_KEY_DOWN: if (state == STATE_INPUT) { EDCNode::MoveUp(edc->GetStart()->GetState()); glutPostRedisplay(); } break; case GLUT_KEY_F1: if (state!=STATE_TRACK) state = STATE_INPUT; break; case GLUT_KEY_F2: state = STATE_TRACK; break; case GLUT_KEY_F3: state = STATE_RESTART; result = -1; edc->StartEDC(); glutPostRedisplay(); break; default: break; } } void initGL(void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glShadeModel(GL_FLAT); } void initEDC() { State* send = new State(); send->value[0][0] = '1';send->value[0][1] = '2';send->value[0][2] = '3'; send->value[1][0] = '8';send->value[1][1] = '0';send->value[1][2] = '4'; send->value[2][0] = '7';send->value[2][1] = '6';send->value[2][2] = '5'; send->blankx = 1;send->blanky = 1; EDCNode* nend=new EDCNode(); nend->InitEDCNode(0, send, 0, 0, 0, 0); EDCNode* nstart = new EDCNode(*nend); edc = new EDC(nstart, nend, 0, 1, 0, 0); edc->StartEDC(); delete nstart; delete nend; delete send; //edc->InsertToOpenList(edc->GetStart()); } void releaseEDC() { if (edc) { delete edc; } } int main(int argc, char** argv) { initEDC(); int gParas, hParasDn, hParasPn, hParasSn; printf("估价函数 F(n) = G(n) + H(n) \n"); printf("其中 G(n)有两种计算方式: 输入1时G(child)=G(parent)+H(child,parent),输入0时G(child)=g(parent)+1\n请输入:"); scanf("%d", &gParas); printf("其中 H(n)的计算方式为:H(n) = aDn + bPn + cSn \n"); printf("D(n)表示起始节点的格局与目标节点格局的不同牌数,包括空格 \n"); printf("P(n)是指当前格局各将牌离“家”的最短路径之和,包括空格 \n"); printf("S(n)计算方法:依照顺时针方向来检查非中心位置的每个奖牌,若其后紧跟的将牌与目标格局一致,该将牌得0分,否则得2分;中间方格有将牌得1分,否则得0分。所有将牌得分之和即为S(n)。 \n"); printf("请输入a、b、c的值:"); scanf("%d%d%d", &hParasDn, &hParasPn, &hParasSn); if (!edc) { printf("创建edc对象失败,退出!"); return 0; } edc->SetParas(gParas, hParasDn, hParasPn, hParasSn); glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); glutInitWindowSize(1000, 700); glutInitWindowPosition(0, 0); glutCreateWindow(argv[0]); //glutFullScreen(); initGL(); glutKeyboardFunc(processNormalKeys); glutSpecialFunc(processSpecialKeys); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glutMainLoop(); return 0; }
程序运行效果图如下:
按键操作提示
进入图形化界面后,可按下相关键进行操作,一下是按键说明:
F1:输入状态,用于调整八数码的起始状态,按下该键后,才能编辑八数码的起始状态,方向键有效。
F2:遍历状态,用于八数码查找路径的单步演示,按下该键后,回车键才有效,F1键无效。
F3:重来状态,用于八数码重新单步演示及修改起始状态,按下该键后,按F1有效。
a:调整界面可视视图,视图向左移动一个单位。
d:调整界面可视视图,视图向右移动一个单位。
w:调整界面可视视图,视图向上移动一个单位。
s:调整界面可视视图,视图向下移动一个单位。
空格:调整界面可视视图,视图回归初始位置。
回车:在遍历状态下,按该键进行单步演示。
向上方向键:调整八数码的起始状态,空格下移,下边的数字上移。
向下方向键:调整八数码的起始状态,空格上移,上边的数字下移。
向左方向键:调整八数码的起始状态,空格右移,右边的数字左移。
向右方向键:调整八数码的起始状态,空格左移,左边的数字右移。
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源代码:基于A*算法的八数码问题的实现(类的定义与实现)
2012-04-15 21:25 1319转载请注明出处:http://hi.baidu.com/lvc ... -
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