Swt/Jface中提供了各种各样的Dialog,一般情况下就能满足我们的需求,现在把这些dialog介绍一下,
下一篇文章再继续将如何自定义Dialog
一、MessageDialog
1,MessageDialog的用法很简单,只需要一句话.

MessageDialog.openInfomation(shell,title,message);
MessageDialog.openConfirm(shell,title,message);
MessageDialog.openQuestion(shell,title,message);
MessageDialog.openError(shell,title,message);
2,这四个的不同之处有三点:
提示的图标、 显示的按钮、 返回值
openInfomation 类似i的图标 一个确定 void
openConfirm 问号图标 确定和取消 boolean
openQuestion 问号图标 是和否 boolean
openError 一个X的图标 确定 void
最后说一下,MessageDialog的大小不能根据内容自动调整,对于少量提示信息的时候显得大了些。
3,InputDialog输入的dialog
使用方法:
InputDialog inputDialog
=
new
InputDialog(shell,
"
标题
"
,
"
提示信息
"
,
"
默认值
"
,
null
);

if
(inputDialog.open()
==
InputDialog.OK)
{
String value
=
dialog.getValue();
}
注意最后一个参数是"验证器",如果想验证数据可以提供一个验证器,并在这里使用。验证其的写法:

public
class
MyValidator
implements
IInputValidaor
{

public
String isValid(String newText)
{
float
value
=
0
;

try
{
value
=
Float.valueOf(newText).floatValue();

}
catch
(NumberFormatException e)
{
return
"
错误:请输入数值
"
;
}

if
(value
>
0
&&
value
<
100
)
{
return
null
;

}
else
{
return
"
错误:请输入大于0,小于100的数
"
;
}
}
}
然后改写定义语句为
InputDialog inputDialog
=
new
InputDialog(shell,
"
标题
"
,
"
提示信息
"
,
"
默认值
"
,
new
MyValidator());
二、上边说了MessageDialog不能自动调整大小,那什么能自动调整大小呢?答案是MessageBox.
同样继承自Dialog.
1,使用方法:MessageBox的使用方法稍微复杂,需要3句
MessageBox mb
=
new
MessageBox(shell);
mb.setMessage(
"
提示信息
"
);
mb.open();
2,MessageBox同样可以控制图标和按钮数
是通过new的时候加入式样来实现的,例如
MessageBox mb
=
new
MessageBox(shell,SWT._ICON_QUEST
|
SWT.YES
|
SWT.NO);
做过SWT开发的人对这种格式应该不陌生,到处都是。
图标的种类:
SWT.ICON_ERROR
SWT.ICON_INFORMATION
SWT.ICON_QUESTION
SWT.ICON_WARNING
按钮的组合:
SWT.OK
SWT.OK|SWT.CANCEL
SWT.YES|SWT.NO
SWT.YES|SWT.NO|SWT.CANCEL
SWT.RETRY|SWT.CANCEL
SWT.ABORT|SWT.RETRY|SWT.IGNORE
仔细看一下就是我们平时经常看到的各种对话框。
三、颜色选择对话框
不多说,使用方法几乎在swt中遍地都是的用法。
ColorDialog dialog
=
new
ColorDialog(shell);
RGB rgb
=
dialog.open();

if
(rgb
!=
null
)
{
Color color
=
new
Color(shell.getDisplay(),rgb);
}
注意color使用过后要dispose();
四、字体选择对话框
有了上边的一些经验其实在有eclipse这种编辑器的帮助下猜着就可以写了
FontDialog dialog
=
new
FontDialog(shell);
FontData fontData
=
dialog.open();

if
(fontDate
!=
null
)
{
Font font
=
new
Font(shell.getDisplay(),fontData);
}
同样在结束后font.dispose();
五、打印对话框,同上的使用方法,同上的需要dispose
PrintDialog dialog
=
new
PrintDialog(shell);
PrintData printData
=
dialog.open();

if
(printDate
!=
null
)
{
Printer printer
=
new
Printer(printerData);
}
六、文件选择对话框:同上
1,实现方法
FileDialog dialog
=
new
FileDialog(shell,SWT.OPEN);
dialog.setFilterPath(
"
c:\windows
"
);
//
设置初始路径
String fileName
=
dialog.open();
//
返回的全路径(路径+文件名)
2,如果想选择多个文件,加上SWT.MULTI
FileDialog dialog
=
new
FileDialog(shell,SWT.OPEN
|
SWT.MULTI);
String fileName
=
dialog.open();
//
返回最后一个选择文件的全路径
String[] fileNames
=
dialog.getFileNames();
//
返回所有选择的文件名,不包括路径
String path
=
dialog.getFilterPath();返回选择的路径,这个和fileNames配合可以得到所有的文件的全路径
3,加入filter
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