`

适配器模式(Adapter Pattern)_Java

阅读更多

Adapter Pattern



 

问题:

有一只狼,它披上了羊皮,从外表上看,根本看不出来它是一只狼,只有当它跑和叫的时候,才能区分它!



 

 

Java实现

package com.pattern.adapter;

public interface Sheep {

	public void run();//羊叫
	public void bark();//羊跑
}

 

package com.pattern.adapter;

public class SmallSheep implements Sheep{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("小羊跑...");
	}

	@Override
	public void bark() {
		System.out.println("小羊叫...");
	}

}

 

package com.pattern.adapter;

public class Wolf {

	public void run(){
		System.out.println("狼跑....");
	}
	public void bark(){
		System.out.println("狼叫....");
	}
}

 

package com.pattern.adapter;

public class SheepAdapter implements Sheep{
	
	private Wolf wolf;
	
	public SheepAdapter(Wolf wolf){
		this.wolf=wolf;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		wolf.run();
	}

	@Override
	public void bark() {
		wolf.bark();
	}

}

 

package com.pattern.adapter;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Wolf wolf=new Wolf();//有一只狼
		Sheep wolfSheep=new SheepAdapter(wolf);//它穿上了羊皮,变成了披着羊皮的狼
		wolfSheep.run();//狼跑....
		wolfSheep.bark();//狼叫....
		Sheep smallSheep=new SmallSheep();
		smallSheep.run();//小羊跑...
		smallSheep.bark();//小羊叫...
	}
}

适配器模式的过程

狼(wolf)穿上了羊皮(SheepAdapter)变成了穿着羊皮的狼,外观上看已经是一只羊了,但本质不是。

适配器模式与装饰者模式的区别

  • 他们的结构几乎是一样的,只是他们的作用不一样
  • 适配器模式将一个对象包装起来改变其接口(狼变成羊了,虽然是假的)
  • 装饰者模式是把一个对象包装起来增加其功能或特点(蛋糕变成草莓蛋糕了,还是蛋糕嘛)
  • 大小: 242.5 KB
  • 大小: 349.7 KB
  • 大小: 220.8 KB
分享到:
评论

相关推荐

    通过java实现适配器模式(Adapter Pattern).rar

    在Java中,适配器模式(Adapter Pattern)通常用于使接口不兼容的类能够协同工作。它分为类适配器(通过继承实现)和对象适配器(通过组合实现)两种主要形式。然而,由于Java不支持多继承,类适配器通常通过实现一...

    JAVA 23种设计模式(全).Design Pattern_Java模式

    包括适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、装饰模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)、组合模式(Composite)和代理模式(Proxy)。 3. **行为型模式**(Behavioral Patterns):...

    java设计模式之适配器模式

    适配器模式(Adapter Pattern)是通过创建一个新的对象(适配器),这个对象将原本不兼容的对象接口转换为客户端期望的接口,从而使两者能够协同工作。适配器模式可以分为类适配器和对象适配器两种类型。 1. 类...

    设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)

    Java中,由于单继承的限制,通常更常用的是对象适配器模式。 适配器模式的结构主要包括三个角色: 1. 目标接口(Target):客户所期待的接口,适配器要提供这个接口。 2. 适配者(Adaptee):被适配的类,它的接口...

    设计模式 之 “适配器模式[Adapter Pattern]”

    适配器模式(Adapter Pattern)是软件设计模式中的一种,其主要目的是使两个不兼容的接口之间能够协同工作。在IT行业中,我们经常遇到不同系统、库或组件之间的接口不一致,导致它们无法直接交互。适配器模式就提供...

    适配器模式(Adapter Pattern)原理图

    适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的两个类可以协同工作。以下是该模式的要点: 1. **角色**: - **Target(目标接口)**:客户端期望调用的接口。 - **Adaptee(适配者)**:现有的、接口与目标...

    设计模式——适配器模式(adapter)

    适配器模式(Adapter Pattern)是软件设计模式中的一种,其主要目的是解决系统中的接口不兼容问题,使得原本由于接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。在本文中,我们将深入探讨适配器模式的概念、结构、作用...

    适配器模式adapter,含源码下载

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它能将两个不兼容的接口连接在一起,使得原本由于接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。在IT行业中,适配器模式广泛应用在系统集成、组件重用以及解决...

    Java开发适配器模式详解

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种常用的设计模式,其主要目的是让两个不兼容的接口能够协同工作。通过引入一个适配器,可以将现有类的接口转换成客户端期望的另一个接口,从而使原本由于接口不兼容而不能一起工作...

    C++设计模式课件16_Adapter_适配器.pdf

    ### 设计模式——适配器模式(Adapter Pattern) 在软件工程领域中,设计模式是一种用于解决常见问题的标准化方法。这些模式提供了一种系统化的解决方案,帮助开发人员编写出更易于理解、维护和扩展的代码。适配器...

    Java设计模式之适配器模式

    这时,适配器模式(Adapter Pattern)便能派上用场。适配器模式是一种结构型设计模式,它允许两个不兼容的接口能够协同工作。本文将深入探讨适配器模式的原理、分类以及在Java中的实现方式。 #### 适配器模式的基本...

    Java设计模式适配器模式代码架构

    Java设计模式中的适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目的是将不兼容的接口转换为用户期望的接口,使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。适配器模式有两种形式:类适配器...

    java设计模式;适配器模式(类)

    适配器模式(Adapter Pattern)是其中的一种,它允许两个不兼容的接口之间进行通信,通过创建一个适配器类来将原有接口转换成目标接口,使得原本不能一起工作的类可以协同工作。 适配器模式分为类适配器和对象...

    java常用设计模式-适配器模式

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行通信。这种模式可以在不修改现有代码的情况下重用现有类,并且可以使不兼容的接口之间进行通信。 适配器模式的定义 适配器模式是...

    Java24种设计模式,Java24种设计模式,24种设计模式,学会了这24种设计模式,可以打遍天下无敌手,设计模式非常重要

    8、适配器模式ADAPTER PATTERN 9、模板方法模式TEMPLATE METHOD PATTERN 10、建造者模式BUILDER PATTERN 11、桥梁模式BRIDGE PATTERN 12、命令模式COMMAND PATTERN 13、装饰模式DECORATOR PATTERN 14、迭代器模式...

    设计模式之适配器模式与外观模式demo

    适配器模式(Adapter Pattern)的主要目的是将两个不兼容的接口融合在一起,使得原本不能协同工作的类能够一起工作。这种模式通常在我们需要使用一个已有类,但其接口不符合我们的需求时使用。适配器模式包含三个...

    设计模式之适配器Adapter

    标题“设计模式之适配器Adapter”暗示我们将深入探讨适配器模式的核心概念和应用场景。适配器模式通常应用于以下场景: 1. 当系统中存在一个已经存在的类,其接口不符合新需求时,可以使用适配器模式来调整接口,使...

    【Java设计模式-源码】Java 中的适配器模式:无缝集成不兼容系统

    在 Java 开发中,适配器模式(Adapter Pattern)是一种非常有用的结构型设计模式,它可以帮助我们解决接口不兼容的问题,实现不同类之间的无缝集成。本文将详细介绍适配器模式的意图、解释、编程示例、适用场景、...

    设计模式_适配器模式.zip

    适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个...

    java设计模式之适配器模式(Adapter)

    适配器模式(Adapter Pattern)是软件设计模式中的一种,其主要目的是解决接口不兼容问题,使得原本因为接口差异无法协同工作的类能够协同工作。在Java中,适配器模式通常分为类的适配器模式和对象的适配器模式。 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics