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hunankeda110
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Activity与Service通信(不同进程之间)

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使用Messenger

   上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。

    其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:

      1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多

      2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

  不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:



Java代码 
public class MessengerService extends Service {  
    /** 用于Handler里的消息类型 */  
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;  
  
    /** 
     * 在Service处理Activity传过来消息的Handler 
     */  
    class IncomingHandler extends Handler {  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            switch (msg.what) {  
                case MSG_SAY_HELLO:  
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                    break;  
                default:  
                    super.handleMessage(msg);  
            }  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。 
     */  
    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());  
  
    /** 
     * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了 
     */  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        return mMessenger.getBinder();  
    }  
}  



再看一下Activity的代码:



Java代码 
public class ActivityMessenger extends Activity {  
    /** 向Service发送Message的Messenger对象 */  
    Messenger mService = null;  
  
    /** 判断有没有绑定Service */  
    boolean mBound;  
  
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  
        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {  
            // Activity已经绑定了Service  
            // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信  
            mService = new Messenger(service);  
            mBound = true;  
        }  
  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {  
            mService = null;  
            mBound = false;  
        }  
    };  
  
    public void sayHello(View v) {  
        if (!mBound) return;  
        // 向Service发送一个Message  
        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);  
        try {  
            mService.send(msg);  
        } catch (RemoteException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
    }  
  
    @Override  
    protected void onStart() {  
        super.onStart();  
        // 绑定Service  
        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,  
            Context.BIND_AUTO_CREATE);  
    }  
  
    @Override  
    protected void onStop() {  
        super.onStop();  
        // 解绑  
        if (mBound) {  
            unbindService(mConnection);  
            mBound = false;  
        }  
    }  
}  

注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。



使用AIDL

    AIDL,Android Interface Definition Language。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:

  (1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
  (2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
  (3)建立一个服务类(Service的子类)。
  (4)实现由aidl文件生成的Java接口。
  (5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。
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