`
hunankeda110
  • 浏览: 746450 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread

阅读更多

前几天,和同事探讨了一下Android中的消息机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系。虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我们更加容易、合理地架构系统,并避免一些低级错误。

对于这部分的内容,将分成4小节来描述:

1.职责与关系

2.消息循环

3.线程与更新

4.几点小结

--------------------------------------------------------------------------------------------------

1 接下来,我们开始这部分的内容,首先了解一下各自的职责及相互之间的关系。

职责

Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。

Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。

MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。

Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper

Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。

关系

HandlerLooperMessageQueue就是简单的三角关系。LooperMessageQueue一一对应,创建一个Looper的同时,会创建一个MessageQueue。而Handler与它们的关系,只是简单的聚集关系,即Handler里会引用当前线程里的特定LooperMessageQueue

这样说来,多个Handler都可以共享同一LooperMessageQueue了。当然,这些Handler也就运行在同一个线程里。

2 接下来,我们简单地看一下消息的循环过程:

生成

       Message msg = mHandler.obtainMessage();

       msg.what = what;

       msg.sendToTarget();

 

发送

       MessageQueue queue = mQueue;

        if (queue != null) {

            msg.target = this;

            sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);

        }

Handler.javasendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)方法中,我们看到,它找到它所引用的MessageQueue,然后将Messagetarget设定成自己(目的是为了在处理消息环节,Message能找到正确的Handler),再将这个Message纳入到消息队列中。

抽取

        Looper me = myLooper();

        MessageQueue queue = me.mQueue;

        while (true) {

            Message msg = queue.next(); // might block

            if (msg != null) {

                if (msg.target == null) {

                    // No target is a magic identifier for the quit message.

                    return;

                }

                msg.target.dispatchMessage(msg);

                msg.recycle();

            }

        }

Looper.javaloop()函数里,我们看到,这里有一个死循环,不断地从MessageQueue中获取下一个(next方法)Message,然后通过Message中携带的target信息,交由正确的Handler处理(dispatchMessage方法)。

 

处理

        if (msg.callback != null) {

            handleCallback(msg);

        } else {

            if (mCallback != null) {

                if (mCallback.handleMessage(msg)) {

                    return;

                }

            }

            handleMessage(msg);

        }

Handler.javadispatchMessage(Message msg)方法里,其中的一个分支就是调用handleMessage方法来处理这条Message,而这也正是我们在职责处描述使用Handler时需要实现handleMessage(Message msg)的原因。

至于dispatchMessage方法中的另外一个分支,我将会在后面的内容中说明。

至此,我们看到,一个Message经由Handler的发送,MessageQueue的入队,Looper的抽取,又再一次地回到Handler的怀抱。而绕的这一圈,也正好帮助我们将同步操作变成了异步操作。

3)剩下的部分,我们将讨论一下Handler所处的线程及更新UI的方式。

在主线程(UI线程)里,如果创建Handler时不传入Looper对象,那么将直接使用主线程(UI线程)的Looper对象(系统已经帮我们创建了);在其它线程里,如果创建Handler时不传入Looper对象,那么,这个Handler将不能接收处理消息。在这种情况下,通用的作法是:

                class LooperThread extends Thread {

                               public Handler mHandler;

                               public void run() {

                                               Looper.prepare();

                                               mHandler = new Handler() {

                                                               public void handleMessage(Message msg) {

                                                                              // process incoming messages here

                                                               }

                                               };

                                               Looper.loop();

                               }

                }

在创建Handler之前,为该线程准备好一个LooperLooper.prepare),然后让这个Looper跑起来(Looper.loop),抽取Message,这样,Handler才能正常工作。

因此,Handler处理消息总是在创建Handler的线程里运行。而我们的消息处理中,不乏更新UI的操作,不正确的线程直接更新UI将引发异常。因此,需要时刻关心Handler在哪个线程里创建的。

如何更新UI才能不出异常呢?SDK告诉我们,有以下4种方式可以从其它线程访问UI线程:

·      Activity.runOnUiThread(Runnable)

·      View.post(Runnable)

·      View.postDelayed(Runnable, long)

·      Handler

其中重点说一下的是View.post(Runnable)方法。在post(Runnable action)方法里View获得当前线程UI线程Handler然后将action对象postHandler里。在Handler里,它将传递过来的action对象包装成一个MessageMessagecallbackaction),然后将其投入UI线程的消息循环中。在Handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设,直接调用runnablerun方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI

4 几点小结

·      Handler的处理过程运行在创建Handler的线程里

·      一个Looper对应一个MessageQueue

·      一个线程对应一个Looper

·      一个Looper可以对应多个Handler

·      不确定当前线程时,更新UI时尽量调用post方法

 

分享到:
评论
2 楼 woyaowenzi 2012-11-07  
写得非常好,言简意赅。看过这几个类的源码后,本来我也想写篇博客来着,但也没太想好怎么写。楼主写的这篇文章给了我很大的提示。
1 楼 zhongyuanceshi 2012-05-17  
有没有例子,结合例子理解就更好了

相关推荐

    Handler+Looper+MessageQueue

    【Android 线程间通信:Handler、Looper 和 MessageQueue 深度解析】 在 Android 应用开发中,为了保证界面的流畅性,我们通常需要将耗时操作放在非 UI 线程中执行,然后通过某种机制将结果传递回 UI 线程进行界面...

    Thread,Looper,Handler,Message,MessageQueue,MessagePool之间的关系

    在Android系统中,线程(Thread)、Looper、Handler、Message以及MessageQueue和MessagePool是实现异步消息处理机制的关键组件,它们共同构建了一个高效的事件驱动模型。这些组件的关系紧密,协同工作,使得Android...

    Android 之 Looper、MessageQueue、Handler 与消息循环

    本文详细介绍了Android中消息处理机制的核心组件Looper、MessageQueue和Handler的工作原理及其实现细节。理解这些概念有助于开发者更好地设计和实现多线程应用程序,提高程序的性能和用户体验。通过合理利用这些组件...

    深入Android Handler,MessageQueue与Looper关系

    Android 消息机制是 Android 程序设计中非常重要的一部分,其中 Handler、MessageQueue 和 Looper 是三个紧密相关的概念。Handler 是 Android 消息机制的上层接口,我们在开发过程中只需要和 Handler 交互即可。...

    android线程 Handler Message Queue AsyncTask线程模型 线程交互 + 修改Button样式 示例 最终easy整合版

    本文将深入探讨Android中的线程模型,重点讲解Handler、Message Queue和AsyncTask,并提供修改Button样式的示例以及如何将这些概念整合到一个易用的方案中。 1. **Android线程模型** Android系统的主线程,也称为...

    Android的消息处理机制--Message,MessageQueue

    4. **Looper**:充当MessageQueue和Handler之间的桥梁角色,负责循环取出MessageQueue中的消息,并交给对应的Handler处理。 #### 四、消息处理流程 1. **创建Handler**:每个需要处理消息的线程都需要一个Handler...

    Android的Message机制(Handler、Message、Looper)

    通过以上介绍可以看出,Android的Message机制是通过`Handler`、`Message`、`Looper`和`MessageQueue`四个关键组件协同工作来完成的。这种机制不仅使得应用程序内部通信变得更加高效有序,同时也为开发者提供了一种...

    详解Android中Handler的内部实现原理

    Handler是Android系统中用于线程间通信的关键组件,它的内部实现原理涉及到Thread、MessageQueue和Looper等核心类。首先,我们需要理解线程在操作系统中的基本概念,线程是程序执行的最小单位,每个线程都有自己的...

    活用Android的Message_Queue(2)

    本文将深入探讨Message Queue的工作原理及其在Android中的应用。 1. **Message Queue的角色** - **UI线程与Message Queue**:在Android应用程序启动时,系统会为每个进程创建一个主线程,也称为UI线程,它自带一个...

    android 中Handler 的几种写法

    在Android开发中,`Handler`是一个至关重要的组件,它用于在主线程中处理来自其他线程的消息,确保UI更新和事件处理的同步性。本文将详细介绍`Handler`的几种常见写法,以及如何使用`Handler.Callback`进行消息处理...

    Android handler message奇怪用法详解

    Handler是Android中的一个类,它用于在不同的线程之间发送和处理消息。通常,我们使用Handler配合Looper和Message来实现在主线程(UI线程)中执行后台任务的结果。Looper是消息队列的循环器,它不断检查消息队列并...

    Handler_Message_Looper小结

    `Handler`, `Message`, `Looper` 和 `MessageQueue` 是 Android 应用开发中非常重要的组成部分,它们共同协作以实现多线程间的高效通信和任务调度。正确理解和运用这些机制对于提高应用性能和用户体验至关重要。

    Android Looper使用介绍

    Looper 对象通过 MessageQueue 来存放消息和事件,每个线程只能有一个 Looper 对象,-corresponding to one MessageQueue。 Android 中的 Looper 对象可以通过以下三种方式创建: 1. 系统默认创建:在主线程中,...

    Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系 - Hongyang -

    Handler的主要职责是发送Message到MessageQueue和处理由Looper分发的消息。通过`handleMessage(Message)`方法,Handler可以执行特定的操作,比如更新UI。同时,`post(Runnable)`方法也可用于延迟执行Runnable对象。...

    仿写handler机制

    Handler、Looper和MessageQueue是Android系统中用于实现线程间通信的关键组件,它们共同构成了Android的消息处理机制。这里我们将深入探讨这些概念,并通过一个仿写Handler机制的例子来理解其工作原理。 首先,我们...

    Android消息机制Handler的工作过程详解

    Handler提供一个Looper对象,因为...理解Handler、Looper和MessageQueue的工作原理以及它们之间的交互,对于编写高效、无阻塞的Android应用至关重要。在实际开发中,正确使用Handler可以避免ANR等问题,提升用户体验。

    android计数器(Handler消息传递机制)

    通过这个简单的计数器应用,我们可以理解`Handler`如何协同`Looper`和`MessageQueue`工作,以及如何在Android中实现定时任务,特别是涉及到UI更新的操作。这种机制在更复杂的异步编程和事件驱动设计中也扮演着关键...

    Android Handler线程间的调度

    首先,Handler是Android中的一个关键类,它允许开发者在不同的线程之间发送和处理消息。Handler的实例通常与特定的线程关联,当通过Handler发送一个Message时,这个Message就会被添加到与该Handler关联的Message...

    关于Thread和Handler的使用(一)

    总结来说,Thread和Handler是Android中实现多线程和UI更新的核心工具。Thread用于执行后台任务,而Handler则提供了一种安全地在主线程中执行UI更新的方式,确保应用的响应性和稳定性。理解并熟练运用这两个概念,...

    了解Android核心:Looper,Handler和HandlerThread

    为了管理这些任务,Android引入了Looper、Handler和MessageQueue。MessageQueue是一个先进先出(FIFO)的队列,用于存储待处理的消息或任务。Handler则充当消息的生产者和消费者,它将消息放入MessageQueue,并在...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics