`

动作游戏的“观看机制”有意义吗?

 
阅读更多

作者:Ben Ruiz

“观看型游戏”是最近兴起的一类游戏,似乎秉承了动作游戏的关键属性,但其实没有多少交互性可言。这类游戏的存在归功于QTE反应系统(Quick Time Events)的普及。观看游戏看似属于街机时代的玩家们喜欢的一类体验,但事实上,与街机游戏相比,前者实在是空洞而肤浅。原因是,观看游戏主要是由我所谓的“低交互性机制”组成的。



 

WatchEmUp(from gamasutra)

什么是“低交互性机制”?

带有这类机制的游戏引擎只需要非常少量的输入就可以产生大量画面和声音的输出。低交互性机制的源头就在QTE反应系统中。后者诞生于《莎木》、流行于《战神》,此后不断演变。如果你对QTE不熟悉,我就拿《战神》的残忍必杀技作为例子:当玩家接近要打的大BOSS时,就按下特定的键,复杂的动画事件就被触发了——玩家角色会甩出他的链条缠住敌人,然后借此跳上敌人的头,剜出他的眼珠,用刀片剥开他的胸膛,将鲜活的心脏挖出来,等等等,直到敌人一命呜呼。虽然看这段动作非常刺激,但玩家所做的事只是等待简单的屏幕线索,然后按下某个键。说实在的,玩家有可能会乱按这些键,但他们没做什么事,而屏幕上的角色仍然执行华丽丽的动作。再者,虽然QTE是低交互性机制的支柱,但还有许多形式。



 

WatchEmUp(from gamaustra)

低交互性机制的问题

这种机制不诚实!游戏利用这些制作精良的效果欺骗玩家,使他们以为自己有多厉害。在低交互性机制出现以前,在这些暴力QTE事件中,所有明显的动作都有各自合理的机制,需要玩家具备相当的水平挨个执行。有些设计师会抗议道,你不可能把传统的游戏动作做得这么炫目,因为存在固用的玩法限制。我要说的是,完全可能。虽然要达到这种程度是很不可思议的,也非常难操作,但问题就在这里!有些人不能或不想操作到这么高程度的玩法,因此游戏业朝他们扔出了低交互性机制这根肉骨头。不幸的是,现在发生的事是,现代动作游戏开发商和发行商正在利用这些喜欢肤浅而无意义的交互作用的人,有意识地、别有用心地制作这种类型的游戏。

观看游戏现在成了祸害


2012年,有两款正式的观看游戏——《阿修罗之怒》(Cyber Connect/Capcom)和《忍者龙剑传3》(Team Ninja/Tecmo Koei)。这两款AAA大作标志着大开发商和发行商对观看游戏的认可;因为上头的人相信这类游戏会盈利。动作游戏开发商和发行商养成了一种糟糕的爱好,认为如果他们做一些《战神》也做的事,就意味着能够收获与之相同的成功,因此生产这些游戏确实有道理。这实在是愚蠢,但我能理解。然而,我要说的主要问题不是它们的存在,而是它们看起来就像是动作游戏,于就被当作动作游戏卖给玩家。这种恶劣行径非常有欺骗性,不仅令玩家失望,也伤害了动作游戏!这类“伪动作游戏”的狂热粉丝损害了动作游戏的名声,新加入的粉丝其实是完全不同类型的玩家。这是不合理的,特别是因为《忍者龙剑传3》的受众就是这些玩家,这是对该系列忠实老玩家的极大背叛。


我先声明,我不认为《战神》是观看游戏。正如我在前面说的那样,我喜欢《战神》,我觉得它的交互性很强。我只是用这款游戏来描述QTE是怎么回事,仅此而已。

归根到底,我是一位街机玩家,我玩动作游戏是因为,在动作游戏中,复杂的系统和工具使我能够在高风险的环境下展现自我。这让我觉得很过瘾。但我必须知道发生在屏幕上的事与我自己的动作直接相关,我是以自己的行为抵抗真实的反对力量,并且我确实在进步。当你自己创造出艺术时,这才是艺术最有意义的时刻。大多数动作游戏的哲学就是,给玩家一盒颜料、一支画笔、一张干净的画布,然后由玩家自由发挥。《忍者龙剑传3》和《阿修罗之怒》只给玩家一块由别人画好的廉价的“数字画板”(游戏邦注:这里的“数字画板”是指一种由蓝色或灰色的线分出格子的画板,用户看格子上数字,然后使用与数字对应的颜料就可以画出漂亮的画)和一套劣质的水彩。这些游戏不信任玩家的技术和能力。

有趣的是,这些游戏都卖得不好,但愿这是因为发行商高估了观看游戏的受众规模,而事实上这类玩家并不多。

source:gamasutra

本文为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦

 

  • 大小: 34.5 KB
  • 大小: 34.6 KB
  • 大小: 35.6 KB
  • 大小: 103.6 KB
分享到:
评论

相关推荐

    网页游戏口袋精灵2动图素材包含地图和打击动作

    在“口袋2素材”中,地图可能包含了各种地形,如草地、森林、沙漠、洞穴等,每种地形都有独特的视觉效果和游戏机制。地图的设计不仅考虑美观,还需兼顾游戏性和平衡性。例如,复杂地形可能会影响战斗策略,而特殊...

    Arpg游戏的乐趣.pdf

    由于提供的【部分内容】并不包含实际有意义的文本内容,而是一系列看起来像是作者名、日期、URL链接和乱码字符的组合,无法从中提炼出有价值的知识点。但是,考虑到标题和描述中提到的“Arpg游戏的乐趣”,我们可以...

    高职体育教学中体育游戏的应用意义及设计思路研究.pdf

    【高职体育教学中体育游戏的应用意义】 高职体育教学是高等教育体系中的重要组成部分,其目标是增强学生的体质,培养他们的运动技能和团队合作精神。体育游戏作为一种寓教于乐的教学手段,具有显著的应用价值: 1....

    HTML网页设计跑酷游戏-前端期末大作业

    此项目融合了网页设计的基础元素与游戏开发的核心机制,为学习者提供了一个实践和应用前端技术的平台。 HTML(HyperText Markup Language)是构建网页内容的基础语言,它定义了网页的结构和意义。在这款跑酷游戏中...

    Unity游戏源码(2017-2019)Unity3D跑酷类游戏(忍者战僵尸)完整源码

    而且还具备完善的物理系统,可以帮助开发者实现复杂的游戏机制,比如角色的动作模拟、碰撞检测等。 此外,Unity3D还支持多平台发布,这意味着开发者只需编写一次代码,就可以将游戏发布到不同的平台上,极大地提高...

    Unity游戏源码二维小游戏通用开发框架GenericStrategyFramework1.1

    1. **通用性**:此框架设计时考虑到了不同类型的2D游戏需求,能够适应多种游戏类型,如动作冒险、解谜等。 2. **模块化**:采用了高度模块化的设计思路,便于开发者根据实际需求选择性地集成特定模块。 3. **策略...

    多种深度强化学习算法在雅达利游戏pong中的设计与实现

    这种环境的离散动作空间和即时反馈机制非常适合强化学习算法的训练。 本项目涵盖了多种DRL算法的设计与实现,包括但不限于: 1. Q-Learning:这是基于表格的强化学习算法,通过更新Q值来选择最优动作。在Pong中,...

    游戏策划入门(一共10个doc文档)

    1. **游戏策划的基本职责**:游戏策划的主要工作包括游戏概念的提出、故事情节的设计、关卡布局、游戏机制设定、用户界面设计以及平衡性调整等。他们需要具备创新思维,良好的逻辑分析能力和沟通技巧。 2. **游戏...

    游戏系统结构分析与策划组成

    ### 游戏系统结构分析与策划组成 #### 游戏系统的理解 在《快乐之道-游戏设计的...因此,在策划过程中,不仅要关注游戏的可玩性和趣味性,还需要考虑到玩家的情感投入和社会互动,从而打造出真正意义上的精品游戏。

    Memory游戏(GUI制作)

    这种游戏机制有助于提高玩家的记忆力和观察力,因为玩家需要记住之前看到的纸牌位置,以便于作出正确的配对。 【标签】:“GUI”、“Memory”、“游戏” 1. **GUI(图形用户界面)**:GUI是计算机系统与用户交互的...

    游戏发展史PPT学习教案.pptx

    理查德·加里奥特是这一时期的代表性人物,他的《创世纪》系列游戏引入了道德机制,让玩家的选择能够影响游戏世界和剧情走向,这种设计对后来的欧美RPG游戏产生了深远影响。\n\n1989年,乔丹·麦其纳创作的《波斯...

    桌面游戏开发-Java游戏开发的框架和技巧

    - 记录所有有意义的键盘事件,包括发生时间和具体事件类型。 - 在`gatherInput()`函数中选择性地处理这些事件。 **示例代码**: ```java void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.charCode() == KeyEvent.VK_SPACE)...

    动作识别,姿态检测 国内相关论文1.zip

    在IT领域,特别是计算机视觉和人工智能的交叉部分,动作识别和姿态检测是两个重要的研究方向。这些技术在视频监控、虚拟现实、...这些成果对于推动人工智能在智能监控、游戏互动、体育训练等领域的发展具有重要意义。

    2021中国游戏创新品类发展报告.rar

    2. 游戏玩法:从传统的角色扮演、动作冒险到策略、竞技、休闲等多元化玩法,创新的游戏机制和交互设计让玩家体验更加丰富。 3. 社交互动:游戏不再仅仅是单人娱乐,社交元素的融入使得多人在线合作和竞技成为主流,...

    Unity儿童教育类小游戏

    《Unity2D动画技术在儿童教育游戏中的应用》 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,尤其在2D和3D...开发者通过精心设计的游戏机制和内容,实现了娱乐与学习的完美结合,让孩子们在愉快的玩耍中获取知识,提升能力。

    H5小游戏源码 中秋佳节点花灯.zip

    3. JavaScript文件:实现游戏的逻辑和交互功能,如玩家动作处理、得分计算、游戏规则等。 4. 图片和音频资源:游戏中使用的图形和音效文件,如背景、角色、特效等。 5. JSON或其他配置文件:存储游戏设置、关卡数据...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics