SVG格式
SVG是一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形。SVG提供了3种类型的图形对象:矢量图形(vectorgraphicshape例如:由直线和曲线组成的路径)、图象(image)、文本(text)。图形对象还可进行分组、添加样式、变换、组合等操作,特征集包括嵌套变换(nestedtransformations)、剪切路径(clippingpaths)、alpha蒙板(alphamasks)、滤镜效果(filtereffects)、模板对象(templateobjects)和其它扩展(extensibility)。
SVG图形是可交互的和动态的,可以在SVG文件中嵌入动画元素或通过脚本来定义动画。
SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
它提供了目前网络流行的GIF和JPEG格式无法具备的优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;可在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。
什么是SVG, SVG的特点, SVG较G I F、JPEG的优势
一、什么是SVG?
S V G(可放缩的矢量图形)是W3C(World Wide Web ConSor—tium国际互联网标准组织)在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。W3C是作为一个国际X的工业联盟而创建的, 目的是领导整个互联网协作的发展和创新, 以实现科技的进步和共同发展。由于W3C联盟关于SVG的开发工作组的成员都是一些知名厂商, 如Adobe、苹果、Aut0De sk、Bit Fla sh、Corel、惠普、IBM、ILOG、INSO、Macromedia、微软、Netscape、OASIS、Open Text、Quark、RAL(C C LRC)、S un、V i S i 0、施乐等,所以SVG不是一个私有格式,而是一个开放的标准。也就是说,它并不属于任何个体的专利,而是一个通过协作、共同开发的工业标准。正是因为这点,才使得SVG能够得到更迅速的开发和应用。
二、SVG的特点
1.基于XML
为了保证网络图像能够顺利地和目前已经由W3C开发的D0M1,DOM2,CSS,XML,XPointer,XSLT,XSL,SMIL,HTML,XHTML技术,以及其他标准化技术,如ICC,URI,UNICODE,RGB,ECMAScr ipt/JavaScript,Java协调一致,SVG是完全基于x M L(E X t e n s i b l eMarkup Language可扩展置标语言), 并能和上述各项技术相融会的新一代的网络图像格式。SVG并非仅仅是一种图像格式, 由于它是一种基于XML的语言,也就意味着它继承了XML的跨平台X和可扩展X,从而在图形可重用X上迈出了一大步。如SVG可以内嵌于其他的XML文档中,而SVG文档中也可以嵌入其他的XML内容,各个不同的SVG图形可以方便地组合, 构成新的SVG图形。
2.采用文本来描述对象
SVG包括3种类型的对象: 矢量图形(包括直线、曲线在内的图形边)、点阵图像和文本。各种图像对象能够组合、变换,并且修改其样式,也能够定义成预处理对象。
与传统的图像格式不同的是,svG采用文本来描述矢量化的图形,这使得svG图像文件可以像HT札网页一样有着很好的可读X。当用户用图像工具输出svG后,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,并可看到用来描述图像的文本代码。掌握了svG语法的人甚至可以只用一个记事本便可以读出图像中的内容来。
svG文件中的文字虽然在显示时可呈现出各种图像化的修饰效果,但却仍然是以文本的形式存在的,可以选择复制、粘贴。由于SVG内的文字都以文本的形式出现在XML文件中, 这些信息可以为搜索引擎所用,而以往搜索引擎通常无法搜索到写在点阵图像中的文字。这些文本信息还可以帮助视力有残疾而无法看到图形的人,可以通过其他方式(如声音)来传送这些信息。
3.具有交互X和动态X
由于网络是动态的媒体,SVG要成为网络图像格式,必须要具有动态的特征,这也是区别于其它图像格式的一个重要特征。SVG是基于XML的,它提供无可匹敌的动态交互X。你可以在svG文件中嵌入动画元素(如运动路径、渐现或渐隐效果、生长的物体、收缩、快速旋转、改变颜色等),或通过脚本定义来达到高亮显示、声音、动画等效果。
4.完全支持DOM
D0M(Document Object Model文档物件模型)是一种文档平台,它允许程序或脚本动态的存储和上传文件的内容、结构或样式。由于SVG完全支持DOM, 因而SVG文档可以通过一致的接口规范与外界的程序打交道。SVG以及SVG中的物件元素完全可以通过脚本语言接受外部事件的驱动,例如鼠标动作,实现自身或对其他物件、图像的控制等。这也是电子文档应具备的优秀特X之一。
三、SVG较G I F、JPEG的优势
首先简要解释一下矢量图像格式和位图图像格式的区别。矢量图像用点和线来描述物体,所以文件会比较小,同时也能提供高清晰的画面,适合于直接打印或输出。而位图图像的存储单位是图像上每一点的像素值,因此一般的图像文件都很大,会占用大量的网络带宽。SVG是一种矢量图形格式,GIF、3PEG是位图图像格式。有了两者的概念后,SVG较GIF、JPEG的优势显而易见。
1.任意放缩。
用户可以任意缩放图像显示,而不会破坏图像的清晰度、细节等。
2.文本独立。
SVG图像中的文字独立于图像,文字保留可编辑和可搜寻的状态。也不会再有字体的限制,用户系统即使没有安装某一字体,也会看到和他们制作时完全相同的画面。
3.较小文件。
总体来讲,SVG文件比那些GIF和JPEG格式的文件要小很多,因而下载也很快。
4.超强显示效果
SVG图像在屏幕上总是边缘清晰,它的清晰度适合任何屏幕分辨力和打印分辨力。
5.超级颜色控制。
SVG图像提供一个1 600万种颜色的调色板,支持ICC颜色描述文件标准、RGB、线X填充、渐变和蒙版。
6.交互X和智能化。
由于SVG是基于XML的, 因而能制作出空前强大的动态交互图像。即SVG图像能对用户动作做出不同响应, 例如高亮、声效、特效、动画等。
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