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HashTable和HashMap的区别

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Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。
     也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。
     第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null。如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。
     一些资料建议,当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap。但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable。
     关于Properties
     有时侯,你可能想用一个hashtable来映射key的字符串到value的字符串。DOS、Windows和Unix中的环境字符串就有一些例子,如key的字符串PATH被映射到value的字符串C: WINDOWS;C: WINDOWS SYSTEM。Hashtables是表示这些的一个简单的方法,但Java提供了另外一种方法。
     Java.util.Properties类是Hashtable的一个子类,设计用于String keys和values。Properties对象的用法同Hashtable的用法相象,但是类增加了两个节省时间的方法,你应该知道。
     Store()方法把一个Properties对象的内容以一种可读的形式保存到一个文件中。Load()方法正好相反,用来读取文件,并设定Properties对象来包含keys和values。
     注意,因为Properties扩展了Hashtable,你可以用超类的put()方法来添加不是String对象的keys和values。这是不可取的。另外,如果你将store()用于一个不包含String对象的Properties对象,store()将失败。作为put()和get()的替代,你应该用setProperty()和getProperty(),它们用String参数。
     好了,我希望你现在可以知道如何用hashtables来加速你的处理了Hashtable和HashMap的区别:
     1.Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类;
     2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决:
     Map Collections.synchronizedMap(Map m)
     这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。
     3.在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
     Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
     HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
     还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
     最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
     多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
     就必须为之提供外同步。
     Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
    
     HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。
     1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。
     2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。
     3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。
     4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
     以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
     5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
     6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
     int hash = key.hashCode();
     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
     int hash = hash(k);
     int i = indexFor(hash, table.length);
     static int hash(Object x) {
       int h = x.hashCode();
       h += ~(h << 9);
       h ^= (h >>> 14);
       h += (h << 4);
       h ^= (h >>> 10);
       return h;
     }
     static int indexFor(int h, int length) {
       return h & (length-1);
     }
     以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如
     HashMap对null的操作。
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