1. 安装Graphite
StatsD通过npm安装并通过node运行,简单的不需要多说了。而Graphite的安装上则费一些时间,我参考的是这个链接,虽然原文是讲在Mac OX 10.9下安装Graphite,但是在CentOS下一样可行,注意把Mac下的blew改成CentOS下的yum,还有chown那句改成自己的用户名和Group就可以了(而不是Mac中的staff组)。
安装Graphite可能会遇到诸多问题,我遇到的是:
1. carbon-cache无法启动,看具体错误消息是因为没有安装Twisted。
2. pip安装Twisted时,提示:
原因,没有安装:python-devel,请先执行sudo yum install python-devel。
3. 如果是遇到编译ffi.h时GCC返回1,先安装libffi-devel即可。
安装好Graphite后,进入后台(默认是8080接口),此时没有任何数据,右侧界面是这样的:
如果上面图片没有显示No Data,出现图挂的情况,请进入”<后台URL>/render”子页面下查看具体错误原因。有一次在Mac下安装Graphite时遇到过ImportError: No module named cairocffi的提示,后参考这个贴子解决了。
2. 配置StatsD
打开StatsD目录下的exampleConfig.js,配置好Graphite的地址和端口。
注意要和carbon的协议端口对应,carbon配置文件/opt/graphite/conf/carbon.conf中的:UDP_RECEIVER_PORT,LINE_RECEIVER_PORT,PICKLE_RECEIVER_PORT值分别对应UDP,文本和Python pickle二进制数据接口。StatsD使用UDP,不过默认配置文件中,carbon的这三个值都是2003端口。
比如我的配置是这样的:
{ graphitePort:2003 , graphiteHost:"192.168.1.106" , port:8125 , backends:["./backends/graphite"] }
然后运行StatsD:node stats.js exampleConfig.js。
3. 使用node-statsd和JMeter完成测试
node-statsd工程就是方便在Node.js中直接调用StatsD的。安装工程主页文档安装部署。然后就可以在Node.js服务器上做个测试了,如下代码,每次访问服务器,我们会随机生成一个数字,按照这个数字随机向StatsD发送信息,当然node-statsd/StatsD支持好多数据类型,这里仅以最简单的统计个数的Counter来示例:
var express = require('express'); var app = express(); var StatsD = require('node-statsd'), client =new StatsD(); function randomIntFromInterval(min, max){ return Math.floor(Math.random()*(max - min +1)+ min); } app.get('/',function(req, res){ var randomNum = randomIntFromInterval(0,3); if(randomNum){ client.increment('login.succ'); }else{ client.increment('login.failed'); } res.send('Hello mgen!'); }); app.listen(3000,'0.0.0.0'); console.log('Server started');
完成后,运行Node.js服务器。
可以使用一些工具比如Apache JMeter来不断得发送HTTP请求从而模拟更真实的情况。在JMeter中添加一个Thread Group, HTTP Request和View Results Tree。
选中Thread Group的Forever,这样不断地发送。
最后开始发送,由于上面我们Node.js服务器会随机像StatsD发送数据,经过JMeter发送一段时间后,可以在Graphite后台看到效果了。左侧是具体的字段:
选择字段可以添加数据,右侧是图表,类似这样:
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