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浅析C#异步操作

 
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这里介绍开始C#异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。

.NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。先来学习前者

概述

IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本

Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象

End 方法用于结束C#异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例

开始C#异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时

如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束C#异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果

尝试

先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口

  1. publicinterfaceIAsyncResult
  2. {
  3. objectAsyncState{get;}
  4. WaitHandleAsyncWaitHandle{get;}
  5. boolCompletedSynchronously{get;}
  6. boolIsCompleted{get;}
  7. }

我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name ,Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法实现。

  1. publicclassAsyncDemo
  2. {
  3. //Useinasynchronousmethods
  4. privatedelegatestringrunDelegate();
  5. privatestringm_Name;
  6. privaterunDelegatem_Delegate;
  7. publicAsyncDemo(stringname)
  8. {
  9. m_Name=name;
  10. m_Delegate=newrunDelegate(Run);
  11. }
  12. /**////
  13. ///Synchronousmethod
  14. ///
  15. ///
  16. publicstringRun()
  17. {
  18. return"Mynameis"+m_Name;
  19. }
  20. /**////
  21. ///Asynchronousbeginmethod
  22. ///
  23. ///
  24. ///
  25. ///
  26. publicIAsyncResultBeginRun(AsyncCallbackcallBack,ObjectstateObject)
  27. {
  28. try
  29. {
  30. returnm_Delegate.BeginInvoke(callBack,stateObject);
  31. }
  32. catch(Exceptione)
  33. {
  34. //Hideinsidemethodinvokingstack
  35. throwe;
  36. }
  37. }
  38. /**////
  39. ///Asynchronousendmethod
  40. ///
  41. ///
  42. ///
  43. publicstringEndRun(IAsyncResultar)
  44. {
  45. if(ar==null)
  46. thrownewNullReferenceException("Arggumentarcan'tbenull");
  47. try
  48. {
  49. returnm_Delegate.EndInvoke(ar);
  50. }
  51. catch(Exceptione)
  52. {
  53. //Hideinsidemethodinvokingstack
  54. throwe;
  55. }
  56. }
  57. }

首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作。

  1. classAsyncTest
  2. {
  3. staticvoidMain(string[]args)
  4. {
  5. AsyncDemodemo=newAsyncDemo("jiangnii");
  6. //Executebeginmethod
  7. IAsyncResultar=demo.BeginRun(null,null);
  8. //Youcandootherthingshere
  9. //Useendmethodtoblockthreaduntiltheoperationiscomplete
  10. stringdemodemoName=demo.EndRun(ar);
  11. Console.WriteLine(demoName);
  12. }
  13. }

也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时。

  1. classAsyncTest
  2. {
  3. staticvoidMain(string[]args)
  4. {
  5. AsyncDemodemo=newAsyncDemo("jiangnii");
  6. //Executebeginmethod
  7. IAsyncResultar=demo.BeginRun(null,null);
  8. //Youcandootherthingshere
  9. //UseAsyncWaitHandle.WaitOnemethodtoblockthreadfor1secondatmost
  10. ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000,false);
  11. if(ar.IsCompleted)
  12. {
  13. //Stillneeduseendmethodtogetresult,
  14. //butthistimeitwillreturnimmediately
  15. stringdemodemoName=demo.EndRun(ar);
  16. Console.WriteLine(demoName);
  17. }
  18. else
  19. {
  20. Console.WriteLine("Sorry,can'tgetdemoName,thetimeisover");
  21. }
  22. }
  23. }

不中断的轮循,每次循环输出一个 "."

  1. classAsyncTest
  2. {
  3. staticvoidMain(string[]args)
  4. {
  5. AsyncDemodemo=newAsyncDemo("jiangnii");
  6. //Executebeginmethod
  7. IAsyncResultar=demo.BeginRun(null,null);
  8. Console.Write("Waiting..");
  9. while(!ar.IsCompleted)
  10. {
  11. Console.Write(".");
  12. //Youcandootherthingshere
  13. }
  14. Console.WriteLine();
  15. //Stillneeduseendmethodtogetresult,
  16. //butthistimeitwillreturnimmediately
  17. stringdemodemoName=demo.EndRun(ar);
  18. Console.WriteLine(demoName);
  19. }
  20. }

最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo 对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用

  1. classAsyncTest
  2. {
  3. staticAsyncDemodemo=newAsyncDemo("jiangnii");
  4. staticvoidMain(string[]args)
  5. {
  6. //Stateobject
  7. boolstate=false;
  8. //Executebeginmethod
  9. IAsyncResultar=demo.BeginRun(newAsyncCallback(outPut),state);
  10. //Youcandootherthinshere
  11. //Waituntilcallbackfinished
  12. System.Threading.Thread.Sleep(1000);
  13. }
  14. //Callbackmethod
  15. staticvoidoutPut(IAsyncResultar)
  16. {
  17. boolstate=(bool)ar.AsyncState;
  18. stringdemodemoName=demo.EndRun(ar);
  19. if(state)
  20. {
  21. Console.WriteLine(demoName);
  22. }
  23. else
  24. {
  25. Console.WriteLine(demoName+",isn'tit?");
  26. }
  27. }
  28. }

C#异步操作总结

对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了




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